Jump to content
Game-Labs Forum

Varlog

Members
  • Posts

    42
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Varlog

  1. @admin Извините что на русском, но я тут почитал обсуждения и не понимаю при чем тут история? То что сейчас на тестовом сервере, это не играбельно. Все бои сведутся к отстреливанию мачт. Сейчас на основных серверах сложилась хорошая боевка, ее нужно просто немного подшлифовать, сделать не такими долгими бои. Вы же хотите все опять с ног на голову поставить. Вы 4 года мучаете эту боевку, оставьте ее уже в покое. Займитесь чем то другим. 
    p.s. Новая механика с ветром интересная, в целом можно пробовать на боевом сервере. Чисто для разнообразия

    • Like 1
  2. Для начала телепорты хотя бы введите. Скажу за ВТФ. Мы никуда не рыпаемся, т.к. играем только своим кланом и ждём телепорты. Давно ждём. Нету пб, нету интереса играть у многих. Уже хз какой раз возвращаюсь в игру когда начинается движ с пб. И таких у нас половина. Не надо велосипедов, хотя бы обещенное введите. Наш клан это точно оживит. За других не скажу

  3. 18 minutes ago, Captain Reverse said:

    Если я правильно понял как будет работать механика, то это в принципе изменит всё

    Посмотрим, потестим. Но ты прав и РВР оживет только в одном случае. Если нации вытащат свой язык из ж*** РИ. (цитирую Вастега)
    Тогда да, начнем дербанить РИ с разных сторон. В противном случае ничего не поменяется. 
    Время покажет, надеюсь движуха вернется

     

  4. 8 minutes ago, Vastegg said:

    Но мы отдалились от темы. По поводу смерти игры. Что сделала администрация в патче ввела дальнейшую прокачку городов что бы все были +- в равных условиях. Достойный ход, но что это изменит в реалиях игры? Да ничего гринд ради гринда, более того ещё более сильно привяжет игроков к прокачиваемым портам. Что никак не возродит рвр, так как бриты шведы  испанцы и датчане никогда не высунут свои языки из ж...... филейной части Голоса Навал Экшен, так как меч висит над всеми как справедливо сказал Гринго. Тут проблема только в одном в балансе количества город которые может держать клан и количестве союзных кланов. Если просто ввести ограничения в этих плоскостях у РИ пропадёт кнопка уничтожения мира потому что им в 2 клана не удержать все. Что освободит большие территории для слабых наций и новых кланов. И никому не надо будет переезжать из Орлеана или Вера Круз. Да возможно путём передачи портов твинко кланам как то можно будет отвоевать часть, но такого доминирования не будет. И не надо будет придумывать кучу личных верфей и всего остального. Тупо подвинуть 2 ползунка и все.

    Ну хз, это приведет к тому, что все засядут в своих регионах и все. Уперлись в лимит городов и все, рвр замерло. А чтобы пойти к соседям, нужно изворачиваться, создаать твинко кланы и почее, прочее. К сожаление рвр не пофиксить 2 ползунками. Я уже писал пост, что проблема в смене наций. И честно говоря я хз, как разрабы оживят рвр. 

  5. 3 minutes ago, Gringo69rus said:

    нету акка не русского, согласен но таков отрытый мир, я вот люблю ходить ганчить с 2-3 максимум т.к. если 1 притопишь остальные выскочат и можно получить неплохой бой.

    вот раньше шведы были зергом и чет не ныли а до этого бриты и опять все ходили к ним фанится, что поменялось то?

    Раньше не было зерг + скил. У вас очень много скиловых ребят и несколько сильных кланов. И плюс зерг. Ни у шведов, ни у бритов такого не было

    p.s. Поганчить то весело, серьезно. Я ленивый стал, выглянул из тумбадо, подождал мин 5-10 и тагнул кого-то. Получил бой и фан. Но в патрульку я ходил пару раз один. Сидишь как дебил в соло зоне а вокруг плавают флоты русских в прайм тайм. В итоге кого то тагают, ты заходшь в бой вторым против десятка, т.к. надоело ждать. И что то пытаешься вымутить. Но откровенно говоря такое себе развлечение. 

  6. Харе уже писюнами мерятся)) Будем считать у всех 20+ 😃

    13 minutes ago, Gringo69rus said:

    неплхие идеи но таран видимо не застал в игре? короче слушай берешь консту разгоняешься и в рейт с разгона влетаешь  все мега лик и оба тонут но конста дешевле рейта в крафте и попасть с разгона по рейту проше.

    Это вопрос баланса. можно адекватно отбалансить. влетает конста в рейт, снимет пусть половину борта. но останется без носа и структуры и на дно. Хотя это может вызвать мету тупого тарана. Поэтому не берусь судить. Я помню тараны были давным давно. Тогда еще шторма были полноценные. И в шторм все сводилось к тому, чтобы подплыть и попытаться протаранить. Но тогда баланса не было от слова совсем. на сноу с тарана топились фрегаты. 

  7. 48 minutes ago, Gringo69rus said:

    1- вы убьете на редуте игрока на 5 ранге и получите кил 1 в миску что на фрегате 1кил в миску - отсюда рождается геймплей посос***ов - гарантированная победа т.е. такой игрок а он пос**с не будет брать фрегат чтоб убить индиаман он возмёт редут ибо кпд выше и времени затрачивается меньше.  

    что делать:  - ввести систему как в гриндилках во всех т.е. сделать так чтоб фарм 100 левелом на нуб локации имел крайне низкое кпд т.е. - вы на 5 ранге к примеру среднем фрегате - тринкомали убили индиаман вы получили не 1 кил  а 0,5 т.к. и урон у вас больше и т.д.  т.е. если вы убивает сокласника вы получаете 1 кил если шип боевой и 0,5 кила если торгаш если ваш ранг выше на 1 то вы получаете 0,3 кила если на 2 ранга вы получаете 0,1 кил.  и если ваш корабль к примеру шнява и вы убили на ранг выше вы получаете 1 кил на 2 ранга 1,5 кила и т.д.

    неперевариваю Гринго, но идея нормас

  8. 1 hour ago, Captain Reverse said:

    вся эта тема, с момента её создания тупой флуд.
    Если хотите сделать предложения, разрабы сделали соответствующую тему. Актуальные предложения, которые поддерживаются аудиторией - рассматриваются в первую очередь.
    не вижу там ваших предложений, замечаний, которые горячо позитивно восприняты. А это значит что?

    я говорил, говорю и буду говорить - что игроки, которые не разбираются в аспектах игры (а некоторые даже в неё не играют, а только спамят на форуме) - раковая опухоль этого проэкта. Мне пофик на дизлайки, отписки, ваше мнение и т.д.
    Для меня это принципиально бесячия тема и я бы вас банил. 

    Все мои слова, подтверждены стримами. Абсолютно каждое слово. Я даже стримы так называл, что бы упертые бараны всё видели. 
    единственное чего я не касался за все время - это торговля. И по торговли у меня нету ни одного стрима.  

    Так что свободен, на европейской площади кофе я с тобой пить не буду 😘

    Да много было предложений, нормальных и не очень. Но пофиг на эти идеи, пусть даже они поддерживаются аудиторией. Аудитория понятия не имеет как лучше.  И не аудитория должна придумывать механики. Аудитория нужна чтобы собирать фидбек, статистику. Игру делают разработчики. Механики придумывают геймдизайнеры. Все проекты, которые шли по пути слепого следования аудитории провалились.

    Все мы дофига умные, но не ты, ни я не знаем как сделать игру лучше. Я хочу больше онлайна, и глобальное мощное противостояние в РВР, осмысленное пвп с целью, пвп ради пвп надоело. Ты хочешь больше контента, больше просмотров, больше подписчиков и наверняка что то ещё. Кто то третий хочет что то своё. У каждого своё видение игры.

    тебя лично как то задевает нытьё людей? Это их фидбек, они разочарованы изменениями, это их право. Ты всегда защищаешь разрабов,  называешь чужое мнение тупым флудом. Тогда объясни мне одно, если в игре все хорошо, если разработчики идут правильным путём, почему онлайн все меньше? Я читал некоторые твои посты с предложениями. Я был долгое время активным твоим зрителем. Бывали и неплохие идеи. Но многие из них это взгляд с твоей колокольни. Чтобы тебе было больше контента на стримах. И разрабы к тебе прислушиваются. И это плохо. Ты не геймдизайнер, как и я и как все тут присутствуещие. Мы просто игроки со своими интересами.

    И не нужно ставить своё мнение выше других. Ты умный и адекватный человек. Вроде. Но последнее время ты стал куда ЧСВешнее. В меру да, это было даже забавно) Можешь прислушаться, а можешь послать, дело твоё) Но факт в том, что когда загнётся игра, с вероятностью 95% загнётся твой канал. И это будет не очень, ты не самый плохой стример.

    p.s. Форум для того и создан чтобы на нем поныть. Или похвалить. Это уже от разработчиков зависит.

    p.p.s Но в основном поныть конечно)

    • Like 2
  9. 2 minutes ago, dron44I said:

    А я консультируюсь)) Каждый раз когда надо ваш Эйджиско-Гомофобский клан из крафтовой столицы выкинуть, мы сидим с этим психологом и консультируемся в дискорде :D

    Не о том консультируешься) У тебя явно другие проблемы)

  10. 5 minutes ago, dron44I said:

    Дрон-школьник это факт ( или было фактом N кол-во времени назад)

    А "максимализм это подростковое" является прямым наделением одной возрастной группы определенным признаком. Т.е. это прямой эйджизм и отрицание существования такого понятия как "личность". 

    Я жирничей не тролю :(. Бодипозитив ван лав 

    Выдёргиваю и не скрываю) Ведь эта тема-балаган. Начиная с ее названия и автора, заканчивая пометкой "Hot" на форуме. Так что продолжу троллить тут всех ,кроме Реверса и тех кто меня поддерживает, пока бан не разлучит нас. Аминь

    Можешь проконсультироваться у нашего знакомого психолога, что такое подростковый максимализм) Возможно это относится не ко всем, но судя по твоим постам, к тебе наверняка. 

    • Like 1
  11. 8 minutes ago, dron44I said:

    Эйджизм! осуждаю!

    Что за клан у вас такой? 2 Эйджиста, 1 гомофоб, еще 1 вообще булит жирничей на стримах. Ужас! 

    Если бы я написал: Дрон - школьник, то да, это эйджизм) А то что написал я, к эйджизму не имеет никакого отношения. И кстати ты относишься к 3 типу на форуме. 
    3. Дрон. Выдергивает отдельные фразы и тролит всех, кроме Реверса и тех, кто его поддерживает)

    • Like 1
  12. 53 minutes ago, admin said:

     

    Народ мы раньше говорили видимо вы не досмотрели. 
    Онлайн не является целью для лично меня.

    У нас уже висят по Naval Action медали за топ 50 стима по онлайну и за 1 место в мировых чартах по продажам (целый месяц в топе). И не только за NA. У ГЛ много наград уже, хотя игры сами мы до этого никогда не делали (и навал экшн был первый блин)

    Поэтому отметьте себе
    Я рад когда он растет, но я лично от роста онлайна или его падения дополнительных медалей не получаю. Для меня имеет цель качество игры, и качество боевой модели и других механик. Именно качество игры и механик, и аудитории.  
    Проблема в том что занимаюсь я другим потому что форум ноет про эксплойты и абьюз и мне надоело это читать. Поэтому вместо крафта для Ленина, в этом патче мы фиксили РВР и батлтаймер, в следующем патче мы занимаемся тулзами которые передадут модерацию чата на клан лидеров потому что я лично не хочу читать вообще трибунал. Вам же конечно это ничего не даст. Но вы то мне не помогаете..решить проблемы выше.

    Сделайте для онлайна что нибудь сами - оторвите попу от стула. Оставьте положительный отзыв. С распростертыми объятьями встречайте новичков и их учите. Как это делают некоторые кланы. 

    Стремление сделать игру лучше похвально. У игры есть достижения и это хорошо. Кто бы что ни писал, вам есть чем гордиться. Как разработчик я вас понимаю. И не будет даже пресловутого НО, перечеркивающего все выше сказанное. Просто желаю вам развивать проект дальше, больше наград вашему детищу и больше онлайна. И не забывайте, что одного хорошего кода мало. 

  13. 1 hour ago, Captain Reverse said:

    когда в очередной раз читаешь посты аля 
    "Игру убили, пойду поиграю в игру"
    "Крафт убили, пойду скрафчу 10 рейтов, синьку разберу или раздам на халяву, патамушта хачу золотой"
    "дублоны не фармятся, но у меня 200к по портам раскидано"

    Убили? Нет, игра успешна как никогда, онлайн то растёт. А щас ещё патч вышел, вообще придётся новый сервак открыть! и даже при этом будут очереди в прайм тайм на вход. Люди инфу об игре из Астрала вычитают и придут играть.

  14. Ниже распишу своё мнение относительно всего. Почти уверен, что меня забанят, а пост удалят. Но охота выговориться) Я очень люблю эту игру! Всегда хотел и хочу ее успеха. Я люблю пвп, люблю хардкор. Кто знает меня по игре знают об этом. Играю вроде неплохо. Игру взял давным давно, за 40$, ее тогда и в стиме небыло. Поверил. Жалею ли что купил? Нет, я получил море фана пока играл. Но я хочу поговорить о проекте с точки зрения бизнеса.


    Этот проект по сути был стартап. Была мощная идея, многообещающая демка. У игры был пик, когда ее купило большое Кол-во людей. И тогда у компании был выбор: вложить вырученное в проект, нанять программистов, геймдизайнеров. Проработать игру до мелочей, релизнуть и вложиться в рекламу. Этот вариант безусловно рискованный, подразумевающие очень большие финансовые вложения.

    Второй вариант - продать права на проект. Уверен, что на пике популярности были предложения о покупке. 
    Но был выбран 3 вариант. Продолжить разработку своими силами, отвлекаясь на другие проекты и заказы других фирм. Команда получила отличные бонусы. В конце концов жить в достатке хочется всем. Изначально планировалось, что удастся сделать шедевр, пусть разработка будет долгой, но вот будет релиз и как набегут толпы. Геймдизайнеры не нужны, пиар не нужен, хватит пары-тройки программистов. После релиза стало ясно - не взлетит. И началось поддержание проекта на плаву и вытягивание последних денег. Этот патч это подтверждает. 
    А можно ли спасти проект? Теоретически да, нужно просто вложить в него деньги. Много денег. Но это глупо с точки зрения бизнеса. Проще стартануть новый проект. А соответственно этого не будет. Конечно, игра не умерла, она проживет ещё какое то время. Может даже пару лет. Изредка будут появляться патчи, слепленные силами 1-2 разработчиков, т.к. остальная команда будет заниматься другими проектами. Будут выходить новые длс, чтобы окупить проект и мб даже останется на бонусы. Вобщем пока игра себя окупает, она будет жить. 
    Ведь кома это тоже жизнь...

    p.s. Это мое видение со стороны, я не обладаю никакой инсайдерской информацией. Просто мысли вслух.

    • Like 7
  15. 54 minutes ago, Yettie said:

     

    Это точка зрения человека который ходит на портовую битву раз в месяц а не каждый день по 3 раза 😃 можно уже и отдохнуть 

     

    а вот когда ты отдохнул, что бы скооперироваться и сделать новую силу на карте, способную противостоять Российской Империи нам нужна более легкая смена нации, чем сейчас, я как и многие не хотят строить все заново, верфи, бонусы, перевозить или собирать ресурсы, о смене нации думать даже не хочется когда она такая сложная

    Ты понятия не имеешь как часто я хожу или не хожу на пб, но уже выносишь суждения) может ты всеведущий?)

    Касательно второй части, перечитай свои слова) «Нам нужно» :) Конечно, надо сделать как вам будет комфортнее) то что игра окончательно от этого может загнуться, мы об этом не думали) Тема не для кидания друг в друга помидорами, Йети. Если есть интересные идеи, напиши. Пока что ты просто попытался меня зацепить и высказал свои хотелки. Сомневаюсь конечно, что разработчики нас услышат, но в Деда Мороза я тоже верю)

    • Like 1
  16. 2 hours ago, Captain Reverse said:

     

    Хлопцы, какие же вы все таки далекие от игры, не в обиду сказано, просто по факту. 
    Разок напишу, потому что спорить бесполезно, но я любитель форума. Ничего с собой поделать не могу. 

    Поехали:
    1. Система отцепов как таковая остается. Но она перемещается на сложные хостилити миссии.
    Пример - БФ решил набить Баракоа(крафтовая столица пиратов). Естественно они это увидят и притащат максимальный скрин флот, так как им это сделать 5 минут дела. Соответственно скорее всего БФ получит по губам. Разве что БФ прям очень грамотно все сделает и победит во всех боях. Что очень сложновато.                                                       ОТЦЕП ОСТАЕТСЯ В ИГРЕ

    2. Если все таки получилось набить город. В дело вступают уже группы игроков и побеждает скил. 
    Мультифлипы никто не отменял и везде и всегда собирать ТОП ГРУППЫ не получится. Соответственно в игре будет появляться все больше и больше боевых сплоченных груп, во всех кланах и всех нациях. 

    БОЛЬШЕ ГРУП, БОЛЬШЕ ДВИЖА, БОЛЬШЕ БОЕВ И ИНТЕРЕСА ЗАХОДИТЬ В ИГРУ
                

    3. ЗЕРГ нация, которая держит половину карты (РИ) - не сможет контролировать большинство городов, так как не хватит аутпостов. Соответственно не сможет собрать быстро СКРИН группу для хостилок. И тут вступает в дело мелкие кланы и нации (За которых вы блять так печетесь, а по факту лицемерные вы мраз человеки). Даже ПОЛЬША сможет набить город РИ и в следствие поучаствовать в ПБ.                                                                                                                                                                                                         В НЫНЕШНЕЙ МЕХАНИКИ ОНА ДАЖЕ ИЗ ГОРОДА ВЫЙТИ НЕ СМОЖЕТ.

     

    4. Мы убираем дибильную механику Фаершипных первых рейтов в отцепе. Потому что мы не можем убрать захват НПЦ первых рейтов. Почему? 
    ДА ПОТОМУ ЧТО ЭТО ОДНО ИЗ ТОПОВЫХ РЕШЕНИЙ В ИГРЕ

    Дальше плюсы докумекайте сами, если не получится, после стрима напишу еще с пяток пунктов. 

    По итогу:
    - ЗЕРГИ довольны? ДА. 
    - Скиловые группы довольны? ДА
    - мелки кланы и нации получили больше шансов и довольны? ДА                                                                                                                                                                                                               - Мы с вами все, РАНЬШЕ тратя по 2-3 часа на подготовку и хостилити + еще 2 часа на подготовку и путь к ПБ = часов 5 жизни минимум. Получающие в итоге фаершипные или обычный скрин флот который обосцывает все 5 часов твоей жизни, будем довольны? ДА

    ВСЕ В ПЛЮСЕ, АБСОЛЮТНО. ХУЖЕ УЖ ТОЧНО НЕ БУДЕТ. 
    але, проснитесь, вы че реально в игру не заходите а только на форуме писюльки строчите? Поиграйте в игру! Попробуйте разноплановый контент! Сделайте выводы! Потом уже заходите на форум  и пишите свое обосцаное мнение, которое по сути даже к этой игре не отностися.

    Вечная раковая опухоль этого проэкта, которая блять даже в игру не играет, но знает больше всех. 

     

    Введут телепорт и хорошо, как по мне это лучше чем отцепы) вот тока воевать с кем планируете?) амеры с вами, прусаки в РИ, шведы сдались, половина пиратов вам сдались. Бриты месятся с испанцами. Можете их переехать, тока хз какой интерес) мы всей РИ противостоять не можем. Жалуюсь ли я?) наоборот, у нас есть и будет контент) и у других небольших боевых кланов будет контент) а вот с кем вам воевать я хз) люди сами себя загоняют в болото, переходя за сильную сторону. Так что проблема РВР не в отцепах, а в смене нации.

     

    p.s. Чуть итог не забыл) люди покрабят ботов за РИ, прокачаются, разбогатеют и забьют) в итоге все сводится в ммо к РВР и это то что может держать людей в игре многие годы! Но при условии что Есть жесткое противостояние. На текущий момент его нет

    • Like 2
  17. Вставлю и свои 5 копеек. На мой взгляд, зло для РВР это возможность менять нацию. Психология людей такова, что все стремятся туда где теплее, где кормят лучше, где ром крепче. Не все конечно, но к сожалению многие. Есть конечно люди, которые принимают челендж и не меняют нацию несмотря ни на что, пытаясь противостоять более сильным и таким людям респект и уважение! Но нет смысла сетовать, т.к. длц ввели, люди их купили, обратно уже ничего не вернуть. Ну либо у разработчиков должны быть просто стальные яйца, чтобы пойти на такой шаг) 


    Вот например предложение Реверса, вроде звучит неплохо, и конкретные шаги даже расписаны, но если упростить смену нации, то начнется еще более массовая беготня из нации в нацию за кланами, которые побеждают. Побегут те, кого останавливала сложность этого шага. Да, сейчас РВР на костылях. Да, скоро будет еще 1 костыль, но шаг с телепортами улучшит РВР. Правильно так же сказали, что набивку надо усложнить. Вот прямо нормально так усложнить. Как? Не знаю, не думал. 
    Но есть другое предложение, как можно улучшить РВР в текущих реалиях:


    - Ввести что то вроде сезонов, например раз в пол года происходит вайп карты. И у игроков появляется возможность выбрать нацию. И вуаля, кланы расходятся по разным нациям и начинают обустраиваться. Если честно я бы и  имущество вайпнул, но тут со мной многие не согласятся, да и разрабы обещали не вайпать.
    - Сделать прокачку города прям ну НЕРЕАЛЬНО сложной. Чтобы клан 10 раз подумал, а стоит ли вообще менять нацию?
    - Сделать возможным обезопасить свой город от любых нападений, так как я понимаю что после потери крафтового города некоторые могут просто забить, особенно учитываю предыдущий пункт, но при этом стоит защита к примеру 50кк в сутки. Цифра от балды, надо балансить. Главное чтобы это было пипец дорого для клана и тяжело.
    - Зачем другие города спросите вы? Все просто, другие города пусть приносят деньги. Например 20к бр город дает клану 5кк в сутки, 5к бр города 1кк ну и так далее, какую то градацию сделать. И тут вуаля, опять есть стимул сражаться за любой город. Деньги с других городов дефают твою крафтовою базу. И пустые пб сведутся к минимуму, т.к. я хз как собирать по 50кк в день без притока денег с других портов. ( опять же цифры надо балансить )

    Я не знаю, сработает ли это, на мой взгляд должно стать лучше. Но надо думать. Так что обдумывайте, предлагайте. Только взвешено предлагайте. Мб что то адекватное родится и разрабы смогу т это даже реализовать. В любом случае думать полезно:)

     

    p.s. Чуть не забыл про инфляцию)) приток денег за города из ниоткуда может ее вызвать, хотя она итак есть в игре) один вариантов решения сделать хостилки платными, хочешь взять хостилку, плати 10 Лямов например.

  18. 44 minutes ago, Captain Reverse said:

    Варыч, тебя начинают заражать вирусом детского сада? :D Ты если что скажи, ради тебя сделаю всё))))
    Потому что это уже какие то зашкварные попытки взять на понт :D Ты можешь лучше)))))

    И че это вы, своих союзников бьете?)) Им и так не очень))))

    Лёгкий тролинг, не более того:)) 

    А союзники решили нас отцепить, насладится видимо напоследок этим видом геймплея😂

×
×
  • Create New...