Jump to content
Game-Labs Forum

Greig

Ensign
  • Posts

    41
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Greig

  1. С удовольствием прочитал Жаль, что у нас Российская Империя в игре не представлена, но я бы взял "Устав Военного Флота" 1797 года, думаю к него уже тогда приложился Федор Федорович, да и всё это ближе по времени к топовым кораблям игры, т.е. ближе к нашему действующему периоду В свое время исследовал и писал уставы для своего флота по томам конца 19 века, тоже очень интересно сейчас хочу найти как раз этот Устав 1797
  2. Imperial Russian Navy [iRN] (Россiйскiй Императорскiй Флотъ) - небольшое сообщество в Naval Action, активно играющих 15 человек, будем рады всем активным и адекватным капитанам.
  3. Это же наш профиль) а если серьезно, то какие проблемы, конечно можно и нужно зайти в ТС, если всё нормально и пойдет то рапорт на вступление и у нас уже)
  4. Я бы добавил, что это была голдовая Беллона)
  5. Нас уже 10 человек постоянного онлайна)
  6. Вступайте в Российский Императорский Флотъ [iRN]
  7. Нет, ну конечно пока 3 рейты не валим пачками) но ведь все начинают с чего-то)
  8. Во) нашел таки я свое сообщение на форуме о создании РИФа) 15 год март месяц http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/1897-сообществакланыгильдии/page-9
  9. Да) нас, сегодня совсем мало, но я верю, что это временные сложности
  10. Imperial Russian Navy Тег в NA - [iRN] "За Веру, Царя, Отечество" Мультиигровое сообщество, основанное в 29 день августа 2009 года в проекте NavyField_RU (сейчас проект уже закрыт). С тех пор собрался замечательный коллектив, который с годами только сплотился и стал дружнее. Средний возраст во флоте - 30 лет. Мы не только игровой клан, но и сообщество интересующееся историей Российскаго Императорскаго Флота, в основу положены исторические уставы, мундиры, чины, ордена, кроме этого каждый вечер в ТС собирается добрая компания. Для желающих вступить Перед вступлением в наш флот вам нужно знать, что: 1. Нация - Дания (пока что) 2. Прайм тайм 20.00-24.00 и круглосуточно 3. Возраст 18+ 4. Обязательно наличие ТимСпика 5. Посещение флотского форума не реже двух раз в неделю 6. И конечно уважительное отношение не только к софлотовцам, но и ко всем играющим в Naval Action. Руководство флота в проекте Naval Action 1. Greig - Эдгар 2. Mechanist- Алексей Официальный форум флота RIFlot.ru ТимСпик флота TeamSpeak 3 адрес 37.16.83.12 пароль: rif
  11. Ну это совершенно не серьезно значит будет два можно сказать одинаковых флота.....неужто так интереснее
  12. Странно ровно год назад отписывался на форуме о создании РИФъ в этой игре....ниодного сообщения об этом нет....т.е. потерли... ну не красиво конечно.... RIFlot.ru флот создан был еще в 2009 году....
  13. Oh, Sir Doran, nice to see you here, Hope to see you on RU forum more often Sir Reki and Sir Doran, when you`ll choose the time for a duel, please, send me an invitation, I could be someone's second.
  14. Ладно) хотя, если игра старается просимулировать плюс минус бой парусников с учетом большенства моментов по верту и прочего, то тактика классическая в выиграш ветра, расстрел с кормы или носа всё равно будут актуальны, а значит и матуан Мр,Дорана будет полезен, не считаете?
  15. Я вот и предлагаю, давайте может этот труд на русский и переведем а?
  16. О новой модели повреждений я разумеется прочитал. ну а основной вопрос так и остался открытым оба раздела обсуждают предложения по игре
  17. Читать ВЕСЬ форум (в том числе на английском) займет слишком много времени, возможно вы можете позволить себе читать сутками на пролет, у меня нет такого варианта. я задал вопрос есть ли на русском подобные мануалы и получил отрицательный ответ. конечно есть информация на английском, и это здорово если каждый свободно им владеет, тем более легко оперируя морскими терминами, но думаю, не каждый может этим похвастаться, отсюда и возникло желание как то помочь русской части комьюнити, но судя по вашей недовольной реакции, это прям дурная затея ведь всё есть на английском, так?
  18. Мне кажется что бы плюс минус соблюдался баланс денежный (т.е. курс валютный) разрабы или какой то алгоритм должен сам обьявлять войны между теми или другими странами, и тем самым будут скажем какие то территории терятся, захватываться и тем самым валюта усиливаться
  19. Мануал есть смысл делать по тому, что не будет меняться а именно как вести бой т.е. использование ветра, получение выгодной позиции и тд это ведь тоже дело нужное, тем более если мы, как РУ комъюнити хотим играть против супостатов как то гишпанцев, англицкаго флоту, Соединенных штатов америки, французов и т д
  20. В любом случае при разных валютах могут возникать механизм игры на курсах валют или разной цены на товары и т д, это всё таки еще одно направление, которое может быть интересно игрокам. и чем больше вариантом в игре, тем она интереснее для всех нас
  21. потому что игра интересна когда она с первого наскока не становится понятной. как та же ЕВЕ, в нее начинаешь играть ничего не понятно....и только много позже во многое въезжаешь и уже тютю, не можешь из такой игрульки уйти)
  22. А мне предложение Реки кажется самым правильным проект позиционируется как серьезный и проработанный отсюда выходит и необходимость именно разных валют. вообще как вариант каждый игрок в зависимости от своего региона (или выбирает или автоматом приписывается) начинает у себя, ну скажем Российская империя или Англия, кто где начал там свяо валют (ну разумеется воодить только те валюты страны которые участвуют в игре) дальше скажем человек не разбирающийся не парится и играет, но по мере получения опыта он может вкачать какой-нибудь навык финансовых (фин образованность) и тогда скажем в магазинах может расплачиваться валютой свей страны в магазинах других стран....а без этого навыка ему или будут курс занижать или что-то подобное конечно мысль коряво излажил, но суть в том что с усложнением валютной темы, кто-то сможет найти интерес и в этой часте игры, и вкачивать какие то скилы в этом направлении и тогда уже в каждом флоте нужен будет свой казначей с ныжными уменями или что то такое
  23. Приветствую собственно обратил внимание на масло маслянное в РУ подформе 2 форума почти одинаковые по смыслу и наполнению как то Обсуждение проектаи Предложения и идеи по игре в обоих разделах обсуждают одну и ту же игру и предлагают и там и там идеи по одной и той же игре. может всё таки разделы соеденить? даже "админ" задает вопросы касательно " Как вы считаете" в разных разделах....т.е. присутствует путаница, на мой взгляд ну а вот раздела по "МАНУАЛЫ, РУКОВОДСТВА, УЧЕБНИКИ" и т д отсутствует, или это большая тайна и только внутри кланов этим делятся или чем мы хуже англоязычных ребят? такие вот мысли
  24. Ну не будем забывать, что на всякие там захваты, операции высаживает десант не из одного человека, матросы вытаскивают со шлюпок сундуки на берег с добром, или вообще сгружают материал со шлюпок на землю, да и потом герцог или граф вообще один гулять по островам вроде и не должен, с ним и охрана и ребята - поднеси/подай... Однозначно нужно учитывать осадку судна, ктото завалит корабль по самые нехочу, и будет вдоль берегов ходить в надежде не попасть в шторм или в заварушку, а кто то может отвезти ценный груз не перегружая корабль и если что еще отбиваться от притендентов на добычу. про индивидуальный инвентарь пусть будет большой склад сундук на корабле (всё равно что там хванить пару шпаг, платьев да шляп?) или же можно хранить бОльшее добро уже в трюмах но любая вещь должна отбирать на корабле вес, скажем я собираю шпаги и рапиры и у меня их пара тысяч...ну так это займет какое то место.
×
×
  • Create New...