Jump to content
Game-Labs Forum

Суша и аватары


Recommended Posts

Ну не знаю трата времени это врят ли !! Она мне напоминает выше перечисленные игры !!! И действительно  она будет не полноценной если не будет выхода на сушу как в Корсарах и пиратах бурного моря , так же захват Фортов и тд ....   Я уже не говорю о квестах(((  :(

 

Суши не будет. Это по сути вторая игра, которая существенно подкосила ПОТБС и сожрала 70% ресурсов разработки. 

Квестов тоже пока не планируется. 

Link to comment
Share on other sites

Суши не будет. Это по сути вторая игра, которая существенно подкосила ПОТБС и сожрала 70% ресурсов разработки. 

Квестов тоже пока не планируется. 

А как будут выглядеть исследования если не будет выхода на сушу? Просто приплыли и кастуем? Без квестов будет скучно, это как пить дать. Просто как мне кажется сольников, которые квестят и РПшат примерно столько же, сколько и активных командных игроков, и если вторым будет чем заняться, то первым нет, будет теряться аудитория, а это деньги. 

 

С другой стороны, если направить ресурсы все и в море, то все сражения получатся грандиозными и мега крутыми, однако намного круче чем уже есть врят ли получится, делать чисто морские сражения, мега крутые и супер продуманные, но без суши это как бы купить очень крутой пистолет, а патронов к нему не бывает.

 

На тему новой игры. Даже Сид Мейерс Пайратс умело обошли возможность выхода на сушу, она там была, формально. Мне кажется имеет смысл заморочится с выходом на сушу, да это еще одна игра, но это привлечет еще больше аудитории. В противном случае получается расширенная версия игры с захватом флага на очень большой территории.

 

Эпоха парусников это не только парусники, это романтика, это отчаянные пираты и смелые капитаны, это шпага и пара пистолетов, это в конце концов таверна, карты сокровищ, десять шагов влево от пальмы. В тех же корсарах 40 % игрового времени как пить дать проводили на суше. Без этого всего мы просто поиграем в деревянные танки с мачтами и зависимостью к ветру. Я думаю со мной согласятся как и новички форума, так и бывалые тестеры. 

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

 

Эпоха парусников это не только парусники, это романтика, это отчаянные пираты и смелые капитаны, это шпага и пара пистолетов, это в конце концов таверна, карты сокровищ, десять шагов влево от пальмы. В тех же корсарах 40 % игрового времени как пить дать проводили на суше. Без этого всего мы просто поиграем в деревянные танки с мачтами и зависимостью к ветру. Я думаю со мной согласятся как и новички форума, так и бывалые тестеры. 

 

Хождение по земле никогда не обещалось, во всех описаниях игры наземное присутствие не планировалось. В ЕВЕ хождение по станциям отсутствовало первые 6 лет игры (если не больше). Да и после введения мало что поменяло. Выпьем же за то чтобы желания совпадали с возможностями. 

 

ps В экспедицию будете посылать офицера или исследователя. В зависимости от ее сложности он будет возвращаться через определенное время. 

Link to comment
Share on other sites

Хождение по земле никогда не обещалось, во всех описаниях игры наземное присутствие не планировалось. В ЕВЕ хождение по станциям отсутствовало первые 6 лет игры (если не больше). Да и после введения мало что поменяло. Выпьем же за то чтобы желания совпадали с возможностями. 

 

ps В экспедицию будете посылать офицера или исследователя. В зависимости от ее сложности он будет возвращаться через определенное время. 

Но ведь сделали же, ни кто не говорит чтобы сделали к релизу) Но хотелось бы верить что это будет) Так что давайте выпьем за то чтобы желания совпадали с возможностями и сбывались заодно!

 

Кстати а куда Вы планируете использовать ресурс, сэкономленный на отсутствии выхода на сушу?

Link to comment
Share on other sites

Но ведь сделали же, ни кто не говорит чтобы сделали к релизу) Но хотелось бы верить что это будет) Так что давайте выпьем за то чтобы желания совпадали с возможностями и сбывались заодно!

 

Кстати а куда Вы планируете использовать ресурс, сэкономленный на отсутствии выхода на сушу?

"Ничто так не прекрасно как суша с моря"  =старая морская пословица. 

 

Сказки про будущее рассказывают на кикстартерах,те кто свои предложения выполнять не собирается. Мы что говорим то и делаем.

Хождение пешком не обещалась никогда. Соответственно делаться не будет.

 

Мы делаем игру для поклонников морских сражений и морских путешествий. Другие игроки например игроки для кого критична суша нас не интересуют, так как мы им ничего предоставить не сможем (соотвественно мы их тоже не интересуем).

 

 

Админ - это фигово вас могут тогда  перекрыть игрой WORLD OF WARSHIPS !!!! И это 100%

 

Гипс снимают)) клиент уезжает..

ВОВС - другая игра. Игроки пробуют все хорошие игры - знаем по опыту.

Link to comment
Share on other sites

 

Скажки про будущее рассказывают на кикстартерах,те кто свои предложения выполнять не собирается. Мы что говорим то и делаем.

Хождение пешком не обещалась никогда. Соответственно делаться не будет.

Собственно я припомнил откуда у меня была уверенность в наличии аватаров и возможности биться на мечах и т.д. и т.п. 

Будет ли наземная составляющая игры?

Время - деньги. Сделаем классный морской бой, который начнут зарабатывать - тогда займемся визуализацией городов земли и боев на мечах. 

 

Собственно говоря это ваше(разработчиков) обещание,расположенное в FAQ на первой же странице, которое так же, как и многие другие факторы, подтолкнуло меня приобрести преордер, я ожидал наличия выхода на сушу руководствуясь Вашими обещаниями, так как наряду с видео каналом это были единственные вещи, которые могли мне обрисовать ту игру, которую я планировал купить и, заметьте, ничего себе не придумывал. Да быть может в будущем, в глубоком будущем, но ведь стоящую игру не грех и подождать, верно?

Link to comment
Share on other sites

Не наю можно написать но все таки скину Цитата с контакта вашей группы писали" , без перса вы далеко не пойдете. Купил я вашу игру, поиграл неделю, прокачал до Виктории и что дальше?)) Дальше надоедает одно и тоже действие. А дальше World of Tank... Зашел в сессию, отстрелялся и на выход. Надолго это затянет игроков? Думаю нет. Вы же сами говорили, что будет персонаж, его можно будет так же прокачивать, от степени прокачки персонажа будут зависеть многие факторы в игре. И что теперь? От чего еще отказались разработчики?". Ссылка http://vk.com/wall-71559566_763

Link to comment
Share on other sites

Собственно я припомнил откуда у меня была уверенность в наличии аватаров и возможности биться на мечах и т.д. и т.п. 

Будет ли наземная составляющая игры?

Время - деньги. Сделаем классный морской бой, который начнут зарабатывать - тогда займемся визуализацией городов земли и боев на мечах. 

 

Собственно говоря это ваше(разработчиков) обещание,расположенное в FAQ на первой же странице

 

Сразу точки над И расставим, чтобы не было разочарований. FAQ это вольный перевод с английского ответа на часто задаваемый вопрос. Обещания мы там не видим. 

  • Ингерманланд будет - это обещание. 
  • Пожары и взрывы будут - это обещание
  • Землю и аватаров сделаем если будет зарабатывать - это не обещание. 

На странице пред продажи и на Steam гринлайте была следующая информация. 

The game will be shipped in 3 stages

Episode 1: Multiplayer combat. 

Episode 2: Upgradeable ships, crews, ranks, boarding 

Episode 3: Sandbox open world, crafting and conquest

Суша и Аватары всегда обсуждались на уровне "если" "возможно" "в будущем", не более того. 

Elite Dangerous, X3 и многие другие игры не имеют аватаров и суши и успешно существуют. Star citizen аватаров добавил только после сбора по моему 40 млн долл. 

 

Поэтому вердикт

Позиция остается такой же какой она и была всегда.

В релизе земли не будет, аватаров тоже. А дальше может быть, но это опять же не обещание. 

Link to comment
Share on other sites

персонаж, его можно будет так же прокачивать, от степени прокачки персонажа будут зависеть многие факторы в игре. И что теперь? От чего еще отказались разработчики?".

 

Персонаж и суша между собой никак не связаны. вы путаете аватара ходящего на земле с персонажем в игре.

Про какую прокачку вы говорите мы не понимаем. 

Link to comment
Share on other sites

Разработчики меня, честно говоря, успокоили. 
Правильное и абсолютно верное решение. Надо мало того что трезво оценивать трудозатраты, но и ещё таки последовательно реализовать план разработки, не расбрасываясь на допвозможности. 
Лично я, когда вкладывал в проект свою ношу за преордер, я прежде всего хо тел получить морскую часть, отполированную до блеска. 
То, что есть говорит о том, что у разработчиков таки есть все шансы для этого. 

А землю. Прошу прощения, но игроки зачастую сами не представляют, что это может быть за игровой процесс  и опыт. 
Я хотя и испробовал много вещей, в которых можно было бы штурмовать крепости - нигде мне оно не понравилось особо

Link to comment
Share on other sites

Сообсно говоря/ давайте разберёмся ПО ДЕЛУ - что нам даёт хождение по суше и отчего так страдает душевное состояние некоторых пользователей.

Поскольку у нас онлайн-проект, Корсары ГПК и прочая, сходу отметаем.

Возьмём, в своё время успешную, игрушку - Потбс.

Итак на суше мы:

1. Заходили в магазины/склады/таверны/адмиралтейства/союзы, крафтили. В НА эта функция видится в режиме меню, без лишней беготни.

Потерь не замечено.

2.  Брали и сдавали квесты у неписи, равно как и в локациях суши эти квесты проходили. Комментировать сложно. Большинство квестов были скучные и однотипные. Удовольствия ноль, единственная мотивировка - прокачать лвл или нафармить шмот.   

Конечно, может и есть те кому это нравилось, но ... имхо: мерзкая гриндилка.

3. Праздные шатания по улицам, вечная отсидка на пристани, пукания, плевки, танцы и зажиманцы.

Очень нужно, ага!

4. Бои в крепостях и портах на ПБ. Вроде вещь нужная. Но, если прорисуют таки персонажей, для этого достаточно будет намалевать пару - тройку локаций. Хотя лично для меня, это всегда было занудство. Заход в порт всегда означал, что кто-то уже просрал морскую битву и ничего хорошего, кроме пассивного провисания по полчаса перед входом в локацию (время открытия порта) а также нудного сагривания неписи в оставшееся время ПБ, нам ждать не приходиться.

 

Короче, думаю беготня по суше и даром не нужна. Другое дело, абордажный бой с участием игрока. Про реализьм не говорю, ибо он уже осточертел вместе со всеми его придыхателями.

Отдача команд неписи это не то, чего хочется. В абордажном бою хочется участие в каждую секунду времени и понимание того, что победа в большей части  зависит от твоего капитана - полубога, а команда лишь подмога и расходный материал.   

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

можно задать вопрос, а что собсно в себя в этой игре по плану будет включать такое интересное понятие, как Опен Ворлд Сандбокс?

 

п.с.

по поводу аватаров, имхо, сделать их - это большой плюс игре, но их мало того, что надо сделать, а надо еще как-то разнообразить. Стили фехтования в КО были хорошим решением, только балансом там не особо пахло + пинг творил с этим боем ужасные вещи. По поводу того, что команда должна быть мясом - тут не согласен. В сингловых корсарах, например, матросы были вполне опасными противниками, не на много легче капитанов, и было ок. А чтоб игра была долговременно интересной, надо делать конструктор, пб, геополитику, экономику и грабеж корованов. Аватары в принципе точно не являются стержнем устойчивости онлайна.

Link to comment
Share on other sites

     Ну собственно говоря про персонажей, дабы меня не приняли за человека, который без этого жить не может отмечу, лично мне тоже побоку персонажи, все это, как правильно заметил Заракас, трата времени, и уже через 2-3 дня геймплея мы ненавидим те порты в которых далеко бежать до верфи, а бежать нужно.

     Если так хочется поиграть за живого человечка я спокойно поиграю в Скайрим или кучу подобных вещей. 

     То что разработчики все силы тратят на создание реально стоящего морского сражения это респект. Реалистичный бой стоит гораздо больше чем возможность эмоцией отдать честь пробегающему мимо типку.

 

     Однако я тут распинался исключительно из благих намерений, а именно - привлечение аудитории, как я говорил многие не захотят играть в NA по причине отсутствия аватаров, ведь конкуренция высока, цена на игру не мала с учетом доллара, а очень много людей очень поверхностно мыслят и ведутся в первую очередь на определенные детали, такие как например выход на сушу, и врят ли их сильно заинтересует что ваша игра отслеживает то как ядро залетает в порт, рикошетит от другого борта и выбивает трубку из рук старшего офицера(хотя это крайне важно, но для узкого круга людей). Соответственно меньше людей купит игру, а это Ваши деньги и наш онлайн.

 

     Да  и исследования, с возможностью лично залезть в гробницу и вынуть оттуда шо нэбудь  крайне прельщают и их бы хотелось видеть. Не говоря уже о возможности лично проткнуть шпагой наглеца, который кайтил тебя по карте последние полтора часа сбив мачту первым пристрелочным выстрелом)

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

В данный момент суша не нужна.Да и я к примеру,даже не знаю как лучше чтобы она выглядела.Как в POTBS? К черту такое убожество.

Ну тогда как в Корсарах и естественно с графой лучше )))
Link to comment
Share on other sites

Ну если бы уважаемые игроделы сделали абордаж с атмосферой как в АС: БФ то было бы мегашикарно. Только без безумных прыжков, паркура и прочей ереси. )))

Link to comment
Share on other sites

Ну если бы уважаемые игроделы сделали абордаж с атмосферой как в АС: БФ то было бы мегашикарно. Только без безумных прыжков, паркура и прочей ереси. )))

 

Махач на саблях не возможен в мультиплеере. Побеждать будет тот у кого ниже пинг.

Вторая проблема это хаки и читы. Махач на саблях сложно сделать серверным. 

Link to comment
Share on other sites

Махач на саблях не возможен в мультиплеере. Побеждать будет тот у кого ниже пинг.

Вторая проблема это хаки и читы. Махач на саблях сложно сделать серверным. 

В том то и дело, в КО от махача на саблях плакать хотелось, а одновременно абордировать корабль кода рядом плавает еще 20, даже мне фантазеру сложно представить как это реализовать. Другое дело штурм форта, как было в Корсарах 3 , типа после определенного урона можно высадить десант, вот тут уже другая лока и изголяйся как хочешь. Из минусов: возникнет вопрос почему абордаж не анимирован, а захват форта анимирован, но это пофиг, кто захочет помахать саблей-на штурм форта, а форт будет отдельный инстанс, никак не связанный с морем.

Link to comment
Share on other sites

А как будут выглядеть исследования если не будет выхода на сушу? Просто приплыли и кастуем? Без квестов будет скучно, это как пить дать. Просто как мне кажется сольников, которые квестят и РПшат примерно столько же, сколько и активных командных игроков, и если вторым будет чем заняться, то первым нет, будет теряться аудитория, а это деньги. 

 

С другой стороны, если направить ресурсы все и в море, то все сражения получатся грандиозными и мега крутыми, однако намного круче чем уже есть врят ли получится, делать чисто морские сражения, мега крутые и супер продуманные, но без суши это как бы купить очень крутой пистолет, а патронов к нему не бывает.

 

На тему новой игры. Даже Сид Мейерс Пайратс умело обошли возможность выхода на сушу, она там была, формально. Мне кажется имеет смысл заморочится с выходом на сушу, да это еще одна игра, но это привлечет еще больше аудитории. В противном случае получается расширенная версия игры с захватом флага на очень большой территории.

 

Эпоха парусников это не только парусники, это романтика, это отчаянные пираты и смелые капитаны, это шпага и пара пистолетов, это в конце концов таверна, карты сокровищ, десять шагов влево от пальмы. В тех же корсарах 40 % игрового времени как пить дать проводили на суше. Без этого всего мы просто поиграем в деревянные танки с мачтами и зависимостью к ветру. Я думаю со мной согласятся как и новички форума, так и бывалые тестеры. 

Что вы зацепились за сушу как за самое сокровенное...

Сушу может и будут делать, в последнюю очередь (игра то про корабли)

 

Квесты.

Да простит меня администрация но вспомним EVE и сразу понятно какие нужны квесты. И заметте в EVE нет никаких квестов на астероиде и суше... к стати когда там ввели "сушу" (планетарные бои) это не дало большого прироста онлайна. Если вы хотите разыскивать артефакты под кустом или валить РБ в пещерах то идие в Линейку или ахрейдж, там такого навалом

Edited by Lognomobr
Link to comment
Share on other sites

Что вы зацепились за сушу как за самое сокровенное...

 

А как вам это:

 

     Ну собственно говоря про персонажей, дабы меня не приняли за человека, который без этого жить не может отмечу, лично мне тоже побоку персонажи, все это, как правильно заметил Заракас, трата времени, и уже через 2-3 дня геймплея мы ненавидим те порты в которых далеко бежать до верфи, а бежать нужно.

     Если так хочется поиграть за живого человечка я спокойно поиграю в Скайрим или кучу подобных вещей.     

Эта запись на этой же странице, так что дам совет, который давали и мне и любому новичку - хочешь упорно участвовать в дискуссии - читай форум, наиболее полно читай, а не только последние 2 поста, тогда ты избавишь и себя и нас от флуда и оффтопа и прочих радостей форума.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

 

Сушу может и будут делать, в последнюю очередь (игра то про корабли)

 

Квесты.

Да простит меня администрация но вспомним EVE и сразу понятно какие нужны квесты. И заметте в EVE нет никаких квестов на астероиде и суше... к стати когда там ввели "сушу" (планетарные бои) это не дало большого прироста онлайна. Если вы хотите разыскивать артефакты под кустом или валить РБ в пещерах то идие в Линейку или ахрейдж, там такого навалом

Не играл в ЕВУ, какие там квесты-не знаю. Был вариант который тут предлагался, для разнообразия игры, и который весьма к месту, это текстовые квесты из Космических рейнджеров. Дело не сложное, художник для зарисовок сюжета и писатель-сочинитель.

Link to comment
Share on other sites

Не играл в ЕВУ, какие там квесты-не знаю. Был вариант который тут предлагался, для разнообразия игры, и который весьма к месту, это текстовые квесты из Космических рейнджеров. Дело не сложное, художник для зарисовок сюжета и писатель-сочинитель.

Там есть бесплатная подписка... попробуйте и вы поймете ...

Edited by Lognomobr
Link to comment
Share on other sites

Там есть бесплатная подписка... попробуйте и вы поймете ...

Я пробовал, на пару часов хватило, но сказать что играл и хорошо знаю игру наверное не правильно.

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Суша не нужна 100%, всякие индейцы, рейды и прочая ересь... пусть лучше будет Геттинсбург такой с красными мундирами и Мелом Гибсоном)

Но абардажные бои были бы круты... при этом не надо делать их как в Корсарах ГПК типо "капитан го 1х1 или зассал" Пусть это будет кнопка при абордаже "учавствовать капитану" и тогда да, вперед и с песней, но в гущу и чтоб там исход зависел уже не столько от рук капитана, сколько от сноровки команды и ее количества, чтоб если что тебя просто числом бы на капусту порубили) 

 

Просто без эффектных абордажей не представляется игра в роли пирата, который получает всю добычу... Будет просто пук-пук из пушек и уплыл или догнал...

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...