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Georg Fromm

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Posts posted by Georg Fromm

  1. 1 hour ago, Palatinose said:

    Warum glaubst du, dass nicht noch ein großer Eco Patch kommt? Gibt natürlich keine Zahlen, aber ich denke doch, dass die meisten NA wegen der Kämpfe (ob jetzt PvP oder PvE) spielen. Und das Kampfsystem ist einfach mega cool.

    Wenn ich weiß, dass ich nicht durch den Wind komme ohne rückwärts zu fahren, muss ich eben vorher genug Abstand haben (idR muss der andere dann ja auch sehr hart an den Wind und wird entsprechend langsam). Falls ich einfach nicht wegkomme, dann mach ich eben ne Halse und keine Wende. in dieser Hinsicht hat sich zu früher nichts verändert. Wenn du segeltechnisch weniger hast als der andere besteht einfach die Gefahr geboardet zu werden. Merke ich, dass der andere nur auf Boarding geht schieß ich ihm einfach die Hülle auf. Dank Geschwindigkeitsverlust bei verringerter Struktur, werde ich auch irgendwann wieder schneller sein als er. 

    MMn ist das segeln derzeit echt cool. Zugegebn, ein Anfänger hats schwerer. Das Spiel wird komplexer. Man muss viele Dinge weiter im voraus planen, aber ehrlich gesagt finde ich u.a. das ziemlich cool. Hau drauf ist nicht mehr so einfach. An den Grundprinzipien hat sich nichts verändert. 

    Ja Eco ist definitiv ausbaubar, Boarding könnte grundlegend überarbeitet werden, das Balancing fehlt in manchen Bereichen (Thickness/Pen), aber in vielem ist das Spiel derzeit gut. Und es wieder immer Nische sein. Wegen des Themas und der Schwierigkeit.

    @Palatinose

    Denkbar ist natürlich vieles, so könnte mich der König von Preußen beim Release des Spieles zum Vizekönig und zum Oberbefehlshaber über alle preußischen Streitkräfte ernennen. Einschließlich der wildgewordenen PvPler, die dann unter meinem Kommando tatsächlich preußische Interessen vertreten würden. Aber wie wahrscheinlich ist das?

    Ich habe in den letzten Monaten absolut nichts zum Thema "Upcoming Eco-Patch" oder "new ally system brings new political content" gehört. Dafür wurde aber das Markensystem mal wieder neu aufgesetzt mit all den wunderbaren Begleiterscheinungen. Ich empfehle hier mal die Lektüre des Forums-Abschnitts "Tribunal". Im Anschluss daran sollte man mal eine repräsentative Umfrage unter all den Angehörigen der Nationen USA, Niederlande, Polen, Preußen und der schmutzigen Piraten machen, die nicht die Zeit haben jeden Tag 4-5 Stunden PvP zu machen, damit sie evtl. auf diesen Weg an PvP -> Victory Marken kommen. Ohne zu sehr meine Glaskugel bemühen zu müssen, würde ich mal vermuten, dass diese Spieler das wunderbare neue Markensystem etwas kritischer betrachten. 

    Es freut mich auch, dass euch das neue Segelsystem so gut gefällt. Mir persönlich gibt es nicht so viel, da ich trotz intensiver Studien zahlreicher Gefechte und Schlachten der damaligen Zeit noch kein Beispiel dafür finden konnte, dass ein überraschendes Rückwärtsfahren eines Linienschiffes irgendeine Schlacht entschieden hat. Aber ich denke einer meiner Vorposter hatte hier schon recht, es ist ein neues Feature, was die passionierten PvPler gerne austesten und anwenden,um ihre Überlegenheit im Skill zu demonstrieren. Ich bin mir sicher auch wenn die DEVS das "Jack Sparrow-Manöver" (das Umkippen eines Schiffes, damit es auf dem Kopf steht) einführen würden, würde es auch hier einige begeisterte PvPler geben, die das als neue Herausforderung betrachten. Ich bin einfach zu alt und zu unflexibel, um das wirklich gut zu finden. Bei mir ist Erol Flynn und der gute Horatio immer nur vorwärts gefahren und so soll es für mich auch bleiben.

    Sicherlich hast du recht, dass die meisten die in NA spielen, wegen der Kämpfe noch hier sind. Aber wundert es dich wirklich, wenn ich zwei Jahre nur eine Spielergruppe bediene, dass die anderen Spielergruppen langsam abwandern? Aber lassen wir uns überraschen, vielleicht wird alles noch ganz toll und bietet Spaß und Freude für jedermann. Bis zu diesem Zeitpunkt empfehle ich mich. Ich werde weiter an meiner Steambeurteilung zum Spiel arbeiten, die ich rechtzeitig vor dem Release online bringen werde, damit zumindest die Nicht-PvP fokussierten Spieler neben den vollmundigen Ankündigungen der DEVS auch mal etwas von einem Spieler lesen der 2 Jahre Entwicklung mitgemacht und 3000+ Stunden im Spiel verbracht hat. 

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  2. Warum hören Spieler auf? Weil eben nicht alle Spieler, die dieses Spiel gekauft haben oder auch zukünftig kaufen werden, der Fraktion angehören, die die x-te Änderung im Bereich des PvP (sei es Schadensmodel, Upgrades, Segelmodel, Belohnungsmodel) als neue/weitere Herausforderung betrachten, die es zu meistern gilt  (mit fairen oder unfairen Mitteln).

    Alle anderen Spielergruppen erwerben mit NA nichts als einen Blender, der in keinem anderen Bereich nur halbwegs gut ausgearbeitet ist. 90% der Entwicklungsarbeit der letzten zwei Jahre sind in den gleichen Bereich gegangen und ich sehe auch kein Hinweis darauf, dass sich hier etwas ändern soll. Wenn hier mal was unternommen wurde, hat sich das meist als Fehlentwicklung oder völliger Fehlschlag erwiesen. Stellvertretend sei hier der gesamte Bereich der Wirtschaft aber auch das politische Allianzsystem genannt.

  3. 6 minutes ago, Landsman said:

    He's basically inviting people to "legit" PvP mark farming and probably wants to avoid unwanted attention...

    Das tut mir jetzt aber auch weh, da will man nur "faire fights", das Austesten unterschiedlicher Schiffskonfigurationen und nebenbei noch ein wenig auf deutsch dampfplaudern und schon vermuten da Leute "alt-farming" und das man unnötige Aufmerksamkeit vermeiden will. Woran liegt es, dass die Leute in diesem Spiel immer nur Trickserei und Schiebung hinter jeder Aktion vermuten?

  4. Seid ihr jetzt schon zu faul, euch eure Gegner zu suchen? :D

    Type 1v1

    Ships: alle Schiffe die der NPC-Händler anbietet

    Location: El Rancho

    Time 18:00 - 21:00

    Ablauf: jeder bringt eine Million mit, wir versenken uns gegenseitig nach möglichst raschem "hartem Kampf", nach 3 Stunden geht jeder mit mindestens 30+ Pvp-Marken nach Hause. Reinerlös beim jetzigen Marktpreis knapp 10 Millionen + Geld für die Versenkung der jeweiligen Schiffe (bevorzugt Fregatten) oder auch wahlweise die Marken. Besser als Alt-Farmen, da zwei unabhängige Spieler ja "faire Fights" machen, da die NPC Modelle ja baugleich sind. Entsprechende Meldung im Tribunal zwecklos.

    Sonderaktion für das WE: 20 Stunden Dauerfight und am Ende des Tages kann jeder auf der Open-World 6% schneller fahren. Traut Euch....

    P.S. Nachtrag für die WE-Aktion, auf Wunsch kann ich Massen an 2nd Rates aus Fir/Fir bauen. Halten nichts aus, saufen schnell ab und geben ordentlich PvP-Marken. Das wäre dann mal echte Erprobung von Großkampfschiffen.

  5. 17 hours ago, KanoFu said:

    Hey! :) Ich glaube, Du hast mich falsch verstanden. Ich halte nicht das Spiel an sich für schlecht. Ich halte das Wirtschaftsmodell für schlecht und einfach nur auf das Open World Modell aufgepfropft. Mit dem jetzigen System fördert man ausschließlich die Selbstversorgung. Es ist keine  Interaktion zwischen Spielern nötig, nur 150€ um 4 Accounts zu kaufen.

    Da das ganze aber immernoch Alpha ist, sehe ich im Moment noch keine große Gefahr. In einer Alpha testet man viel und 0 auf 100 changes scheinen da zur Entwicklung der Spielmechaniken dazuzugehören. Ach ja, die Ui macht immernoch Augenkrebs. Das nervt auch.

    Die Wirtschaft wird auch in der Zukunft nicht funktionieren. Das System der Zweit- bis Zwanzigaccounts in fremden Nationen, hebelt große Teile der Wirtschaft und den damit verbundenen Content aus. Zweitaccount in fremder Nation erstellen (sinnvollerweise in führender Nation) und schon kommt man auch an die ganz seltenen Ressourcen ran. Dafür muss man diesen Char nicht einmal leveln, sondern ihn nur mit dem nötigen Kleingeld ausstatten. Wenn es dann in dieser Nation nichts mehr Interessantes gibt, löschen und in anderer Nation neu erstellen. 

    Da "Wirtschaftscontent" in NA keine Rolle spielt und Zweitaccounts eine Einnahmequelle sind, glaube ich auch nicht, dass evtl. nach Release die DEVS an der jetzigen Praxis etwas ändern werden

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  6. 42 minutes ago, Jon Snow lets go said:

    B schreibst.

    30 minutes ago, Jon Snow lets go said:

    OW PvP macht noch wieder Spaß :P

    1st rates sind im Moment wirklich der letzte Scheiß und die blöden Devs brauchen wieder n halbes Jahr um so ein offensichtliches und einfach zu lösendes Problem in den Griff zu kriegen.

    Aber der "Hinweis" auf die VMs war nicht als Rechtfertigung gemeint, mich hat einfach interessiert was du als Spanier davon hälst.

    .....

    Als SPIELER halte ich absolut nichts davon, derartig gravierende Belohnungen (VM) an den Besitz von Städten zu knüpfen. Geschichte wiederholt sich und so hatten die DEVS schon einmal einen derartigen Gedankenblitz als es VM für das Erobern von Häfen gab. Damals haben SORRY und VLTRA (evtl. auch andere Clans) Ping Pong mit ihren Häfen gespielt, um an diese Marken zu kommen. Natürlich wurde dabei nie ernsthaft jemand verletzt. Der Höhepunkt dieser Spielmechanik war damals die legendäre Schlacht der Franzosen gegen SORRY, wo die Franzosen mal eben ohne Kanonen zum Gefecht erschienen. Mit dieser Aktion hatten sie dann damals den Bogen überspannt, und das wurde dann auch entsprechend von DEVS honoriert mit einer Zurückstufung der beteiligten Spieler. Das Ende vom Lied war ja damals die (vorübergehende) Abschaffung, der ganze Mechanik.

    Auch die jetzige Aktion der Spanier finde ich fragwürdig, aber ich denke die DEVS werden dort nicht intervenieren, einfach aus dem guten Grund, weil es ja dann noch mehr offensichtlich wird, wie mangelhaft weite Teile des Spieles durchdacht sind. Bereits als ich das erste mal, von dieser Mechanik Kenntnis nahm, war mir klar was dabei rauskommen würde. In einem Spiel wo weite Teile der Spielerschaft jede Möglichkeit auslooten, sich Vorteile zu verschaffen, konnte man die Uhr danach stellen, wann die findigen Köpfe auf diese Idee kommen würden.

    Etwas was den Druck zu tricksen noch zusätzlich erhöht hat, war der Umstand, dass nur die ersten drei Nationen Marken bekommen. Wenn man beispielsweise die ersten drei Plätze mit 2 Marken belohnen würde und alle anderen Nationen zumindest 1 Marke erhalten, dann könnte man sicher schon etwas Druck aus dem Kessel nehmen. Es wäre auch viel fairer, da auch die Spieler der anderen Nationen ihren Teil zum RvR beitragen.  Mit der jetzigen Regelung wird der Abstand zwischen den großen und kleinen Nationen immer größer. Ist es das was man unter Balance versteht?

    Das die alles nicht gerade die Motivation der Spieler der kleinen Nationen fördert, war meines Erachtens klar abzusehen. Umgekehrt aber auch das dies die Gier einiger Leute noch einmal anstachelt mit fragwürdigen Aktionen an die Marken zu kommen. Nun haben wir das Ergebnis und die Devs können sich mal wieder eine Birne machen wie sie den Karren aus dem Dreck ziehen können.

    P.S. Ähnlich wie bei den VM wird es im Bereich der PvP-Marken laufen. Möchte nicht wissen, wie viele der Combat News nicht einfach nur einen abgesprochenen Kampf dokumentieren. Verwunderlich, nicht wirklich...

  7. 1 hour ago, Trino said:

    Markus 8:36 :)

     

    aber ernsthaft, so einfach ist es halt nicht. Es spielt sehr wohl eine Rolle ob "der Andere" evtl. zuerst die Regeln verletzt hat. Ganz zu schweigen davon, dass es eigentlich keine Regeln gibt, jedenfalls keine gesammelten und allgemeingültigen, nur Kasuistik.

    Ich sage: man muss die Spielmechanik missbrauchssicher(er) machen, die Alternative wäre das Verfassen eines wasserdichten Gesetzeswerkes und ein Gerichtshof  bzw. eine Ermittlungsinstanz.

    Das "PB-Slots des Gegners durch Alts blockieren" hat man ja auch nur dadurch in den Griff bekommen, dass nur noch Clans auf der Friendlist der PB joinen können...

     

     

    Ich möchte hier doch widersprechen. Nur weil SORRY irgendwann mal eine PB mit den Franzosen getürkt hat oder nur weil Spieler Alts zu allerlei fragwürdigen Aktionen nutzen, legitimiert das in meinen Augen nicht, dass ich auch mal die Regeln nach meinem Ermessen auslege.  Wo soll das enden? Darf ich jetzt auch zweimal unsauber spielen, weil in grauer Vorzeit SORRY und aktuell andere Spieler unsauber spielen? Habe ich jetzt quasi ein Guthabenkonto auf eigene Verfehlungen? Also ich kann dieser Argumentation nicht folgen.

    P.S. Sehr treffender Bibelvers

    • Like 1
  8. 1 hour ago, Jon Snow lets go said:

    Schreibst du das einfach so oder woher hast du das?

    Ich zitier mich mal eben selbst aus dem Tribunal:

    o9cb1nauQjuWpeYJeX5FhQ.png

    Ich hab nichts davon gerechtfertigt, nur um ein faires Tribunal gebeten (was relativ schwer ist wenn die russischen Spieler alles vollspamen).

    Außerdem finde ich es ... interessant, dass du dir so eine ausgeprägte Meinung davon bilden kannst ohne irgendwelche Umstände oder ansatzweise die Hintergründe davon zu kennen.

    Aber hey, die Victory Marks die du bekommst weil euch die Russen 3 Häfen geschenkt haben sind in Ordnung, oder?

    Sorry @Jon Snow lets go,

    ich weis es ist gerade keine leichte Situation. Das Damoklesschwert schwebt sichtbar über euren Köpfen und der Faden ist relativ dünn. Du und deine Mitstreiter sind gerade um Schadensbegrenzung bemüht. 

    Aber wenn du dir meinen Beitrag noch einmal durchliest, habe ich weder dich noch die HRE genannt. Ferner schrieb ich von einer umstrittenen Aktion, da der Sachverhalt zum Zeitpunkt meines Beitrages noch nicht abschließend von den DEVS bewertet war. 

    Von daher ist mir nicht klar,"warum du dir diese Jacke jetzt anziehst". In der Tat habe ich nicht mal dich gemeint, als ich von schwachen Rechtfertigungsversuchen gesprochen habe. Aber wenn wir hier schon Ross und Reiter benennen wollen, dann rufe dir doch mal die (inzwischen gelöschten) Beiträge deines Klankollegen Pit Pinsel in Erinnerung. Da wird doch ernsthaft der Versuch gestartet das Green on Green damit zu rechtfertigen, dass man die DEVS auf Schwächen im System hinweisen wollte. Noch besser wird es dann, wenn er damit droht, dass er und andere Spieler das Spiel verlassen wird, wenn er zurückgestuft wird. Genauso seltsam wirken auf mich Versuche anderer Spieler, dass eigene Handeln damit zu rechtfertigen, dass die Russen irgendwann mal davor auch diskussionswürdige Aktionen gestartet haben. Ebenso schwach wie durchschaubar ist der dezente Hinweis, dass man sich doch mal die Spanier anschauen soll, die jetzt gerade von den Russen Städte überlassen bekommen und damit sich wieder an die Spitze der Nationen gesetzt haben mit bekanntem Ausgang (3 VM für Spanien). Ich frage mich was Euer Green on Green, mit den Städteschenkungen der Russen an die Spanier zu tun hat. Haben wir den Punkt erreicht wo eigenes Fehlverhalten durch das mögliche Fehlverhalten anderer Mitspieler gerechtfertigt wird?

    Und in diesem Zusammenhang muss ich dich leider wieder enttäuschen. Im Gegensatz zu der von dir geäußerten Vermutung habe ich seit meinem Wechsel zu Spanien, noch nicht eine einzige VM bekommen. Die gibt es nämlich nur für die Teilnahme an erfolgreichen PB. Von daher ist dein süffisanter Hinweis auf die mir geschenkten VM völlig gegenstandslos.

     

     

    • Like 2
  9. @Archduke

    Gerade die letzten Vorgänge um Sommerset lassen mich gerade wieder verzweifeln.

    Das es Spieler gibt, die jede noch so kleine Lücke in der Spielmechanik ausnutzen, um sich Vorteile zu verschaffen bzw. dem Gegner Knüppel zwischen die Beine zu werfen, lässt mich an Teilen meiner Mitspieler verzweifeln. Besonders schade finde ich, dass hier auch offensichtlich einige Mitspieler eines großen deutschen Clans in diese "umstrittenen" Aktionen im Zusammenhang mit Sommerset involviert sind.

    Ich frage mich allen Ernstes, ob der Besitz eines Hafen es wert ist, dass man zu solch unsauberen Mitteln greifen muss. Besonders beschämend finde ich dann den Versuch, eigenes fragwürdiges Verhalten mit dem ebenso fragwürdigen Verhalten meines Gegenübers zu rechtfertigen. 

    P.S. natürlich mache ich weiter

  10. 12 minutes ago, Eleven said:

    And still you see how weak that point is. My job is done here. 

    We play NA on Earth, Caribbean, early 19th century. Many players expect a fight between Spaniards, British, French and other nations and not between fictional alliances. The historical context is important for many players and also a reason to buy.

    If you want to sell a game about the American Civil War, some players expect to find Yankees and rebels there, not orcs and elves. I think a game with Yankees and rebels would sell better.

    • Like 4
  11. 12 minutes ago, Eleven said:

    And I wouldn't mind Orcs crewing my ship, what was the argument again?

    Warhammer games are selling pretty well too and it's all fiction. 

    Yes, you play warhammer in a warhammer universe. i  think many players dont like the idea if the USS Enterprise would show up and as a new faction the Ferengi Empire would be introduced.

    What was the argument again?

  12. When I read this discussion here, it gives me the impression that only PvP players are playing the game and only the interests of PvP players are important. I would like to point out that there are also other groups of players. The nations in the game provide a way for me and other players to identify themselves. I like the opportunity to play a game with a historical background. For exactly the same reason, a game like "Ultimate Civil War" will be more successful and find buyers than a game called "123" against "456" because there are a lot of players who are more interested in the US Civil War than one fictitious scenario.

    (sorry, Google Translator)

    • Like 1
  13. On 6.1.2018 at 4:48 PM, Jon Snow lets go said:

    Ich versteh dich in dem Punkt nicht, die meisten und teuersten Upgrades findet man doch immer noch im PvE. Außerdem bekommt man da bequem und ohne Risiko recht schnell nen haufen Geld. Und wenn man dann gar kein bock auf PvP hat kann man sich immer noch PvP marks kaufen.

    Warum soll man denn jedes Upgrade bekommen, wenn man nicht an allen Aspekten vom Spiel teilnimmt?

    Victory Marks find ich auch blöd. Das is nur mal wieder ein Versuch von denen die 1st rates seltener zu machen (erhöhte crafting-Kosten hatte ja nichts gebracht, die Leute haben einfach nur länger gegrindet).

    Deine Argumentation hat sicher einiges für sich, in vielen Spielen gibt es oft für die unterschiedlich Bereiche entsprechende Belohnungen.  Aber eigentlich wollte ich auch nicht auf diesen Aspekt hinaus. Was mich stört, ist der Umstand, dass das Spiel konsequent auf die Interessengruppe PvPler getrimmt wird und andere Spielergruppen ausgeklammert werden.

    Warum gibt es eigentlich keine Rewards für Händler? Warum keine Rangliste der Großverdiener? Warum keine Rangliste für die größten Transporteure? Warum ist eigentlich das teuerste Material an einer 1st Rate mit Abstand die VM?

    Es war den PvPler bei 10.0 nicht zuzumuten, dass sie einige Zeit in Logistik und Gelderwerb investieren mussten, aber jetzt ist es völlig ok wenn man PvEler richtig viel Zeit in eine Tätigkeit investieren dürfen, die ihnen keinen Spaß macht, um an PvP-Marken bzw. VM zu kommen? Wie lange braucht ein PvEler wohl um an 50, 150 oder 300 PvP-Marken zu kommen? 

     

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  14. handelskadegr__1315605214.jpg

    "Senor, in weniger als zwei Stunden können wir Segeln setzen und den Durchbruch nach La Habanna wagen, wenn wir die Sklaven etwas antreiben unter Umständen bereits in einer Stunde."

    "Capitan, ich bitte euch, sprecht nicht so laut. Niemand muss hier wissen was wir vorhaben und bei der nächsten Ladung verwendet bitte keine Sklaven zu Verladen des Teak", der Mann schaute sich um und beobachtete die Personen am Hafen.

    Der Angesprochene machte ein verständnisloses Gesicht, "Aber Senor, wenn ich freie Männer für die Arbeit für die Arbeit bezahlen muss, kostet euch das zusätzlich eine Menge Geld. Senor Lopez Ortis, hat extra die Arbeit auf seiner kleinen Plantage für einen Tag einstellen lassen, damit er uns die Männer zur Verfügung stellen kann."

    Der gut gekleidete Herr wandte sich wieder dem Capitan zu, "richtet Senor Lopez Ortis meinen und den Dank der spanischen Krone aus,  aber es bleibt dabei, bitte keine Sklaven mehr. Schaut euch um, man kann nie wissen wer sich hier am Hafen rumtreibt, gestern lag hier eine britische Snow vor Anker und nachdem die Briten 1807 den Sklavenhandel im Slave Trade Act abgeschafft haben, fühlen sich viele Abolitionisten ermutigt ihr Anliegen notfalls auch mit Gewalt Nachdruck zu verleihen. Ich möchte hier keine Zwischenfälle mit diesen Eiferern. Alles was den Abtransport des Teaks in der einen oder anderen Weise gefährden könnte hat zu unterbleiben. Zusätzliche Kosten sind da ein notwendiges Übel. Ich erwarte bereits in den nächsten Tagen wieder eine Lieferung hier in Shroud Cay, also verweilt nicht zu lange in Habana."

    "Wie ihr wünscht Senor, in knapp 5 Tagen werde ich und meine drei Lynx hier wieder festmachen."

    • Like 1
  15. @Gysendorf

    Obwohl ich in einigen Punkten deine Kritik teile, würde ich den DEVS nicht jegliche Kompetenz absprechen wollen. Auch wenn ich mich immer noch nicht an rückwärts fahrende Schiffe gewöhnt habe, haben sie in diesem Bereich schon einiges vorzuweisen. Die Kämpfe und Schlachten sind ein Aspekt, mit dem die DEVS ruhig werben können. Ich denke das gehört schon einiges an Gehirnschmalz und programmiertechnisches Können dazu, so etwas umzusetzen.

    Habe ich auch früher die Ansicht vertreten, dass die DEVS auch nicht wissen, wohin die Reise gehen soll, so glaube ich jetzt doch zu erkennen, dass aus NA etwas werden soll, was eine PvP-orientierte Käuferschicht ansprechen soll. Ihre Detailverliebtheit in die Entwicklung des ganzes Bereiches um die Schiffe, sowie das konsequente Anpassen der Spielmechaniken an die PvP-Fraktion, bei gleichzeitiger Vernachlässigung aller anderen Spielergruppen zeigen deutliche Ergebnisse im Spiel, aber eben auch bei den Spielergruppen die nicht das PvP als ihren Interessenschwerpunkt betrachten.

    Momentan haben wir wirklich ein Combat News Chat, der permanent mit neuen Killmeldungen gefüttert wird. Das ist überhaupt kein Vergleich mehr zu dem Chat noch vor 6 Monaten, wo wir manchmal zwischen 4 Uhr und 10 Uhr 2-3 Killmeldungen hatten. Sicher spielt hier auch die Zusammenlegung mit dem US-Server eine Rolle. Aber der Umstand das PvP-Marken und Victory Marken diese wichtige Bedeutung erlangt haben und das die PvP-Rewards sehr sehr gute Bonis bringen, haben einige Leute ins PvP gebracht. Ich denke sie hätten spielweit gesehen jedoch mehr Erfolg damit  (auch langfristig kommerziell), wenn sie anderen Spielergruppen und teilweise ganzen Nationen nicht den Spaß am Spiel rauben würden.

    Aktuell sind ganze Nationen nicht mehr konkurrenzfähig weil sie entweder keine ausgewiesenen PvP-Clans in ihren Reihen haben oder diesen Clans nationale Belange völlig gleichgültig sind. Was momentan an der amerikanischen Küste abgeht, spottet jeder Beschreibung. PvPler aller Nationen machen sich momentan eine Sport daraus, Yankees zum Meeresgrund zu schicken. Dänen, Briten, Piraten, Russen, Preußen....alle scheinen die Yankees als ihren Lieblingsfeind auserkoren zu haben. Ich nehme an, dass ist ihre Art den Yankees auf dem vereinten Server "Willkommen" zu sagen. Mich persönlich verwundert hierbei eigentlich nur der Umstand, dass in dem "Selbstbeweihräucherungsthread der PvP/RvR Comunity" im internationalen Forum, den man dort den netten Titel "Combart Results" gegeben hat, selten oder besser nie Screenshots auftauchen, wo die führenden PvPler sich gegenseitig zu den Fischen schicken. Gibt es da eine Art Stillhalteabkommen? Bei der Dichte an PvPlern vor der Yankeeküste, müsste es nach jeder Wahrscheinlichkeitsrechnung doch auch mal dort zu einem Zusammentreffen kommen.

    Um keine Irrtümer aufkommen zu lassen, die PvPler machen das was ihnen die DEVS vorgeben und sie machen es gut. Das PvEler ihnen zum Opfer fallen liegt in der Natur dieser Spiele. Ich persönlich hätte es jedoch für besser gehalten, wenn man den skilltechnischen Vorsprung der PvPler nicht auch noch durch einen materialtechnischen Vorsprung vergrößert.  Aber die DEVS bleiben hier ihrem Lieblingswerkzeug beim Spieldesign treu. Der Vorschlaghammer wird dort benutzt, wo vielleicht eher ein kleine Zange angebracht gewesen wäre. War es wieder nötig weiten Teilen der Spielerschaft Zugang zu wichtigen Schiffe zu verwehren? Hätte man beispielsweise nicht die Zahl an CM höher setzen können, anstatt den Nicht PvPlern den Zugang zu 1st Rates und Megaupgrades extrem zu erschweren?

    Ich bin fest davon überzeugt, dass die DEVS komplett falsch liegen, wenn sie davon ausgehen, dass sie durch Druck und Ausgrenzung aus PvElern und Halb-Pvplern Vollblutpvpler machen können. Eher hören diese Spieler mit NA auf. Ob sich das langfristig rechnet, bestimmte Spielergruppen abzustoßen wird die Zuknft zeigen

  16. 10 minutes ago, fox2run said:

    The only game that I know of, which has been made more and more boring down the line. Eine Schlafspiel.

    Keine Ahnung was für Protagonisten sich hier jetzt einfinden, aber ich werde mich hier sicher nicht auf eine Diskussion einlassen, wer hier denn nun die größere Heulsuse ist. Ich finde es schön und zudem auch gut für das Spiel, wenn sich Machtverhältnisse ändern. Sollte nun die Zukunft eine neue russische Hegemonie bringen, so sehe ich da kein Problem. Es wird interessant zu beobachten sein, ob sie überhaupt kommt, in welcher Form sie sich zeigt und ob sie ebenso lange Bestand hat wie die schwedische.

     

  17. 36 minutes ago, troody said:

    Di, 14 Uhr und schon gesoffen?

     

    bin gespannt ob die gleichen aussagen kommen, wenn eine andere nation in ähnlicher position ist, wie schweden es vor 1-2 monaten war - btw es steckt eine menge arbeit dahinter 

    Auf den Schiffen seiner allerkatholischsten Majestät des Königs von Spanien wird nicht gesoffen. Hier erheben maximal die Offiziere das Glas um auf das Wohl seiner Majestät und des Landes anzustoßen.

    Das eine Menge Arbeit hinter dem Aufbau einer solchen Position steckt ist uns klar, mir fällt auch keine Textpassage ein, die das in Frage stellt. Aber das war es dann auch schon, es ergibt sich aus diesem Umstand kein automatischer Führungsanspruch in der Karibik. Auch die Russen werden sicher einige Arbeit in den Aufbau ihrer Position gesteckt haben, sollen sie doch einfach mal den Lohn dieser Arbeit einfahren.

    1 hour ago, Batman said:

    Lass ihn doch die Füße seiner Russischen Lehnsherren küssen. Wenn sich das Blatt wendet, werden die Spanier wie üblich eh wieder die ersten sein, die im Forum rumheulen wie unfair alles ist

    Ist billige Polemik eigentlich die einzige Waffe, die Britanien noch geblieben ist?

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  18. 1 hour ago, troody said:

    Warum? Wünscht man sich nicht in jeder Nation Aktivität um das Spiel interessant und abwechslungsreich zu halten...?

    Verzeiht my Lord, aber wenn ein Schwede von Abwechselung spricht, klingt das relativ hohl in meinen Ohren. Wir haben lange genug die schwedische Hegemonie wenn nicht sogar Tyrannei ertragen. Wenn ihr Abwechselung so begrüßt, wie wäre es denn mal damit, dass zur Abwechselung Schweden ein paar kleinere Brötchen backt? Wenn Schweden nicht mehr das Mekka für alle WTJ ist, die auch mal am oberen Ende der Nahrungskette spielen wollen? Wenn es nicht ein Selbstläufer ist, seinen Zweitaccount bei den Schweden zu parken, damit man leicht an jeden Rohstoff und an die begehrten VM kommt? 

    Mögen die Russen nicht vorher aufhören, bis in jeder wirtschaftlich interessanten Stadt, dass verhasste blau-gelbe Banner von den Rathäusern runtergeholt wurde. Mögen die anderen unterdrückten Nationen die Gunst der Stunde nutzen den Baum der Freiheit mit dem Blut der Tyrannen aus dem hohen Norden  zu gießen.

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