Jump to content
Game-Labs Forum
Kala4

How to \\ Пояснение за интерфейс и кнопки

Recommended Posts

а как в чате только своим писать?

Нажми на Enter и меняй на TAB

Share this post


Link to post
Share on other sites

автор, наверное, имел ввиду сам визуальную составляющую поднятия парусов и сворачивания парусов :) Хотя, конечно, может сбить с толку.

вот, кстати, еще несколько картинок можно посмотреть из англоязычный темы-близнеца - http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/1964-keyboard-shortcuts-list-keybinding-suggestions/

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сделал 2 боя, всё интуитивно понятно без подсказок)  зашел сюда дабы проверить был ли я прав, хорошая работа, огромный плюс разработчикам! 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В честь большого вайпа:

объясните, наконец, чем отличаются "Locked Sector Focus" и "Unlocked Sector Focus".

А то у меня такое впечатление, что все кроме меня уже это знают...

Share this post


Link to post
Share on other sites

"Locked Sector Focus" - ядра летят по параллельным траекториям.

"Unlocked Sector Focus" - ядра летят в кучу, почти в одну точку ( с учетом разброса). Сведение на цель автоматическое.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

"Locked Sector Focus" - ядра летят по параллельным траекториям.

"Unlocked Sector Focus" - ядра летят в кучу, почти в одну точку ( с учетом разброса). Сведение на цель автоматическое.

Спс за пояснение. Я вчера два часа играл пока допёр)

Share this post


Link to post
Share on other sites

"Locked Sector Focus" - ядра летят по параллельным траекториям.

"Unlocked Sector Focus" - ядра летят в кучу, почти в одну точку ( с учетом разброса). Сведение на цель автоматическое.

 

Сведения на цель нет.. 

ядра пытаются свестись в точку там где они упадут с учетом позиции подьема пушки (риски). 

 

Пример.

Unlocked sector риска поднята максимально вверх. Тогда канониры пытаются положить ядра в одну точку (с учетом разброса) на максимальной дистанции падения (с учетом ограничения поворота орудий). 

 

Unlocked sector 250m. Тогда сведение пушек идет в точку на 250 метрах (но не по воде) а по дальности полета ядра. 

Если пушки задрать ядра сведутся на 250 метрах и потом полетят по своим траекториям дальше разлетаясь в стороны. 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скажите как вызвать подкрепление и в каких случаях это можно сделать?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скажите как вызвать подкрепление и в каких случаях это можно сделать?

 

слевой стороны экрана становится активной надпись "Подкрепления доступы" (на английском языке)

можно это сделать в прибрежных к городу вашей нации водах 

Share this post


Link to post
Share on other sites

слевой стороны экрана становится активной надпись "Подкрепления доступы" (на английском языке)

можно это сделать в прибрежных к городу вашей нации водах 

Это я понял, но что нажимать?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это я понял, но что нажимать?

В левом верхней части экрана, где отображается состояние корабля, должна появится кнопка "reinforsed (может путаю)". Нажимаешь ее и подкреп телепортируется. Вызывать можно и в чужих водах. Правда нужно быть около острова или в водах, где есть подпись о возможности вызова.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подкрепление ты можешь вызвать если:

-врагов больше либо по числу либо по боевому рейтингу(чем мощнее корабль тем выше рейтинг)

-Ты находишься недалеко от порта

-инициатором атаки являлся не ты.

 

Тогда в бою появится надпись - вызвать подкрепление. 

 

Если бьешься в группе то вызвать может именно тот игрок, на которого напали.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

никак непойму как использовать ремонты проде корабль 7 ранга ремонт тоже лежит в трюме а пишут их "0" что не так то???

Share this post


Link to post
Share on other sites

ремонты нужно покупать не в магазине, а кнопкой "купить ремонты". Она где-то внизу справа.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Простите за наверняка тупой вопрос: как (какими кнопками) регулировать высоту наклона орудий при бортовом залпе? В старых версиях вроде присутствовал горизонтальный символ - было ясно куда полетят ядра, и стримеры вроде как-то его меняли по высоте. Теперь его нет (или я просто нуб и не знаю как его включить), и часто орудия смотрят то ввысь, то прямо себе под борт, а противник на совсем другой дистанции.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Простите за наверняка тупой вопрос: как (какими кнопками) регулировать высоту наклона орудий при бортовом залпе? В старых версиях вроде присутствовал горизонтальный символ - было ясно куда полетят ядра, и стримеры вроде как-то его меняли по высоте. Теперь его нет (или я просто нуб и не знаю как его включить), и часто орудия смотрят то ввысь, то прямо себе под борт, а противник на совсем другой дистанции.

Надо делать пристрелочные выстрелы пробелом. Пристрелочный выстрел - выстрел одним орудием вместо всего борта. На проскости прицеливания показывается (чуть белее остальной) проскость прицеливания орудия, которое выстрелит следующим при пристрелочном. Когда сориентируетесь с углами/дальностью надобность в пристрелочных упадет.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тема конечно познавательная но нет пояснения вот по этому моменту

 

post-20801-0-14354700-1458663401_thumb.png

 

Что такое фпс понятно. Пинг понятно. А вот между ними I\O и соответственно цифры, что это такое и чем едят?

Ну и красный кружок с белым крестиком со значением "0", тоже хотелось бы понять.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тема конечно познавательная но нет пояснения вот по этому моменту

 

attachicon.gifСкриншот 22-03-2016 184930.png

 

Что такое фпс понятно. Пинг понятно. А вот между ними I\O и соответственно цифры, что это такое и чем едят?

Ну и красный кружок с белым крестиком со значением "0", тоже хотелось бы понять.

I/O = in/out входящий трафик, исходящий трафик. Мне кажется так. Ноль с крестиком может быть потерей пакетов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне кажется так. Ноль с крестиком может быть потерей пакетов.

все правильно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×