Jump to content
Game-Labs Forum
slik

FAQ и Вопросы разработчикам

Recommended Posts

1 hour ago, Ink said:

До тех пор, пока вы не активировали боевой и производственный опыт - они сохраняются на аккаунте независимо от персонажа

Вопрос скорее в том, появятся ли они вообще, если я удалю персонажа и создам нового

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 minutes ago, Dokit said:

Вопрос скорее в том, появятся ли они вообще, если я удалю персонажа и создам нового

Если Вы имеете ввиду, переходит ли опыт с текущего персонажа в redeemables при его удалении - то нет, при удалении персонажа Вы полностью теряете все имущество вместе с опытом.

Объявление касается неиспользованного опыта в redeemables, которые были переданы игрокам после вайпа в мае прошлого года, и после закрытия сервера PVP Global (если у игроков были персонажи на том сервере).

Неиспользованный опыт в Redeemables привязан к аккаунту сервера, при создании нового персонажа он по-прежнему будет там находится.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уважаемые разработчики скажите почему то что называют зелеными зонами очень большие и почему они находятся так часто а не в местах где новички изначально начинают игру? И второй вопрос по пиратству вот есть пвп марки как вы видите хандкор и пиратство если проходя вдоль побережья любой игрок заметив вас может телепортироваться в соседний город подготовить корабль или скрафтить и преследовать уже имея превосходство в броне ! Вот как ??

Edited by Aiex rost

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 minutes ago, Aiex rost said:

Уважаемые разработчики скажите у меня есть много вопросов по игровой механике в этой теме это обсуждается?? Я тут новичек )

Вопросы по текущей игровой механике лучше задавать тут или тут, задав вопрос в соответствующей теме или создав свою собственную

Share this post


Link to post
Share on other sites

Заметил хорошие тенденции в защите ПБ от заходов из боев. Но остался вопрос, можно ли сейчас зайти в бой после телепорта? То есть можно ли подплыть к вражескому городу на расстояние телепорта и сделать телепорт во время ПБ и зайти сразу на ПБ? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@adminЧто то все молчат, спрошу пожалуй я...

Допустим, чисто теоретически :D Приходят враги на ПБ, ну пусть к примеру  пираты на на бермуды. Их 15 человек, каждый из которых состоит в батл группе, но каждый в своей (если ты приглашаешь кого в батл группу а потом кикаешь его то батл группа не пропадает). А у защитников стоит там скрининг, ждет врага. Получается кого бы ты не тагал ты в любом случае возьмешь в бой лишь 1 игрока, даже если остальные враги стоят в плотную к тебе, либо защитникам нужно так же создавать 15 батл групп по 1-2 человека в каждой.

Таак вот вопрос, есть ли это абуз игровой механики и нужно ли это чинить? Я понимаю тест все дела, но когда вводили таймер на заход в ПБ после выхода из города, даже те кому этот патч был выгоден чтобы отвоевать назад свой родной город, честно написали что идея так себе... а тут такое... Обидно как то, вроде все вместе стараемся тестить игру а не использовать под себя возможные лозейки, а оказывается нет. Может я параноик, но есть острое чувство двойных стандартов....

P.S. Вопрос скорее от многих моих знакомых чем от меня но я обещал спросить :) : не думали ли вы, что Польша, Россия и Пруссия, проведя некоторое время в карибском регионе и видя возможные выгоды от захвата территорий в новой земле, готовы отправить из Европы свои эскадры для охраны своих ключевых баз в карибском бассейне, и патрулировании близлежащих вод?) НЕЕЕТ!!

Edited by DreamMaker
edition
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 09.02.2018 at 3:41 PM, admin said:

 

 

11 hours ago, DreamMaker said:

 

Приходят враги на ПБ, ну пусть к примеру  пираты на на бермуды. Их 15 человек, каждый из которых состоит в батл группе, но каждый в своей (если ты приглашаешь кого в батл группу а потом кикаешь его то батл группа не пропадает). А у защитников стоит там скрининг, ждет врага. Получается кого бы ты не тагал ты в любом случае возьмешь в бой лишь 1 игрока, даже если остальные враги стоят в плотную к тебе, либо защитникам нужно так же создавать 15 батл групп по 1-2 человека в каждой.

Таак вот вопрос, есть ли это абуз игровой механики и нужно ли это чинить?

И все же, ответите?

Share this post


Link to post
Share on other sites

батлгруппы поправим
будут включатся только с 6 человек
 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
49 minutes ago, admin said:

батлгруппы поправим
будут включатся только с 6 человек
 

Ага . И смену таймера с задержкой в неделю.  Что бы перепуганные , ну допустим , представители РИ не могли переставлять каждый день . 

  • Like 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 09.02.2018 at 8:51 PM, Aiex rost said:

 

что вы там поправляете ?все !! рисунки на паруса сделайте лучше!!) и еще ботов нормальных с нормальными модулями ато ц вас все боты фировые!

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 hours ago, Alone Hunter said:

Ага . И смену таймера с задержкой в неделю.  Что бы перепуганные , ну допустим , представители РИ не могли переставлять каждый день . 

Ну что за манера сразу агрится,  обвиняешь всех в эксплойте и потом сам же им занимаешься, это все что нужно знать из этой ситуации, хоть что доказывай моя совесть тут чиста... и Вы... молодцы, я тут не хочу срача честно говоря, ибо реакции все равно 0 будет, уже проходили, так что давайте закроем тему, это на вашей совести останется, главное что пофиксят.

А теперь собственно для чего пишу сообщение:

Может пару дыр в механики игры залатать, из тех что бросаются в глаза, если конечно ради этого не потребуется отрывать людей от работы с интерфейсом :)

Хочется еще раз напомнить, что нужно что то сделать с брам стеньгами консты, которые отлитают при стрельбе по бом-брам стеньгам, с изменением системы демастинга ситуация немного поправилась , но в целом мало что поменялось (раньше стеньги падали всегда, даже если по ним не стреляют 1 ядро туда залетит и собьет ее тебе, а теперь нужно прицелится и стрельнуть )

Много ситуаций когда ты захватываешь вражеский корабль, сажаешь на него призовую команду, а потом, из за определенных обстоятельств тебе приходится его топить(ну или просто мискликнул), то вознаграждение за потопление вражеского корабля не приходит, в комбат чате клерк заявит что ты потопил соотечественника ( хорошо что корсарский потент еще не отбирают), не правильно как то...

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В последних патчах были добавлены ПБ с малым БРом для малочисленных наций (2 400, 4 800бр)  

Вопрос. Будут ли добавлены ПБ для многочисленных наций с большим БР (25 000 - 40 000бр)?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Товарищ @admin , возник такой вопрос.. Давно были введены "вечные" города на Западе карты для крупных наций. Было бы логичней сейчас их убрать ибо это размазывает и так маленьких онлайн еще и на бесполезный мексиканский залив. 

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 minutes ago, Alone Hunter said:

Товарищ @admin , возник такой вопрос.. Давно были введены "вечные" города на Западе карты для крупных наций. Было бы логичней сейчас их убрать ибо это размазывает и так маленьких онлайн еще и на бесполезный мексиканский залив. 

лучше пусть интерфейс доделают побыстрее и выйпнут все корабли и ресурсы, все выученные рецепты и редкие книжки

Share this post


Link to post
Share on other sites

Присоединяюсь к предложению дрона. Надысь из Тумбадо  прошёлся по зап.берегу  мексиканского залива. Потратил в пустую почти три часа своего времени.Всё что нашёл, это пара-тройка игроков на рейде в зелёной зоне  Vera Cruz и Noville-Orleans.ИМХО засилье зелёнки для французов и испанцев это уже перебор.

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 hours ago, Ленин said:

В последних патчах были добавлены ПБ с малым БРом для малочисленных наций (2 400, 4 800бр)  

Вопрос. Будут ли добавлены ПБ для многочисленных наций с большим БР (25 000 - 40 000бр)?

Некоректный вопрос. Завтра родителей в школу :D

Известно, что в битве максимальное количество игроков 25 с одной стороны. Также известно что максимальный BR корабля 650.

25000/650=38. 38>25  Перевожу, 38 игроков не влезут на ПБ.

Существует 3 порта с BR 11000, что позволяет участвовать 16 Сантисимам или 18 Викториям

  • Sant Iago (HRE)
  • San Juan (DANVE)
  • Campeche (REDS)
Edited by qw569

Share this post


Link to post
Share on other sites
34 minutes ago, qw569 said:

Некоректный вопрос. Завтра родителей в школу :D

Известно, что в битве максимальное количество игроков 25 с одной стороны. Также известно что максимальный BR корабля 650.

25000/650=38. 38>25  Перевожу, 38 игроков не влезут на ПБ.

Существует 3 порта с BR 11000, что позволяет участвовать 16 Сантисимам или 18 Викториям

  • Sant Iago (HRE)
  • San Juan (DANVE)
  • Campeche (REDS)

Некоректный ответ. Спасибо за математику, но зачем она тут? Я спросил другое.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уважаемый @admin !

Вопрос: если у игрока нации, которому принадлежит "зеленка", включен smuggler - будет ли при атаке на него действовать подкреп? Или он считается недостойным контрабандистом, порицается властями и лишается помощи как таковой? 

З.Ы. дайте хоть какой-то шанс воевать в "зеленке", а тож пипец консервным ножом выковыривать приходиться. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

могут разработчики четко написать - через какое время какие бои закрываются?

для примера:

1. - обычная миссия

2. - миссия напряженности

3. - нападение на игрока

4.- нападение на непись

если чего забыл- то впишите плиз. и от чего считаться будет это время? от нападения или от начала боя? а то эта информация нигде не структурирована да и меняется периодически

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уважаемый @admin !

Есть ощущение что есть 4 базовых бонуса - sturdy , agile , fast , cramped . А остальные падают только с нпс кораблей. Ни разу не встречал скрафченный игроком корабль с бонусами отличными от вышеперечисленных.

Прокомментируйте пожалуйста.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
32 minutes ago, Warin said:

Уважаемый @admin !

Есть ощущение что есть 4 базовых бонуса - sturdy , agile , fast , cramped . А остальные падают только с нпс кораблей. Ни разу не встречал скрафченный игроком корабль с бонусами отличными от вышеперечисленных.

Прокомментируйте пожалуйста.

Скрафтил хеви-риг, но это как бы тоже "базовый", Ливерпуля, Бреста и Мадагаскар-рефита видел только на серых и зеленых кораблях.

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 minutes ago, Rolando said:

Скрафтил хеви-риг, но это как бы тоже "базовый", Ливерпуля, Бреста и Мадагаскар-рефита видел только на серых и зеленых кораблях.

так же крафтится только с бонусами или без но без рефитов

52 minutes ago, Warin said:

Уважаемый @admin !

Есть ощущение что есть 4 базовых бонуса - sturdy , agile , fast , cramped . А остальные падают только с нпс кораблей. Ни разу не встречал скрафченный игроком корабль с бонусами отличными от вышеперечисленных.

Прокомментируйте пожалуйста.

поддерживаю вопрос)))) как получить картахену, черноморский и пр рефиты???

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 minutes ago, Gringo69rus said:

так же крафтится только с бонусами или без но без рефитов

поддерживаю вопрос)))) как получить картахену, черноморский и пр рефиты???

Такие корабли есть только у неписей

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, Joe Vong said:

могут разработчики четко написать - через какое время какие бои закрываются?

для примера:

1. - обычная миссия

2. - миссия напряженности

3. - нападение на игрока

4.- нападение на непись

если чего забыл- то впишите плиз. и от чего считаться будет это время? от нападения или от начала боя? а то эта информация нигде не структурирована да и меняется периодически

в защитных зонах пве миссии закрываются сразу
хостилити мисиии открыты всегда
остальные бои открыты стандартное время
портовая битва если не ошибаюсь открыта 40 минут (но могу ошибиться)

время считается от создания боя

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×