Jump to content
Game-Labs Forum

Из цикла "Занимательная фигня"


Flibustier

Recommended Posts

В Москве разыскивают грабителя по кличке Пипец

 

Сотрудники правоохранительных органов Москвы разыскивают преступника, которого дали кличку «Пипец» по аналогии с героем известного зарубежного блокбастера. Кадры видеозаписи с камер, установленных в ювелирном салоне в одном из торговых центров в Павловском посаде, зафиксировали, на первый взгляд, не поддающиеся никакому разумному объяснению действия преступника. Судя по тому, что большую часть времени налетчик, лицо которого скрывает маска, передвигается ползком, он явно пытается остаться незамеченным, однако все равно попадает в объективы камер.
Оперативники предположили, что преступник, пересмотрев блокбастер «Миссия Невыполнима», решил скрыться от инфракрасных лучей и датчиков, которые, по его мнению, должны были быть установлены в магазине. При этом в процессе выполнения «миссии» «Пипец» решает, что ему нужны дополнительные меры защиты, после чего накрылся с головой непрозрачной пленкой со светоотражающим покрытием снаружи.

 

 

Напоминая гигантскую черепаху, преступник передвигался по всему магазину, и при этом, казалось, предусмотрел все: чтобы не оставлять отпечатков пальцев, он захватил с собой «на дело»рыболовную удочку, которой пытается подцепить украшения со стендов магазина. Однако поймать «добычу» оказалось не так-то и просто. Повалив рекламные проспекты, «Пипец» решает забраться за прилавок ювелирного уже сам.
Там он некоторое время копается, открывая ящики с драгоценностями. Но в какой- то момент его плащ-невидимка съезжает у него с головы и камеры фиксируют лицо незадачливого налетчика. В этот момент становится ясно, что на лице у него маска. Сверкнув глазами, словно кошка, хитрец снова прячется под своей «броней». Но, получив добычу, он сбегает с места преступления, бросив и удочку и пленку.

Как стало известно LifeNews, инцидент произошел 23 июля. По факту нападения на ювелирный салон полицией Павловского посада было возбуждено уголовное дело.

 

 

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Ахаха, моя плакаль. Су.а полный пипец... Оленина знатная, особенно когда завернулся в "фольгу" ))). И начал удочкой пытаться ловить. Ахахаха, с.ка олень северный...

Link to comment
Share on other sites

Я в отпуск, на Черное море,  на 2 недельки, в р-н Тамани, кто будет мимо с пивом проезжать, завезите мне. В игре вряд ли появлюсь, буду с планшета тролить.

Link to comment
Share on other sites

Целых несколько страниц в журнале о компьютерных играх ))). А их то было несколько. И кто-то изучал эти подборки скилов, решаясь на покупку игры ))).

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Действительно занимательная фигня… много че узнал, например: какое пастельное белье у сувенира :-D

 

какое... крутое ))) больше такого нет ни у кого 

Link to comment
Share on other sites

какое... крутое ))) больше такого нет ни у кого

Сейчас наострю крюки и обучу салаг и вперед на кражу белья сувенира, тунец мне в ж…

Link to comment
Share on other sites

Смотри получишь удар супер столом, который на этой постели )))

Это я не учел, нужно обшивать борта и друшляк взять вместо какски.

Link to comment
Share on other sites

Да правильно они делают, но поздно.... Первая волна наркоты, начало 90, вторая начало 2000, теперь третья с популяризацией и легализацией. И она самая страшная будет. Первая волна состояла: трава-мак(и его производные)-могила. Вторая трава-кокс-героин-синтетика-могила. Третья трава-синтетика-могила. Страшно.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Шалея, шторм шарахал шхуну,
Швыряя шустро шалый шквал,
Шугая шхуной шашни шума,
Штурвалом шкипер шуровал.

Шепча, шурша шарфом шафрановым,
Шквал шторма шкипер штурмовал,
Шикуя шармом шейных шрамов,
Шершавый шлифовал штурвал.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Большинство людей понимают, что создание видеоигр – это сложный, дорогой и затратный по времени бизнес. Однако сколько именно стоят те или иные вещи? Выступая на PAX Prime в Сиэттле, известная гейм-дизайнер Ким Свифт, попыталась представить денежные затраты студий во время разработки, разбивая создание персонажа на стадии.


Свифт, которая сейчас работает над секретным проектом для Amazon Game Studios, ранее занималась такими проектами как Portal, Left 4 Dead и Quantum Conundrum.


На презентации Свифт показала одного персонажа – бойца, демонстрируя процесс от концепта, до анимации, сценария, озвучки, боевого дизайна, аудио и эффектов.


К примеру, концепт-иллюстратор будет работать около двух недель над иллюстрациями и дизайном персонажа, с зарплатой около $3000. Художник по эффектам будет создавать анимации ударов, столкновения и прочее – что также займет пару недель и $3000 за работу.


Помимо этого над персонажем работают: художник по персонажам, технический аниматор, дизайнер боя, аниматор, программист, актер для озвучки, аудио-инженер. В большой студии занимающейся крупным тайтлом, лишь один такой персонаж может занять три месяца от концепта до финальной версии.


Полагаясь на средние зарплаты по индустрии, один персонаж стоит $46.5 тысяч. Если добавить стоимость расходных материалов, софт, аренду офиса, то стоимость вырастает до $80 тысяч.


"И это только один персонаж. Умножьте цифру в несколько раз, добавьте среду и все становится дорогим очень быстро."


http://shazoo.ru/2015/08/31/32918/skolko-stoit-sdelat-odnogo-igrovogo-personazha


Edited by Уильям
Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...