Jump to content
Game-Labs Forum
William

Другие игры

Recommended Posts

52 minutes ago, StormBrE said:

Вы уверены что в Навал Экшене корабли реалистичны?  Я думаю вы же чем то обосновываетесь, не только цвета передачей и рендором движков которые используются в разработках игр.

Это смотря с чем сравнивать... Если сравнивать с проектами на подобную тематику, то модели Навала более реалистичными. Если сравнивать с реальными кораблями, то скорее всего частично были убраны некоторые элементы, которые в целом не нужны для игры. Плюс оригиналов кораблей нет "в реале", так то. Реплики да, но ведь там тоже возможно не полная историческая достоверность соблюдена.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 8/29/2018 at 4:06 PM, Medniy Sandal said:

Это смотря с чем сравнивать... Если сравнивать с проектами на подобную тематику, то модели Навала более реалистичными. Если сравнивать с реальными кораблями, то скорее всего частично были убраны некоторые элементы, которые в целом не нужны для игры. Плюс оригиналов кораблей нет "в реале", так то. Реплики да, но ведь там тоже возможно не полная историческая достоверность соблюдена.

У Навал текстуры досок  обшивки кораблей сведены в несколько цветов и в один масштаб, тем самым на общем фоне это смотрится красиво - если это и есть реалистичность, возможно, пускай будет по вашему.  Поведение кораблей, да интересно, "но" под вопросом. На счет оригиналов кораблей я не понял. По всему миру  осталось около 20 корабля с даты постройки, даже есть 1740 года постройки,  почему нет, не понимаю. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
38 minutes ago, StormBrE said:

У Навал текстуры досок  обшивки кораблей сведены в несколько цветов и в один масштаб, тем самым на общем фоне это смотрится красиво - если это и есть реалистичность, возможно, пускай будет по вашему.  Поведение кораблей, да интересно, "но" под вопросом. На счет оригиналов кораблей я не понял. По всему миру  осталось около 20 корабля с даты постройки, даже есть 1740 года постройки,  почему нет, не понимаю. 

 

Например для палуб в большинстве флотов той эпохи использовался один и тот же тип дерева - соотвественно текстура одна достаточна. Палуба была как мать родна - она должна быть ровной как стекло и ее драили по несколько раз в день поэтому просто смешно смотреть на корявые крест накрест палубы в ассассин крид на которых матросы поубивали бы свои ноги. 
INMhLe9.png

Пока вы не уловили смысла палубы - вы не понимаете моря. 
Вот это поможет выразить смысл - почему важна правильная палуба.


Таких моделей как у нас нет пока нет ни в одной игре. Некоторым и кобыла фрегат с тараном невеста.

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

image.thumb.png.6cf0b6cd3d5ff00626a8a60d2434f874.png

Система строительства галеонов до 1600 года ,  выступающие балки которые даны под вкладку досок, на скрине они четко видны, да и не понимаю причем тут Ассасин???

Тут главное подколоть человека и смысл уловить, да и по удалять ранее посты, тогда и смысл палубы будет понятен всем. Хех. 

Главное шутки, они смысл всего, а знание, это так ни чего. 

Edited by StormBrE
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 9/13/2018 at 11:57 AM, admin said:

Таких моделей как у нас нет пока нет ни в одной игре. Некоторым и кобыла фрегат с тараном невеста.

это точно, таких нет. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 9/13/2018 at 7:20 PM, StormBrE said:

image.thumb.png.6cf0b6cd3d5ff00626a8a60d2434f874.png

Система строительства галеонов до 1600 года ,  выступающие балки которые даны под вкладку досок, на скрине они четко видны, да и не понимаю причем тут Ассасин???

Тут главное подколоть человека и смысл уловить, да и по удалять ранее посты, тогда и смысл палубы будет понятен всем. Хех. 

Главное шутки, они смысл всего, а знание, это так ни чего. 

да чего ты? мне тут(на форуме) сказали,что линейные корабли,якобы, исторически ходили 15-16 узлов,мол,всё зависит от парусного вооружения.я им,как же Индемион в 14,4-самый быстрый фрегат? забанили

правда потом эту свою ересь в виде коммента удалили и меня разбанили, но то такое))

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

image.png.c99e7c33bf79cda92f11da4b7239d1cf.png

Немного исторического, мне кто то говорил что корабли стреляли за пару километров и не несли всяких доп вооружений. Мол  когда делают в других играх мортиры на кормовой части такого не должно быть. Но историкам лучше видно. Мы же простые обыватели.

  Вот по этой причине, кораблям было тяжело зайти на корму и получить град  виноградных гроздей из шрапнели и потерять батарею. 

Edited by StormBrE

Share this post


Link to post
Share on other sites
35 minutes ago, StormBrE said:

image.png.c99e7c33bf79cda92f11da4b7239d1cf.png

Немного исторического, мне кто то говорил что корабли стреляли за пару километров и не несли всяких доп вооружений. Мол  когда делают в других играх мортиры на кормовой части такого не должно быть. Но историкам лучше видно. Мы же простые обыватели.

  Вот по этой причине, кораблям было тяжело зайти на корму и получить град  виноградных гроздей из шрапнели и потерять батарею. 

было тяжело зайти потому что в игре это занимает 3-5 минут в реальности 3-5 часов и большой корабль при наличии 100 стрелков мог отстрелить всех кормодро**ров ах да и самое важное жизнь у тебя одна а в игре бесконечна.

З.Ы. Не забываем еще то что дуракам и рукожопам корабли не давали или максимум шлюпку (есть примеры и обратные но это уже жизнь)

З.Ы.Ы. мортиры были (если и были) то это не полевая или осадная артиллерия а мелкая, опять же использование доп вооружения на фактически плавучей батарее (3-1 рейты) не имеет смысла т.к. цель таких кораблей была в другом а не для того чтобы нагибать всех кто посягает на них т.к. опять же не забываем игра это одно а жизнь другое.

З.Ы.Ы.Ы.  кол-во и тактика решает(пример синопское сражение и сражение у мыса гангут)

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 10/12/2018 at 1:07 PM, Gringo69rus said:

было тяжело зайти потому что в игре это занимает 3-5 минут в реальности 3-5 часов и большой корабль при наличии 100 стрелков мог отстрелить всех кормодро**ров ах да и самое важное жизнь у тебя одна а в игре бесконечна.

З.Ы. Не забываем еще то что дуракам и рукожопам корабли не давали или максимум шлюпку (есть примеры и обратные но это уже жизнь)

З.Ы.Ы. мортиры были (если и были) то это не полевая или осадная артиллерия а мелкая, опять же использование доп вооружения на фактически плавучей батарее (3-1 рейты) не имеет смысла т.к. цель таких кораблей была в другом а не для того чтобы нагибать всех кто посягает на них т.к. опять же не забываем игра это одно а жизнь другое.

З.Ы.Ы.Ы.  кол-во и тактика решает(пример синопское сражение и сражение у мыса гангут)

почитай дальше З.Ы.Ы.Ы.Ы. книгу "Трафальгар" "Трафальгарское сражение"  не стану писать и делать выписку из этой книге, там четко говорится и описывается капитанами в боях, на сколько метров заходили на корму, как с этим боролись и почему в основном были линейный бой.  Какие вооружения были и что использовали, почему в боях было тяжело фрегатам и бамбардирным кораблям. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×