Jump to content
Game-Labs Forum

Вопрос крафтерам - по чертежам


Recommended Posts

Капитаны и корабелы

 

Некоторые чертежи(рецепты) заставляют игрока делать большое количество кликов для производства большого обьема товара (например фиттинги)

 

Текущая система не позволяет добавить в игру безконечный слайдер которым вы можете изменять количество производимого товара - но мы можем изменить рецепты

 

Сейчас если вы делаете 1000 чего то вы вынуждены делать до 20 кликов (production runs) 

Что можно изменить это поменять сам рецепт

 

Например

Айтем Х производит 5 единиц товара требуя 3 ресурса

Мы можем поменять рецепт чтобы минимум производилось 50 или даже 100

что может сократить количество кликов в разы

 

Вопрос

Какие рецепты на ваш взгляд вызывают максимальное количество боли?

 

Link to comment
Share on other sites

Мне кажется там все пропорциально зависимо от LH. Тем рецептам, что меньше всего едят LH надо увеличивать шаги слайдера (ingots и т.п.), тем что едят много LH - надо уменьшить (notes и т.п.).

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

на вскидку самые длинные

 

73 x Cables And Howsers

 

Furnishings

 

Large Carriage

 

Medium Carriage

 

Small Carriage

 

если просто убрать промежуточные клики ресурс+угол=слиток уже будет полегче и не так загруженно.

 

Iron Fittings = iron ingots = iron ore + coal   , может легче сразу iron ore + coal=iron fittings

 

Large Carriage = iron ore+coal + hemp+oak log

 

изначально было

 

Large Carriage = oak log + ((Iron fittings = iron ingots= (iron ore +coal)) +( cabble and howers = hemp + (iron ingots = (iron ore + coal))) 

 

учавствуют 4 ресурса а тыкать приходится много раз, зачем это?

Link to comment
Share on other sites

можно также убрать рецепты в которых задействовано менее 2х ресурсов, а именно:

 

Ballast, Blocks, Canvas Rolls, Tar - вообще идет 1 к 1, просто время тратим, Fir Frame Parts, Knees, Planks, Rigging Parts, Wooden Fittings

Link to comment
Share on other sites

Можно увеличить всё производство хотя бы в два раза, то есть там где производится 16 сделать 32 и т. д.

Edited by Factor
Link to comment
Share on other sites

 

 

если просто убрать промежуточные клики ресурс+угол=слиток уже будет полегче и не так загруженно.

 

Iron Fittings = iron ingots = iron ore + coal   , может легче сразу iron ore + coal=iron fittings

 

Large Carriage = iron ore+coal + hemp+oak log

 

изначально было

 

Large Carriage = oak log + ((Iron fittings = iron ingots= (iron ore +coal)) +( cabble and howers = hemp + (iron ingots = (iron ore + coal))) 

 

учавствуют 4 ресурса а тыкать приходится много раз, зачем это?

 

это уже в следующие итерации чтобы ничего не поломать лишнего

возможно вместе с переработкой спаунов ресурсов чтобы сделать порты важнее

Link to comment
Share on other sites

Мне кажется там все пропорциально зависимо от LH. Тем рецептам, что меньше всего едят LH надо увеличивать шаги слайдера (ingots и т.п.), тем что едят много LH - надо уменьшить (notes и т.п.).

Золотые слова, ждём реализации в близжайшем из патчей ;)

Link to comment
Share on other sites

Никакой боли с лишними кликами. Часы копятся двое суток, и нет ничего страшного чтобы 5-10 минут не спеша потыкать крафт, переключаясь на рецепт или на сайт посмотреть сколько именно и чего именно нужно. 

Вспоминаю всякие браузерные стратегии где тычишь построить и 5 минут ждешь таймер. Если таймера нет, то все прекрасно. Какой-то микроменеджемент. 

Link to comment
Share on other sites

Да, это прекрасно накрафтить пару сотен монет, чтоб слить пару тысяч часов: нужно мало того, сделать кучу кликов в одну кнопку, так еще после каждого нажатия на несколько секунд выскакивает окно символизирующее процесс крафта. Именно когда я занялся монотонным крафтом Grade Notes вместо кораблей, я возненавидел игровой крафт. Микроменеджмент не заключается в протирании одной и той же кнопки в интерфейсе.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

я предлагаю не менять рецепты (иногда и одной штучки не хватает), а добавить улучшенные рецепты к существующим с большим количеством переработки ресурса.

Link to comment
Share on other sites

В рецептах на коинсы фитинги и т.д. добавить рецепты с префиксом  "More" и получится обычный рецепт и большой рецепт.

К примеру "More Silver Ingots" будет выглядеть вот так:

Requires:

100/32x Silver

100/32x Coal

 

А рецепт на "Silver Coins" вот так:

Requires:

100/1x Silver Ingots or More Silver Ingots

100/1x Coal

 

Или сразу "More Silver Coins":

Requires:

100/32x Silver Ingots or More Silver Ingots

100/32x Coal

 

Соответственно на "Mid Grade Note" рецепт будет следующим:

Requires:

100/30x Silver Coins or More Silver Coins

 

 

Каждый выбирает каким рецептом ему пользоваться и все довольны, кроме программистов - которым придется "раздуть" базу рецептов и связать ссылками  :ph34r: Но в данном случае считаю этот вариант оптимальным.

Edited by Lognomobr
Link to comment
Share on other sites

Капитаны и корабелы

 

Некоторые чертежи(рецепты) заставляют игрока делать большое количество кликов для производства большого обьема товара (например фиттинги)

 

Текущая система не позволяет добавить в игру безконечный слайдер которым вы можете изменять количество производимого товара - но мы можем изменить рецепты

Бесконечного слайдера никогда не будет, так как количество производимого материала ограничено или наличием ресурса или часами.

Примеры:

  • если доступно 500 Iron Ore, 500 Coal и 501 час, то максимальная позиция слайдера для производства Iron Ingots будет ограничена 500.
  • если доступно 250 Iron Ore, 500 Coal и 501 час, то максимальная позиция слайдера для производства Iron Ingots будет ограничена 250.
  • если доступно 500 Iron Ore, 500 Coal и 200 час, то максимальная позиция слайдера для производства Iron Ingots будет ограничена 200.

Возможно, максимальное значение слайдера необходимо делить на коэфицент для того, чтобы избежать неудобства, как при пополнении или снятии денег из кланового склада при больших суммах.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Почему помимо ползунка нельзя просто сделать ячейку для ввода числовых значений с невозможностью выставить число больше имеющихся ресурсов?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...