Jump to content
Game-Labs Forum

Vertron

Ensign
  • Posts

    91
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Vertron

  1. Ещё не маловажный нюанс для господ историков, которые возмущается и кричат "пираты и линейные корабли - нонсенс") Я не припоминаю чтобы на Кубе и остальных островах карибского залива настолько процветало кораблестроение как оно процветает в игре. И было такое изобилие всевозможных ресурсов. Все корабли пригонялись с разных концов света, а ресурсы завозились с материков. Дуб распространён строго на восточной части Кубы и то, с такими обьёмами построек его бы выпили под ноль очень быстро. Так что, хотите историчности, то и пригоняйте тогда корабли оттуда, где они исторически были построены. P.S. Только и слышно что "ресурсов мало", "не исторично", "щимят пираты" и т.п. Может Вам ещё и ветер чтобы дул только попутный ?)) Это виртуальный мир, а не симулятор от National Geographic.
  2. Исторично, пиратов к началу XVIII века запресовали, они подались в бега или на промысел к берегам Западной Африки "фармить" рабовладельцев. Ах да, были барберские пираты (базировались в Алжире), они дотянули до XIX века. По логике "историков" их в игре не должно быть вообще, либо горстка в углу карты - чтобы не мешали.
  3. Одна прочка и всё, а "под пивко" - в танки ) Результат захвата корабля в ПВП (кроме "однопрочного") мне напоминает процесс деления клетки: был по сути один корабль, захват и их уже два ). Администрация, запилите голосовалку по этому поводу =)
  4. Англичане(англ.): http://militarist.milua.org/NV042.pdf Французы(англ.): http://militarist.milua.org/NV090.pdf И немного об испанцах: http://vivovoco.astronet.ru/VV/JOURNAL/SCIAM/SPAIN/SPAIN.HTM
  5. Dennis Moore, системные требования, я так понимаю, для Вас чуждое понятие если движок Naval Action переведут на DX9, то збудется Ваша мечта. Кому то важны бесполезные полигоны на палубе корабля, есть куда более важные доработки на которые пойдёт не мало вычислительных мощностей )
  6. А Вы представляете какая это будет нагрузка на железо ?) Потом Вы захотите чтобы эти матросы падали за борт, море крови и hack and slash при абордаже На данный момент лучше отшлифовать дамаг-модель )
  7. Не хватает игровой валюты, введите пожалуйста сундучки на воде Работяги могут выкупить акк у задрота
  8. Баланс это хорошо, система распределения членов команды тоже замечательно - ещё один шаг к реализму. Но "отростающие" мачты - это перебор и шаг к аркадности. Лучше бы пофиксили ботов, которые без мачт вертятся как им захочется. Кстати "много нового контента" я так и не увидел
×
×
  • Create New...