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Game-Labs Forum

Alvar Fañez de Minaya

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Posts posted by Alvar Fañez de Minaya

  1. Jajajajajajaja.... que malos que sois.... Hasta lobogris en su subconsciente sabe que es peor que te animen a decir barbaridades a que te critiquen por ello.... No entiende muy bien por qué, pero sabe que no debe ser bueno que le apoyen....

    Lobo, el tipo de letra de la carta era muy chulo.... No se entendia nada, pero quedaba muy de época.....

    • Like 1
  2. 8 minutes ago, GREATWORDS said:

    El que faltaba... Donde estás ahora, en el pve gankeando ias?

    Es a mi????.... nos conocemos????

    Joder, si no he dicho nada, solo he saludao....

    Pues ahora mismo viendo el futbol..... Por??

    Edito: Al decir el bicharrangano me refería al covid.... que nadie se de por aludido....

  3. Joder que bonito, que recuerdos..... Si hasta el lobo y el pinkflower ponen su granito de arena para darle empaque al debate......

    Edito: Os veo bien a todos.... en forma.... Un abrazaco y a cuidarse, que el bicharrangano sigue al acecho.

  4. On 6/14/2020 at 1:41 PM, lobogris said:

    Puerto rico y las Islas Vírgenes deben ser un infierno.

    Puerto Rico and the Virgin Islands must be hell.

     

    Jjajajajajajajaja............ Lobito, tu nunca defraudas............ Por ti no pasa el tiempo.....

    ¿Lo de ponerlo también en inglés es para que echen unas risas los que no hablen español?

  5. 10 minutes ago, Jorge said:

    Un dato curioso, es imposible hacer una pasada por la popa del buque enemigo disparando todos los cañones a la vez o disparando los cañones por cubiertas.... Y Nelson hubiera perdido Trafalgar si lo hubieran hecho... 

    Una cosa es una batalla con barcos en movimiento (en la que hay que coordinar el disparo porque el otro barco está muy poco tiempo enfilado y si no lo haces, el otro barco se te ha ido) y otra cosa es una batalla como trafalgar, en la que los barcos estuvieron prácticamente parados......... Cuando los barcos se paraban, ya no había problema en coordinar el tiro, porque el otro barco ya no se te va y entonces se daba la orden de fuego a discreción, cada pieza cargaba y disparaba a saco, pero yo a eso no lo considero que dispare tiro a tiro como en el juego........

    Pero joer, que no quiero polemizar........ El juego está así, y es cojonudo........

  6. 3 minutes ago, Despe said:

    No es el cine, es el juego. Esto es un juego básicamente y tiene que ser jugable. ¿Qué pasaría si en en CS no pudieras seguir jugando una vez que te mataran? Realismo total, nada de revivir que eso no puede hacerse--- ¿Sería absurdo, no? Pues aqui igual, el juego trata de matener un equlibrio entre realismo y jugabilidad. Es un equilibrio complejo y muy subjetivo, porque cada uno ve las cosas de determinada forma, ahora bien, yo no creo que en general las mecanicas ahora mismo estén equivocadas, salvo quizás alguna cosa que hay que retocar. Y en cuanto a lo de los palos o tirar bolas de una en una, yo no veo el problema, es parte de la diversion, que para eso compramos esto... A mi francamente, lo que hicieran en los barcos de guerra en aquellos tiempos absurdos e incivilizados me da igual, yo este juego lo quiero para divertirme.

    Que si Despe, que si......... Espera que me quoteo yo mismo......

    1 hour ago, Alvar Fañez de Minaya said:

    ........................., pero repito........ No es ni lo que los jugadores ni lo que los devs quieren........... Ergo no hay mas que hablar......

    ¿Oki?

  7. 3 minutes ago, Despe said:

    ¿Y eso que jugabilidad tiene? Ya existe un cooldown, se llama recarga... En la peli Master and Comander disparan tiro a tiro y bola a bola hasta le tiran el palo al otro barco. Poner un cooldown o algo parecido me parece absurdo.

    Ese es uno o de los problemas.... el cine ha hecho mucho daño...

  8. 17 minutes ago, Jorge said:

    Creo q te equivocas, en buques con varias cubiertas se evitaba disparar todos los cañones a la vez porque la inercia de 50 o 60 cañones podian joder las cuadernas del barco y hacer que se descuadraran y el barco metiera agua. Y obviamente también se tiraba a los aparejos.... 

    Por cubierta.... cada cubierta disparaba andanadas completas porque cada cubierta tenía un jefe de tiro que daba la orden de disparo obviamente....  Y si, cuando cargaban cadena levantaban cañones y tiraban a velas y todo lo que pillaran.... eso es lo que he dicho. Te voy a decir más.... se llegaron a volcar barcos por disparar todas las cubiertas a la vez (Por eso precisamente se ponían los cañones de más calibre abajo y los de menos calibre arriba, para evitar eso).. Pero no disparaban tiro a tiro.... y ni se les pasaba por la cabeza disparar a los palos...

    Edito: Un dato curioso... el disparo a velas nos hizo mucho daño a los españoles..... Al principio, cuando eramos la potencia con los mejores barcos y las mejores tripulaciones, los demás, en cuanto veían una bandera española, salían corriendo, y la doctrina española se basaba en tirar a velas lo primero para que no huyeran, y luego abordar....... Cuando otros paises empezaron a tener buenos barcos y buenas tripulaciones, nosotros tardamos un huevo en cambiar esa doctrina, y aunque ya no huyeran, nosotros seguíamos igual, tirando a velas y pretendiendo abordar, pero para entonces, nos habían machacado el barco, y hasta que no cambiamos, nos costó un huevo de batallas y barcos hundidos........

  9. 1 minute ago, Despe said:

    Bueno, esto no deja de ser un juego y hay que buscar la jugabilidad. El realismo extremo, haría el juego insufrible probablemente... La dinámica de los palos yo no la veo ni mal ni desbalanceada, es una dinámica más y solo hay que aprender a manejarla y convivir con ella. Cualquier jugador que haga pvp sabe perfectamente que no se puede salir con un hercules o una surpri sin proteccion a palos. Ademas, la dinamica que han puesto a los palos ya hace unos meses, tal como explicaron los admins, es que a muy corto rango las carronazas destrozan palos, pero en cuanto te alejas un poco el daño y la penetración bajan considerablemente. Y sobre lo de poner una barra de salud al palo, yo no lo veo francamente. Considero que las mecanicas de palos actuales estan bastante bien balanceadas y no veo en general, necesidad alguna de cambiarlas. Besis.

    Por eso exactamente decía lo de reducir la dureza de los barcos, por la jugabilidad. En la realidad, se tiraban 10 horas dándose cañonazos y la mayoría de las veces ni se llegaban a hundir, porque la mayoría de los cañonazos fallaban por el bamboleo del mar........  o se quedaban cortos o pasaban por alto  y entonces rompían los palos y la parte baja de las velas......

    Hay dos opciones, o le pones punto de mira a los cañones y haces los barcos duros como está ahora, o le quitas el punto de mira, y los haces mas blandos.... La segunda opción se acercaría mucho mas a la realidad y le daría un por qué a las velas de batalla por ejemplo, pero repito........ No es ni lo que los jugadores ni lo que los devs quieren........... Ergo no hay mas que hablar......

  10. ¿Tiro a tiro Jorge?...... En serio??....... 

    Claro que habría gente que tuviera mas habilidad disparando, y si acaso lo  usarían para disparar al timón como mucho, pero ya está Jorge......... Una cosa es usar un tio para hacer un disparo concreto (al timón por ejemplo), y otra cosa muy distinta es disparar una andanada tiro a tiro....... Un jefe de banda daba orden de fuego, y disparaban todos a la vez la andanada cuando tenían el otro barco enfilado, no iba cañon a cañon dando orden de fuego..... Porque cuando llegara al último, el otro barco hacía media hora que había pasado de largo........ Los cañones podían apuntar un poco alto o bajo, pero no hacia izquierda o derecha, y entonces solo había un momento en el que el otro barco estaba a tiro...... y era cuando se disparaba la andanada......

  11. Estoy de acuerdo contigo Jaquetón, debería verse el estado de los palos, pero no creo que hubiera cambiado lo que cuentas que te pasó........... Es mas, si te los tiraron en una pasada, seguramente ni te habría dado tiempo a verlo.....

    Siempre he dicho que pretender ser realista que un cañón de esa época, con el bamboleo del mar pueda apuntar a un palo es ridículo..... Pero vaya........ recordemos que este juego es para hardcores, y a ellos les gusta, pues no hay mas que decir........

    Entonces apuntaban al casco y gracias....... los palos caían por los disparos que fallaban y pasaban sobre cubierta........ Por eso mismo recogían la parte inferior de las velas en las batallas.....  Velas de batalla se llama en el juego....... creo que no he visto nunca usarlas en el juego...... Pa que..............

    Edito: Y el caso es que la solución es muy sencilla, quìtale dureza a los barcos (para que las batallas no duren un día como en la realidad), quita el tiro a tiro y la guia de disparos (que las andanadas sean por intuición, y no como un francotirador), y tienes un juego muchísimo mas real.

  12. 16 minutes ago, iKhone said:

    Igual si la mitad de los activos no se dedicará a traerse sus enemistades al foro y enfangar todos los hilos moderación no tendría que tratarnos como críos.

    La culpa no es de moderación, bastante permisivo me parece. ¿Creeis que es sencillo aguantar las tonterias y provocaciones que soltáis en el foro? Yo ya he puesto a varios en ignore porque es imposible debatir con ellos, o bien te acusan de mentir, manipular sin venir al caso o bien te desvirtuan cada mensaje.

    Es cierto que el tema de los doblones para PB daba para abrir un nuevo hilo pero aún reviviendo uno antiguo algunos hemos intentado debatir la cuestión hasta que han venido los de siempre.

    Yo sinceramente me gustaria ver más mano dura con el tema de los mensajes. Insultos, faltas de respeto, offtopics,... A la que uno se salte las reglas lo mínimo que se merece es un borrado de mensaje y un par de días de baneo y así los jugadores civilizados podremos debatir tranquilamente. No hay nada peor para esta gente que privarles de la atención pública que tanto ansían.

    +10.000

    Suscribo todas y cada una de las palabras, las comas, los puntos y hasta los puntos suspensivos....

    • Like 1
  13. Pues a mi me aburre bastante leer lo mismo una y otra y otra vez..... hay un post nuevo, miras el avatar y ya sabes lo que va a decir y contra quien y a favor de quien, y no te equivocas ni una vez.... Ser un poco más originales por lo menos.... intentar ser un poco ecuánimes....  Es imposible que no estéis de acuerdo con lo que piensan los otros ni una sola vez..... no me lo creo.....

    Edito: Si en lo único que estáis de acuerdo es que queréis un hilo abierto para poder decir lo malos que son siempre los otros, tenéis un problema wapo wapo

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  14. 2 minutes ago, iKhone said:

     

    Si pero hay que siempre poner por delante la salud del juego. Los devs modifican este aspecto porque varios clanes se han quejado del abuso. Los devs, parece ser, que lo consideran un abuso. Por lo tanto ahora toca modificar el sistema. Yo tampoco me importa si beneficia o perjudica a una nación mientras no perjudique a la mayoría de jugadores.

    A eso voy yo. 

    • Like 1
  15. De verdad..... yo no estoy personalizado esta norma en tal o cual pais..... No voy contra nadie ni pienso si beneficia a Rusia o a España o a usa...... Simplemente pienso que lanzar batallas de puerto y luego no aparecer, no es de recibo.... independientemente de quien lo haga..... Esto, como parte de una estrategia puntual (como señuelo para poner otra batalla a la misma hora y dividir al enemigo), podría entenderlo, pero que cuatro que se aburren generen una batalla de puerto a la que luego no van a ir, no me parece asumible... Repito, independientemente de a quién beneficie o perjudique en este momento.

  16. 32 minutes ago, iKhone said:

    Parece que el admin está midiendo la reacción a la propuesta. A mí me parecía más original el sistema de banderas que ya suponía un desembolso.Me parece mala idea porque disminuirá el número de PB con lo que se reducirá el PVP. Los clanes se pondrán a farmear IAs y a recaudar doblones de los novatos, ya lo veo venir.

    Yo creo que un sistema mejor seria que cuando los enemigos al entrar en una batalla de calentamiento se anunciara y así se podría salir a buscar la batalla y si los atacantes no son suficientemente rápidos poder entrar al calentamiento o cazarlos al salir. De esta forma aumentaría el PVP.

    P.D: Vaya imagen se da si debatiendo al que expone una opinión distinta le ponéis esto 😭

    Si, esa impresión me da a mi también, que de momento es mas un globo sonda que otra cosa.....

    El sistema de banderas era casi esclavista...…….. tenía su parte divertida por las montoneras que había cuando salía una bandera...…..  pero eso de estar 4 o 5 horas parado de puerto en puerto durante las ventanas, era la época mas aburrida, y en la que mas tiempo han perdido los jugadores desde que comenzó el juego.....

    El caso es que en un juego, aunque sea de guerra, tu única estrategia no puede ser fastidiarle el juego a otros sin otras aspiraciones...…. Eso no te puede salir gratis...…... Yo no lo veo normal.....

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