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Game-Labs Forum
Barberouge

Patch Notes & Feedback

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Correctif du samedi 23 juin

 

  • Correction probable de la disparition des noms et boutons de la fenêtre d'information des navires
  • Les emplacements de docks additionnels du DLC (Contenu Téléchargeable) 'Admiralty Connection' passent de 5 à 10
  • Changements à l'effet de la vitesse sur les voies d'eau (les navires coulaient trop lentement)
    • Stoppé, 50% de fuites
    • De 10% à 80% de vitesse, 100% de fuites
    • Au-delà de 80% de vitesse, 150% de fuites
      • Pour avoir une chance de ne pas couler en réparant, il faut donc stopper le navire

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Pour éviter toute méprise.

Tu parles des fuites quand on se prend un boulet sous la ligne de flottaison ou des fuites quand un bord est entièrement détruit ?

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15 hours ago, Deirdre_Ambre said:

Pour éviter toute méprise.

Tu parles des fuites quand on se prend un boulet sous la ligne de flottaison ou des fuites quand un bord est entièrement détruit ?

des deux

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Correctif du mardi 26 juin

 

  • Ajustements de l'effet de la vitesse sur les voies d'eau
  • Affichage du statut 'recently killed'
  • Correction de l'orthographe de la carte (merci pour les retours)

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Correctif du jeudi 5 juillet

 

  • Amélioration des coffres des événements épiques
  • Correction du bug qui plaçait une fenêtre de chat au-dessus du compas (merci à @Cpt Reverse)
  • Corrections de bugs dus à des instabilités de connexion internet:
    • Bug qui empêchait parfois d'utiliser les ports après des téléportation aléatoires (merci à  @z4ys)
    • Bug qui empêchait parfois d'utiliser les ports si le joueur était envoyé vers deux batailles (merci à @Vile Executioner)

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Correctif du lundi 9 juillet

 

  • Correction des polices de caractère des interfaces d'achat de navire, de boutique et de contrats. Elles cachaient des zéros du prix (avant la confirmation uniquement).
  • Like 1

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On 7/11/2018 at 9:59 AM, loulou45TB said:

Bonjour, 

Avez vous une idée sur la date du future patch économique ? 

Merci

Pas de date pour le moment.

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Infos sur les batailles de port après crash serveur

 

  • Après un crash serveur, la bataille de port est reprogrammée à l'heure de la restauration du serveur.
  • Par contre, l'heure indiquée en jeu reste l'heure prévue initialement.
  • Si la bataille avait lieu durant le crash, les navires perdus sont restitués.

Préféreriez-vous que la bataille port soit reprogrammée au jour suivant, à l'heure prévue initialement ?

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Au jour suivant, car on a aucune idée quand le serveur est de nouveau disponible. Ça évite aussi de spam voir si le jeu est de nouveaux en ligne, et d'avoir la PB 10 minutes après le reco du serveur et que personne soit prêt... 

Edited by Brontes

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Infos sur les missions

 

L'interface des ports est presque terminée et sera bientôt implémentée.

Les missions seront mises à jour durant les 2-3 prochains patchs, probablement à partir du prochain patch.

  • Opérations
    • Ensemble d'objectifs offrant une grosse récompense
    • Chaque joueur devra commencer avec l'opération "Welcome to the Caribbean" qui débloquera les suivantes
    • Les opérations de conquête donneront des objectifs limités dans le temps (capture d'une région, d'une île ou d'une ville)
  • Missions de combat
    • Plus de variété dans ces missions
    • Missions de chasse en open world
    • Recherche d'une cible avec un navire spécifique
    • Recherche d'une marchandise en butin
  • Missions d'économie
    • Retour des missions de livraison
    • Missions de fabrication de canons et de navires
  • Système d'agents de port
    • 3 agents au départ
    • Les missions dépendront de la taille du port et peut-être des taxes
    • Une fois les missions du port finies il faut passer à un autre
  • Challenges
    • Retour des challenges, le premier sera une chasse d'open world hebdomadaire
  • Tournois
    • Le premier sera un tournoi en duel

Le prochain patch contiendra certainement des missions de combat, des challenges et peut-être un tournoi.

 

Capture d'écran de l'interface des ports:

lJIWuim.jpg

 

@sterner  aide désormais à superviser le développement jusqu'à la sortie, ce qui améliore sa vitesse et sa qualité.

  • Like 1

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Merci de rajouter du contenu :)

Ca commençait à en manquer cruellement. Peut-être que certains joueurs (moi compris) ayant laissé tomber le jeu y reviendront ! 

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On 7/19/2018 at 6:07 PM, Barberouge said:
  • Opérations
    • Ensemble d'objectifs offrant une grosse récompense
    • Chaque joueur devra commencer avec l'opération "Welcome to the Caribbean" qui débloquera les suivantes
    • Les opérations de conquête donneront des objectifs limités dans le temps (capture d'une région, d'une île ou d'une ville)
  • Missions de combat
    • Plus de variété dans ces missions
    • Missions de chasse en open world
    • Recherche d'une cible avec un navire spécifique
    • Recherche d'une marchandise en butin

Salut, je m'attarde sur ces deux points et je pose une question :

Est-ce que les joueurs seront en concurrence sur ces missions ou bien est-ce que chaque joueur se voit générer une opération et une mission qui lui est propre ?

Pour prendre deux exemples :

Si les Français ont une opération de conquête d'un port (au hasard Jérémie), est-ce que d'autres nations aussi ?

Si un joueur doit capturer une cible pour une mission de combat, est-ce que tous les joueurs du coin qui prennent une mission devront capturer la même cible ?

  • Like 1

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