Это все - кораблестроение: Очереди, цветные корабли, прочки. А вот экономика.. Как сделать так, чтоб появилась экономическая часть игры и была она интересна?  Вот Мур подкинул идею (пускай не он первый,авторство неважно)  Губернаторство или "зоны влияния" клана. Вкинуть сюда же очереди "бобра" и мое "процветание", может еще какие-то нюансы и выйдет неплохо: Лидер рейда (несколько объединенных групп) после успешного (ПБ) захвата региона становится генерал-губернатором (гг) региона,
    • Like
    2