Jump to content
Game-Labs Forum
slik

FAQ и Вопросы разработчикам

Recommended Posts

@admin @Ink

Какой план по миссиям доставки?
Ив вернут в старом виде убрав баги? Через сколько?

Или в старом виде их уже не будет?

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 01.02.2018 at 11:22 AM, Amihai said:

@admin @Ink

Какой план по миссиям доставки?
Ив вернут в старом виде убрав баги? Через сколько?

Или в старом виде их уже не будет?

Если не ввести отдельные плюшки (корабли, фиты и пр) за эти миссии доставки, то они не интересны.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поведайте мне гуру, по каким соображениям, в миссии на первый рейт, в противники ставят один 3й рейт или Беллону ? 

 

03f90121da5eb193f374a8c20bf96e3a.png

Edited by DEK

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, DEK said:

по каким соображениям, в миссии на первый рейт, в противники ставят один 3й рейт или Беллону ? 

Поведайте мне гуру,

То вам сложно, то слишком легко…

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, Dennis Moore said:

То вам сложно, то слишком легко…

О сложности я не говорил ни слова, я спрашивал про логику 

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 minutes ago, DEK said:

О сложности я не говорил ни слова, я спрашивал про логику 

Чтоб страдальцы, которым урезали броню, могли победить НПЦ.

 

Тем не менее, рандом в миссиях довольно забавный — когда я один вхожу в групповую миссию для четвертого ранга, мне кидает 6-10 кораблей, в числе которых часто 2-4 Конститьюшена. Если я захожу в групповую миссию совместно с кем-то, то там оказываются 3-6 корабликов, из которых 1-2 Конститьюшена.

Edited by Dennis Moore

Share this post


Link to post
Share on other sites

@admin @InkУже прошел определенный промежуток времени и очень хочется узнать, как далеко от нас патч с интерфейсом/локализацией? Если есть возможность, уточните, может какие сроки появились или еще что..

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 minutes ago, DreamMaker said:

@admin @InkУже прошел определенный промежуток времени и очень хочется узнать, как далеко от нас патч с интерфейсом/локализацией? Если есть возможность, уточните, может какие сроки появились или еще что..

патч далеко, локализация еще дальше
прогресс есть

пример того как будет выглядеть приблизительно
2z4Cw5L.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 minutes ago, admin said:

патч далеко, локализация еще дальше
прогресс есть

пример того как будет выглядеть приблизительно
2z4Cw5L.jpg

Looks nice and clean. I wonder how shallow indicator will look like. Good job. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В связи с удалением Forged Papers и вообще редимабалсов: Если я пересоздаю персонажа, сохраняю ли я XP и Craft XP?

Share this post


Link to post
Share on other sites
54 minutes ago, Dokit said:

В связи с удалением Forged Papers и вообще редимабалсов: Если я пересоздаю персонажа, сохраняю ли я XP и Craft XP?

До тех пор, пока вы не активировали боевой и производственный опыт - они сохраняются на аккаунте независимо от персонажа

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Ink said:

До тех пор, пока вы не активировали боевой и производственный опыт - они сохраняются на аккаунте независимо от персонажа

Вопрос скорее в том, появятся ли они вообще, если я удалю персонажа и создам нового

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 minutes ago, Dokit said:

Вопрос скорее в том, появятся ли они вообще, если я удалю персонажа и создам нового

Если Вы имеете ввиду, переходит ли опыт с текущего персонажа в redeemables при его удалении - то нет, при удалении персонажа Вы полностью теряете все имущество вместе с опытом.

Объявление касается неиспользованного опыта в redeemables, которые были переданы игрокам после вайпа в мае прошлого года, и после закрытия сервера PVP Global (если у игроков были персонажи на том сервере).

Неиспользованный опыт в Redeemables привязан к аккаунту сервера, при создании нового персонажа он по-прежнему будет там находится.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уважаемые разработчики скажите почему то что называют зелеными зонами очень большие и почему они находятся так часто а не в местах где новички изначально начинают игру? И второй вопрос по пиратству вот есть пвп марки как вы видите хандкор и пиратство если проходя вдоль побережья любой игрок заметив вас может телепортироваться в соседний город подготовить корабль или скрафтить и преследовать уже имея превосходство в броне ! Вот как ??

Edited by Aiex rost

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 minutes ago, Aiex rost said:

Уважаемые разработчики скажите у меня есть много вопросов по игровой механике в этой теме это обсуждается?? Я тут новичек )

Вопросы по текущей игровой механике лучше задавать тут или тут, задав вопрос в соответствующей теме или создав свою собственную

Share this post


Link to post
Share on other sites

Заметил хорошие тенденции в защите ПБ от заходов из боев. Но остался вопрос, можно ли сейчас зайти в бой после телепорта? То есть можно ли подплыть к вражескому городу на расстояние телепорта и сделать телепорт во время ПБ и зайти сразу на ПБ? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@adminЧто то все молчат, спрошу пожалуй я...

Допустим, чисто теоретически :D Приходят враги на ПБ, ну пусть к примеру  пираты на на бермуды. Их 15 человек, каждый из которых состоит в батл группе, но каждый в своей (если ты приглашаешь кого в батл группу а потом кикаешь его то батл группа не пропадает). А у защитников стоит там скрининг, ждет врага. Получается кого бы ты не тагал ты в любом случае возьмешь в бой лишь 1 игрока, даже если остальные враги стоят в плотную к тебе, либо защитникам нужно так же создавать 15 батл групп по 1-2 человека в каждой.

Таак вот вопрос, есть ли это абуз игровой механики и нужно ли это чинить? Я понимаю тест все дела, но когда вводили таймер на заход в ПБ после выхода из города, даже те кому этот патч был выгоден чтобы отвоевать назад свой родной город, честно написали что идея так себе... а тут такое... Обидно как то, вроде все вместе стараемся тестить игру а не использовать под себя возможные лозейки, а оказывается нет. Может я параноик, но есть острое чувство двойных стандартов....

P.S. Вопрос скорее от многих моих знакомых чем от меня но я обещал спросить :) : не думали ли вы, что Польша, Россия и Пруссия, проведя некоторое время в карибском регионе и видя возможные выгоды от захвата территорий в новой земле, готовы отправить из Европы свои эскадры для охраны своих ключевых баз в карибском бассейне, и патрулировании близлежащих вод?) НЕЕЕТ!!

Edited by DreamMaker
edition

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 09.02.2018 at 3:41 PM, admin said:

 

 

11 hours ago, DreamMaker said:

 

Приходят враги на ПБ, ну пусть к примеру  пираты на на бермуды. Их 15 человек, каждый из которых состоит в батл группе, но каждый в своей (если ты приглашаешь кого в батл группу а потом кикаешь его то батл группа не пропадает). А у защитников стоит там скрининг, ждет врага. Получается кого бы ты не тагал ты в любом случае возьмешь в бой лишь 1 игрока, даже если остальные враги стоят в плотную к тебе, либо защитникам нужно так же создавать 15 батл групп по 1-2 человека в каждой.

Таак вот вопрос, есть ли это абуз игровой механики и нужно ли это чинить?

И все же, ответите?

Share this post


Link to post
Share on other sites
49 minutes ago, admin said:

батлгруппы поправим
будут включатся только с 6 человек
 

Ага . И смену таймера с задержкой в неделю.  Что бы перепуганные , ну допустим , представители РИ не могли переставлять каждый день . 

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 09.02.2018 at 8:51 PM, Aiex rost said:

 

что вы там поправляете ?все !! рисунки на паруса сделайте лучше!!) и еще ботов нормальных с нормальными модулями ато ц вас все боты фировые!

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 hours ago, Alone Hunter said:

Ага . И смену таймера с задержкой в неделю.  Что бы перепуганные , ну допустим , представители РИ не могли переставлять каждый день . 

Ну что за манера сразу агрится,  обвиняешь всех в эксплойте и потом сам же им занимаешься, это все что нужно знать из этой ситуации, хоть что доказывай моя совесть тут чиста... и Вы... молодцы, я тут не хочу срача честно говоря, ибо реакции все равно 0 будет, уже проходили, так что давайте закроем тему, это на вашей совести останется, главное что пофиксят.

А теперь собственно для чего пишу сообщение:

Может пару дыр в механики игры залатать, из тех что бросаются в глаза, если конечно ради этого не потребуется отрывать людей от работы с интерфейсом :)

Хочется еще раз напомнить, что нужно что то сделать с брам стеньгами консты, которые отлитают при стрельбе по бом-брам стеньгам, с изменением системы демастинга ситуация немного поправилась , но в целом мало что поменялось (раньше стеньги падали всегда, даже если по ним не стреляют 1 ядро туда залетит и собьет ее тебе, а теперь нужно прицелится и стрельнуть )

Много ситуаций когда ты захватываешь вражеский корабль, сажаешь на него призовую команду, а потом, из за определенных обстоятельств тебе приходится его топить(ну или просто мискликнул), то вознаграждение за потопление вражеского корабля не приходит, в комбат чате клерк заявит что ты потопил соотечественника ( хорошо что корсарский потент еще не отбирают), не правильно как то...

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В последних патчах были добавлены ПБ с малым БРом для малочисленных наций (2 400, 4 800бр)  

Вопрос. Будут ли добавлены ПБ для многочисленных наций с большим БР (25 000 - 40 000бр)?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×