Jump to content
Game-Labs Forum

Black Mamba

Members
  • Content Count

    133
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

248 Excellent

About Black Mamba

  • Rank
    Royal Shipyards Inspector/Государственный инспектор верфей

Profile Information

  • Gender
    Not Telling
  • Location
    : Astern...

Recent Profile Visitors

796 profile views
  1. Тут проблема в другом. Если человек не задумался о том, какой именно построить корабль и как его снарядить, то ему никакие статусы не помогут. Тем более, когда идешь в сейвзону, правила знаешь. А еще нужно осознание того, что выйдя из порта, ты можешь в любую секунду потерять свой корабль, и перестать этого бояться.
  2. Я думаю, что все согласятся, что поднятая проблема существует. Клан контролирующий порт практически ничего не получает от захвата (таймер ПБ, налоги, бонусы к крафту и дропу ресурсов). Это все даже в меньшей степени не компенсирует тех сил и времени, которые были потрачены на захват, особенно, когда нация, играющая по европейскому прайму специально ставит ночные таймера, чтобы тебе было максимально не удобно сначала набивать, а потом захватывать город в 3-4-5 утра. Из-за всего этого на форуме все чаще появляются такие радикальные темы. Я думаю, что всем понятно, если клан сможет настраивать привилегированный доступ к городу и/или его инфраструктуре (верфь/магазин/аукцион/адмиралтейство/производственные здания), то это приведет к резкому увеличению роли данного клана не только в нации, но и в игре, особенно, если клан владеет портом с ключевым ресурсом. Резко возрастет ЧСВ лидеров кланов, ведь они теперь станут монополистами и смогут назначать не только свои цены на определенные ресурсы, но и решать с кем и в каких количествах ими торговать. Представьте, что какая-то недалекая обезьяна с банановых островов на краю мира, нацепит себе на голову пакет из макдо и будет указывать кому будут продавать Cartagena Caulking Refit, а кому нет. Начнется писькомерство между лидерами кланов, а желчь в чате просто зальет этот мир, семьи будут распадаться, брат пойдет против брата... Обычным же игрокам, ради комфортной игры с важными модулями, придется становится заложниками кланов, которые владеют городами с ключевыми ресурсами. Есть мнение, что лучше оставить все, как есть, чем подогревать ЧВС лидеров клан и рушить экономику сервера этими монополиями. Мысли: 1. Настолько радикальное предложение, возможно, будет иметь место, если, в противовес таких клановых монополий, обычные игроки получат инструменты для добычи редких ресурсов (Cartagena Tar, Copper Ingots, White Oak Log и т.д.). Например, выполняя какие-то торговые (или не очень торговые) поручения, получать за них отдельную валюту, которую можно будет менять в адмиралтействе (или во фритаунах у контрабандистов) на эти редкие ресурсы. Так игроки будут менее зависимы от клановых монополий. 2. Либо оставить все как есть, но увеличить профит клана, владеющего городом. Повысить до 20% ставку устанавливаемого налога. Перечислять часть ресурсов, которые постоянно дропаются в городе, на клановый склад (тут есть пара уточнений, чтобы не абузили). PS: не забудьте поставить лайкос за обезьяну с пакетом из макдо на голове... я старался. 😃
  3. Black Mamba

    Логистика в NA

    И тогда на каждые 2 боевых окна, будет еще одно окно с плавучим верфескладом... Мне вот интересно когда тебе надоест этим заниматься...
  4. Black Mamba

    Boarding ping challange.

    О нифига себе! Уже целых 35 постов, а еще не забанили... 😃
  5. Да зачем так заморачиваться, давайте просто чтобы они появлялись в Redeemables каждый день штук по 300. Просто немного иронии, ничего личного.
  6. Просто прочитай еще раз:
  7. Даешь таймер на вход в миссию! (15-30 секунд)
  8. Я понимаю, мысль здравая. Только мало кто из активных игроков готов рассматривать корабль как соотношение разных параметров, например, самым простым было бы: Broadside (огневой мощи) + HP (живучести) к BR. Я кстати где-то в личной переписке предлагал такой же, только более подробный расчет BR-а для корабля. Мне кажется, это шаг не в ту сторону. В игре столько разных кораблей, которые от патча к патчу становятся все более уникальными. Столько разных вариантов апгрейдов кораблей. А ты предлагаешь запретить людям со всем этим играться. Пропадет вариативность, пропадет и интерес, как мне кажется. 3-ий рейт Сейчас, кстати очень актуальными становятся 3rd rate, Wapen von Hamburg, Ingermanland, Essex, L'Hermione... Кто еще заметит все эти изменения? 10 человек, которым это все интересно... А судя по тому, какой иногда бред пишут в предложениях на форуме, мне просто жалко сил и времени команды разработчиков, которые тратятся на все эти фиксы. Если хотите фидбеки от комюнити, то может стоит делать более подробные патчноуты и прямо тыкать как котят лицом в лужу. Это не упрек, а просто предложение.
  9. Я таких не знаю... А вообще я добрый малый, вот держите: RvR-активным ребятам придется долго голову ломать над новыми сетапами на ПБ. А еще придется кучу новых кораблей построить и снарядить, чтобы идти в ногу со временем. Например, BR Беллоны сейчас 450, почти как у Буцентавра, а BR 3-его рейта всего 300. Хотя Беллона - это по сути тот же 3-ий рейт. Вот они построят, снарядят и прокачают опыт для кучи новых кораблей, а админ опять BR всем поменяет через неделю. Мне кажется, очень сырой патч и вообще не для сентября месяца, когда народ возвращается в игру.
  10. Это все наркота, которой нас снабжает @Captain Reverse. Попроси его, может он тебе тоже отсыпит.
  11. я такие розы как у нее сейчас года 2 назад только видел. кайф, такой флэшбэк.
  12. градусы Diana (в %) 0 -19,62 15 28,54 30 43,98 45 71,8 60 81,05 75 81,53 90 82,99 105 98,14 120 111,34 135 110,35 150 99,8 165 84,36 180 70,53 195 84,36 210 99,8 225 110,35 240 111,34 255 98,14 270 82,99 285 81,53 300 81,05 315 71,8 330 43,98 345 28,54 360 -19,62
×