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Game-Labs Forum

Etat actuel du jeu et idées futures des développeurs


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Salut à tous,

 

Pour ceux qui ont la chance de participer à l'alpha, pourriez vous nous faire un petit point sur les possibilités de cuztomisation du jeu à l'heure actuel et leur fonctionnement?

 

J'ai parcouru entièrement le forum français et une partie du forum anglais, mais je n'ai pas trouvé beaucoup d'infos précises fraiches :

 

Ce que j'ai retenu :

 

- On peux changer le nombre et le calibre des canons, à condition de respecter  la classe du navire joué.

 

-Peut on attribuer de l'expérience à l'équipage, le rendre plus efficace sur certains rôles? (Je ne parle pas de la fonction en combat Voile / Canon / Survie mais bien une statistique qui permettrait d'avoir un équipage plus ou moins expérimenté au fil du temps, et suivant le navire)

 

-Savez vous si les développeurs comptent à terme implémenter une partie "RPG" pour notre capitaine, comme dans âge of Pirates 2, avec des attributs propres qui joueraient sur les statistiques du navire ou de l'équipage? (meilleur moral, meilleur maniabilité etc)

 

-Cela pourrait ouvrir la porte à de nombreuses possibilités tactiques à et des style de jeu propre à chaque joueur, avec en must 2 compétences : "Déguisement et détection", afin de pouvoir changer son pavillon et d'attaquer en fourbe ses ennemis en pleine mer ! (ou d'avoir été détecté et de se prendre une grosse bordée dans les dents)

 

- Pensez vous qu'à terme nous aurons des batailles ou des factions avec des navires "spécifiques" à chaque faction? Des navires Français plus rapides et manœuvrables que leurs homologues Anglais, qui eux disposent d'un meilleur équipage, le tout encore une fois afin de varier les type de gameplay et de respecter l'histoire et d'avoir des flottes 100% nationnalistes.

 

Ca me fait bizarre de me dire que je vais poutrer de l'anglois à bord du Victory ^^

 

-Dernière question : Sera t'il possible de nommer son navire, de choisir sa figure de proue ou son château, afin d'avoir plus de personnalisation, car c'est cela à terme qui permettra à chaque joueur de s'attacher à son navire et à s'investir dedans.

 

Les développeurs ont 'ils déjà abordé ces sujets par le passé?

 

En tout cas ils font un sacré beau boulot et les mécaniques ont déjà bien l'air en place !

 

Merci d'avance pour vos réponses, car quand on a pas le jeu, on reste un peu sur sa faim ces derniers temps de l'état de l'alpha, et pas facile de se rendre compte sur les vidéos Youtube.

 

Hésitez pas à nous en faire en français les gars, pensez à nous ! ;)

 

François

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Salut, mes réponses en fonction de ce que j'ai lu. Je ne garantis par la précision de mes propos. :D


- On peux changer le nombre et le calibre des canons, à condition de respecter  la classe du navire joué.

Oui

 

-Savez vous si les développeurs comptent à terme implémenter une partie "RPG" pour notre capitaine, comme dans âge of Pirates 2, avec des attributs propres qui joueraient sur les statistiques du navire ou de l'équipage? (meilleur moral, meilleur maniabilité etc)

Pas entendu parlé.

 

-Cela pourrait ouvrir la porte à de nombreuses possibilités tactiques à et des style de jeu propre à chaque joueur, avec en must 2 compétences : "Déguisement et détection", afin de pouvoir changer son pavillon et d'attaquer en fourbe ses ennemis en pleine mer ! (ou d'avoir été détecté et de se prendre une grosse bordée dans les dents)

Porter le pavillon d'une autre nation était autorisé au corsaire par les lois maritimes , mais le corsaire devait ensuite sortir son véritable pavillon au moement du coup de semonce.

Les devs ont crée ce mécanisme, mais l'on laissé tombé ou mis en stand-by.

 

- Pensez vous qu'à terme nous aurons des batailles ou des factions avec des navires "spécifiques" à chaque faction? Des navires Français plus rapides et manœuvrables que leurs homologues Anglais, qui eux disposent d'un meilleur équipage, le tout encore une fois afin de varier les type de gameplay et de respecter l'histoire et d'avoir des flottes 100% nationnalistes.

Je ne sais pas trop, faudrait éviter de tomber dans le cliché pierre-papier-ciseau ou de faire comme les races de EVE. mais de ce que je sais, il n'y aura pas d'équipages meilleurs que d'autres en fonction des nations. NA est une sorte de "what if", d'uchronie. On prend les bases historiques et on redistribue les cartes.

Mais effectivement, j'espère que lorsque les navires seront suffisamment nombreux ingame, les nations seront incitées à jouer  leur navires (avec un bonus par exemple).

 

Ca me fait bizarre de me dire que je vais poutrer de l'anglois à bord du Victory ^^

Tu pourras le faire à bord du Buccentaure ou de L'Océan. ;)  Et bien plus après. C'est pas chouette ?

 

-Dernière question : Sera t'il possible de nommer son navire, de choisir sa figure de proue ou son château, afin d'avoir plus de personnalisation, car c'est cela à terme qui permettra à chaque joueur de s'attacher à son navire et à s'investir dedans.

Les devs ont parlé d'un shop à la manière de GW2 ou tu pourras acheter en euros des items uniquement cosmétiques. Donc, de mon avis perso, très certainement.

 

Les développeurs ont 'ils déjà abordé ces sujets par le passé?

 

En tout cas ils font un sacré beau boulot et les mécaniques ont déjà bien l'air en place !

 

Merci d'avance pour vos réponses, car quand on a pas le jeu, on reste un peu sur sa faim ces derniers temps de l'état de l'alpha, et pas facile de se rendre compte sur les vidéos Youtube.

 

Hésitez pas à nous en faire en français les gars, pensez à nous ! ;)

 

François

 

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  • 2 weeks later...

1) On peux changer le nombre et le calibre des canons, à condition de respecter  la classe du navire joué.

Exact tu as le choix parmi plusieurs calibres et plusieurs armements. Pour le moment on a des canons, des canons longs et des carronades.

 

2)Peut on attribuer de l'expérience à l'équipage, le rendre plus efficace sur certains rôles? (Je ne parle pas de la fonction en combat Voile / Canon / Survie mais bien une statistique qui permettrait d'avoir un équipage plus ou moins expérimenté au fil du temps, et suivant le navire)

Ce n'est pas d'actualité mais tu pourras "customiser" ton navire avec des officiers qui donneront des bonus à ton navire lorsque ce feature sera développé.

 

3)Savez vous si les développeurs comptent à terme implémenter une partie "RPG" pour notre capitaine, comme dans âge of Pirates 2, avec des attributs propres qui joueraient sur les statistiques du navire ou de l'équipage? (meilleur moral, meilleur maniabilité etc)

Oui on le sait et donc non ce n'est pas prévu.

 

4)Cela pourrait ouvrir la porte à de nombreuses possibilités tactiques à et des style de jeu propre à chaque joueur, avec en must 2 compétences : "Déguisement et détection", afin de pouvoir changer son pavillon et d'attaquer en fourbe ses ennemis en pleine mer ! (ou d'avoir été détecté et de se prendre une grosse bordée dans les dents)

Il en a été question mais ca n'a jamais vu le jour.

 

5)  Pensez vous qu'à terme nous aurons des batailles ou des factions avec des navires "spécifiques" à chaque faction? Des navires Français plus rapides et manœuvrables que leurs homologues Anglais, qui eux disposent d'un meilleur équipage, le tout encore une fois afin de varier les type de gameplay et de respecter l'histoire et d'avoir des flottes 100% nationnalistes.

Non  ca ne parait pas crédible. Modéliser un navire et l'equilibrer demande un travail de titan. Si les navires devaient devenir nation dépendant cela demanderait trop de travaux aux dev.

 

6)Dernière question : Sera t'il possible de nommer son navire, de choisir sa figure de proue ou son château, afin d'avoir plus de personnalisation, car c'est cela à terme qui permettra à chaque joueur de s'attacher à son navire et à s'investir dedans.

Tu t'investiras dans ton navire car si tu le perds tu n'auras que tes yeux pour pleurer! Hier un allié m'a aidé à capturer une Renommée. Avec je parcours les flots et nous nous attaquons à un petit convoi marchand espagnol. Notre constituion (lui) et ma renommée (moi) avons fiere allure contre ce brick et son mercury d'escorte mais c'est devenu nettement plus ardu quand des npc espagnols ont rejoint le combat pour aider les malheureuses tapas! On finira par couler tout le monde mais j'aurai rompu le combat avant la fin de ce dernier! Mon bateau quasiement coulé menacait de s'enfoncer dans l'abime et avec lui les canons que je lui avais acheté, ses upgrades etc. Un grouffre financier!!

Bref tu t'attaches vite a ton bateau :D

Sinon pour revenir sur la question je plusoie Dagann, les devs en parlaient pour un cashshop mais changer la figure de proue demanderait bcp de code, je vois plus des voiles ou des pavillons personnalisés

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Des voiles personnalisées ? Tu veux dire, avoir l'occasion d'acheter des voiles réalisées dans de la meilleure toile ?

Si c'est ça, c'est pas mal. Dans un certain sens, celui qui a de l'argent (renommée, point, plein de batailles à son actif, etc.) peux effectivement envisager de changer ses voiles faites de toile de base par de la bonne voile.

Par contre, les pavillons personnalisés s'adaptent plus aux pirates, voir aux corsaires qui porte et une marque distincte personnelle ou de la ville d'où il vient. Mais la Royale (de toutes les nations) a un pavillon (mais aussi flamme, guidon et cornette) normalisé. Donc pas de fantaisie acceptées en ce côté là normalement.

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Certes mais il est probable que les "guildes" de joueurs désireront se démarquer un peu les unes des autres et qu'à l'image de PotBS, on verra la possibilité d'intégrer des armoiries personnaliser sur les voiles. Cette entorse historique la ne me dérange guère, pour peu qu'on controle un peu les sigles apparaissant, je sais d'expérience que ça peut faire quelque chose de très jolies. Et en bataille de port ca peut permettre de reperer très très rapidement ou se trouve les navires de notre escadre en vue de se rassemblée.

 

 

Perso j'espère vraiment qu'on auras les mêmes options de personnalisation que sur PotBS. (Peinture, voiles, pavillon.) Ca reste un jeu et ca va être un peu plat visuellement si tout les navires français d'une même classe se ressemble trait pour trait...

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