Jump to content
Game-Labs Forum

Обсуждение работы форума


Recommended Posts

По опыту работы в альфах и бетах других проектов, предлагаю создать тему на форуме:

"Первые впечатления"

В которых описывать то, что хочет услышать разработчик от вновь прибывших.

Что понравилось, что не понравилось, захватывает - нет, и т.д.

Понятно, что альфа, но всё же.

Первые впечатления - они самые правильные.

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 183
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

По опыту работы в альфах и бетах других проектов, предлагаю создать тему на форуме:

"Первые впечатления"

В которых описывать то, что хочет услышать разработчик от вновь прибывших.

Что понравилось, что не понравилось, захватывает - нет, и т.д.

Понятно, что альфа, но всё же.

Первые впечатления - они самые правильные.

Вы и создайте :) Не забудте описать в первом посте свои первые впечатления

Теоретически можно использовать этот топик

Link to comment
Share on other sites

Народ спасайте. Беда уже уморила меня, нит настроек текста, кнопка "Пост" не пашет, приходится изголяться, файлы добавляются коряво, что не так с моим форумом или мб браузером, или какие настройки крякнули?

Разобрался, просто сбросил настройки хрома. Проблема была после вылета в синий экран видимо.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Удалили пост под картинкой, на которой пираты играют в карты : "Есть мнение, что азартные игры на корабле были строжайше запрещены, по тому же кодексу пиратов". В чем причина? Это мнение противозаконно?

Link to comment
Share on other sites

Удалили пост под картинкой, на которой пираты играют в карты : "Есть мнение, что азартные игры на корабле были строжайше запрещены, по тому же кодексу пиратов". В чем причина? Это мнение противозаконно?

Собственное мнение только приветствуется, если оно относится к основной теме топика. В данном случае комментирование картинки проводилось в топике, предназначенном для обсуждения вопросов, связанных со стрельбой, уроном и повреждениями. Пожалуйста, комментируйте картинку, в специализированной теме.

Link to comment
Share on other sites

некорректо в некоторых темах отображается реальное количество страниц,

именно в таких темах переход осуществляется не на последнюю страницу,

а на предыдущие

 

c16_240.jpgi.gif
 
c18_240.jpgi.gif
 
Link to comment
Share on other sites

Закрытая сегодня тема; http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/3765-damage-farming/page-9#entry74953

1.Начав  продажи, студия автоматически перевела проект из некоммерческого где, в обязанности тестеров входило соблюдение установленных, но не прописанных правил тестирования, теперь проект является коммерческим, принося прибыль разработчику.

2. Отсутствие чётко прописанных правил, создаёт прецеденты.

3. Компания выпустив коммерческий продукт не имеет юридического права, заставлять физ. лица делать то, что необходимо именно этой компании.

4.Отсутствие конкретного определения и обозначения при нахождении в игре, кого-либо из администрации данного проекта, создаёт подобные прецеденты.

5. Разработчик и администрация не имеют права угрожать, кому -либо и навязывать определённые действия в проекте.

Вообщем пора разделять тех кто реально готов тестировать и тех кто просто заходит поиграть час два.

Link to comment
Share on other sites

Закрытая сегодня тема; http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/3765-damage-farming/page-9#entry74953

1.Начав  продажи, студия автоматически перевела проект из некоммерческого где, в обязанности тестеров входило соблюдение установленных, но не прописанных правил тестирования, теперь проект является коммерческим, принося прибыль разработчику.

2. Отсутствие чётко прописанных правил, создаёт прецеденты.

3. Компания выпустив коммерческий продукт не имеет юридического права, заставлять физ. лица делать то, что необходимо именно этой компании.

4.Отсутствие конкретного определения и обозначения при нахождении в игре, кого-либо из администрации данного проекта, создаёт подобные прецеденты.

5. Разработчик и администрация не имеют права угрожать, кому -либо и навязывать определённые действия в проекте.

Вообщем пора разделять тех кто реально готов тестировать и тех кто просто заходит поиграть час два.

Если человек читирит или экплойтит, нам без разницы купил он игру или нет. 

Link to comment
Share on other sites

Разработчик, не должен принуждать, тех кто заплатил и заходит на час другой просто пострелять, тестить корабли, это сугобо личное желание, помочь развитию проекта.

Link to comment
Share on other sites

Если человек читирит или экплойтит, нам без разницы купил он игру или нет. 

Проблема только в том, что это не читерство и не эксплойт :lol:

 

На самом деле в той теме нет правых и неправых. Игроки никаких дыр в механике не использовали. Ну а вам следовало бы позаботиться о том, чтобы они реально читали те ваши требования про "правильные" бои. Нет ничего удивительного в том, что люди этого не знают, раз вы рассылаете ключи раз в неделю все новым и новым людям. Я, например, эти требования знаю и помню еще с 1 раза, но неужели вы серьезно рассчитываете на то, что все новоприбывшие будут читать все темы форума? которые к тому же даже не "приколоты" в шапку? <_<

 

А по юридической части, все зависит от подписанного соглашения при покупке, условий и так далее. Что написано пером, то не вырубишь топором. Хотя я текста не видел, но если там написано, что они не должны так делать, то они не должны, если не написано, то это их дело. Если там написано "следовать правилам теста", но этого не написано в правилах теста, то это снова их дело. Я, к слову, не читал правила теста. Они есть где-то?

Link to comment
Share on other sites

Разработчик, не должен принуждать, тех кто заплатил и заходит на час другой просто пострелять, тестить корабли, это сугобо личное желание, помочь развитию проекта.

 

Мы хотим выпустить игру быстрее, для этого необходимо проверять все новые корабли. Участие в Sea Trials и есть изъявление личного участия помочь развитию проекта. Некоторые баги можно найти только так, например мелочи с коллидерами кормы новых кораблей были найдены игроками. Мы их поправили за день. Не все разработчики (особенно восточной европы) фиксят проблемы так быстро.

 

Проблема только в том, что это не читерство и не эксплойт :lol:

 

Что конкретно не читерство и не эксплойт?

Link to comment
Share on other sites

Что конкретно не читерство и не эксплойт?

договорной матч не является ни читерством, ни эксплойтом.

 

В определении эксплойта ключевой момент это использование дырки в механике. В случае, когда один корабль "отдается" другому, они используют правильную механику, но договариваются между собой в том, что конкретно они будут делать. Это аналог договорного матча в футболе. Нарушает ли договорняк механику игры? - Нет.

В сущности это даже можно назвать тестом с некоторой хитрой натяжкой, как это сделал Импейлер. Ведь тестирование не обязательно должно иметь свое выражение в форме "правильных" морских боев. Два корабля могут тестить урон сантисимы против каттера, при том, что победитель заранее известен. Они могут тестить стойкость сантисимы против 20 каттеров, потому что капитану Сантисимы это кажется интересным моментом для теста. Сам тест подразумевает, что тестер должен совать свой нос во все аспекты игры :lol:

Или вот например мы договорились с Клавой пойти в дуэль на двух церберах, при том что мы хотим потестить, скажем, пробитие брони. Я стою на месте, а клава пуляет в меня издали с разных дистанций пушками. Мы получили некоторую информацию и вышли из инста. А по факту Клава нафармил урон через договорной бой.

 

В общем это как мыло мокрое ловить в бане.

Link to comment
Share on other sites

Я как пример приведу. Я не могу сейчас протестить работу новых лонгов. Всего лишь потому что, заходя в пвп я вижу 10 приватиров, Церберов и Нави-Бригов. И они ну никак не желают лезть под бортовой залп Белоны. Получается чтобы написать фрибек по лонгам, я должен ждать пока основная масса тестеров прокачают все три новых корабля.

Link to comment
Share on other sites

договорной матч не является ни читерством, ни эксплойтом.

 

В определении эксплойта ключевой момент это использование дырки в механике. В случае, когда один корабль "отдается" другому, они используют правильную механику, но договариваются между собой в том, что конкретно они будут делать. Это аналог договорного матча в футболе. В сущности это даже можно назвать тестом с некоторой хитрой натяжкой, как это сделал Импейлер. Ведь тестирование не обязательно должно иметь свое выражение в форме "правильных" морских боев. Два корабля могут тестить урон сантисимы против каттера, при том, что победитель заранее известен. Они могут тестить стойкость сантисимы против 20 каттеров, потому что капитану Сантисимы это кажется интересным моментом для теста. Сам тест подразумевает, что тестер должен совать свой нос во все аспекты игры :lol:  В общем это как мыло мокрое ловить в бане.

 

Почитайте вот эту тему.http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/2093-накрутка-урона-побед-килов-и-прочего-и-вообще-п/

 

Тут ясно изложена наша позиция.

 

  • Тестировать урон в дуельной комнате когда у обоих игроков все открыто это одно. 
  • Давать фармить урон своим знакомым заходя на двух сантисимах в публичные бои и предлагая всем тупо собираться в центре и набивать дамаг это другое.

 

Это не решает задачи проверки удобства и качеств кораблей, это портит впечатление у новичков, это ужасно выглядит на стримах (а стримят достаточно часто). Игроки использующие эксплоиты и читы будут наказываться публично. Есть достаточно игр где разработчики не обращают внимание на эксплойты, большинство из них бесплатны. У нас с этим строго.

Link to comment
Share on other sites

Она даже не приколота, ребят. Вы щас рассуждаете с позиции отрицания реальности. Да, в идеальном мире, где игроки - роботы, исполняющие задачи разработчика, это работает. Но игроки в реальности это смесь школьников, быдла, умных людей, неочень умных людей, титушек и прочих. Это легко, надеть сияющий доспех и угрожать им мечом расплаты постфактум, но гораздо более верный подход - взять хитрую природу этой толпы во внимание и наглядно довести до каждой морды, что они не должны делать. Никто не станет рыться в архивах, чтобы найти эту тему и сделать выводы своим мозгом самостоятельно. Такова реальность. Это надо писать там, где все видят.

Принцип "не знание законов не освобождает от ответственности" не работает с этими людьми. Это раздолбаи в массе своей - аналог людей, не достигших минимального возраста уголовной ответственности. Вот скажите честно, играя в игры близарда или еще кого-то, вы хоть раз сами-то прочли лицензионное соглашение? Я лично ни разу не прочел.

 

Еще раз повторю, это не эксплойт и не чит. Это коварная людская натура, но к механике она не имеет ни малейшего отношения.

 

У вас есть супер место, где можно это написать: в лобби внизу. Мимо него просто невозможно пройти. Если это будет написано там, то никто не сможет отмазаться, что не читал. Советую так сделать. Ну а потом можно хоть банить, хоть фармить души.

Link to comment
Share on other sites

Из моих наблюдений, активных фридбеков выдают от силы три десятка одних и тех же человек, остальные просто заходят поиграть в пыу-пыщ. Буржуи уже темы даже отдельные создают, с высказыванием недовольства об обязательном ограничении по набору дамага.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...