Jump to content
Game-Labs Forum
Ink

Обновление 26: испанский фрегат Диана и обновление подсчета боевого рейтинга

Recommended Posts

53 minutes ago, Ink said:

 

  • Бонус перка Determined defender уменьшен с 30% до 0.001%

ув.разработчики,в связи с вот этим вот всем,не могли бы вы объяснить на пальцах, смысл теперь ставить перк д.дэф?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Очень классно, предлагаю сделать возможность взять на абордаж еще в городе, что бы ядра вообще не тратить)

  • Like 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Ink said:

Обновление от 19 сентября

  • Откорректированы бонусы, влияющие на количество дополнительной команды на корабле (описано подробнее ниже)
  • Получаемые опыт и вознаграждение за потопление (и содействие к потоплению) кораблей откорректированы с учетом нового боевого рейтинга кораблей (немного увеличились для кораблей первого и второго ранга)
  • Яхту (Yacht) теперь можно добавлять во флот и заходить на ней в портовые сражения
  • Бонус перка Determined defender уменьшен с 30% до 0.001%
  • Максимально возможная скорость корабля для инициирования абордажа увеличена с примерно 4 узлов до 8 узлов.
    • Разница скоростей между кораблями не должна быть больше 5 узлов. Ранее разница была 8 узлов (от -4 до +4)
    • Скорость обоих кораблей не должна превышать 8 узлов
  • Защитный бонус модуля Barricades увеличился на 0.1, соответственно увеличился и штраф к атаке на 0.1 

Снижение бонусов к дополнительной команде на корабле

  • Бонусы, получаемые при строительстве корабля:
    • Very cramped: 5% - ранее было 10%
    • Cramped: 2.5% - ранее было 5%
    • Extra crew trim: 7.5% - ранее было 10%
  • Бонусы у модулей и книг:
    • Модуль Light ship hammocks: 5% - ранее было 15%
    • Книга Hammocks: 7.5%-7.5%-2.5% - ранее было 20%-10%-5% (в зависимости от ранга корабля)

Это удар по управляемости кораблей, в первую очередь по перегруженным орудиями - Тринкомали и Ваппену.

Если "каронадные" Диана, Эссекс, Эндимион, Индефатигейбл и рейты еще могут переквалифицироваться, поставив единороги, а на верхнюю деку 4 или 6 фунтовые лонги (усиленные предыдущим патчем), то у Триньки и Ваппена даже при этих условиях и лайт-кариджах будет недостача команды на орудиях и парусах 50- 70 человек.

И это относительно усиливает Геркулес, у которого на единорогах сидят не по 8 человек, как на остальных кораблях, а по 7. На 6ф лонгах вверху Геркулес выходит в плюс - 14 человек в запасе.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поддержу предложение ув @Ленин

Аббордажи теперь вполне можно проводить в чатике. 

Удобно.Экономно.Новаторски.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну хз, идея патча/фикса не плохая но есть дыры  - рейты не ходят больше 8 узлов в бою т.е. любой ближний контакт - абордаж, если хотя бы 1 капитан этого хочет, а такие очень быстро найдутся, скатывать рейтовые бои к фул абордажу либо к побегушкам от абордажников, как по мне, это несколько шагов назад. Круто было бы чтобы ты мог брать корабли более низкого ранга на скорости 8 узлов, а корабли своего ранга - уже 4 узла нужно.

Бои 1х5 усложнили в 100500 раз, как ТЕПЕРЬ качество должно победить количество? 

А так еще есть много моментов, но с остальными выводами торопиться не буду , потестим...

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, HopMaH said:

ув.разработчики,в связи с вот этим вот всем,не могли бы вы объяснить на пальцах, смысл теперь ставить перк д.дэф?

Корабль с меньшим экипажем не сможет схватить корабль с большим экипажем.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Патч полный отстой,игра превратилась в камень, ножницы, бумага. как теперь ходить в соло пвп- а ни как!!!

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, qw569 said:

Корабль с меньшим экипажем не сможет схватить корабль с большим экипажем.

Даже если они сравняются в экипаже? Или как? Я вот смысла не улавливаю.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Приведу аллегорию: если производитель резиновых женщин скажет, что с определенного момента их продукция в самом востребованном месте оснащается наждачкой с распылителем скипидара, но они это не тестили, и предлагают потестить своим клиентам, будут ли восторженными отзывы клиентов?

Share this post


Link to post
Share on other sites
27 minutes ago, Apl said:

Приведу аллегорию: если производитель резиновых женщин скажет, что с определенного момента их продукция в самом востребованном месте оснащается наждачкой с распылителем скипидара, но они это не тестили, и предлагают потестить своим клиентам, будут ли восторженными отзывы клиентов?

:)

Ты удивишься, но судя по нашему форуму, некоторые даже придут в восторг только от такого предложения.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 hours ago, Ink said:
  • Максимально возможная скорость корабля для инициирования абордажа увеличена с примерно 4 узлов до 8 узлов.
    • Разница скоростей между кораблями не должна быть больше 5 узлов. Ранее разница была 8 узлов (от -4 до +4)
    • Скорость обоих кораблей не должна превышать 8 узлов

OsAkDZVor5M.jpg

Откуда только такие изменения берутся?...

Снова потрогали циферки, и игра стала совсем другой. Думаю, что подобные идеи вам следует тестить и хоронить еще на стадии внутренних тестов.

Edited by Thomas Boyle

Share this post


Link to post
Share on other sites

Могу с любым на что хош поспорить, что обещанного патч с UI и экономикой в сентябре не будет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне интересно мнение @admin, откуда у неписи такие конские показатели Brace против моей Атаки,  при условии что у меня:1)Выше борт 2)Мариносы 3)Бординг Партис4) Гроги 5) Больше людей

Screenshot_20-09-2018_00-41-17.thumb.png.b4ad1a4ede19b4c1f7836a57139374ec.png

При этом только когда я иду на него Атакой, ибо если я ставлю Brace, то:

Screenshot_20-09-2018_00-42-14.thumb.png.8d9df029aab3b288025e1a8e03a89612.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Надо ли говорить что с игроком Атака в Брэйс действует координально по другому

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 hours ago, Varaborn said:

1)Выше борт 

Борт кстати наоборот отрицательную роль играет :)  Дает одинаковый штраф к атаке в обе стороны и боту и тебе, + у него больше маринок и морали, а может еще какие нить баррикады стоят))

Edited by Moscalb

Share this post


Link to post
Share on other sites

@admin Добавить мушкеты отдельным слотом weapons с возможностью прицеливания и стрельбы - здорово. Требует вайпа кораблей - потерпим.

Озвучиваю идеи соклана с небольшим моими дополнением. Предполагается автоматическая стрельба, мы лишь выбираем сторону(л. борт/пр. борт/нос/корма), на которую нужно "перебросить" стрелков. Всё это не сразу, а с таймером как у brace или surrender. Можно добавить команду hold fire и выжидать, пока корабль врага не расположится для более эффективного залпа (дистанция + угол между кораблями + высота). Наличие маринесов делает мушкетный залп в разы продуктивнее. А при совсем тесном контакте, впритирку, можно добавить закидывание гранатами.

Edited by Thomas Boyle

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 minutes ago, Thomas Boyle said:

@admin Добавить мушкеты отдельным слотом weapons с возможностью прицеливания и стрельбы - здорово. Требует вайпа кораблей - потерпим.

Всё это не сразу, а с таймером как у brace или surrender. 

Ой немного спорное предложение. Ибо сколько нужно времени, чтобы стрелки на марсах поменяли сторону стрельбы? Пару секунд. А могут ввести "черепаший"таймер, как будто переводят пушки на современном корабле. Сколько нужно времени, чтобы стрелкам переместиться с одного борта на другой в условиях боя и спешки? По идее на этапе маневра стрелки перемещались сами. И было бы логично, если бы стрелки перемещались сами, если вражеский корабль сманеврировал на другой борт.

Было бы хорошо, если бы стрелкам можно было задавать приоритеты для стрельбы, например маркер на определенный корабль. Чтобы можно было "палить" по нужному кораблю в массовой битве. Либо применять стрельбу "по всем" возможным врагам в радиусе стрельбы.

Главное, чтобы не сделали стрелков "снайперами". Когда будет выноситься команда корабля легко и просто. 

И к стати, как новый абордаж? Я чет не успел добраться попробовать...

Share this post


Link to post
Share on other sites

хороший патч, теперь абордажные книжки будут в моде..... планируется ли делать абордаж в игру как в серии игр Корсары? а то эти камень ножницы бумага реально смешно выглядит, на дворе 2018 год ведь, уже в играх ретрейсинг есть и динамические тени и отражения, а мы все топчемся на уровне игры тетрис и баттлтоадс дубль драгон 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 hours ago, Medniy Sandal said:

Было бы хорошо, если бы стрелкам можно было задавать приоритеты для стрельбы, например маркер на определенный корабль. Чтобы можно было "палить" по нужному кораблю в массовой битве. Либо применять стрельбу "по всем" возможным врагам в радиусе стрельбы.

Главное, чтобы не сделали стрелков "снайперами". Когда будет выноситься команда корабля легко и просто.

Очень похоже на описание  работы ПМК в WOWS.

Edited by qw569

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 9/19/2018 at 2:33 PM, Ink said:

Снижение бонусов к дополнительной команде на корабле

  • Бонусы, получаемые при строительстве корабля:
    • Very cramped: 5% - ранее было 10%
    • Cramped: 2.5% - ранее было 5%
    • Extra crew trim: 7.5% - ранее было 10%
  • Бонусы у модулей и книг:
    • Модуль Light ship hammocks: 5% - ранее было 15%
    • Книга Hammocks: 7.5%-7.5%-2.5% - ранее было 20%-10%-5% (в зависимости от ранга корабля)

ИМХО, погорячились вы с этим. (кр-отрицательно, желт-воздержался, зеленый-положительно). На ессексе крампед имеем 315+8 - это смешно просто. Опять же в чём причина нерфа? Что-то я не видел проблем с геймплеем из-за перегруза команды. Может легкие корабли - да, и то вроде бы только шебека нытьё вызывала со своими емнип ~380 рылами.

Share this post


Link to post
Share on other sites

С такими процентами часть модулей становится "мертвыми". Мне нравились Ингер и Гамбургер с увеличенными экипажами.....теперь печаль. Может на каждый шип сделать свой модуль (улучшение, оснащение). На одном фрегате 20 мест+ а на другом, более крупном уже 50 (или 20-30-40 на выбор)

Edited by Pasha Souvenir2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×