Jump to content
Game-Labs Forum

InvaderZiM

Ensign
  • Posts

    3
  • Joined

  • Last visited

About InvaderZiM

  • Birthday 08/29/1991

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Ukraine

InvaderZiM's Achievements

Landsmen

Landsmen (1/13)

0

Reputation

  1. Значит нужно насыщать море мелкими островками. А иногда и большими, с бухтами и рифами. (Где можно будет делать базы пиратов, Или просто склады.) Да и вообще это нужно. Если произошел бой, еды и воды может быть в обрез, а на островках можно запасы пополнить. Если не торговать, то наловить дичь и воды с ручьев. (Если это будет реализовано) Нужно найти время перечитать форум. А то не представляю, на что игра похожа. (Если тут есть описание.)
  2. Я только зашел и сразу писать. (Вообще нечего не знаю о проекте) Созрела идея, может даже не только у меня. Для дальних путешествий, можно было бы сделать торговые пути. На этих маршрутах, будет действовать ускоренное перемещение (Визуально, не физическое), И если пират захочет перехватить торговое судно (Или какое либо другое), ему нужно будет отправиться на торговые пути и отдать приказ "мужику следящему за горизонтом" искать корабли. С этого момента есть 10% шанс обнаружить корабли, совершающее быстрые путешествия. Путешествующий корабль, прекращает быстрое путешествие и появляется на горизонте, в 6-ти Км от пирата. Естественно такие пути будут между большими портами. А что бы не сплывались, все в одну точку "перемещения", сделать эту зону воронкой или широкой "трассой". Начинаться она будет за 10км от берега, что бы не сокращать игровую зону, а только открытое море и океан "сократить". Сейчас я возьмусь рисовать схему, надеюсь тут можно редактировать сообщения. Добавлю картинку.
×
×
  • Create New...