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Game-Labs Forum

Karpfanger

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  1. I'd like to level a mortar brig to help, but from what I've seen in recent PBs, it's not worth it. That's why I think the firepower of forts in shallow water PBs should be reduced. The firepower of mortars should be slightly increased.
  2. ... für mich als Spieler der schwedischen Nation sind Würde und Anstand sowohl nach einem Sieg als auch nach einer Niederlage wichtig und Ehrensache. Verbale Entgleisungen auch aus den eigenen Reihen sind mir oft peinlich aber vielleicht auch dem manchmal jugendlichen Alter der Spieler geschuldet. Ein fairer Gegner wird von mir immer ein gg bzw. o7 am Ende des Gefechtes lesen ... egal wie es ausgegangen ist. Schweden allgemein deswegen anzuprangern ist daher haltlos. o7
  3. Hallo Lukas, RVR ist meines Erachtens ein sehr wichtiger Aspekt dieses Spiels. Allerdings geht es hier um mehr als um (d)ein Schiff. Es geht um einen Hafen, manchmal um eine gnaze Region. Es geht darum, zu gewinnen. Da ist jedes taktische Mittel recht. Ich durfte in den letzten Jahren an vielen PBs teilnehmen. Dabei gab es viele, die langweilig waren, weil unverteidigt oder taktisch über die Punkte gewonnen oder verloren. Nun ja ... es gab geschichtlich auch nicht jeden Tag eine Trafalgarschlacht. Ich erinnere mich aber viel mehr an die vielen spannenden PBs, in denen es zwischendurch knapp zuging, man gefühlt fast 2-3 mal fast gesunken wäre oder ein explodierendes Schiff das Zünglein an der Waage war. Manchmal passiert auch rund um die PBs oder nachher mehr als im PB selber ... vielleicht ist Screening eher etwas für dich? Du spielst bei den Russen ... nunja ... jeder kann seine Nation frei wählen ... eine bestehende Sprachbarriere und damit einen eingeschränkte Kommunikation können manchmal schon den Spielspass mindern ... aber dafür hast du halt tolle Schiffe und einige sehr gute Mitspieler.
  4. Karpfanger

    Quote of the day

    ... if you had remained silent, you would have continued to be a philosopher (si tacuisses, philosophus mansisses) ... emended 👍 ... the most appropriate sentence regarding the NA Forum ... in my opinion 😉
  5. I agree with you in case of the "russiaproblem" and the reasons of this but not with your decision to not play anymore ... but I can understand you partially As you know we tried to speak with the danes to stop to gank each other and fight the russians togehter. It failed because of some clan interests. Anyway we tried to screen for the danes at russians ... ironically, togehter with the same clans who were against a treaty. We tried to screen also for the french to avoid to have the russians at dominica .. it failed also because of some single (danish and britisch) clans/players who figths us instead the russian aggressors. The devs removed a lot of content of the game for us with the remove of the alliance system and the implementation of the clan focussed things. Most of the players currently playing on the server don't know an alliance system anymore. The devs also removed content with the remove of trading ... Its very simple ... if you want to lower the numbers of players just remove content of a game.
  6. Hallo, ich denke, es bedarf nur ein wenig Absprache zwichen den aktiven RVR Spielern der Nationen, um sich gemeinsam der Übermacht der Russen zu erwehren. Das klappt meiner Ansicht nach nicht weil 1. Die Nationen durch die Ausrichtung des Spiels auf Clans nicht als Nation funktionieren 2. Die Entwickler durch die Abschaffung jeglicher Bündnis-Systeme diese "ZERG"-Entwicklung auch noch fördern. Es macht also m.M.n. keinen Sinn, den ZERG zu bitten, kein ZERG mehr zu sein und die Nation zu wechseln. Vielmehr muss man die Entwickler dazu bringen, wieder ein Bündnis-System zu etablieren. Genug Erfahrung müsste nach dem letzten Versuch doch vorhanden sein. Hier zu Erinnerung und Entscheidungshilfe Früheres Bündnis-System: Wöchentliche Abstimmung aller Spieler, Verbündete auf OW erkenn- und nicht angreifbar, PB-Teilnahme anderer Nationen möglich Nachteile: - sehr statisch ... es gab letztlich ein festes West und eine Ost-Bündnis ... war aber auch gut ... man wechselte damals auch nicht jede Woche den Bündnispartner Vorteile: - Gutes PVP mit klaren Fronten - Teilnahme an PVP/RVR auch als kleine bzw. schwach besetzte Nation möglich - Diplomatie hatte einen Sinn Kombiniert mit den heutigen Spielmechaniken (friendly clan list, einfacher Nationenwechsel mit DLC, PVP in der PZ auch gegen "Verbündete" möglich) macht ein Bündnissystem für mich auf jeden Fall Sinn. Und bitte fangt jetzt nicht wieder an zu jammern ... das Spiel ist tot, die Spieler wollen kein PVP ... alles Quatsch. Wenn es jetzt eines der seltenen PBs gibt, dass nicht gerade am Ar*** der Karibik ist, fahren fast alle PVP/RVR-Willigen hin. Die Ferien-Urlaubszeit ist vorbei. Ich persönlich spiele lieber mit 800 Spielern auf dem Server und habe Spaß, als mit 1000 Spielern Passagiere und sinnlose Güter zu schippern bzw. meine Schiffe im PVE zu leveln. in diesem Sinne ... Mast und Schotbruch Berend
  7. I have the feeling the map of Felix https://na-map.netlify.com/ is the only current source of information about NA ...except the forum btw. @Felix Victor great job 👍
  8. ... finde ich auch ... zumal Sven einige Zeit investiert hat, um das Problem mit ihm zu lösen.
  9. @Ink we still miss our clan m8 because of this connection problems and I think if this is a general problem, there will be some players on the server who have the same problem and just turn away from the game without asking in the forum.
  10. ... as I have said in an other post before ... Make salt great again! ... no joke .. Salt was an important economic factor of that time and should also be in naval action.
  11. have the same problem ... this is very sad
  12. hier eine kleine Doku über die Kanonen der Wasa ... externer Link: Vasa skeppet del1 externer Link: Vasa skeppet del2 Gruß Berend
  13. Du findest das sicher ... spätestens wenn du bei den Missionen für die Wirtschaft guckst ... also da, wo du auch deine Passagiere oder eine Liefermission annehmen kannst.
  14. Mach dir nichts draus ... das Spiel hat eine sehr steile Lernkurve, die man am besten zusammen mit anderen im TS meistert. Die You Tube Videos einiger fähiger Spieler helfen auch ungemein.
  15. ... I'm not an AFK fisherman but I also fish while traveling because I need the provisions for crafting and like the gambling to get a sealed bottle. I remember the time of the introduction of fishing in the game ... and the big afk fishing fleets in front of the ports ... and their raiders In my opinion the fishing mechanics is ok and need no change ... but Pleaese make salt great angain! ... that means ... salt was a important economic factor of this time period and it shouldn't be useless as now
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