Jump to content
Game-Labs Forum
slik

FAQ и Вопросы разработчикам

Recommended Posts

На данный момент наша основная цель - это закончить переработку интерфейса, после интерфейса будет локализация игры на основные языки. С примерами обновленного интерфейса Вы можете ознакомиться в темах про обновления (например тут и тут)

Окраска кораблей будет (она и была, но временно отключена для дальнейшей переработки)

Помимо интерфейса, сейчас готовится обновление, связанное с изменением производства и игровой валюты

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 hours ago, Sergei said:

да да да -это уже слышали,ток удаляются и банятся люди которым не нравится  разработчик ,а те кто либезят перед ними остаются , закономерность какая то странная 

критики тут достаточно по моему. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

А зачем патч? В игре появился прекрасный интерфейс, превосходный ассортимент ДЛС...

"Что ещё нужно чтобы встретить старость"

Edited by Gadson
  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати,ув.@admin ,как вы смотрите на предложение указывать от центра протрактора до другой точки направление не только в градусах, но и в километрах? Очень уж муторное дело считать расстояние в зубочистках.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Даброго времени суток!!! Скажите пожалуйста планируется ли противовес перку не позволяющему взять на абордаж человека с равным количеством экипажа??? 

Edited by Alexey99

Share this post


Link to post
Share on other sites

@admin @Ink Уважаемые разработчики, очень прошу ответить на некоторые вопросы, 

Интерфейс:

1) Кто над этим сейчас работает? Насколько я понимаю это должен быть как минимум 1 программист и 1 гейм дизайнер. сколько людей его делают?

2) После ввода 1 части интерфейса прошло немало времени, нарисовали ли что либо за это время? как много от общего % необходимого?

3) Интерфейс все еще рисуется или уже вставляете в клиент по немножко? 

4) Что будет включать в себя новый интерфейс? ( хотя бы в общих чертах)
             а) в порту чтобы нанять команду нам нужно будет зайти в таверну и ...., либо будет такой же ползунок как сейчас, просто по другому красиво нарисованный? ( на наглядном примере хочется понять что ждет игру в интерфейсе оснащения и строительства корабля, крафте и т.п.)
             б) в интерфейса порта мы сможем видеть модели тех кораблей что у нас имеются (не картинки а модели), чтобы повертеть их, приблизить, посмотреть...

Другое:

5) Не так давно игра перешла на новый движок, значит ли это что нам дадут попутешествовать по городу, каюте капитана, либо еще каким либо образом изменят "привычную механику" интерфейса?

6) Переход на новый движок нужен был лишь для оптимизации уже существующих элементов игры?

7) Ragdoll физика будет улучшатся/задействоваться/развиваться в игре? к примеру обвисание при прорыве парусов и т.п. Если нет, будет ли как то меняться физика в целом?

8 ) Naval Action для Linux/Mac есть миф?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В продолжении к прошлому посту, после выхода интерфейса так и не пофиксили мелкие баги, это так и будет? или чтобы не отвлекать людей работой оставили это на потом?

https://dropmefiles.com/Gs2j3 (внутри картинка которая хранится 14 дней)

Это подборка только из того что было в трюме... картинки конечно хорошие, но когда их вставляешь можно же прочитать к чему они привязываются, хотя скорее всего те же голд коинсы названы default_item_145 или типо того, но разве это оправдание?)

Edited by DreamMaker

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 9/13/2018 at 1:09 AM, DreamMaker said:

@admin @Ink Уважаемые разработчики, очень прошу ответить на некоторые вопросы, 

Интерфейс:

1) Кто над этим сейчас работает? Насколько я понимаю это должен быть как минимум 1 программист и 1 гейм дизайнер. сколько людей его делают?

2) После ввода 1 части интерфейса прошло немало времени, нарисовали ли что либо за это время? как много от общего % необходимого?

3) Интерфейс все еще рисуется или уже вставляете в клиент по немножко? 

4) Что будет включать в себя новый интерфейс? ( хотя бы в общих чертах)
             а) в порту чтобы нанять команду нам нужно будет зайти в таверну и ...., либо будет такой же ползунок как сейчас, просто по другому красиво нарисованный? ( на наглядном примере хочется понять что ждет игру в интерфейсе оснащения и строительства корабля, крафте и т.п.)
             б) в интерфейса порта мы сможем видеть модели тех кораблей что у нас имеются (не картинки а модели), чтобы повертеть их, приблизить, посмотреть...

Другое:

5) Не так давно игра перешла на новый движок, значит ли это что нам дадут попутешествовать по городу, каюте капитана, либо еще каким либо образом изменят "привычную механику" интерфейса?

6) Переход на новый движок нужен был лишь для оптимизации уже существующих элементов игры?

7) Ragdoll физика будет улучшатся/задействоваться/развиваться в игре? к примеру обвисание при прорыве парусов и т.п. Если нет, будет ли как то меняться физика в целом?

8 ) Naval Action для Linux/Mac есть миф?

 

1) над интерфейсом работает вся команда интерфейс также завязан на локализацию. 
2) портовый интерфейс скорее всего выйдет в сентябре - после этого 2 месяца не менее будет делаться подготовка локализации
3) интерфейс уже в игре (в девелоперской версии)
4) ММО стиль - кнопки - окна  - мы показывали на западном форуме примеры - модель в порту можно будет посмотреть покрутить
5) хождения по порту не планируется (пока точно не планируется)
6) переход на новую версию движка 5 вместо 4 был необходим для того чтобы добавлять новые корабли (старый не позволял - не хватало текстурной памяти)
7) полная физическая модель тканей возможна с 2010 года - однако она возможна только для одного двух кораблей (слишком много расчетов роняющих фпс). текущая модель парусов хакнута по максимуму позволяя показать красивые надувания и разрывы не снижая фпс
8 ) линукса не будет  - мак возможен если у вас на маке стоит винда (можно ставить две операционки на мак)
 

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 9/14/2018 at 6:58 PM, DreamMaker said:

В продолжении к прошлому посту, после выхода интерфейса так и не пофиксили мелкие баги, это так и будет? или чтобы не отвлекать людей работой оставили это на потом?

https://dropmefiles.com/Gs2j3 (внутри картинка которая хранится 14 дней)

Это подборка только из того что было в трюме... картинки конечно хорошие, но когда их вставляешь можно же прочитать к чему они привязываются, хотя скорее всего те же голд коинсы названы default_item_145 или типо того, но разве это оправдание?)

непонятно что вы имеете ввиду
иконки на некоторых товарах заглушки пока

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×