admin Posted July 21, 2013 Share Posted July 21, 2013 Большинство июньских и июльских задач было выполнено и мы сейчас фиксим баги по стрельбе, маневрированию, и оптимизируем и улучшаем графическую составляющую. Моделинг HMS Victory практически закончен и мы тестируем первые варианты анимаций матросов. Мы приближаемся к завершению программирования комплекса боевых систем и как только она будет готова мы будем приглашать небольшое количество игроков на тесты. В течении двух недель мы сообщим о дальнейших планах и программе разработки на Август. Вот как выглядит игра сегодня: прилагаем скриншоты из билдов. Просим комментировать, если вы найдете визуальные баги или проблемы с моделями. Бриг Шхуна Фрегат 3ий рейт (74) 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
slik Posted July 21, 2013 Share Posted July 21, 2013 Спасибо за апдейт. Выглядит очень достойно. А море, особенно штормовое, так вообще потрясно. На счет графических артефактов, ниже то, что сразу бросилось в глаза. И еще: мне кажется выблёнки не должны быть так натянуты (ванты с выблёнками выглядит как деревянная стремянка), или это ворст? Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted July 22, 2013 Author Share Posted July 22, 2013 Спасибо за апдейт. Выглядит очень достойно. А море, особенно штормовое, так вообще потрясно. На счет графических артефактов, ниже то, что сразу бросилось в глаза. И еще: мне кажется выблёнки не должны быть так натянуты (ванты с выблёнками выглядит как деревянная стремянка), или это ворст? если не натягивать это полигоны, а это перфоманс и фпс. но корабли временные и не финальное качество. будут еще дорабатываться и улучшаться. по поводу наездов веревок на паруса, и залезания кливеров в паруса. Мы реализуем поворот рей от ветра, и тут дилемма, либо убирать или менять формы кливера (что делает корабль менее красивым). тут же при повороте спанкера и других парусов также вылезают и налезания веревок, их либо надо делать мягкими на физике и тогда резко падает перфоманс так как в бою если много кораблей то таких веревок становится очень и очень много. пока ищем методы. Link to comment Share on other sites More sharing options...
qpehpup Posted July 22, 2013 Share Posted July 22, 2013 ИМХО: скорее можно закрыть глаза на пересечения такелажа с парусами, чем наблюдать "лысый" корабль Link to comment Share on other sites More sharing options...
slik Posted July 22, 2013 Share Posted July 22, 2013 Вообще, по моему, такие ситуации бывают только в двух случаях - повороты фордевинд и оверштаг. А для этих двух (довольно сложных) маневров должны быть четкие инструкции с подниманием и опусканием парусов, что должно исключить пересечение снастей с парусами. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Captain Flint Posted July 22, 2013 Share Posted July 22, 2013 Все эти "протыкания" парусов такелажем и непровисающие выбленки - такая мелочь, что не стоит на этом и заморачиваться. Что действительно "режет" глаза, так это отсутствующий вместе со своим реем крюйс-брамсель на вашей "Беллоне". Вообще, по моему, такие ситуации бывают только в двух случаях - повороты фордевинд и оверштаг. А для этих двух (довольно сложных) маневров должны быть четкие инструкции с подниманием и опусканием парусов, что должно исключить пересечение снастей с парусами. Как раз при повороте оверштаг паруса ложатся на мачты, стеньги и стоячий такелаж. Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted July 22, 2013 Author Share Posted July 22, 2013 Все эти "протыкания" парусов такелажем и непровисающие выбленки - такая мелочь, что не стоит на этом и заморачиваться. Что действительно "режет" глаза, так это отсутствующий вместе со своим реем крюйс-брамсель на вашей "Беллоне". Как раз при повороте оверштаг паруса ложатся на мачты, стеньги и стоячий такелаж. там он не поднят. поднимут скоро Link to comment Share on other sites More sharing options...
slik Posted July 23, 2013 Share Posted July 23, 2013 Как раз при повороте оверштаг паруса ложатся на мачты, стеньги и стоячий такелаж. Но ничего не пересекается. Если такелаж мешает парусу - парус поднимается, реи брасопятся, а тогда парус опускается. Логично же. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Captain Flint Posted July 24, 2013 Share Posted July 24, 2013 Но ничего не пересекается. Если такелаж мешает парусу - парус поднимается, реи брасопятся, а тогда парус опускается. Логично же. Реальные паруса не пересекаются с рангоутом и такелажем только потому, что они непроницаемые в отличие от виртуальных. В ходе выполнения поворота оверштаг только прямой грот убирается на гитовы и гордени. Остальные паруса остаются поставленными всё время поворота и обстениваются встречным ветром. Виртуальные паруса при этом "провалились" бы в мачты, стеньги и ванты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
slik Posted July 24, 2013 Share Posted July 24, 2013 В ходе выполнения поворота оверштаг только прямой грот убирается на гитовы и гордени. Остальные паруса остаются поставленными всё время поворота и обстениваются встречным ветром. Я не эксперт, но мне попадалась немного другая информация на счет поворота оверштаг. Можно узнать источник вашей информации? Виртуальные паруса при этом "провалились" бы в мачты, стеньги и ванты. Имитацию парусов, которые не проваливаются сквозь мачты/стоячий такелаж можно сделать с помощью специально под это подготовленных статических/анимированых мешей. Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted July 24, 2013 Author Share Posted July 24, 2013 silk там не все так просто. имитацию в статике да можно.. но это же все анимированное и надувается. причем это на большом количестве кораблей одновременно. не все так просто короче в реале все просто задевает мачты, ванты и веревки. спокойно. и ничему не мешает. Link to comment Share on other sites More sharing options...
slik Posted July 24, 2013 Share Posted July 24, 2013 silk там не все так просто. имитацию в статике да можно.. но это же все анимированное и надувается. причем это на большом количестве кораблей одновременно. не все так просто короче в реале все просто задевает мачты, ванты и веревки. спокойно. и ничему не мешает. Зато красиво то как бы было Хотя ок, снимаю претензии. Все же геймплей/тактика важнее. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kirkoroff Posted August 10, 2013 Share Posted August 10, 2013 корабли хорошИ! чертовски хороши!!! на шхуне доски в носу уложены не верно. это мелочь, ну просто чтобы вы знали) Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted August 11, 2013 Author Share Posted August 11, 2013 корабли хорошИ! чертовски хороши!!! на шхуне доски в носу уложены не верно. это мелочь, ну просто чтобы вы знали) можно в личку поподробнее Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts