Jump to content
Game-Labs Forum

ПБ и прочие эскадренные битвы


Recommended Posts

чего хотелось бы от портовых/осадных/эскадренных

и прочих битв с количеством кораблей больше 1 патьки

 

-возможность избирать/назначать адмирала и командиров патек

-видеть струектурные изминения всех корабликов эскадры (хотя бы для командиров патек)

-возможность отдавать команды всей эскадре ( не голосом а именно нажатием клавишек в игре)

-возможность обозначать фокусировки игровыми

Link to comment
Share on other sites

чего хотелось бы от портовых/осадных/эскадренных

и прочих битв с количеством кораблей больше 1 патьки

 

-возможность избирать/назначать адмирала и командиров патек

-видеть струектурные изминения всех корабликов эскадры (хотя бы для командиров патек)

-возможность отдавать команды всей эскадре ( не голосом а именно нажатием клавишек в игре)

-возможность обозначать фокусировки игровыми

 

фокус показать просто

корабли из чего состоят тоже 

команды всей эскадре тоже

 

если в открытом море обычно вопрос кто адмирал решен ))) 

 

то если это организованный рандомный fleet action 20 на 20 то там уже практически неконтролируемый вопрос. 

Link to comment
Share on other sites

если битвы в открытом море, то балансировка сил. Дабы избежать случаев, когда на 2-3 корабля нападет свора в 10 кораблей того же ранга

Link to comment
Share on other sites

Предлагаю ввести два типа портовых битв -  большие и малые. 

 

Малые битвы

 

Поскольку вся экономика игры будет сосредоточена в кланах, то и порты должны держать кланы, а не отдельные игроки. И клан у клана (только из враждебных фракций) должен иметь возможность отбить порт. Причем, захват должен приносить большую экономическую выгоду, очень солидную. И очки рейтинга как клану, так и нации. В данных битвах могут участвовать игроки одного клана и наемники из других, но не более 1/2 от общего числа игроков. Захватывается только один порт, в то время как на острове могут быть несколько портов, принадлежащих разным кланам и разным фракциям.

 

Здесь вопрос с адмиралом решается довольно просто, внутри клана.

 

Большие битвы

 

Это битвы за острова/регионы. В случае победы все порты, располагающиеся в данном регионе/острове, должны отойти под контроль победителей, а там уже сами они должны делить их между кланами (механизм стоит продумать отдельно, например, тренировочный бой без потери кораблей за право владения портом, или по очкам рейтинга, или по вкладу в победу в большой битве и т.д.). В больших битвах очень остро встает вопрос с адмиралом. Он обязательно должен решаться до битвы, и именно адмирал должен набирать себе команду в битву. 

 

Один из возможных вариантов (черновик): заблаговременно перед началом битвы открывается возможность выдвинуть свою кандидатуру на должность адмирала. Кланы, достигшие определенного уровня рейтинга, выдвигают кандидатуру из своего клана. Число возможных кандидатур в нации должно быть ограничено.

 

Происходит это так: игрок, желающий выдвинуть свою кандидатуру, инициирует голосование через встроенный в игру функционал, и направляет уведомление каждому члену своего клана.  Член клана подтверждает или отклоняет уведомление, то есть "за" или "против". Кандидатура на должность адмирала от клана выносится на голосовании нации только в том случае, если она набирает не менее 1/3 голосов членов клана. Это заодно будет стимулировать не держать в кланах мертвых душ. За отсутствие кандидатуры клан не штрафуется, за ее наличие не поощряется.

 

За сутки-двое до начала большой битвы клиент игры автоматически инициирует голосование в нации путем рассылки уведомлений руководству кланов, достигших определенного уровня рейтинга (меньшего, чем при выдвижении кандидата в адмиралы) или руководству всех кланов, если их мало. В уведомлении содержится список кандидатур на должность адмирала, пусть даже одна кандидатура. Каждый клан-лидер (или его заместитель) обязан поставить галочку напротив одной из кандидатур и подтвердить уведомление. На это дается определенное время, и если руководство клана не обработало уведомление, у клана снимаются очки рейтинга (штраф). Вариант "против всех" отсутствует, голосование обязательно.

 

Выбор адмирала производится простым большинством голосов, никаких кворумов и прочей лабуды. Затем выбранный адмирал рассылает приглашения кланам, группам игроков (например, конкретным пати) или отдельным игрокам. Форму приглашения, естественно, нужно проработать. На обработку приглашения получившему опять таки отводится определенное время, после чего он должен либо принять его, либо отклонить. Необработанные приглашения приносят получившему штраф. 

 

Штрафы начисляются только в том случае, если получившие приглашение/уведомление игроки были онлайн в течение срока действия приглашения/уведомления, но проигнорировали его.

 

Ну как-то так. На первый взгляд кажется сложным, но на самом деле реализовать это элементарно и разобраться в этом просто. Вся эта процедура требует времени, но большие портовые битвы за регионы и не должны происходить часто, ИМХО раз в одну/две недели.

Link to comment
Share on other sites

Предлагаю ввести два типа портовых битв -  большие и малые. 

...

Ну как-то так. На первый взгляд кажется сложным, но на самом деле реализовать это элементарно и разобраться в этом просто. Вся эта процедура требует времени, но большие портовые битвы за регионы и не должны происходить часто, ИМХО раз в одну/две недели.

А что тогда делать людям, которые проводят в игре час-полтора в день, или играют только на выходных, оставаться в стороне от массовых сражений? Шансов попасть в битвы у них нет. Опять таки, что делать людям, которые не состоят в клане вообще, или же не состоят в крупном клане?

А сражения должны происходить чаще чем раз в неделю. Да и планировать регулярность битв должны игроки своими действиями.

 

 

Link to comment
Share on other sites

А вот если предложеный вами вариант вынести в отдельный тип битв... назовем их условно Гильдейские войны, то схема очень даже интересна

Link to comment
Share on other sites

Нужно просто сделать различие в "спонтанно " набитых городах, когда набивали все подряд, по большей части не кланами и чисто набивки по договоренности кланов, куда нужно отбирать состав.

Link to comment
Share on other sites

идея старого пирата очень гутт

маленькое дополнение к ней

сделать нейтральную нацию (типа нашей Голландии)  и за остров/острова оной вести битвы. раз в неделю.

владелец острова дефит, остальные нации проводят минитурнир за право выбить владельца

Link to comment
Share on other sites

Другая идея:

1) Игроки собирающиеся торговать могли бы (через магазины или еще как-то) объединятся в большие, торговые флоты (в оочень большие). Их маршрут был бы (примерно) известен всем игрокам. В такой флот набираются и торговые корабли, и несколько военных кораблей.

2) Эскадра - это то, что плывет в одном направлении, а значит под управлением одного игрока. Адмирала, флагмана... До отплытия игроки выбирают (или встают под командование) одного счастливца, которому предстоит вести их в бой. Этот же флагман указывает направление движения (в смысле - все за ним), отдает приказы о строе и т.п...

Link to comment
Share on other sites

 

Происходит это так: игрок, желающий выдвинуть свою кандидатуру, инициирует голосование через встроенный в игру функционал, и направляет уведомление каждому члену своего клана.  Член клана подтверждает или отклоняет уведомление, то есть "за" или "против". Кандидатура на должность адмирала от клана выносится на голосовании нации только в том случае, если она набирает не менее 1/3 голосов членов клана. Это заодно будет стимулировать не держать в кланах мертвых душ. За отсутствие кандидатуры клан не штрафуется, за ее наличие не поощряется.

 

Зачем ограничение в виде "не менее 1/3 членов клана" - почему просто большинство откликнувшихся в опредеёлнный период. Чем так не нравятся "мёртвые души" ? Кому они мешают. Все люди по разному играют кому-то заняться нечем и он каждый день играет, кто-то может выделить только пару дней в неделю, некторые люди временно уходять из игры по разным обстоятельвам, а потом возвращаются ? Зачем принуждать лидеров проводить чистку списочного состава ?

 

 

А что тогда делать людям, которые проводят в игре час-полтора в день, или играют только на выходных, оставаться в стороне от массовых сражений? Шансов попасть в битвы у них нет. Опять таки, что делать людям, которые не состоят в клане вообще, или же не состоят в крупном клане?

А сражения должны происходить чаще чем раз в неделю. Да и планировать регулярность битв должны игроки своими действиями.

Война дело дело коммандное. Хочешь учавствоать в битвах будь добр вступи с нормальное сообщество, освой основы группового боя. Одиночки в групповых сражениях только помеха.

Link to comment
Share on other sites

Одиночки в групповых сражениях только помеха.

Во-первых, как одиночка может присутствовать в групповом сражении?

Во-вторых, таких одиночек, людей которые не часто могут сесть за компьютер - треть, а то и половина всех потенциальных игроков.

Link to comment
Share on other sites

Война дело дело коммандное. Хочешь учавствоать в битвах будь добр вступи с нормальное сообщество, освой основы группового боя. Одиночки в групповых сражениях только помеха.

Таким образом получаем следующее... Если ты, человек работающий/семейны/есть дети, у тебя есть максимум 2 часа времени на игру, то либо забей на работу/семью/детей и сцуко прокачивай свой скил игры и репутацию у своей гильдии, либо забудь про ПБ, крупные гильдии, и вообще твой удел резать непись в какойнить луже на задворках карты

Link to comment
Share on other sites

Ваш удел вступить в клан/сообщество/гильдию

и в строго отведенное время, в вашем случае после арбайтен/отдачи долга жене/усыплении детей, вступить в схватку с врагом

перед этим выполнив кучу условностей для попадания на эту битву

 

яб одиночкам вообще перекрыл бы доступ к битвам милионов

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Ваш удел вступить в клан/сообщество/гильдию

и в строго отведенное время, в вашем случае после арбайтен/отдачи долга жене/усыплении детей, вступить в схватку с врагом

перед этим выполнив кучу условностей для попадания на эту битву

 

яб одиночкам вообще перекрыл бы доступ к битвам милионов

Именно по этой причине создание сообществ должно быть доступно каждому. Кто хочет задротить, пусть задротит в окружении себе подобных, а кто хочет просто получить кайф от игры должны быть отдельно

Link to comment
Share on other sites

почему вы считаете, что сообщества, кланы, гильдии так важны?

что он получит с них в игре про пиратов?

 

если говорить о каких-то бонусах, то это не сообщества должны быть, а другие структуры, такие как "эскадра", "отряд"...

 

для чего еще вам нужны кланы?

Link to comment
Share on other sites

 

для чего еще вам нужны кланы?

1. общение

2. помощь (ну мало ли, не смог непись заковырять)

3. склад/банк

4. постоянные напарники

5. постоянные противники для дуэлей (надо же тренироваться)

6 в идеале ходить под парусами и флагом сообщества)

 

да и бонусы постоянные гильдия должна давать

Link to comment
Share on other sites

 в игре про пиратов?

Да разве? В первую то очередь-это игра о морских сражениях. Тут, как говорят разработчики, будут различные нации, пираты же в меньшинстве. Как минимум 1 к 4.

Link to comment
Share on other sites

пираты же в меньшинстве.

сори, неправильно выразился

 

 

1. общение

2. помощь (ну мало ли, не смог непись заковырять)

3. склад/банк

4. постоянные напарники

5. постоянные противники для дуэлей (надо же тренироваться)

6 в идеале ходить под парусами и флагом сообщества)

 

да и бонусы постоянные гильдия должна давать

всё что вы перечислили может существовать и без клана...

Короче, я пытался опровергнуть вот эту фразу:

 

яб одиночкам вообще перекрыл бы доступ к битвам милионов

 

наличие игрока в клане необязательно.

Link to comment
Share on other sites

Да разве? В первую то очередь-это игра о морских сражениях. Тут, как говорят разработчики, будут различные нации, пираты же в меньшинстве. Как минимум 1 к 4.

 

Чтобы было меньше вопросов: игра про море, про age of sail. Пираты это не нация. Пираты это самоопределение.. Офицер флота атакующий торговый корабль другой нации без войны - пират в той конкретной ситуации. 

Кланы будут нужны чтобы растить свой клановый городок до активного торгово-военного центра. Одному это сделать будет сложно без твинков и вливания бабла времени.

Link to comment
Share on other sites

 

 

наличие игрока в клане необязательно.

с этим я согласен. Для больших битв не должно быть каких либо органичений. Каждый желающий, имеющий достаточный уровень и уверенный в свои силах должен иметь возможность принимать участвие в битвах

 

Одному это сделать будет сложно без твинков и вливания бабла времени.

хорошая оговорка)

Link to comment
Share on other sites

Чтобы было меньше вопросов: игра про море, про age of sail. Пираты это не нация. Пираты это самоопределение.. Офицер флота атакующий торговый корабль другой нации без войны - пират в той конкретной ситуации. 

Просто коряво сказанул я  :D

Пираты-то будут обязательно, найдутся желающие пограбить без войны, но их будет не так уж и много, ибо надеюсь за пиратство будут серьезные последствия...

Link to comment
Share on other sites

Просто коряво сказанул я  :D

Пираты-то будут обязательно, найдутся желающие пограбить без войны, но их будет не так уж и много, ибо надеюсь за пиратство будут серьезные последствия...

главное, что бы была достойная награда и пиратов будет много)

Link to comment
Share on other sites

Кланы будут нужны чтобы растить свой клановый городок до активного торгово-военного центра. Одному это сделать будет сложно без твинков и вливания бабла времени.

Тогда вопрос другой вопрос: где будут эти города? На реальных островах как в "PotBS"? Ведь этих поселений будет немало.

Link to comment
Share on other sites

главное, что бы была достойная награда и пиратов будет много)

Если будет много пиратов-то это уже дисбаланс. Некому будет за ними гоняться, и надеюсь, "пираты" не смогут в силу каких-то условий гонять на "Виктори" и тому-подобных кораблях... А то представьте, офицер, грабящий кОрОваны на линкоре 1 ранга ^_^

Стоит наверное сделать дележ добычи, чтоб на кораблях с большой командой грабеж был невыгоден.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...