Jump to content
Game-Labs Forum

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 05/03/2014 in all areas

  1. Изображение корабля на картине Алехо Берлингерро де ла Марка и Гальеро - художника того времени. "Сантисима-Тринидад" (Исп. Святейшая Троица) - линейный корабль 1 ранга.Самый большой боевой корабль 18 века и гордость Королевского флота Испании.Единственный в своём роде четырёхдечный корабль был совершенным творением испанских судостроителей , обладал наибольшим количеством орудий и был настолько прочным , что сдерживал залпы превосходящих сил противника.Даже британские линкоры "Виктори" и "Британия" не могли сравнится с ним.Ни по одному из приведённых показателей. Как мы знаем из и
    1 point
  2. Ships boats on deck. And usable boats for lifeboats and boarding and cutting out expeditions, although that's probably not a "little" thing.
    1 point
  3. I would like to tell you a small list of things I DON'T want to see in the game. Maybe i'm a bit out of topic here, but i believe we all have faced those situations in PotBS. Of course the game will be different, but doesn't hurt to remember some poor elements of PotBS and keep them in mind. - A Latin-restricted chat, not allowing players writing in whatever keyboard language they like. Official Language of game: English (At least main/general chat). I really want to be able and read what people say. My former experience in PotBS (especially after server merge) was like living in the tow
    1 point
  4. ship's name being shown as ID instead of captain name
    1 point
  5. еще раз насчет одной огромной тактической карты без стратегического режима: полная свобода передвижений и действий в любом направлении: можно присоединиться к любому бою и выйти из любого боя, если мощей конечно хватит). хотите играть сами и только со своими? набирайте войско из своих и со своим адмиралом, молчмя собирайтесь и идите, но в процессе любой Вася Пупкин сможет присоединиться, если сочтет нужным. и при этом всем всё доступно и никто ни в чем не ущемлен. тут вам и решение проблем с ПБ: можете садиться в шхуну и атаковать в одну голову Гавану. ПБ? ПБ! захотели сообраз
    1 point
  6. Мое предложение ввести одну карту без разделения на тактический и стратегический режим. т.е. по сути огромная тактическая карта охватывающая сразу всё и вся. плюсы: сразу отпадает масса вопросов по поводу подкреплений, преследований, количества игроков в бою. всё будет происходить естественным образом. минусы: расстояния. путь от одного конца карты до другого может занять очень много времени. хотя это может и не минус вовсе.
    1 point
  7. смысл в том что тренированную и сыгранную пачку разбить практически невозможно. нужна либо более сильная, либо хотя бы равная по скилу. если таковых нет - то игра для этой пачки заканчивается. ибо более слабые не хотят с ними воевать. а более сильных просто нет. если сделать полный ремонт и восстановление лечилок после боя - такую пачку будет невозможно победить. если запретить полный ремонт то появится возможность завалить количеством. Непобедимых даже на локальном протяжении игры быть не должно. вероятности должны колебаться в пределах 50 процентов победы. это значит что выйдя в море на сыг
    1 point
  8. Предлагаю не вводить специальные зоны ПвП. Нападать можно на всей карте. Только ограничить условиями (например: нельзя нападать на игрока своего клана (строгий запрет), нельзя нападать на игрока своей нации (станешь пиратом), нельзя нападать на игроков с другой нации если между нациями мир (станешь пиратом) и т. п.) Ввести каперские патенты (если ты из нации 1, а нация 2 и нация 3 воюют между собой можешь купить патент и воевать на стороне одной из этих наций без штрафов). И так далее.
    1 point
  9. Предлагалось ввести глубину и бонусы для разного размера кораблей, в зависимости от глубины под килем. Пираты на говношипах, только там где штиль и нет большой волны. Торгаш, на громадном "танкере" должен смочь и успеть уйти в глубокое море. Не было у торгашей никаких шансов от пиратов, для того и собирались караваны.С какой стати у торгаша может быть преимущество в скорости? Это абсолютно не логично, если учесть, что как раз пираты и апгрейдили свои шипы на быстрое сближение и захват. А у военных кораблей еще больше, потому что они у них экипажы профессионалы, у них лучшие корабли, верфи и т
    1 point
  10. Ничего подобного. Торговые суда не должны быть быстрее военных. Без груза, допустим, ладно, пусть будет возможна приличная скорость, но груженые торговцы = черепаха. В реале они скоростью, насколько я понимаю, не блестали даже порожняком. Во-первых, какой торговец станет париться необходимостью эскорта, если он и так быстрее всех на селе? Во-вторых это лишь втянет в ганк такие же торговые корабли, которые будут использоваться как таклеры. Идея проста - дать торговцу возможность установить паруса для открытого моря, исключительно в определенный курс. И думаю это будет более уместно.
    1 point
  11. Абсолютно не согласен - у торгового корабля, набитого грузом не может быть скорость быстрее какого-нибудь люгера или шлюпа, который не несёт лишнего груза и снаряжён специально для охоты за "жирным торговцем". Хочешь безопасно перевезти груз - собири караван и найми конвой.
    1 point
  • Newsletter

    Want to keep up to date with all our latest news and information?
    Sign Up
×
×
  • Create New...