Не нашел предлагалось это или нет, но мне кажется в настоящий момент прицеливание на дальность не совсем удобно. Его легко сбить нечаяно двинув мышку, например нажимая кнопку. В Raven Cry прицеливание более удобно. Там угол возвышения ствола задается вращением колеса мыши. При вращениии колесика ствол на иконке подымается/опускается и так задается дальность. Естественно никаких цифр - все "на глазок". Плюсы такого способа на мой взгляд: случайные движения мышки не сбивают прицел, больше реалистичность (хороший канонир примерно знает на какой визуальный угол надо поднять ствол при данных визуальных размерах противника), пропадает "отметка лазерного дальномера" в виде красной черты в небе. Еще заметил что при качке когда борт идет вверх угол стрельбы увеличивается сразу, а когда борт идет вниз уменишается с задержкой, начинает уменьшаться только после прохождения какого-то "начального" положения. Хотелось бы чтоб угол ствола был жестко привязан к наклону палубы.