Jump to content
Game-Labs Forum

Black Mamba

Members2
  • Posts

    147
  • Joined

Everything posted by Black Mamba

  1. https://goo.gl/ZEQBA4 you can sort it by changing the value in the yellow cell
  2. Вон на твиче открыть любой стрим адмирала эмигранта, пока он еще стримил навал, а не гта. Он там тупо плывет, камера в прицеле, пушки еще не перезарядились, а он уже кнопку жмет, чтобы залп отдать. И пока он не разрядит борт, его вообще не волнует, что вокруг происходит. И таких больше половины в игре. Многие из них даже не знают по какой кнопке карта открывается. Получается, делая индикацию пробития мачт, одни получают преимущество, вторым же, чтобы как-то компенсировать это преимущество, дают хп мачт на карте, которую они никогда не отрывают... Патч с чейнами в том же духе сделан. И серия таких патчей идет начиная с determined defender. Причем результат этой работы выливается в онлайне, который уже очень хорошо прослеживается. Грустно, обидно, досадно даже в игру не хочется заходить. =(
  3. Вы же промежуточные материалы компенсировать не собираетесь, правильно?
  4. Я в лютейшем восторге! Итак никто не играет, так давайте забьем последний гвоздь - вайпанем ресурсные склады на Сомерсете! Устроим им "сюрпрайз мазафака", когда они надумают вернутся в игру.
  5. just find me in TS, i'll solve your problem
  6. Да это понятно. Суть в том, что раньше, когда тебе стреляли по мачтам, то ты постоянно прикидывал дистанцию, чтобы понять пробили мачты или нет, считал попадания и оставшееся ХП мачт, постоянно на измене сидел и думал, сколько еще выдержат залпов, когда уже пора использовать ремонт на паруса, чтобы мачты не сломали. А теперь будет достаточно просто открыть карту. В купе с индикацией пробития мачты это делает игру проще. Тоже самое было с толщиной брони борта. Сначала зарезали, что все всех пробивали. Люди, которым по душе ситулятор и хардкор, возмутились, некоторые даже забили на игру. Потом увеличили влияние приведенного угла. Это уже не понравилось тем, кто привык только ботов борт в борт расстреливать. Пошли упреки, что это сговор Реверса и админов с целью: настолько апнуть ботов, чтобы в правом верхнем углу карты невозможно было непись крабить. Закончилось тем, что они ушли в GTA. Короче, я может чего-то не так понимаю, но такое ощущение, что тут не игра, а отбор похлеще естественного, прям подготовка космонавтов к миссии на Марс. PS: пользуясь случаем хочу добавить, что, для особо ленивых, в гуглодоке уже есть калькулятор, который считает сколько раз надо пробить мачту, чтобы ее сломать. пользуйтесь
  7. Ты знаешь где меня найти, договоримся по-братски. 😃
  8. Зачем останавливаться на ХП мачт, давайте во все тяжкие: прицел с дальномером и индикацией пробития (пробьет/не пробьет, как в модах к самой известной игре про танки), может тогда перестанут стрелять книпелями в борт. 😃
  9. Слишком просто, хотя для ознакомления с игрой людям, которые даже не представляют, что из себя представляет Naval, самое то. Обучение никак не затрагивает маневры с командой (кнопки 6, 7, 8), нет никакого пояснения, зачем они нужны в игре. Боты, хоть и стали чуть-чуть умнее (научились ходить с одной скоростью), но от голландцев сильно далеко не ушли в своем развитии. =(
  10. У меня только один вопрос: ноты будут 3-5 без хиден планкинга?
  11. Говорят, локализация дает сразу +10 к показателю thickness борта... тока т-с-с-с
  12. Когда это он называл себя ведущим стримером игры и брал на себя какую-то ответственность? На него это совсем не похоже, да и я этого абсолютно не помню.
  13. Хотел тут написать большой и развернутый ответ, но напишу, что это Реверс во всем виноват... сейчас так модно стало =)
  14. Реверс, зачем ты сломал броню первым рейтам, как тебе не стыдно! Посонам из Сомерсета и так играть тяжело против всех этих Шведо-датско-пирато-франко-брито-американо-испано-поляко-прусско-голандских зерго-союзов-засосов воевать одним, так теперь вообще даже и не покрабить! Я всегда говорил, вот он сам играть не умеет, так все делает, лишь бы другим напакостничать. Предлагаю в ответ еще больше ему дислайков на стримах ставить!
  15. Is it subliminal advertising or what? =)
  16. Если что, в той табличке есть расхождения с игрой.
  17. несогласен, только Turn rate у нее лучше, есть еще отличия в розах скоростей и скоростей поворота, но это на любителя. =)
  18. ПвПшер должен грабить ПвЕшеров и продавать им их же корабли... кто такие крафтеры? Оо Я, правда, еще не закончил гуглодок анализировать до конца, но концепция патча в целом ясна. Наверное, такой патч должен был заехать до нового года, сейчас уже вся мета поменялась и изменения малоактуальны.
  19. Было бы неплохо запилить для каждого паруса (кливеры, гроты, марселя, брамселя...) на каждой отдельной мачте управление спуска и поднятия. Редкостная наркомания, но развитие проекта идет в этом направлении. Само собой после интерфейса и локализации. =)
  20. Суровые будни в Российской Империи... искренне сочувствую. Ну а если серьезно, то есть мнение, что чем проще, тем лучше это все работает. Например, сейчас чем ты больше дамага нанес, тем большую награду получил, проще некуда. Сколько настрелял, столько и заработал, все зависит только от тебя. Концепция, когда все получают поровну, убивает стремление к развитию. Не нужно потеть и стараться, чтобы получить награду побольше, не нужно даже думать, достаточно просто постоять в сторонке, пока остальные все за тебя сделают. Короче, это весьма сомнительное предложение.
  21. Ты что это все в ворде написал, а потом сюда вставил? PS: не исторично, мало играбельно и еще больше эксплойтов.
  22. Не обязательно идти в Данию, чтобы Реверс научил куда девать корабли... это так, к слову =)
  23. BF has no alliances and no mercy without exceptions. We believe that this game about shooting and wins the one who shoots better. We do not relate ourselves to the Danish nation, although we are competing in it (game restrictions), it is now territorially more profitable for us to be Danes. When we get tired of solo pvp, we go to the pb, if there is a screenfleet waiting for us, then it's even better, the cities are not important. Yesterday we were at the Dutch, today at the British, tomorrow we can come to the Swedes, no matter who. If we get bored of the Danes, we will go over to pirates and in the same way we will go to Christiansted. We do not claim any title of the most, just play for fun.
  24. А есть ли вероятность повредить рулевое устройство при движении задним ходом?
  25. Будет хорошая рабочая схема. Достаточно 6-7 человек, чтобы захватить любой город и никто даже не поймет, что его набивают, если не заметит хостилити миску рядом с городом. Сидишь значит такой в носу ковыряешься, а тебе сразу 2 сообщения: Хостили на 100%, PB за твой город начался. Ты такой все бросаешь, берешь корабль, выходишь из города, заходишь на PB в круге защитника, только прогрузился, не успел даже еще паруса поднять, а все круги уже захвачены, очки тикают, а рейты тебя стояли ждали тут и уже борт да пол структуры даблами сняли. Такое себе ПБ получается... А еще ведь не все знают, что на PB есть таймер на battle closed, тоже будет сюрпрайз. Схему ждите на стримах у Реверса сразу после патча. =) Очевидно, что изменения продиктованы желанием "уложить" 2 сервера с абсолютно разными прайм-таймами в одну систему PB так, чтобы игрокам обоих серверов было удобно (форумных соплежуев с кнопкой "start new topic" в расчет не берем). Если смотреть в данном ракурсе, то это скорее всего самый оптимальный вариант. Но понравится ли он игрокам? В том виде, как это представлено сейчас, я думаю - нет. Возможно, это спровоцирует даже больший отток игроков, чем ввод ограничений по BR. Даже не по той причине, что изменится сама механика PB. А по тому, что должно изменится отношение игроков к данному контенту. Теперь, если тебя привлекает PB и все, что с ним связано. То тебе придется каждый день сидеть в игре как на работе, чтобы постоянно контролировать набивают тебе города или нет и быть готовым бросить все и сорваться на защиту. Есть мнение, что с такими патчами тут может уже не остаться тех, на ком можно тестировать движок игры для оптимизации под новые проекты.
×
×
  • Create New...