Jump to content
Game-Labs Forum

Патч 9.63 - железный кризис


Recommended Posts

What's new:

  • Инвайты в группу теперь пишут почему не присоединился приглашенный
  • Чат теперь реконнектится раз в 30 секунд в случае , если соединения пропало
  • Ввод пустого сообщения не активирует счетчик спам сообщений
  • Добавлено дополнительное сообщение-предупреждение о возможности стать пиратом при атаке дружественных целей
  • В ордерах можно подключаться только участникам группы и врагам. Это временное решение так как при повышенном онлайне требуются дальнейшие изменения в ROE (Rules of Engagement)

Fixed bugs:

  • Исправлена ошибка неправильного названия слова Rhea на Yard
  • Исправлены некоторые неточности в несоответствии состояния корабля и игрока
  • Исправлена ошибка блока игры при подключении чата
  • Исправлена ошибка, что при смене сцены не сбрасывались блокировки контроля за кораблем
  • Исправлена ошибка не отображения сообщений в баттл-чате
  • Исправлена ошибка, при которой иногда пропадали айтемы при сортировке, если айтемов одного типа более 10000

Tunings:

Изменения по экспе

  • Увеличен kill XP bonus до 80% от батлрейтинга
  • Увеличен assist XP bonus до 50% от батлрейтинга 
  • Увеличен порог для получения ассиста до 20% от урона нанесенным получившим килл
  • Увеличен бонус к ХР за килл в PVP до 2Х
  • Увеличен бонус к ХР за ассист в PVP до 2Х
  • Для компенсации значительного повышения пвп экспы уменьшен опыт, получаемый в Small и Large на 50%
  • Увеличен штраф за FF kill в 10 раз (было 0,3, стало 3)

 

По железу

  • Увеличено производство железной руды в портах в 2 раза
  • Увеличено производство Iron Ingots в рецепте. Было 1, стало 2.
  • Увеличена базовая цена железной руды
  • Уменьшилась базовая цена некоторых кораблей
  • Изменилось производство Large carriage, Medium carriage, Small carriage. При крафте будет даваться 2 Large carriage, 3 Medium carriage, 4 Small carriage

Прочее

  • Изменены апгрейды на скорость и поворот используемые ботами низких и средних рангов
  • Отключен disengage для ботов
  • Like 9
Link to comment
Share on other sites

Ну я конечно не очень разбираюсь в реальном положении вещей, но представляю по-крайней мере возможным, чтобы команда начала рубить связывающие канаты и отталкиваться баграми или чем там еще, просто на это имхо должно тратиться действие хотя бы 1 раунд наряду с другими действиями противоположной стороны. Соотв-но можете себе представить потери команды при проворачивании таковой операции с командой в 50 человек против атакующей команды в 200 человек. А вот 200 на 200 уже проворачивалось бы со значительно меньшими потерями. Опять же имхо :)

Edited by Immundissime
Link to comment
Share on other sites

Просто на данный момент, НПС постоянно жмет этот дизенгейдж и захват корабля превращается в адовый ад из-за кулдауна, он уже все, уплыть никуда не может, но тебе приходится ждать, я так понимаю отключают его для НПС на какое-то время, до пересмотра механики.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

 

По железу

  • Увеличено производство железной руды в портах в 2 раза

 

Количество портов, производящих железо, надо увеличивать, эту удвоенное количество руды скупят спекулянты, даже не обновляя заказа

Link to comment
Share on other sites

Многие нейтральные города отданы испанцам, там контракты были на 100к, про них можно забыть я так понимаю?

отобрать города можно - контракты не пропали.

Link to comment
Share on other sites

Количество портов, производящих железо, надо увеличивать, эту удвоенное количество руды скупят спекулянты, даже не обновляя заказа

 

Мне было не сложно купить железную руду по вменяемым ценам (вроде 25 за ед, когда в столице её гнали по 88 за шт)

Link to comment
Share on other sites

Мне было не сложно купить железную руду по вменяемым ценам (вроде 25 за ед, когда в столице её гнали по 88 за шт)

Какая нация? У меня сейчас 2 контракта с закупкой руды по 75 уже недельку висят - все некогда доплыть и снять - ни единицы не куплено :D

В столице у нас ее гонят по 300.

Так-то дипломатия могла бы помочь с этой ситуацией. Нейтральные и союзные порты стали бы доступными для торговли.

Edited by Immundissime
Link to comment
Share on other sites

у пиратов в последние дни закупка руды ушла за 100. по контрактам)) местами дороже золота. мы уже прикидывали, не подать ли петицию о возможности производить золотые гвозди :))

Edited by dumpert
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

 

What's new:

  • Инвайты в группу теперь пишут почему не присоединился приглашенный
  • Чат теперь реконнектится раз в 30 секунд в случае , если соединения пропало
  • Ввод пустого сообщения не активирует счетчик спам сообщений
  • Добавлено дополнительное сообщение-предупреждение о возможности стать пиратом при атаке дружественных целей
  • В ордерах можно подключаться только участникам группы и врагам. Это временное решение так как при повышенном онлайне требуются дальнейшие изменения в ROE (Rules of Engagement)

Fixed bugs:

  • Исправлена ошибка неправильного названия слова Rhea на Yard
  • Исправлены некоторые неточности в несоответствии состояния корабля и игрока
  • Исправлена ошибка блока игры при подключении чата
  • Исправлена ошибка, что при смене сцены не сбрасывались блокировки контроля за кораблем
  • Исправлена ошибка не отображения сообщений в баттл-чате
  • Исправлена ошибка, при которой иногда пропадали айтемы при сортировке, если айтемов одного типа более 10000

Tunings:

Изменения по экспе

  • Увеличен kill XP bonus до 80% от батлрейтинга
  • Увеличен assist XP bonus до 50% от батлрейтинга 
  • Увеличен порог для получения ассиста до 20% от урона нанесенным получившим килл
  • Увеличен бонус к ХР за килл в PVP до 2Х
  • Увеличен бонус к ХР за ассист в PVP до 2Х
  • Для компенсации значительного повышения пвп экспы уменьшен опыт, получаемый в Small и Large на 50%
  • Увеличен штраф за FF kill в 10 раз (было 0,3, стало 3)

 

По железу

  • Увеличено производство железной руды в портах в 2 раза
  • Увеличено производство Iron Ingots в рецепте. Было 1, стало 2.
  • Увеличена базовая цена железной руды
  • Уменьшилась базовая цена некоторых кораблей
  • Изменилось производство Large carriage, Medium carriage, Small carriage. При крафте будет даваться 2 Large carriage, 3 Medium carriage, 4 Small carriage

Прочее

  • Изменены апгрейды на скорость и поворот используемые ботами низких и средних рангов
  • Отключен disengage для ботов

 

Круто наплакались про опыт (( помойму его итак давали норм если ты не кривожопый конечно...

Link to comment
Share on other sites

Теперь можно ганкать бритов у их же столицы ещё проще? То есть прыгаем в любой бой, их больше 6 по любому не будет. Мне нравится :lol:

Link to comment
Share on other sites

  • Увеличено производство железной руды в портах в 2 раза

"Железный капут" скорее. Цены на слитки в два раза упали. Потерял 60000 по оценкам. Я в восторге с этой игры ) Не, ну правда. :P  Я надеюсь магнаты покрупнее меня не отправятся топиться на куттерах потеряв миллионы? 

За работающий в бою чат - спасибо. Очень неудобно вкладки переключать туда-сюда чтобы сообщения посмотреть.

  • Отключен disengage для ботов

Вот за это очень большое спасибо!!! Нереально трудно по 4-5 раз цеплять несчастную непись, которая еще и отстреливается как будто у нее полная команда. 

  • Изменены апгрейды на скорость и поворот используемые ботами низких и средних рангов

А может знает кто "низкие и средние ранги" это с какого по какой?  

 

  • Увеличено производство Iron Ingots в рецепте. Было 1, стало 2.

Лучше выход со слитка увеличить, чем увеличивать количество слитков. Деталь всегда меньше килограммовой чушки металла. Для достоверности можно бы при производстве тех же фиттингов ввести побочный продукт, который можно снова в слитки превращать. Что-то вроде стружки )))

 

  • Уменьшилась базовая цена некоторых кораблей

Тоже прекрасная новость. Теперь корабли стали доступнее. Но снова - что делать тем, кто крафтил на старых условиях? Напрашиваются правительственные субсидии чтобы поддержать отрасль  :lol: 

 

  • В ордерах можно подключаться только участникам группы и врагам. 

 

А вот это зря. Пусть и временно. Я не скажу за PvP (жду возможности нации менять чтобы "к своим поближе", тогда и PvP), но на PvE так: вы бы видели этих грустных ребят на куттерах которые кучкуются под значком битвы, стоят, зайти не могут. А потом битва закрывается по таймеру и они разбредаются по окрестностям гонимые ветром... 

 

Или вот еще: на человека напала непись. Он в чате просит помощи, а никто ему помочь не может. Короче, трагедия на трагедии. А бывало флот с 3-ми рейтами кучей топили, а теперь  :ph34r:

 

Грусть и печаль.  :unsure:

 

Спасибо за патч! рад видеть развитие. Каждый день что-то подгружается в стиме, ждешь, вдруг, интерфейс завезут (хотя этот уже как родной), или кораблик новый, а может задания поразнообразнее ) 

 

UPD: Уточнил по железу детали. 

Edited by imessmer
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...