Jump to content
Game-Labs Forum

Патч 7.32


admin

Recommended Posts

 

На всякий случай для всех напомним важные цитаты

 

 

Всем разом можно только «ура» кричать, а не просьбы высказывать. Нахимов.

 

Таварищ Админ, сэр, при всем уважении мне кажется Вы не правы. Ваша игра позиционировалась как игра, принимающая во внимание мнение комьюнити.

 

Изначально неоднократно отмечалось что мы, как игроки и тестеры можем высказывать свои идеи и предложения дабы сделать игру лучше. Дабы насытить Вас, разработчиков, небольшим количеством выполняющих просто тотальную задачу вкладывая адский труд(да да, мы все это помним и каждый  из нас не смотря на критику пропитаны к Вам уважением) идеями, необходимыми для наилучшей реализации вашей задумки, ведь многие из нас неплохо разбираются в парусных судах(хотя я точно не о себе). 

 

В итоге когда мы выдаем Вам свои мысли, основанные на знаничх о парусном флоте, идеи, родившиеся за часы геймпея , которые не всегда сходятся с Вашими, получаем цитатку, расположенную выше, явно дающую понять, что нам следует свои идеи попридержать, а то разгалделись тут все разом.

 

В итоге диалог с нами плавно скатывается до фраз "не нравится - иди и делай свою игру"  хотя в принципе мнения отдельных членов форума не должно приводить к таким координальным решениям. Многие из нас уже неоднократно доказывали свою лояльность к Вам, видимо не достаточно. Отношение к Ру комьюнити становится все хуже и хуже не смотря на старания отдельных лиц эти отношения улучшить.

 

Ну и на последок трехкратное "Ура", это пока точно можно.

 

Да кстати я попросил бы воздержаться от троллинга и прочих юмористических высказываний по поводу этого поста всех гордых обитателей форума, да может где то и херню написал, но я высказал своё мнение, у нас в России пока свобода слова, спасибо.

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 282
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Взрывы по любому должны быть фатальны для корабля. Ну что за фигня, что после взрыва гигантской Беллоны остались живы полкоманды и могут еще стрелять. Взрыв это прежде всего расширение и повреждение пространства. Получается, что корабль сначала взорвался, повредил всем мачты и команду, и потом вернулся до прежних размеров. Этакий резиновый корабль. Постройте деревянный корабль, заложите кучу питард в нижнюю палубу и подожгите. Бллин наверняка корабль наф утонет. 

Да потом будет ряд людей орать, про брандеров, специально взрывающихся. Я представляю себе ситуацию, что при плохом стечении обстоятельств для Брига Меркурий, офицер пошел бы взрывать крюйт-камеру, пальнул, взорвал. И Бриг остался бы на воде? Да фиг там, разнесло бы в разные стороны.

И не хотелось бы дальних пострелушек. Иначе все наши бои будут начинаться с дальних расстояний и заканчиваться дальнейшими стояниями на км друг от друга и пальбой, а-ля "кто точнее и быстрее стреляет".

Link to comment
Share on other sites

Таварищ Админ, сэр, при всем уважении мне кажется Вы не правы. Ваша игра позиционировалась как игра, принимающая во внимание мнение комьюнити.

 

 

Мы до сих пор и принимаем. Вы лично можете мне в личку писать с удовольствием пообщаемся о крафте 1 на 1.

Кто знает где я в голосе общается напрямую в вентриле рассказывает о багах и показывает где проблемы; кто-то снимает видео для почти каждого репорта как qw569

 

Но стоит отметить что некоторые офицеры заняли странную позицию излучая постоянный сарказм униние и иронию. А остальные молча на это смотрят вместо того чтобы поставит на место. Изза таких тонких троллей - желание читать и слушать пропадает. 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Мы до сих пор и принимаем. Вы лично можете мне в личку писать с удовольствием пообщаемся о крафте 1 на 1.

Кто знает где я в голосе общается напрямую в вентриле рассказывает о багах и показывает где проблемы; кто-то снимает видео для почти каждого репорта как qw569

 

Но стоит отметить что некоторые офицеры заняли странную позицию излучая постоянный сарказм униние и иронию. А остальные молча на это смотрят вместо того чтобы поставит на место. Изза таких тонких троллей - желание читать и слушать пропадает. 

А можно поименно кто,  если они появляются а ТС возможно мы сможем принять меры коллективного воздействия. Я конечно сам не без греха люблю некоторый сарказм, но ни в коем случае не хочу вас (разработчиков) обидеть. считаю, что мы вместе делаем одно благое дело. Просто иногда очень, достают моменты типа  "рандом". А так то мы на вас возлагаем очень большие надежды и стараемся в меру своих сил помочь вам сделать хорошую игрушку для больших дядек. Только вот ваше молчание и (или) игнорирование наших предложений, тоже не лучшим образом способствует адекватному восприятию нас как тестеров.

Edited by Factor
Link to comment
Share on other sites

Нет, ну это же жесть)

 

Мы находимся на стадии теста. Это значит, что проверять можно что угодно. Почему не прислушаться к комьюнити и не попробовать то, что предлагают?) Вы сами так говорили раньше, мол, потестим то, потестим се. Но в ответ на большинство предложений, которые тут высказывается, вы просто никак не реагируете.

 

По поводу дальности в 1 км это достаточно много, но нынешняя дальность боя и урон идет в ущерб геймплею провоцируя очень частые абордажи. Вроде бы сошлись на том, что вы подумаете о том, что дистанция немного увеличится. Мы это уже тестили, было неплохо. Тут тестить второй раз не нужно, с этим я согласен, но дистанцию боя нужно увеличить в любом случае, если не на 1 км, то на метров 100-200 хотя бы. Историчность идет в ущерб игре.

 

И давайте взглянем правде в глаза: студия совершает ошибки. Это факт. Взять, например, крафт серых и золотых кораблей. Чистый фэйл. В ответ вам предлагают это исправить, но вы молчите и обижаетесь. Словосочетание "ошибка студии" не имеет право на существование? Ну простите, о великие.

Я это говорю к тому, что вы не безупречны, и пора это осознать, однако ведете вы себя, как будто вы безупречны. ФЛС вела себя так же. И это плохо. Тот уровень отношений, который был в начале теста, ушел в небытие. 

"Не нравится - делайте свою игру" - самое убогое, что можно было сказать человеку, который искренне хочет, чтобы ваша игра стала лучше. Вы никому тут деньги не платите, напоминаю. Люди стараются от души. Если люди вас критикуют от души, имейте мужество выслушать и ответить, а не играть в дикобраза.

 

Меня, если честно, немного утомило игнорирование по нескольким вопросам, которые я уже устал задавать и мороз по поводу действительно годных предложений. Стена текста о крафте. СТЕНА. Ответа нет. Хотите - исключате из тестеров, мне все равно. Я вижу, что на вход идей у студии стоит фильтр. Во внимание принимается только то, что совпадает с вашим собственным видением + вот это нытье о троллинге вас бедолаг... Просто жесть... Сколько раз я писал и на форум и в лс админу о модулях? Очень много. А в ответ - ни слова. Ни утвердительного решения, ни отрицательного. Конечно к десятому разу я начинаю относиться к этому с иронией и сарказмом! Зачем я здесь?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

но дистанцию боя нужно увеличить в любом случае, если не на 1 км, то на метров 100-200 хотя бы.

А мне наоборот тарана не хватает ))  Каронадами в опу, тараном в морду и бордить, так что это на любителя.

Link to comment
Share on other sites

 

New patch will be deployed today

 

Due to significant nature of the patch, please expect a lot of new bugs, lower FPS, crashes, connection drops, and unstable combat and constant general state of annoyance. Due to move to 64 architecture expect crashes! Your crash reports will help us fix them faster. Crash reports are sent automatically but you can post about them in the support topic.

 

If you use 32bit (x86) Windows system use lowest possible quality settings - because crashes and problems are guaranteed on those systems. If you have 32 bit system also use X86 option when launching the game but its very unstable.

 

As usual report anything bad or strange or annoying by F11.

 

General

  • New exciting bugs and problems
  • Clans are connected now – you can create guilds
  • Bot routes and placement have changed significantly
    • Traders with or now escorts now sail everywhere along the coast
    • All other bots are generally sailing around historical capitals, regional capitals and free towns.
  • Bots no longer sail through land (may sometimes still walk on land)
  • Bot OW curves fixed (they were inverted)
  • Bots combat capabilities were improved again (hopefully)
  • National ranks introduced (not sure about it but lets try)
  • Promotion requirements changed and now require honor kills (NPC or Players)
    • Honor kill – confirmed kill of the enemy vessel of the same battle rating or higher
  • Ship stats in the main lobby should show properly now.
  • Open world now uses the same wind curves as instances
  • Free towns are added
    • Free towns are cities that allow all nations including pirates
  • Large and small instance wind formula changed
  • Balancer now tries to get everyone into battle (but still does not split nations into two groups)
  • Reinforcement now only sends you vessels available to bots
    • You can command the reinforcements now and give them orders and targets. The person who called the reinforcement receives the right to give commands
  • To test AI commands and general performance light fleets for players are back
    • Players can hire light vessels up to snow
    • Hired fleet can be lost and if you are running you have to give command to escape (of course this does not guarantee they will). Hired fleets have 5 durabilities and will always sail with the player. (ability to leave them in port will be added later in the future)

Trading and crafting

  • 3 Player accounts are back – but new players are created without cash and ships
  • Players can trade with each other now if they are in the same port – new channel created for that – port only trading channel
  • A lot of contract and trading related bugs are fixed
  • Players can now specify which kind of inherent characteristics are created when crafting
  • You can increase your warehouse now
  • You can sort items in your warehouse now
  • Outpost prices have changed
  • Stores now don't have ships and upgrades from blue to higher
  • Ship break up chance now depends on number of durabilities.
  • Danish bear and American cotton can now be used for trading as well (previously they were not consumed by other random towns)

Combat

  • Shock states have been added
    • Yard shock – you cannot raise sails and turn yards for 30 seconds
    • Crew shock – you cannot do anything with the crew for 30 seconds
    • Reload shock – your reload is stopped for 30 seconds
    • To inflict shock state you have to inflict heavy damage to hull or sails or crew over a short period of time. This feature is extremely useful for organized coordinated groups who now will be able to fight against much larger groups of enemies successfully.
  • Fire now stops your crew from doing things if it gets to certain size, this will either make your ship uncontrollable or will force you to switch to survival.
  • Hitting the sail no longer makes the ball disappear. If it does not hit rigging or masts it will continue flying and damaging subsequent sails even on other ships. 
  • Repairs are back
    • 2 Hull repairs of 10% each allowing the players to get out of structural leaks – 10 min cooldown
    • 3 Sail repairs of 30% each allowing players to repair sails- 10 min cooldown
  • Medium speed ship turning was improved a bit for all vessels
  • Turning power from yards have been increased for all vessels by 5-10% depending on the ship
  • Boarding rebalanced and somewhat improved
    • Boarding crew focus now sends a lot of men to top decks making them vulnerable to grape fire
    • Defending is much easier now during boarding
    • Reload commands can now be given during boarding
    • Crew focuses can now be switched during boarding
    • Cost of switch increased.
  • Upgrades are rebalanced (mostly boarding and speed related)
  • Max crew parameters have been changed for some vessels
  • Lynx and Privateer are now specialized boarding vessels and received a minor speed buff and boarding buffs
  • Grape will now ricochet a lot more if shot at extreme angles
  • Medium guns damage was increased by 10%

Tech

  • Multiple bug and tech fixes
  • New x64 infrastructure and client
  • New net code library improvements
  • Minor graphical update

To be sure everything works properly please update video card drivers, delete the build and update the game from scratch.

 
Link to comment
Share on other sites

 

Кому и кобыла невеста.

 

На всякий случай для всех напомним важные цитаты

 

 

Нельсон

 

 

 

Ушаков

 

 

У нас игра про эпоху парусников. Пострелушек с трех и более километров не было.

Кто-то видит парусные сражения кардинально по другому может сделать свою игру как это когда то сделали мы когда поняли что от Потбся ничего хорошего не дождешься.

 

Ну и под конец напомним 

 

Всем разом можно только «ура» кричать, а не просьбы высказывать. Нахимов.

 

Красиво послал аж руки опускаются

 

Не хочу скакать что я согласен с некоторыми предложениями и текущий патч мне нравится но всётаки думаю не надо притягивать за уши цитаты которые были сказочны о другом и в другой ситуации.

В данном контексте эта фраза может быть воспринята как "молчите в тряпочку"

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...