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Game-Labs Forum

thasrull

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Everything posted by thasrull

  1. oui simple et efficace et nettement plus sympa que de faire des traits au marqueur sur mon écran
  2. Oulalalalalal je vois que vous n’avez absolument rien compris. Bon je vais essayer d’être plus clair, tel un phare devant votre obscurantisme primaire. Se n’est pas parce que vous ne savez pas utiliser un rapporteur que tout le monde ne sais pas. Se n’est pas parce que vous cabotez dans votre baignoire que tout les joueurs doivent rester prêt des cotes. Bref arrêtez de tout ramener à votre propre perception du jeu et à en généraliser quitte à vous substituer à l’avis des autres. Je ne rentrerai pas dans le débat philosophique entre gameplay et simulation puisque le juste équilibre semble être en place dans NA (pour le moment). Pour les personnes qui désir être sous perfusions et assistés du matin au soir, il doit certainement exister des petits jeux d’arcades, sur la marine à voile, dans se bas monde ludique. Qui vous parle de sextant ??? Et de faire des relevés en mer ??? Ceci est impossible en OW (pour le moment). Moi je vous parle de carte et rien d’autre. Oui voir sur la carte, votre icone de mission ou d’épave est une forme de tricherie ou un raccourcie vers la facilité et l’assistanat, alors qu’il est impossible de transmettre sur la carte une position à un autre capitaine à coté de nous en mer ou au port !!!!! Par compte ouvrir sa carte utiliser un rapporteur et une règle pour calculer sa route à suivre au départ d’un port pour en atteindre un autre, ne me semble pas totalement insurmontable, voir simple à implanter. Après un chrono est vous faites votre point tout seul. Faire un point avec plusieurs point particuliers ou amer et vous avez votre position. Bref que des trucs simples mais tellement plus immersif et apporte une profondeur au jeu. Quand à savoir qui en veux, ben nous sommes 15/15 dans le clan à le réclamer. Se qui fais pas mal d’un point de vue statistique. Personnellement je m’en sers tout le temps des coordonnées, cela rajoute une plus value indéniable à se jeu et me facilite grandement la tache, comme beaucoup de mes petits camarde de jeux. Oui « je me fais chier » à calculer ma route et mes itinéraires. Non je n’utilise pas de programme tiers pour une chose aussi simple à mettre en place. La navigation n’est pas un art subtile ou seul les érudits en maitrises les arcanes : c’est de la géométrie de primaire. Quand au dev. ils y a bien longtemps qu’ils ont perdu le temps de se qu’ils y avaient de mieux a faire.
  3. pas convaincue par tes explications sur la fabrication des navires,mais wait and see. Système de coordonnée actuel, sur la carte, est de l' UTM en degrés minute. à l'époque le système de géo-référencement n’était pas celui là (les dev peuvent remercier google earth). qui réclame les outils, ben tout les personnes qui considèrent se jeu comme un jeu de navigation naval du 17 et 18 siècle. Même en Php cela doit être possible à réaliser sur la carte, un rapporteur et une règle et de pouvoir tracer ça route. La carte sur fond bleu est pourrie à chier. cela coute quoi de nous présenter une carte avec un fond d'époque avec de vrais coordonnées, des outils de navigations d'époques ? pour un patch de septembre et octobre je dis 2/20 copie a revoir . mais j’attends la release ( si il y en a une un jour) pour voir.
  4. Merci pour les informations. Je ne m'en cogne pas, sachant que je suis sur un jeu qui prétend être le plus proche d'une simulation. Je connais très bien se bois, qui dans la marine au long court à très mauvaise réputation. Autant sur des barques de pêche avec des sorties en mer limitées dans le temps cela pose aucun problème. Autant sur un navire de guerre, j'ai des doutes. Le Santissima était composé principalement de Cèdre et acajou rouge, l'acajou étant de la même famille que le mahogany. Se bois au contacte prolongé, et sans protection chimique moderne, ne résiste pas longtemps à l'eau de mer. il était surtout utilisé pour les réparations de fortunes ou les decorations. De plus la texture du bois favorise les éclats lors d'un frappe puissante (boulet). Par compte très bon pour les meubles et les instruments de musique. Mais bon je pinaille tout au plus avec cette remarque.
  5. désolé de ne pas être aussi positif sur votre boulot. points positif: - enfin prendre plus de 3 missions et d'un même niveau, enfin. - nouveau système de commerce à voir dans la durée mais pas convaincue - rajout de matériaux supp pour les navires exceptionnels , ok pas mal points négatif (en PVE pour moi): - Nerf des perks et upgrade, sans intérêt. - très gros problème sur les pertes d’équipages (25 tirs reçu = 45 morts en live oak) - destruction du chantier naval : mauvaise idée - Mahogany pour la construction naval de combat, j'aimerai bien connaitre vos sources. - victory en crew space et extra hammoc avant le patch +149 équipages après le patch +129 : nerf ou bug ? - nouveau contrat de transport : je n'ai pas compris l’intérêt à par de nous faire croire à une mission intéressante - les performances basées sur la construction d'un navire et non de ses upgrades est une mauvaise idée: standardisation des navires et limitation de la réflexion à composer son navire. - ramasser du sel en pêchant: ça c'est puissant et attendu pas beaucoup de monde, j'en suis sure. pour le reste des bugs je vais faire comme vous, je vous laisse le soin de les découvrir (mystère quand tu nous tiens) sinon: - à quand un système de coordonnée d’époque ? - à quand des outils de navigation ? - à quand une carte digne de se nom ? - à quand l'annonce de l'organisation du serveur (ou pas) PVE à la sortie officiel ? - à quand des vrais missions PVE ? - à quand la correction du bug des grades dans l'interface de clan ? - à quand la correction des bateau IA qui reste inactif au début d'une mission? - à quand l'utilisation de l'XP gagnés quand nous sommes au level max. ? je m’arrête là je ne voudrai pas que vous retardiez la sortie officiel du jeu par mes réflexions totalement inintéressante et futiles.
  6. Lancement de bataille qui ne se termine aussitôt avec récompense par défaut. 8 batailles sur 10. normale ?
  7. Pénétration de 16000+ sur canon 36 pd normale ?
  8. Monsieur "Garneray" Je pense que de part votre intervention, vous m octroyez le titre de farfelus. Pour ma part,les arguments que j'avance sont parfaitement justifiés. Je ne suis pas d'accord avec des décisions arbitraires, et sans considération respectueuse des joueurs, prise par l’équipe de développement. J'en prends référence et prends la parole sur le forum. A moins que la liberté d’expression, pour vous, ne doit aller que dans votre sens. si vous confortez vos propos: veuillez rester correct et courtois vos propos dépasse de loin la conception du simple respect humain. Votre expérience, dont vous faite étalage, ne semble pas vous servir mais bien le contraire. L'aveuglement dont vous faite preuve n'est pas un argument, ni une preuve de bonne fois. vous êtes restés trop longtemps en mer mon pauvre. je ne vois qu'un "farfelus" ici et c'est vous. à bon entendeur, j'ai le déshonneur de vous saluer
  9. élément rajouté, mais pas annoncé clairement en janvier donc mensonge, donc je réitère mes propos: pris pour de idiots tout juste bon à payer et se taire je n'ai plus rien a dire
  10. heu il est ou se post , possible de mettre un lien car je ne trouve pas
  11. ou ? pas trouvé l'annonce de remise a zéro. un petit lien peut être.
  12. Je crains malheureusement que non . je revois très bien se post qui annoncé sous forme de FAQ a une question: après la réinitialisation de décembre y aura t il d'autre réinitialisation avant la sortie officiel ? réponse: non dorénavant tout les infos des joueurs seront sauvegardées..... texte en Français, d’ailleurs le post en question je ne peux plus remettre la main dessus. Mais rien de clairement explicite d'une réinitialisation des biens. D’ailleurs même Barberouge semblai ne pas trop en savoir plus, puisque dans un premier temps il a annoncé une reinit complété xp inclue. les jeux en "early acces" qui ont reinit. à la sortie, l’annoncée clairement et nous savions à quoi nous attendre.Même si je comprend le principe de ne pas annoncer se genre de chose cela ferai fuir un nombre significatif de joueur (et d'heure de jeu) qui attendrait tout simplement la sortie officiel pour s'y investir. Trouvez moi un post sur la partie Française du forum qui annonce clairement une réinitialisation des biens à la sortie officiel du jeu ? Maintenant la réinitialisation se n'est pas cela qui me fais ragé, mais j'ai l'impression d’être sur un navire, à la place à 40€, et de ne pas savoir ou je vais, ni si il y a un capitaine à la commande.(pas mal pour un jeu sur la marine à voile). répondre aux questions : - y aura t il un serveur PVE à la sortie officiel ? et éventuellement les modalités qui justifie la réinitialisation ? est ce difficile d'y apporter une réponse clair limpide et sans ambiguïté ? - annoncer en Français en janvier 2016: vos biens (bateau ect...) seront réinitialisés a la sortie officiel du jeu et peut être votre xp ? est ce si difficile ? Je veux bien que le modèle de financement des jeux change, mais respectez vos joueurs svp par une communication saine et clair et surtout sans doute possible, à la nature de vos objectifs. Vous y gagnerait en respect et en lisibilité.
  13. bonjour, Je suis au regret de vous apprendre que dans tout société qui se respecte, doit tenir compte de ses succès précèdent pour fidéliser et rassurer les clients et futur client, c’est la base du commerce sain et durable. J’ai se jeu Gettysburg, qui est très bon et exigent, tout en étant d’une grande qualité historique. Je sais maintenant qui est le plus incrédule. « Proposer des amélioration PVE » Alors là je reste sur le cul. Cela fais des mois que nous vous demandons de mettre du contenue en PVE. Qu’avez-vous fait ? Mettre des « fleet order » à l’équilibre parfois douteuse. Pour mettre des « fleet » en OW totalement surréaliste (composé de 15 santissima 5 vistory….) ne me semble pas être du contenue mais du bricolage indigne d’une société qui prétend d’être à l’écoute de ses joueurs. Les bouteilles à la mer, belle idée mais pas fini pourquoi ne pas avoir réalisé un évent à part entière avec combat pour reprendre l’épave ? Comment voulez-vous que l’on teste quoi que ce soit s’il n’y a pas grand-chose à tester concernant les missions ? Comment voulez-vous que l’on fasse des propositions si vous ne savez pas vous-même ou vous aller? Je serai flatté de vous faire des propositions sincères et réalisables si, au moins, j’avais un soupçon de votre objectif de développement. Une ligne directrice n’est pas un objectif de développement. Quand à revenir à la sortie officiel, vous n’avez pas compris que les joueurs qui compose le serveur PVE sont des passionnés et qu’il n’y a rien de pire que de nous décevoir (car j’en fais partie). Nous sommes à 5 mois de la sortie officiel du jeu et vous êtes dans l’impossibilité de nous confirmer officiellement la présence ou non d’un serveur PVE. Ceci est pourtant une question simple.Qui dans l’absolu doit être pris en compte bien avant la sortie officiel du jeu ? Quant à la réinitialisation des bien, ce que je vous reproche (dis dans le post si dessus de Yantar) ; s est de ne pas l’avoir annoncé dès le début, du moins plus clairement que le post « caché » qui en parlé. Vous n’avez pas répondu aux points les plus importants dans vos réponses si dessus. Faite le, cela vous évitera peut être, d’autre questions. Thasrull
  14. tant pis pour eux, ils ne savent pas se qu'ils perdent
  15. Une alpha à 5 mois de la release ... ils ont intérêt à se sortir les doigts un été qui dure depuis janvier .....hum
  16. M barberouge, En tant que modérateur et développeur sur forum francophone de Naval Action, vous est-il possible de faire remonter ce post auprès des autres développeurs du jeu. Je vous laisse le soin de le traduire dans la langue qui leurs convient le mieux. Dans le cas d’une éventuelle réponse de leurs parts, de m’en donner réponse avec le post original. Merci d’avance de vos efforts. Messieurs les développeurs, Tout d’abord je tiens à vous remercier de l’excellent jeu que vous avez mis à notre disposition, qui traitre, le plus fidèlement possible, de cette époque de la marine à voile dans les Caraïbes. J’ai longtemps attendu se type de support ludique et vous l’avez réalisés. A voir le forum je ne dois pas être le seul à apprécier vos efforts et votre investissement. Je peux comprendre les difficultés que vous rencontrez pour développer un jeu aussi complet que complexe. Je m’inquiète de la tournure que prenne les choses dernièrement. J’espère qu’il ne s’agit que d’un problème de communication ou tout au plus d’une maladresse de compréhension réciproque. Je vais surtout parler en faveur du serveur PVE. Faire du PVP dans une époque ou prédominait un certain sentiment de respect et d’honneur, ne peut être retranscrit fidèlement dans notre société actuel, ou de nombreuse personne s’en moque littéralement. Cela s’en ressentirai obligatoirement sur le jeu en PVP. Je ne veux pas être confronté au comportement polluant et nauséabond d’une minorité d’individu. Je préfère donc, à bien des égards, le calme et la quiétude des mer PVE, que les agitations troubles de celle du PVP. A avoir à rencontrer une minorité d’adolescent « pré pubère » en quête de sensation « forte », ne m’enchante guère. Même si cela ne concerne qu’une minorité, des joueurs composant les serveurs PVP. Je salue au passage les capitaines des serveurs PVP. Ma principale motivation est, et restera la navigation, la beauté du jeu, les combats en coopératif, les manœuvres, l’optimisation du navire, le commerce et les voyages à travers les Caraïbes de l’époque. Je me permet donc, de vous interpeller sur votre décision de réinitialiser les biens des joueurs sur le serveur PVE lors de la sortie officiel du jeu, prévu en fin d’année, malgré l’annonce contradictoire que vous avez faite sur le forum, quelques temps auparavant. D’ailleurs j’attire votre attention sur le fait que le post qui en parlé, n’est plus disponible sur le forum. Cette décision semble être motivée par le bien de tous, de commencer sur un pied d’égalité face à la rudesse des viles tentations mercantiles entre nouveau et ancien joueur. Je me permets de rappeler que Naval Action est un jeu pour passionnée, amoureux, comme moi de l’époque de la marine à voile et de son histoire. Pour s’en convaincre du nombre de passionné, il suffit de lire les post des autres joueurs sur le forum. Alors ma question est : que viens faire l’égalité entre « nouveau » et « ancien » dans un jeu ou le nombre de participant n’explosera pas à sa sortie ? Cette affirmation peut paraitre prophétique et pessimiste mais me semble être la plus juste à l’heure actuel surtout au vue de mon expérience dans les jeux de cette nature. La seul façon de gagner des nouveaux joueurs n’est elle pas justement de fidéliser les anciens de façon à attirer des nouveaux et de les convaincre que se jeu est remarquable à bien des égards ? Je ne pense pas que vous fidéliserai qui que se soit en prenant se genre de décision (avis qui n’engage que moi) Comme tout jeu destiné à des passionnés, n’est ce pas du ressort des joueurs plus anciens de recruter et d’aider naturellement les nouveaux joueurs et à vous de nous donner l’envie et les outils ? Vous me parlez de « d’avantage réelle d’expérience » sur les nouveaux joueurs et de pouvoir les aider. Comment peut on croire que je vais avoir le temps d’aider des joueurs si je vais être occupé de mon coté à tout refaire, sans compter une certaine lassitude et la démotivation des joueurs de l’alpha à coté de l’excitation des quelques nouveaux joueurs ? En prenant la décision de réinitialiser les biens du serveur PVE vous venez de signer un sérieux coup d’arrêt sur la confiance et le respect que j’ai pour votre équipe. Vous risquez, de sérieusement et durablement de mettre un frein aux nombreux passionnées du serveur PVE, et à tout envie de s’investir d’avantage dans Naval Action. Pour en avoir parlé, autour de moi, je ne suis pas le seul. Je ne pense pas que les 10 joueurs très actifs 8 autres un peu moins, de mon clan, sur le serveur PVE, ont démérité à être arrivé là ou ils sont aujourd’hui. Les biens obtenus l’ont été par beaucoup d’heure de jeu et de patience. De voir couler un navire durement acquis par la faute d’un bug ou par l’instabilité du serveur est rageant mais nécessaire sur un jeu en alpha. Mais de tout réinitialiser sous des prétextes flou et insipides ne passe pas. Vous nous parlés de façon très « flou » de compensation. Comment puis-je croire que cette compensation sera à la hauteur de notre investissement en temps dans l’alpha du jeu si vous n’êtes pas capable de communiquer clairement avec votre communauté de joueur et d’avancer comme argument de défense, ma mauvaise foi ? Pouvez vous être plus précis sur se que vous entendez par compensation et la nature ? nota: S’il vous plaît, arrêter de parler de compensation lorsque vous « donnez » un bateau à tous les joueurs suite à un problème technique pendant l’alpha, sachant qu’en fin de compte il sera réinitialisé dans quelque temps. Donner un « cadeau » d’une main et reprendre discrètement de l’autre, cela me rappel étrangement notre dirigeant actuel, J’ai l’impression d’être pris pour une truffe. Il peut s’agir d’une mauvaise compréhension du geste. N’est-il pas plus simple et plus respectueux, de nous dire « qu’afin de tester ce bateau nous le mettons à la disposition de tous, merci de nous faire remonter vos impressions » ? Le dernier patch note annoncé par Barberouge me laisse dubitatif, à bien des égards, car il ne respect en aucun point (sauf un peut être) le planning de développement prévu pour Aout. Même si je comprends le caractère fragile et volatile de ses prévisions, je reste inquiet, des questions que vous vous posez encore, et des priorités que vous vous donnez. Je ne suis pas technicien et encore moins développeur d’un quelconque jeu. J’espère donc que vous êtes professionnels et que vous savez se que vous faites. Je ne me permets pas critiquer vos choix et vos orientations de développement mais reste circonspect et interrogatif à l’avenir. Autre petit questionnement concernant le dernier patch note. Un bouton temporaire de réinitialisation des « perks » va être mise en place pour le cout de 3 niveaux du capitaine. Là je ne comprends plus que viens faire la perte 3 niveaux en alpha ne sommes nous pas là pour tester alors pourquoi sanctionner le joueur de façon aussi ridicule ? Mettre en place un bouton de réinitialisation avec un cout en gold et un cooldown de 48h est ce difficile ? Peut être ai-je mal compris votre but mais là encore problème de communication. Vous nous parlez d’un « perk » controversé. Si il est controversé pourquoi perdre du temps et des moyens sur son encodage ? Concernant les boulets ronds sur l’équipage vous parlez d’un problème serveur sérieux. Je ne pense pas avoir eu lecture, de se type de problème avant ? Être au courant vous aurez aidés à recevoir plus de report bug de notre part afin que vous puissiez avoir un max d’info, non ? Le comportement des navires en mer, (seul point prévu sur les prévisions) de la façon dont s’est annoncé je ne sais pas si s’est implanté ou encore en développement? Donner son avis sur le comportement des navires c’est bien mais sans référence réelle je ne vois pas se que je peux apporter ? mais j'essayerai d’être objectif. Dérive ? OW ou bataille ? peut être qu’il y a plus important que cela à développer, non ? Pour moi le plus important à développer : Les capitaines, officier, et l’équipage (PVP et PVE) La diplomatie et bataille de port (PVP) Contenue mission coop (PVE et PVP) Une intervention de Barberouge me laisse penser que le serveur PVE existe parce que vous êtes très « sympa » pour les 200 à 300 joueurs connectés dessus, mais que c’est très loin d’être votre priorité et que vous avez fais de gros effort pour rajouter du contenue PVE sur un jeu orienté PVP. Vous remarquerez que je n’ai pas utilisé le terme « rien à faire du PVE » ou « casse pas les c…… avec ton PVE ». Au nom des membres de mon clan et moi-même et peut être que d’autre joueurs se joindrons a nous, nous vous remercions de vos efforts pour le serveur PVE afin d’avoir implanté du contenu. Ma question est : pouvez vous me confirmer la présence du serveur PVE à la sortie du jeu ? Veuillez me croire, je reste, pour le moment, fidèle à votre jeu et optimiste dans votre équipe, même si maintenant je serai plus attentif et pointilleux. J’ai quand même investi 40 € et fais investir à plusieurs joueurs la même sommes (et peut être bien plus à l’avenir) et je ne suis pas le seul. J’attends donc la sortie officielle pour connaitre, les choix que vous aurez pris concernant la réinitialisation (ou pas) des biens sur le serveur PVE et de la valeur de la compensation éventuelle. Bien sur mon intervention parle de problème de fond et pas forcement technique, cela peut vous paraitre déplacé (pour certain) lors du développement d’une alpha d’un tel jeu, mais je reste intimement persuadé, par expérience, qu’un support ludique quel qu’il soit, à une durée de vie limité, si la réactivité des développeurs et trop longue ou pire incertaine, et dramatique, si l’on rajoute une communication flou. Je ne suis ni prophète ni devin mais juste pragmatique avec beaucoup de référence identique à se qui se passe actuellement. Messieurs les développeurs je vous souhaite bien du courage, en espérant ne pas avoir étais trop long et veuillez m’excuser d’avance de mes quelques maladresses orthographiques. Thasrull
  17. Ne me parlé pas de mauvaise foi svp ...plus maintenant. Je pense faire partie des joueurs de bonne foi et si je râle aujourd'hui il y une bonne raison alors veuillez garder votre remarque sur la mauvaise foi, pour vous. salutation
  18. Je ne suis pas grognon mais je n'aime pas les personnes qui change les règles en cours de route et qui prennent les gens pour des idiots tout juste bon à payer et se taire, surtout dans une activité ludique. Question de respect, qui se perd de nous jours ou pire ont sans fou royalement. juste une question de respect M Barberouge... edit: d’ailleurs impossible de remettre la main sur le poste des dev qui annoncés qu'ils sauvegardés les données des joueurs (xp, or et bateau) et qu'il n y aurait pas de reinit. mais je dois pas bien chercher...
  19. Lors des précédentes remises à zéro les mécanismes de base du jeu n’étaient pas en place donc une réelle obligation de « reset ». Cela n’est pas comparable avec la situation d'aujourd'hui ou l’économie et l’ossature du jeu est en place. Recommencer (sans le bateau que j'ai eu beaucoup de mal à obtenir, d’ailleurs) avec un cutter et tout se refaire n'est pas du plaisir mais une corvée que vous nous imposés sans avoir clairement exprimés les tenants et les aboutissants à la dernière réinitialisation. L’expérience avec le niveau de chef d’escadre sur cutter n’est pas un avantage mais un fardeau. Vous offrez des compensations que vous reprenez. Le serveur PVE n’est pas un serveur PVP. Le nombre de joueur très attentif au jeu, sont peux nombreux surtout coté Français. Je me répète cette façon d’agir n’est pas respectueuse des joueurs qui ont participés à l’alpha et vous avez le culot de me parler "avantage". Sur ce coup je ne vous salut pas.
  20. Un dédommagement qui ne vous coute pas grand chose puisque vous le reprendrez à la sortie officiel. Je ne vois pas se que vous dédommagez. Je ne partage pas l'engouement des autres joueurs qui vous remercie pour se pseudo "geste". à bon entendeur.
  21. sans vouloir m'enflammer. Donc si je comprend bien vous offrez des navires aux joueurs, pour vous excuser des problèmes techniques que vous rencontrez, mais vous les effacerez à la sortie du jeu ?. Si cela se confirme je trouve cette attitude plutôt irrespectueuse vis à vis des joueurs qui son sur Naval action. Le joueur devra avec son grade passer outre les dizaine d'heure passées sur le jeu ? Je répète, si vous le confirmez vous venez de perdre la totalité de votre capitale de point sympathie que j avais vis a vis de votre équipe.et de votre jeu. Mais j'aimerai avoir une réponse officiel avant de me sentir profondément agacé ou soulagé, de ne pas avoir passé plus de 550h pour absolument rien et recommencer sur un cutter au grade chef d'escadre à refaire stupidement et sans intérêt, la progression pour avoir accès à des missions de mon grade avec le bon navire. pourquoi ne pas laisser le choix du navire que le joueur veut garder avec un petite somme pour commencer ? cela me semblerai déjà plus équitable , plus juste et plus respectueux Dans l'attente d 'une réponse.
  22. bonsoir qu'entendez vous par "les biens" ? merci d'avance
  23. Je n’ai pas l’habitude de parler aux noms des autres, comme le font beaucoup de personne de notre temps, mais pour moi, en mon nom propre et n’engageants que moi. Je ne me souviens pas avoir compris une réinitialisation quasi complète à la sortie de la release. Je trouve cette action très négative sur le jeu aussi bien d'un point de vue image que du point de vue respect des joueurs qui ont participés à l’alpha. Si vous confirmez vos dires cela annonce clairement la fin de la participation active de nombreux joueurs sur le jeu avant la « relaese », moi le premier. Je ne pense pas, que le fais d’avoir participé à l’alpha par de nombreuse d’heure d’investissement doit être « sanctionné » comme cela, sous le prétexte de l’égalité et de son pied. Je parle pour le PVE, nous ne sommes pas nombreux, certes, mais encore motivés. Si vous confirmez la réinitialisation, personnellement j’arrête là l’aventure, et pas sur de reprendre à la sortie officiel. Pour moi le but de l’alpha était de vous faire remonter un max de bug et de l’amélioration. De mettre sur pied une économie viable pour la sortie officielle. En tant que chef de clan je fais participer un bon nombre de personne sur naval action quasi tout les jours, en créant ambiance et event malgré le manque de contenue encore énorme. Nous devons être le dernier clan Français en activité. Que dois-je annoncer aux membres de mon clan ? Si vous confirmez demain je perds la quasi-totalité des joueurs de mon clan. Pour le PVP autant je peux comprendre car les enjeux économiques et stratégiques sont vraiment important et font partie de l’essence même de l’esprit de Naval action en PVP. Mais le PVE n’a pas cette attrait seul compte la gestion du temps de mettre en place une économie basé sur le « trading » ou le « craft ». De pouvoir utiliser les éléments du jeu, pour créer des évents dynamiques et RP. De calculer et de découvrir cette formidable époque de la marine à voile pour son histoire. Le contrat était clair pas de réinitialisation des compte, à la sortie du jeu, à compter de janvier 2016 tout les éléments sont sauvegardés. Si vous confirmez vos dires, je considère que vous n’avez pas respectez le contrat, et je suis un homme avec des principes. Messieurs les développeurs
  24. Bonjour, Globalement je trouve la qualité de l’IA correcte dans les combats même si parfois je ne comprends pas trop les risques idiots qu’elle prend pour vouloir impérativement tirer avec ses deux canons arrière ou avant. J’ai pu remarquer que les 3 rangs (3 rate et constitution) sont particulièrement stupides à vouloir nous rentrer dedans lorsque que nous sommes en lignes. Quand nous sommes l’un à côté de l’autre il est irrésistiblement attiré par mon navire et se rapproche pour me percuter, flanc à flanc. Je trouve ce comportement suicidaire voir stupide. Je n’avais jamais remarqué cela sur les classes de navire inférieur à la classe 4. Pour rebondir sur les propos de Napoléon, il est vrais qu’actuellement le fait de couler des navires pour en couler, ce n’est pas trop motivant. Rajouter des terre dans les combats, pas mal comme idée, mais jusqu’où irai vous sur cette voie ? Peut-être nous annoncer plus de détail nous permettrai de remotiver les joueur ayant désertés le jeu ? Rajouter des flottes PNJ de 25 je trouve cela bien, pour le challenge mais dans l’état actuel j’ai du mal à trouver 4 joueurs. Je me contenterai de les admirer passer. De nouvelle mission ? Des navires PNJ hostiles qui nous attaquent en traders ? Des attaques de port par les PNJ (je rêve peut être) L’intérêt ne vient qu’avec la variété, et le challenge. Je joue PVE (coop) pour tout ce qui concerne les jeux vidéo et autres simulations. Mon gros défaut et vouloir croire aux valeurs de méritocratie et d’équité que cela soit dans la vie que dans le loisir (personne n’est parfais). Le PVP, globalement n’est que source de tricherie et exploit bug mais surtout d’agacement (avis personnel qui n’engage que moi). Je comprends parfaitement que l’état actuel de NA est en phase alpha. Mais faute d’avoir une réelle projection des futures mises à jour, nous ne pouvons que constater la désertion du serveur PVE de ses joueurs, et l’espoir de croire, qu’ils reviendront à la prochaine maj. Je ne crois pas outrepassé la bienséance, si je demande aujourd’hui, peut-être plus de communication de la part des développeurs, même si je comprends la difficulté de tenir les délais mais au moins nous aurions une orientation. Merci de votre attention.
  25. bonsoir, Merci pour ses réponses. je ferai un report bug quand je verrai un pb de niveau, de mémoire il y avait un first lieutenant sur un 3e rate. Concernant le pb N°3 cela me l'a refait hier soir sur mon Bellona (crew space) et je suis Capitaine de pavillon donc bien plus qu il ne faut en équipage. j'ai un deck d'une bordée, qui ne se recharge pas,après un tir d'une bordée complète. Je suis obligé de faire 7 deux fois de suite pour débloquer la situation et ensuite tout les decks sont désynchro et se recharge bizarrement. Autre constat quand je change, en plein rechargement, de type de munition, le rechargement ne repart pas de zero il continue en appliquant mon changement de munition. Mais si je suis à la 3e personne et que je fais la même manip le chargement repart de zero. Pour les déco en combat, alors que nous sommes deux dans l'instance, contre un PNJ. Il faut attendre que le joueur qui est deco, se reconnecte avant que le second, encore en ligne, ne quitte l'instance, sinon cela est une perte de dura, si j'ai bien compris ? Magnifique les flottes de 25 voila du vrais challenge, merci pour l'information. merci pour tout
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