Jump to content
Game-Labs Forum
Sign in to follow this  
slik

Результаты морских тестов и следующие шаги

Recommended Posts

Приветствуем капитаны
 
Морские тесты официально закончены. Мы оставим сервера работающими для капитанов, которые хотят походить под парусами время от времени.
Мы получили огромное количество полезной информации от вас, и будем использовать ее для улучшения игры.
Мы хотели бы поблагодарить всех участников - это было здорово, мы получили удовольствие принимая участие в боях с вами.

 

23GT4Df.jpg

 

Мы считаем результаты Морских тестов весьма перспективными. Даже с таким малым количеством мы достигли 25 часов среднего времени проведенного в игре. Это больше чем большинство игр в Steam (мы наверно в топ-25 по этому значению).

 

Первые места в различных категориях:
  • Наибольшее число боев в среднем за день - капитан Kaaru62
  • Наибольшее количество урона за день - капитан Tommy Shelby
  • Наибольшее количество боев - капитан MrDoran
  • Наибольший средний урон на бой - капитан Thalion
  • Среднее количество потоплений за бой - капитан Leviathan
  • Наибольшее количество побед - капитан Thomasew
  • Наибольшее количество призов (потопления и абордаж вместе) - капитан Leviathan
  • Общий нанесенный урон - капитан Fellvred
  • Наибольшая боевая эффективность - капитан Fenrir

 

Числа только с PVP/PVE групповых боев. Дуэли не включены в результаты, но мы думаем вы все знаете кто лидирует в дуэлях.
Если капитаны не против, то мы в отдельном посте опубликуем детальную информацию, включая 10 лучших по каждой категории.

 

Планируемые улучшения основанные на собранной информации.

 

Модель повреждений
  • Модель повреждений 4.0 уже тестируется и поменяет многое, особенно в повреждениях орудий и команды
  • Баллистика немного изменилась и требует глубокого тестирования
  • Прицеливание будет улучшено, будет добавлена возможность стрелять смотря в телескоп
  • Будут добавлены взрывы и пожары
  • Время перезарядки даблов и книпелей будет увеличено
  • Улучшится абордаж: будут добавлены новые команды, и вы больше не сможете полагаться только на количество экипажа
  • После введения и тестирования модели повреждений 4.0 вами, мы займемся течами от пробитий, будет увеличена их важность по сравнению с течами из-за разрушения структуры корабля. Корабли станут тонуть медленнее, место попадания станет важнее.
 
Корабли
  • Новые модели кораблей появятся в верфях адмиралтейства по всем Карибам
  • Улучшенная кастомизация корабля. Будет доступно по меньшей мере 20 модулей, которые позволят капитанам настраивать корабль под себя. Некоторые модули более полезны в бою, некоторые в Открытом мире.
  • У кораблей появятся скрытые характеристики, которые сделают каждый корабль уникальным.
  • Мы также постараемся немного улучшить сейлинг, набор и сбавление скорости, инерцию, а так же добавим кнопку, которая даст возможность убирать кливера и стакселя, что позволит быстро уменьшить нагрузку на паруса.

 

Игрок и социальные компоненты

  • Будут реализованы игровые профили
  • Будут добавлены звания
  • Новый чат, почта, друзья, игнорлист и другие полезные вещи уже готовы

Если мы что-то забыли, пожалуйста, сообщите нам. Мы начинает работу над возможностью менять клавиши управления, планируем закончить в течении месяца.

 

Морские тесты 2 начнутся как только закончатся внутренние тесты.
  • Новый этап будет сосредоточен на следующем:
  • Тестирование Модели повреждений 4.0
  • Поиски и устранение различных багов
  • Тестирование расстояний в Открытом мире
  • Тестирование взаимодействия различных наций
  • Пиратство и его роль
  • Тестирование на то, не поломали ли мы ничего работая над другим
  • Зачатки денежных операций и инфляции
Ожидайте нескольких обнулений вашего прогресса (вайп). Если вы больше хотите играть чем тестировать, лучше подождать более стабильной версии. Все капитаны активные в Морских тестах 1 и 2 получат награду.
  • Like 7

Share this post


Link to post
Share on other sites

гратс Клава, ты один попал в номинации на оскар :lol:

 

было бы интересно взглянуть на аверейдж дамаг пер файт на стантисиме  :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Меня там быть не должно, 7...чёт там, с чем-то боёв нифига не показатель. Показатель, это активный фридбек по боям, с разбором полётов, с проникновением в саму суть составляющей игровой механики.

 А я так, пофлудил малёк, поныл, покритиковал разработчика( за , что кстати имею: точку предупреждения), хотя от  пригласа на закрытый тест не отказался бы.

Edited by Klava Pupkina

Share this post


Link to post
Share on other sites

Меня там быть не должно, 7...чёт там, с чем-то боёв нифига не показатель. Показатель, это активный фридбек по боям, с разбором полётов, с проникновением в саму суть составляющей игровой механики.

 А я так, пофлудил малёк, поныл, покритиковал разработчика( за , что кстати имею: точку предупреждения), хотя от  пригласа на закрытый тест не отказался бы.

там как бы королеву фидбека не выбирали. просто статистика. попали в топы в основном зад... ну вы понели. кто много играл :lol:

Share this post


Link to post
Share on other sites

пишу без претензий, уточняю для себя

 

Морские тесты 2 начнутся как только закончатся внутренние тесты.
 

Внутренние тесты - это тесты, на кои не так давно пригласили модераторов, а потом не решили приглашать ветеранов, сказав что выдадут сразу с моделью 4.0? То бишь до sea trials 2 у ветеранов-тестеров, как и остальных игроков, доступа к ОС, системе 4.0 не будет?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Собственно говоря не являясь ветераном тестером хочу уточнить, а как только закончатся внутренние тесты, на Sea trials 2 будут приглашены все счастливые обладатели предзаказа, или только все же ветераны?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Больше циферок для любителей мерятся

Детальная статистика PVE + PVP + Башни
 
Сражений в день

  • Kaaru62 – 19,5
  • King of Essex – 18
  • Forrix Daekian 16
  • Twotoesjoe – 10
  • Sirkang – 10
  • Gsnmeyer – 10
  • Puchu – 9
  • Brandonchat – 9
  • Seamanstaines – 9
  • MrDoran - 9
Наибольшее количество повреждений, нанесенных за день
  • Tommy Shelby – 100k
  • Fellvred – 100k
  • Forrix Daekian – 93k
  • Kaaru62 – 88k
  • Leviathan – 82k
  • Sirkang – 76k
  • Dazedandconfused – 71k
  • Tobacco split – 69k
  • MG – 69k
  • Snoopy – 68k
Наибольшее количество боев
  • MrDoran – 1243
  • King of Essex - 1097
  • Kaaru62 – 1053
  • Thomasew - 1049
  • Winterhawk - 1030
  • Leviathan - 997
  • Prater - 988
  • Fellvred - 949
  • Orson Buggy - 893
  • Prezesoi - 865
Средний урон за бой
  • Thalion – 14k
  • Tobacco split – 14k
  • Demerzel – 13k
  • Fellvred – 13k
  • Freddykrueger66 – 13k
  • Barubary – 13k
  • Sir Cunningham – 12k
  • Sir John Longshanks – 12k
  • Snoopy – 11k
  • Xaal66 – 11k
Среднее количество фрагов за бой
  • Freddykrueger66 – 2.14
  • Sir Cunningham – 2.14
  • Demerzel – 2
  • Amnesia – 2
  • Mormo – 1.98
  • Harry white – 1.9
  • Lethak – 1.8
  • Paragon – 1.8
  • Mcguinness – 1.7
  • Delkajet2k – 1.7
Больше всего побед
  • Thomasew – 943
  • Orson Buggy – 804
  • Leviathan – 747
  • Senseisspcc55 – 718
  • Fellvred – 605
  • Prater – 578
  • Winterhawk – 550
  • Jantog – 532
  • JG26_lee45 – 521
  • Kaaru62 – 482
Наибольшее количество фрагов\захватов против потерь своего корабля
  • Leviathan           1694/289
  • Thomasew         1671/63!!
  • Fellvred              1606/425
  • Orson buggy      1271/69
  • Sir Cunningham 1262/158
  • Senseispcc55    1113/65
  • Prater                 1074/403
  • Demerzel           1060/206
  • Xaal66                 975/301
  • JG26_lee45           936/65
Общее количество урона по вражеским кораблям
  • Fellvred – 12 mln
  • Leviathan – 10 mln
  • Sir Cunningham – 7 mln
  • Xaal66 – 7 mln
  • Demerzel – 7 mln
  • Prater – 7 mln
  • Thomasew – 6 mln
  • Senseispcc55 – 6 mln
  • Klava pupkina – 6 mln
  • Dazedandconfused – 5 mln

Share this post


Link to post
Share on other sites

as we said.. everyone will get in in 3 stages to not crash everything at the same time.

1) old testers first

2) santi owners second

3) everyone third. 

 

But wait won't be long as we need to do some stress testing as well. More on this will be posted later.

на следующий тест будут попадать в 3 захода (что бы все ВНЕЗАПНО не сломалось от нагрузки):

1) старперы старые тестеры

2) задроты выкачавшие сантисимму 

3) все остальные

 

Обещают недолгое ожидание (проведут стресс-тест)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все хорошо, однако забыли написать приблизительную дату начала новых тестов )))

Ну наверное всё напрямую зависит от того чего там модеры натестят на внутренних тестах.

Share this post


Link to post
Share on other sites

неправильная у вас статистика. меня нигде нет  :lol:

Share this post


Link to post
Share on other sites

на следующий тест будут попадать в 3 захода (что бы все ВНЕЗАПНО не сломалось от нагрузки):

1) старперы старые тестеры

2) задроты выкачавшие сантисимму 

3) все остальные

 

Обещают недолгое ожидание (проведут стресс-тест)

 

Вот интересно знать, я в первой или всё таки во второй...

 

 

Кстати, кастомизация то хорошо, но нет ли в планах немного анимировать корабли? Добавить хоть немного движений поставленным парусам, там, добавить движений пушечным портам :)

Плавают как мертвые, оживить хочется)

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

 

Кстати, кастомизация то хорошо, но нет ли в планах немного анимировать корабли? Добавить хоть немного движений поставленным парусам, там, добавить движений пушечным портам :)

Плавают как мертвые, оживить хочется)

Пушки после выстрелов откатывались раньше. Убрано. Сильно жрало фпс.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пушки после выстрелов откатывались раньше. Убрано. Сильно жрало фпс.

Я не про пушки, а про порты) 

Открыть/закрыть, выкатить/откатить... Если уж жрет фпс то можно при этом без отката при выстреле.

 

Хочется чего нить с кораблем поделать, с парусами поэкспериментировать, лисели ставить, пушки повыкатывать... Ан нет этого((

Share this post


Link to post
Share on other sites

пишу без претензий, уточняю для себя

Внутренние тесты - это тесты, на кои не так давно пригласили модераторов, а потом не решили приглашать ветеранов, сказав что выдадут сразу с моделью 4.0? То бишь до sea trials 2 у ветеранов-тестеров, как и остальных игроков, доступа к ОС, системе 4.0 не будет?

Внутренние тесты это тесты внутри команды разработчиков. Большинство описанного в первом посте модераторы тоже не видели.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Устроим викторину  :)

Угадайте, почему виктория топ сурвайвер в боях  :lol:  А не, например, санта.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Устроим викторину  :)

Угадайте, почему виктория топ сурвайвер в боях  :lol:  А не, например, санта.

Ну, вероятно потому, что Санта - самый лакомый кусочек, самый тихоходный и самый большой.  :P А Виктория самый сбалансированный корабль, после Беллоны.  :lol:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну, вероятно потому, что Санта - самый лакомый кусочек, самый тихоходный и самый большой.  :P А Виктория самый сбалансированный корабль, после Беллоны.  :lol:

Не. Потому, что когда виктория доезжает до боя, все уже друг друга поубивали без нее :lol:  Серьезно) Санты раньше начинают замесы просто) Поэтому у них по статистике больше всего киллов) А Виктории плетутся где-то на периферии, поэтому и живут дольше. В смысле целеуказания обычно берут ближайшие корабли) Виктория им редко бывает хД

 

п.с. да и с сбалансированностью беллоны можно поспорить. Как сказал один капитан, не помню кто, он сел на беллону потому, что задолбался терять мачты и быть под фокусом на рейте. Беллона тем хороша, что они не приоритетные цели в больших боях, там где есть рейты. А по огневой мощи что-то могут. Плюс бывало очень много боев, в которых беллоны оказывались в плюсе чисто по матчмейкеру. Фрегаты и мелочь + 1 беллона, например, или 3 беллоны. Но если бы мне надо было решать, я бы сел на беллону, вместо виктории.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да просто бои по шаблону были. В открытом море все будет иначе, имхо. Особенно это касается командной игры с правильной координацией коллективных действий. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×