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Game-Labs Forum
Barberouge

Patch Notes & Feedback

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Diminuer le sillage de la Surprise peut vouloir dire "revenir à une vitesse actuellement anormalement élevée", et donc réduit l'anti-jeu d'une trop grande vitesse par rapport à tous les autres bâtiments. Ça n'empêche (peut-être) pas qu'elle peut rester plus rapide que les autres.

Beaucoup ne sont pas satisfait de la tournure actuelle du jeu. Perso je n'ai pas d'avis car je n'ai pas le jeu... Par contre je ne peux que me réjouir de voir le réalisme arriver de plus en plus dans le game player !

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On 26/12/2017 at 11:54 AM, Morty said:

-les flags etaient aussi très biens! action instantanée, implication de toute une nation ,peu importe le lvl, avec la flotte PB, le screen , les scouts ( trés importants).....abandonnés, au lieu d être améliorés

Le problème inhérent aux flags c'étaient les fakes. Des joueurs se plaignaient de l'organisation nécessaire à les contrer, qui ne donnait pas toujours lieu à de belles batailles.

 

On 28/12/2017 at 1:36 AM, PIerrick de Badas said:

Est il normal qu on arrive pas à faire chavirer les ships? Je croyais que ça devait être implanté dans un patch précédent ?

Il faut tester avec différents navires, voiles bordées.

 

On 28/12/2017 at 1:26 PM, fofopicote said:

Bonjour,

il y a t-il autres navires qui vont faire leur apparition pendant l'année 2018.???

Comme d'hab' ils ne sont pas connus à l'avance, mais ils seront ajoutés au fur et à mesure. Tu peux en trouver certains ici.

 

18 hours ago, fofopicote said:

Diminution pour le surprise alors que cela doit être un bateau de chasse sa deviens un peu compliquer non ?? le Wapen et le Ingermaland sont un peu des bateaux pas très utiliser

Il faut tester, si besoin les vitesses pourront être ajustées à nouveau.

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40 minutes ago, Barberouge said:

Le problème inhérent aux flags c'étaient les fakes. Des joueurs se plaignaient de l'organisation nécessaire à les contrer, qui ne donnait pas toujours lieu à de belles batailles.

Est ce qu'ils auraient pas pu etre remanie? genre un flag a 3 millions ca evietrait les fakes tout de meme sans pourrir le rvr comme le systeme actuel. On se croirait actuellement sur potbs.Mais sur potbs la montée de contention était geniale vec l'apparition des zones pvp. ici la zone etant trop grande ca ne fonctionne pas. Surtotu qu'il suffit de rendre 4 missions a la fois et c'est fini

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Tout a fait d accord, un clan/nation bien organisé peu faire grimper l hostilité sans que personne ne le remarque en faisant les mission en bonne syncronisation( d ou le danger de l instant PB derriere d ailleurs)

Comme Kierrip le dit, pourquoi ne pas avoir retravailler un peu le systeme, en cout d argent, ou imposer un BR minimum pour le transporter  ( et non un simple Tlynx) ce qui refroidirait peu etre les joueurs a faire des fakes

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Y avait pleins de solutions pour les flags:

- Augmentation du prix (2 millions +300 CM par exemple)
- Transporter par un premier rang pour les PB non shallow (vaisseau amiral) et par Rheavy (shallow)
- Impossibilité de rentrer au port quand on porte un flag

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Barb', je me souviens que l'intensité du vent ne changait pas, est-ce encor le cas aujourd'hui ou ça a évolué aussi ?

Edited by Surcouf

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On 12/30/2017 at 5:10 PM, PIerrick de Badas said:

Y avait pleins de solutions pour les flags:

- Augmentation du prix (2 millions +300 CM par exemple)
- Transporter par un premier rang pour les PB non shallow (vaisseau amiral) et par Rheavy (shallow)
- Impossibilité de rentrer au port quand on porte un flag

 

Si le problème c'était les fausses attaques, il suffisait de n'autoriser que 2 ou 3 drapeaux simultanés pour une nation. Avec quelques éclaireurs c'était réglé.

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Ces ports qui étaient accessibles en navire 'deep' ont été passés de 'shallow' à 'deep':

Cabo Rojo
Guánica
La Trinité
Pedernales
Yaguaraparo
Galdonas
Cariaco
La Blanquilla
Río Chico
Mitara
Calobelo
Talamanca
Tantun Cuzamil
Mugeres
Constance
San José

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Hello tout le monde

Je suis de loin le jeu (que j'ai acheté en early access mais je n'ai pas de PC capable de le faire tourner ...) et me réjouis de l'introduction d'éléments de réalisme dans la navigation et le gameplay. Si les développeurs cherchent des sources d'inspiration de ce côté, j'ai vu qu'un nouveau simulateur de voile est en early access (Sailaway), qui permet de naviguer... dans le monde entier, avec une représentation du ciel, du soleil, de la météo (réelle !), des courants, etc.

https://www.sailawaysimulator.com/features/

Je reste persuadé qu'il y a un bon potentiel de développement du jeu pour un mode solo réaliste pour reconstituer des batailles historiques... même sur une partie limitée de la carte.

Bonne année à tous !

 

 

 

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Hey! Il me semble que la limite de BR pour tag des ships plus gros avait été mise en place pour éviter des abus, mais derrière ça, certains adore combattre avec des sloops ou autres petits navires (je pense notamment à plusieurs personnes de mon clan, hummm, Pagan Pete ^^)... J'ai eu récemment quelques combats avec mon Privateer contre des Frégates (lourdes et légères). Mais impossible de tag ne serait qu'un LGV avec mon Privateer... Ce f**tu message, "BR limit..." hante mes pires cauchemars! ^^ Y'aurait-il une possibilité de revoir ce système que je trouve un peu absurde, un gros ships peu facilement tag un petit ship (qui peut-étre un noob par ailleurs) et pas l'inverse.

Je laisse un p'tit screen au passage pour imager mes dires, j'ai fuit car j'était à cours de repairs, mais ce fût un combat plutôt marrant...

72183B40EC117705FBA5C01D53FEB58A460B71E9

Edited by Nick the cursed

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Correctif du jeudi 25 janvier pour le patch 14

 

  • Ajout d'un lobby d'entraînement en flotte
    • La bataille commence lorsqu'il y a 10 joueurs en attente
    • Le nombre maximum de joueurs par groupe est de 6
    • Le nombre maximum de joueurs dans la bataille est de 25
  • Changements au Caguairan et au Live Oak
    • Amélioration des points de vie et de l'épaisseur ("thickness") donnés par le Live Oak
    • Amélioration des points de vie donnés par le Caguairan
    • Bonus d'épaisseur des mâts de 5% ajoutés au Caguairan et au Live Oak
  • Augmentation de la perte d'épaisseur due aux dommages pour les bois légers. Il faudra lancer les réparations plus tôt pour garder l'épaisseur maximale du Fir et du Cedar.
  • Les bois rares (White Oak et Tek) ne sont plus disponibles dans les zones sécurisées. Les approvisionnements ont été déplacés dans les régions voisines capturables.
  • Les PNJs (IA) prennent une marge sur les ventes de réparations, ce qui donne des opportunités aux artisans
  • Le rang nécessaire à l'obtention des Marques de Victoire est réduit de 6 à 5 (Capitaine de frégate à corvette)
  • Les PNJs achètent plus cher les canons trouvés dans les butins
  • Cote de bataille du Wasa augmentée à 380
  • Rééquilibrage de certaines améliorations (Liste des changements)
    • La majorité des bonus de vitesse, giration et réparation ont été réduits
    • 'Barricades' et 'Ladders' ont été améliorés

/discuss

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Que de bonne choses dans ce patch,! 

En premier le nerf du Wasa avec sa montée de BR (même si ce n'est pas suffisant à mon goût), le nerf des upgrade de vitesse. Et l'arrivée du lobby d'entrainement en flotte. 

a tout hasard des news sur l'implémentation de l'interface finale du jeu et de la traduction ? 

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Oui, ça va dans le bon sens!

On sera peut-être enfin débarrassé des PB "Wasa only".

Faudrait juste virer les p. de Victory Marks pour que la totalité du jeu soit accessible à tous les joueurs.

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Je trouvais assez bien d'avoir une bonne proportion de wasa en pb, ce n'était simplement pas équilibré vis a vis des aggamemnon et des troisièmes et 2nd rangs. Monter le br du wasa très bien, mais ça ne fera pas de l'agga une alternative pour autant vu qu'il n'a pas la punch pour pénétrer  plus gros, juste un retour à la primauté des 1ers et Bucc.. mais peut être que les troisièmes rangs pourraient tout de même s'avérer être un bon compromis au final. A tester donc.

 

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très bon point la training room.... GG

BR du Wasa remis au gout du jour....très très bonne chose

dureté des bois...Moui ok...c'était pas urgent mais pourquoi pas?

tout le reste...okioki mais c'était pas prioritaire à mon sens. Le fond du jeu c'est le RVR.....RIEN n'a bougé la dessus. On se fait flipper un port sans meme le savoir juste parcqu'il y a des problèmes de rafraichissement et parce que si on a une nation assez forte...on fait 4 hostility mission tout ensemble...Et on finit tous ensemble...Les défenseurs n'ont meme pas le temps de lever le petit doigt..

Comme dit...je ne m'investirai pas dans ce RVR pitoyable..et je pese mes mots....

 

Il n'y a JAMAIS eut autant de bataille qu'avec les FLAG.....et Barbe...tu sembles dire le contraire...pourtant tu etais la...C'est un gros mensonge... Les retravailler c'était  (ou..ca aurait du etre) primordial...apparement ce n'est plus d'actualité... Tout comme le fait que comme bien d'autres officers de toutes les nations je ne compte plus me connecter pour participer au RVR auquel je n'adhère pas. Tant qu'ils s'enferment dans leur déni..... sérieux ils ont bien déconné.

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9 hours ago, DesMoines said:

Il n'y a JAMAIS eut autant de bataille qu'avec les FLAG.....et Barbe...tu sembles dire le contraire...pourtant tu etais la...C'est un gros mensonge... Les retravailler c'était  (ou..ca aurait du etre) primordial...apparement ce n'est plus d'actualité... Tout comme le fait que comme bien d'autres officers de toutes les nations je ne compte plus me connecter pour participer au RVR auquel je n'adhère pas. Tant qu'ils s'enferment dans leur déni..... sérieux ils ont bien déconné.

J'ai pas dit qu'il y avait moins de batailles, mais que des joueurs se plaignaient des fakes.

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Correctif du vendredi 26 janvier

 

  • Amélioration 'False Keel', le 'Main sail force bonus' passe de -5% à -2%

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On ‎27‎/‎01‎/‎2018 at 1:46 AM, Barberouge said:

J'ai pas dit qu'il y avait moins de batailles, mais que des joueurs se plaignaient des fakes.

on etait les premiers à s'en servir des fakes...Et ca a permis à des nations avec moins d'effectifs (nous contre gb par exemple) de prendre tout de meme des villes et de pouvoir ainsi participer au RVR.... Les fakes étaient limités à 3 flags par nation...aujourd'hui ce qui est bien c'est qu'au lieu de ne surveiller que 3 villes (car on avait l'alerte)...bah on doit toutes les surveiller sans pouvoir intervenir car généralement ils font 4 flottes IA en meme temps et tu as meme pas le temps en tant que def d'intervenir sans compter le temps de rafrachissement pourri des infos ingame (pour eux ca doit etre pas tres grave vu qu'ils ont rien fait pour améliorer cela depuis des mois et des mois)...Et meme si tu interviens...Qui viendrait avec 10 Premiers rangs (+10 ou 15 agamemnons) pour contrer la montée d'hostility??? Personne ... CQFD??? Les fakes c'etait une possibilité...ca faisait gaspiller un flag à la nation qui le faisait mais ca avait son utilité et c'etait pas déconnant par rapport à la situation d'aujourd'hui... Le RVR aujourd'hui c'est ARCHI pourri...avant c'etait pas TOP pour certains players...maintenant c'est ARCHI pourri ^^

Edited by DesMoines

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3 minutes ago, DesMoines said:

on etait les premiers à s'en servir des fakes...Et ca a permis à des nations avec moins d'effectifs (nous contre gb par exemple) de prendre tout de meme des villes et de pouvoir ainsi participer au RVR.... Les fakes étaient limités à 3 flags par nation...aujourd'hui ce qui est bien c'est qu'au lieu de ne surveiller que 3 villes (car on avait l'alerte)...bah on doit toutes les surveiller sans pouvoir intervenir car généralement ils font 4 flottes IA en meme temps et tu as meme pas le temps en tant que def d'intervenir sans compter le temps de rafrachissement pourri des infos ingame (pour eux ca doit etre pas tres grave vu qu'ils ont rien fait pour améliorer cela depuis des mois et des mois)...Et meme si tu interviens...Qui viendrait avec 10 Premiers rangs (+10 ou 15 agamemnons) pour contrer la montée d'hostility??? Personne ... CQFD??? Les fakes c'etait une possibilité...ca faisait gaspiller un flag à la nation qui le faisait mais ca avait son utilité et c'etait pas déconnant par rapport à la situation d'aujourd'hui... Le RVR aujourd'hui c'est ARCHI pourri...avant c'etait pas TOP pour certains players...maintenant c'est ARCHI pourri ^^

Quand je dis que ca servait...

 

Exemple :

 

Peut etre tu auras une PB vide en face (etonnant si l'ennemi fait du scout)

Peut etre auras tu du monde en face mais avec moins de screen et donc possibilité de faire la PB

Peut etre qu'ils auront bien fait le taffe de scout et dans ce cas...Screen + PB

 

Ces trois possibilités étaient possible avec les flags Fake....aujourd'hui....tout est programmé...et se fait en PVE. c'est moche

 

Aujourd'hui c'est plutot

 

Pas de montée ou descente d'hostility en PVP...seul le PVE le permet et l'incite

Quand une nation a full joueur... Tu te tapes une screen de 50 joueurs et une PB full...donc meme pas dit que tu arrives jusqu'à la PB..génial

Edited by DesMoines

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Correctif du mardi 30 janvier

 

  • Bug visuel du beaupré corrigé sur plusieurs navires légers
  • 'Delivery orders' désactivés pour remodelage

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5 hours ago, Barberouge said:

Correctif du mardi 30 janvier

 

  • Bug visuel du beaupré corrigé sur plusieurs navires légers
  • 'Delivery orders' désactivés pour remodelage

On va nous créer des Trading Marks qui ne donnent accès aux Indianmen qu'au "vrais" traders, comme les PvP Marks ne donnent accès au Wasa qu'aux "vrais" joueurs PvP et les VM ne donnent accès aux 1er rangs qu'aux nations qui gagnent le RvR ?

Super! J'attends çà depuis longtemps! 

Merci d'avance! ;) :D

Edited by Eleazar de Damas

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Info importante

 

Au prochain patch, le minuteur restreignant l'entrée en bataille (juste après avoir quitté un port ou une bataille) deviendra effectif pour l'entrée en bataille de port également.

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