Jump to content
Game-Labs Forum

Лут, его кол-во и нужен ли вообще.


Recommended Posts

Отписываемся, какие мысли, нужен или нет, его кол-во, какой, сложность получения, раритеный и т.д.?

1. Кредиты

2. Ресурсы

3. Модули, улучшения, чертежи

4. Шмотки

5. прочее

Link to comment
Share on other sites

Если под лутом понимается то что получаешь при уничтожении противника, то всё очень просто - что у него есть то тебе и достаётся :

Всякие уникальные вещи, если они вообще нужны, надо выдавать через задания,а не уийство ни в чём не повинных НПС.

Кстати, предлагаю полностью вычищать карманы и рюкзаки проигравших игроков - без неуничтожимых вещей. Деньги наверное, можно разделить на наличные, которые потеряешь и банковсий счёт(не потеряешь), которым можешь пользоваться только в определённых городах.

Link to comment
Share on other sites

Ну лут канеш нужно.

Иначе идея грабить короВаны будет предана.

Придлагаю лут ограничить содержимым трюма ессесено в случае захвата (как в К:ГПК), ежели утопил - то ящики плавают вокруг места крушения, которые можно подобрать (лимит по времени)

Link to comment
Share on other sites

содержимое трюма да. Насчет улучшений, скорее нет, мне кажется. Рангоут потырить может быть. Ну а с золотом я уже предлагал сделать его не виртуальным ресурсом, а физически присутствующим в игре, соответственно, если везешь с собой золото, все перевозимое перейдет атакующему.

Link to comment
Share on other sites

содержимое трюма да. Насчет улучшений, скорее нет, мне кажется. Рангоут потырить может быть. Ну а с золотом я уже предлагал сделать его не виртуальным ресурсом, а физически присутствующим в игре, соответственно, если везешь с собой золото, все перевозимое перейдет атакующему.

Корабельная (флотская) казна? в этом есть смысл.

Link to comment
Share on other sites

сделать заветный складик, там хранить своё добро, а все что взял с собою в море будь готов потерять. плюс стандартное оснащение, корабли, боеприпасы и прочее необходимое сделать относительно дармовым, дорогим только эксклюзив.

Link to comment
Share on other sites

Я надеюсь все понимают, что наказание игрока вида "отобрать все" не лучшим образом способствует желанию продолжать играть.

никто не заставляет тебя везти с собой все, если ты не идешь на этот риск сознательно. Кроме того были неоднократно проекты, в которых фул лут не отбивал желание играть. Если игрок берет с собой все свои скарбы и волочит их один в море на медленном корабле, он сознательно идет на риск. Если он попался это его личная ответственность. хочешь доехать без проблем - бери подмогу, едь ночью, избегай места скопления неприятеля и так далее.

 

сделать заветный складик, там хранить своё добро, а все что взял с собою в море будь готов потерять.

 

п.с. для особо одаренных можно даже подсказку такую сделать на лоад-скринах. Вообще игроки делятся на разные типы. Вот плакали в Потбс на тему ганка игроки типа "соплежуй" взяли и отменили ганк разрабы. И что из этого вышло в итоге? Кривые-косые правила атаки в ОМ, потеря онлайна.

Link to comment
Share on other sites

По-моему, нужно ввести рандомайзер для лута - случайным образом часть содержимого идет ко дну, часть остается. Это при уничтожении. А при сдаче - все понятно

Link to comment
Share on other sites

Я надеюсь все понимают, что наказание игрока вида "отобрать все" не лучшим образом способствует желанию продолжать играть.

Естественно, но игрок может и должен быть к этому готов.

С этой целью особо ссыкливым опасливым предлогается:

1. (каках ужо было сказано) : брать с собой необходимое, осознавая риск утраты, а не всё подряд что лень из трюма на склад перекинуть или авось пригодиться.

2. страховать груз, корабль, жизнь боцмана, и задницу старпома если это она

Link to comment
Share on other sites

кстати идея со страховками интересная, ссыш за груз плати страховые взносы, и соответственно дать возможность игрокам вкладываться в страховые конторы, пополняя их банк и имея процент с прибыли :)

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

В КО выпадали чертежи, сначала дефицит, потом макулатура. Где-то тут на форуме админ писал, что пушки были очень дорогими. Предлагаю. Например. Более качественные  пушки делает крафтер, используя чертежи, которые выпадают крайне редко рандомно в виде лута за утопленный шип. Не важно НПС или игрок. Но чертежи имеют свойство портится, скажем на 200-300 орудий (как раз на 4-5 кораблей хватит). Так же и по другим крайне полезным улучшениям (паруса, ванты, руль и пр.. и шипы тоже. с повышеными базовыми ттх +5-10%), которые дают чуть больше чем обычный фит.

В таком подходе вижу плюс, в виде моря эмоций, при потере-захвате такого качественно оснащенного корабля.

Link to comment
Share on other sites

Портиться? всмысле крафтишь определенное число продукции (пушки, паруса) и далее чертеж изнашивается, что ведет к его полной утрате как документа содержащий в себе информацию для изготовления? По-моему никакого моря эмоций в этом нет, а лишь приведет к задротству выбиваний чертежа, что отклонит какую то часть игроков от основных боев. Т.е. имхо чертеж предлагать как расходный материал при создании- ни есть здраво.

Link to comment
Share on other sites

Кстати, заинтересовал один вопрос: допустим игрок теряет при поражении часть денег/золота, то каким макаром приобретать суда/др.материалы в других портах? Т.е. к примеру, узнал я о продаже корабля в Порт-Рояле, сам иду откуда-нить из Флориды, соответственно погрузил в трюм N-ное количество золота/брилиантов, по дороге нарвался и утоп, в итоге-денег нету, и кораблика тож :(  

Link to comment
Share on other sites

Кстати, заинтересовал один вопрос: допустим игрок теряет при поражении часть денег/золота, то каким макаром приобретать суда/др.материалы в других портах? Т.е. к примеру, узнал я о продаже корабля в Порт-Рояле, сам иду откуда-нить из Флориды, соответственно погрузил в трюм N-ное количество золота/брилиантов, по дороге нарвался и утоп, в итоге-денег нету, и кораблика тож :(  

Ну банковскую систему еще никто не отменял. Правда её и нет пока в игре ))). Как и самой игры ))). Но она будет!

Link to comment
Share on other sites

Кстати, заинтересовал один вопрос: допустим игрок теряет при поражении часть денег/золота, то каким макаром приобретать суда/др.материалы в других портах? Т.е. к примеру, узнал я о продаже корабля в Порт-Рояле, сам иду откуда-нить из Флориды, соответственно погрузил в трюм N-ное количество золота/брилиантов, по дороге нарвался и утоп, в итоге-денег нету, и кораблика тож :(  

Зато порция адреналина обеспечена. Считай в русскую рулетку сыграл.

Link to comment
Share on other sites

Кстати, заинтересовал один вопрос: допустим игрок теряет при поражении часть денег/золота, то каким макаром приобретать суда/др.материалы в других портах? Т.е. к примеру, узнал я о продаже корабля в Порт-Рояле, сам иду откуда-нить из Флориды, соответственно погрузил в трюм N-ное количество золота/брилиантов, по дороге нарвался и утоп, в итоге-денег нету, и кораблика тож :(  

дистанционно купил, через аук, как в КО. Банковская сеть уже тогда существовала

Link to comment
Share on other sites

дистанционно купил, через аук, как в КО. Банковская сеть уже тогда существовала

Не забыть только о хорошем банковском проценте. Ну чтоб был стимул самым отчаянным скрягам и неимущим самим тащить золотишко с риском для жизни.

Link to comment
Share on other sites

карманы игроков можно подчищать при захватах портов где храниться казна, а как мера защиты от этого - закопать, в замен получить "карту сокровищ", которая может выпасть если корабль игрока взять на абордаж. :)  зато при захвате порта деньги не теряются но использовать их пока они закопаны нельзя. как такая идея? :)

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

карманы игроков можно подчищать при захватах портов где храниться казна, а как мера защиты от этого - закопать, в замен получить "карту сокровищ", которая может выпасть если корабль игрока взять на абордаж. :)  зато при захвате порта деньги не теряются но использовать их пока они закопаны нельзя. как такая идея? :)

С тем, что нельзя использовать деньги, покамест они закопаны, вынужден согласиться за неимением альтернативного варианта.

Link to comment
Share on other sites

соответственно, после захвата порта деньги остаются на карманах победителей, пока те не отвезут их на базу, если это было просто разграбление а не анексия, вот тут то их можно ганкать и отбирать золотишко. Типа "грабь награбленное".

Link to comment
Share on other sites

идею с тем что игроку можно наниматся в наёмные капитаны, при этом корабль не будет его собственностью - горячо поддержу. разовью мысль - наниматься ДЛЯ ОПРЕДЕЛЁННОЙ задачи) а не просто весело грабить караваны, не боясь потерять чужой корабль. ВЕСЬ лут сдавать судовладельцу - получая лишь долю и оговорённую суммы за выполнение. ну и самое главное) - наниматься можно к игрокам. вот они то и будут ставить задачи) и они будут эти задачи оплачивать.

П.С. вот тогда то при потере всего - гейм овера не будет. есть возможность поднятся из наёмников начиная с нуля.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...