Jump to content
Game-Labs Forum

Amihai

Members
  • Content Count

    118
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Amihai

  1. Говорите зона? Говорите сужается? Апргрейдить potbs было конечно надо, но вот тащить в NA PUBG... Информацией о точках респа нпц фрегатов можно будет торговать за марки после патча. Хотя нет, пвп марка будет сильно обесценена в ближайшем будущем. Хинт: ветераном не надо гибнуть в миссиях патрулирования, надо на подходе превращать в пвп марки тех, кто на ***не едет пвп марки заработать. И лечиться, лечиться, лечиться. Тогда рынок пвп-марок удастся отстоять.
  2. Все это имеет смысл только в том случае, если виктори марку нельзя будет передавать/покупать. Сейчас любой игрок имеет доступ к виктори маркам, 5М золота это даже меньше времени, чем ПБ (если учитывать набивку и переходы). Если нет в продаже, то покупается за пвп марки. Вывозить товары из таких портов исключительно на торговом бриге? Это сильно. Прощай половина торговли, здравствуйте ганкеры на принцах. Это вот очень спорно. Опытные игроки боковым зрением идентифицируют корабли, без трубы. Кто-то вообще по силуэтам плохо определяет хоть автомобили, хоть самолеты, хоть корабли (
  3. @admin А фрегаты были и по обводам такие все похожие? И по осадке? Зачем тогда разные их строили... Я не в теме, не владею вопросом. Требований нет, просто говорю за себя - там, где знание матчасти могло мне дать преимущество в бою мне было интересно. Там, где на проектах сталкивали сильно разные самолеты (американцев и япошек, ранних советов и немцев) было местами больно, но интересно. Заставить быстрого противника доворачивать, или наоборот приучить себя не лезть в маневренный бой на фоке - интересно. Когда отыгрываешь сейл профайл по крупицам, а потом игра сливает тебя смено
  4. Это просто костыль. У игры неправильный дизайн и его надо переделывать. Обоснуи: Сейчас: - пве игрок в абсолютной безопасности и без малейшего риска может позволить себе все, что есть в этой игре. любой крафт, полный док первых рейтов в дорогом фите, то что только за марки - купит. он "богат", у него везде национальный док, ложил он болт на пвп и рвр. я в домике и у меня все есть, тикер мне ни к чему, на крайняк заведу твинка. - пвп игроки убивают вагон времени на поездки по карте, накачки, договоренности с отцепами, сборы на ПБ за пару часиков, логистику и проч. кроме фана
  5. Новости? Кто-то немного трололо? Реал держит плотно за разные места, "за пвп час в один конец, дождаться боя, назад когда отпустят" не знаю когда смогу. Я посмотрел профайлы измененные, как было все предельно плотно, так и осталось. Патчноуты внимательно прочел, изменений по смене ветра в бою не увидел. Такие вот теоретические выводы, да, хотя вот заходил недавно. Вот спид-чарт (правда самолетный, по климбу) Это еще без ручного управления двигателем, наивыгоднейших углов атаки и скоростей. Машин не так много, но все они очень нишевые, у каждого своя песочница, в
  6. Я вот очень хочу. Чтобы сейл профайлы были разными, чтобы их знание давало какой-то профит в бою, чтобы был смысл выигрывать ветер. То, что корабли в пределах класса ходят практически одинаково мне не нравится.
  7. мне кажется, что ты пытаешься поворт оверштаг (против ветра, с одного галса на другой) делать без рей. это невозможно в этой игре.
  8. оффтоп: прошу членов команды game labs отобрать у @admin исторические книжки и закопать в саду. тихонько подсунуть книжку по гейм дизайну, о нахождении баланса и разгоне геймплея.
  9. One simple feature which can change server pvp life: Port owner *can* introduce restriction for trade only for friendly clans. In a week each RvR clan will have the friends screening fleet.
  10. Стоп, стоп, стоп. Это Я хейтер. Ну, так считается.
  11. @admin When? Когда примерно сделаете? Для меня это важно.
  12. Рецепт: 1. Вступить в клан, который играет в РвР и тянет РвР. 2. Набить в составе клана ПБ и пробиться на него через отцеп, либо сходить в защиту. По поводу таймера хотели сделать, чтобы можно было тагать защитников порта, но разработчиков в кои-то веки получилось отговорить. (за это они всем порезали борт и мачты). И хорошо что получилось, потому что саранча сначала все сжирает на своем пути дико плодясь, потом дохнет от голода. Поэтому, чтобы на сервере не осталась только 1-2 нации их надо беречь.
  13. Честно искал русскую тему, не нашел. У меня пригорает. Уже не первый раз сервер "сдает" меня гангу исключительно из-за смены ветра. Вот у меня всегда открыта вкладка с розой, я знаю кто как против кого ходит. Я позволяю себя близко схватить, но чтобы у меня был нужный мне ветер для ухода бейдвинд. Я дотошно выставляю курс, подставляюсь, чтобы выиграть ветер, это моя стратегия выживания. Разменивая ремку выхожу на дистанцию, когда противник почти не достает мой парус и ему ко мне строго против ветра, который я честно выиграл. И тут игра меня сливает сменой ветра. Расстояние вроде не и
  14. Real heroes of caribbean sea It's not my loose, it's server gift. I hate wind change. (About 40mins of running)
  15. Only one reason: Sales of accounts and forged papers.
  16. @Ink Я написал в первом посте, что там реально выпадает. Весьма среднюю книжицу, скажем так второго дивизиона можно получить где-то на 1 бутылке из 20. Или я жертва корейского рандома. У Вас кстати корейский рандом или со статистикой (персональным RNG)? Я к тому, что бутылки это вроде как уникальный контент, поймай сначала или выкупи, скатайся (а это может быть весьма стремное место). В то же время с неписи в море можно выбить за то же время гораздо больше лута и интереснее. Поэтому, чтобы все было правильно ранжировано шансы ценного лута с бутылок должны быть больше, пусть при э
  17. У вас там кореец не завелся часом? Выпал фиолетовый кораблик - цену его не измерить, вы же не дадите цифры своего RNG. Он ОП, на нем приятно воевать. Но ппц как жалко. Не должно быть в пвп игре вещей, цену которых не измерить и которые крайне жалко терять.
  18. Trader lynx, MT, fir/crew Heavy Sail. Bonuses to speed, turn, mast thick. On sale MT (no room for ships)
  19. @admin @Ink Какой план по миссиям доставки? Ив вернут в старом виде убрав баги? Через сколько? Или в старом виде их уже не будет?
  20. Таки выкачу. Уважаемые gamelabs! Вставлять в игру очередные костыли смысла нет, ибо она изначально плохо спроектирована и ее надо переделывать, если вы конечно хотите денег поднять, а не остаться маленькой командой инди разработчиков. Я просто вижу это ТЗ, написанное на коленке, состоящее на 90% из идей PotBS. Не EVE online, которая цвела и пахла много лет, а PotBS, который как-то быстренько протух. Протух он как раз из-за неправильных механик и брошенного аутсорсного кода, в который было очень тяжело вносить изменения. (надеюсь NA не плод труда индийских программистов). Та
  21. В обновлении выпилены Delivery Orders. То ли случайно, то ли не смогли аккуратно вырезать что-то, на чем люди эксплойтили и решили совсем обрезать, от греха так сказать. Сообщить об этом своему комьюнити это очень сложная работа
×
×
  • Create New...