Jump to content
Game-Labs Forum

Обновление 26: испанский фрегат Диана и обновление подсчета боевого рейтинга


Ink

Recommended Posts

А в чем смысл этой "классической" Консты?  - провести кастинг и выбрать одну - или они будут жить парраллельно?  Или все это завуалированный стимул купить DLC на расширение доков😁

Link to comment
Share on other sites

10 hours ago, Retvizan34 said:

А в чем смысл этой "классической" Консты?  - провести кастинг и выбрать одну - или они будут жить парраллельно?  Или все это завуалированный стимул купить DLC на расширение доков😁

Игроки давно просили нас исправить конститьюшн на более правильную модель (старый моделер допустил ошибку и не сделал скошенный борт)

Вы же выставляете то что мы пошли на встречу игрокам и исправили модель по советам комьюнити как завуалированное желание впарить комуто длц
(в котором кстати написано что это длц для того чтобы финансировать новые корабли)

Троллинг и оффтопик в патчноутах запрещены так как могут ввести в заблуждение возвращающихся почитать патчноуты игроков и новичков. Пользы от подобных комментариев как от козла молока. Искать в них смысл или доить козлов не мужское и не морское дело.

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

Так и объясняйте нормально, почему и для чего вы вводите те или иные корабли на временной основе дабы игроки не выстраивали ненужные версии. Я про Диану уже три раза спрашивал, кстати.

Link to comment
Share on other sites

Предлагаю внести изменения в работу кнопки J (колокольчик) в боевом инстансе.

Вместо одного раза и таймаута, сделать возможность нажать 3 раза в течении, например, пяти секунд до начала таймаута.

На мой взгляд это позволит улучшить коммуникацию игроков.

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

А какие планы по Консте? Замена старой на новую в перспективе, или старую оставить под другим именем из той же серии? Типа Конгресс, или Чезапик. Хотя они все различались и весьма существенно.

Link to comment
Share on other sites

45 minutes ago, Apl said:

А какие планы по Консте? Замена старой на новую в перспективе, или старую оставить под другим именем из той же серии? Типа Конгресс, или Чезапик. Хотя они все различались и весьма существенно.

пока не знаем

Link to comment
Share on other sites

14 hours ago, Apl said:

А какие планы по Консте? Замена старой на новую в перспективе, или старую оставить под другим именем из той же серии? Типа Конгресс, или Чезапик. Хотя они все различались и весьма существенно.

у Консты было два систершипа:

USS Президент, 1800 (габариты те же), на нижний дек втискивали 32 24ф, на верхнем оставалось 22 42ф каронад и была 1 длинная 18ф. Захвачен англичанами с активным участием Эндимиона.

USS Соединенные штаты, 1797 (габариты опять же те самые Конститьюшн), на нижнем деке 32 24ф, на верхнем -24 42ф каронады.

Можно Консту-классик переименовать в Конститьюшн, а "старую" Консту сделать Соединенными штатами, если американские игроки не против :)

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

On 9/14/2018 at 2:15 PM, Rolando said:

у Консты было два систершипа

 

Ну уж коли идея переименования не отторгается, рискну предложить разные сейл-профили для Консты и ее систершипа. В какой- то момент "Конститьюшн" прозвали "скаковой лошадью", а ее систершип (до постановки высоких мачт от 3 рейта)  - "старая телега" :), но потом  скорость USS "Соединенные штаты" также возросла.

В игре у Консты- классик прибавился грот-стаксель и треугольный парус на бизани, но исчез прямоугольный бушпритный парус. Исходя из этого Конста-классик, переименованная в "Конститьюшн", может лучше ходить и в пол-ветра, и в бейдевинд, но прямо по ветру и до где-то румба на два от линии ветра "старая" Конста, переименованная, допустим, в "Соединенные штаты", может идти быстрее. Например фировые "США" могли бы по ветру догонять тик-вайтОак Диану.

Edited by Rolando
Link to comment
Share on other sites

14 hours ago, admin said:

Hotfix will be applied on wednesday and will include

  • Mark rewards, XP, gold rewards changes to prepare for the new economy patch
  • Hammocks and extra crew bonuses will be nerfed (especially for 6th 7th rates)
    • Current max potential bonus of 55% is too huge to wait for port UI
  • Boarding changes (Experimental+we never tested it)
    • Boarding speed limit will increase
      • This means that if you are on a parallel course and your speed difference is low you can start pulling the target and board.
      • This will have significant impact on the flow of close range battles and will reduce incentive to 
        • stern camp using bow guns (you will get boarded)
        • hug the bigger target on a parallel course (you will get boarded)
        • it will increase importance of DD thus we need to update DD for this experiment.
  • Determined defender nerf (Experimental)
    • We don't want players to calculate percentages in their head - thus DD crew bonus will be lowered to 0%. You should be able to clearly see if you can board the target (in case it has DD) immediately by just looking at enemy crew.

 

 

Что такое миг - это где то между 10 часов назад и забитым болтом... ой.. Норм хот фикс, а  в каком формате с Вами можно вести диалог, чтобы добится ответов на свои вопросы?

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Бгггг...

Boarding changes (Experimental+we never tested it)

Это получается если я с противником идём параллельным курсом на равных 12узлах какое то время, то мы друг дружку можем бордить?

Determined defender nerf (Experimental)

Емнип , Determined defender был сначала экспериментальным, позднее его ввели на постоянной основе и убирать не собирались.

 

Link to comment
Share on other sites

15 hours ago, admin said:
  • Determined defender nerf (Experimental)
    • We don't want players to calculate percentages in their head - thus DD crew bonus will be lowered to 0%. You should be able to clearly see if you can board the target (in case it has DD) immediately by just looking at enemy crew.

А потом мы будем все чаше встречать таких касиров.

 

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, DreamMaker said:

 

 

Что такое миг - это где то между 10 часов назад и забитым болтом... ой.. Норм хот фикс, а  в каком формате с Вами можно вести диалог, чтобы добится ответов на свои вопросы?

вопросы разрабам разгребаются не сразу так как мало времени… не надо так нервничать на пустом месте.

Link to comment
Share on other sites

59 minutes ago, qw569 said:

А потом мы будем все чаше встречать таких касиров.

 

Ну не смотря на то что лейтенантский экзамен в ту эпоху требовал знаний приличных знаний тригонометрии астрономии и алгебры (в основном для навигации) мы хотим чтобы играло больше игроков поэтому некоторые элементы хотим чтобы были понятны сразу. 

Link to comment
Share on other sites

7 minutes ago, admin said:

Ну не смотря на то что лейтенантский экзамен в ту эпоху требовал знаний приличных знаний тригонометрии астрономии и алгебры (в основном для навигации) мы хотим чтобы играло больше игроков поэтому некоторые элементы хотим чтобы были понятны сразу. 

В воздухе сам собой моментально возник вопрос с сеткой координат.

Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, HopMaH said:

В воздухе сам собой моментально возник вопрос с сеткой координат.

 Не знаем - точку уже предлагали. Смысл сетки если капитан мог понять где он находится и так.

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, admin said:

 Не знаем - точку уже предлагали. Смысл сетки если капитан мог понять где он находится и так.

Вопрос, @HopMaH наверное, был в другой плскости.

Капитан видит или вычислил точку на карте, где он находится, а как другим сообщить об этом.

Существующие сейчас варианты описания местоположения:

А так добавится еще 2 квадрата на юг от Mortimer Town. Понятно, что для игроков аля Маша это, наверное, самый удобный вариант.

@admin расценивайте, это всего лишь как объяснение почему люди просят сетку.

Edited by qw569
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, admin said:

 Не знаем - точку уже предлагали. Смысл сетки если капитан мог понять где он находится и так.

На данный момент, по текущей карте, иногда очень тяжко определить куда ты в итоге доплыл. Особенно если ты вышел на поиски места крушения корабля. Плывешь плывешь и в определенный момент нет возможности понять где ты находишься в данный момент. С сеткой была такая возможность. Можно было скорректировать свой путь назначения. Особенно если ты плывешь в плохую погоду, или ночью, или отошел от монитора (если долгий переход).

Как сейчас определить свои координаты новичку? Понимаю, что старожили игры налетят с помидорами, но при сетке координат это можно было понять, хотя бы приблизительно где ты оказался. Куда ты доплыл и сколько еще тебе плыть. И нужно ли скорректировать свое направление.

Вспомните карту Медведа. Почему она популярна была? Она проста в использовании и планировании своего маршрута, определения своего местоположения, коррекции движения (особенно если везешь груз и не хочешь держаться побережья).

Для игры нужна играбельность в первую очередь, мое мнение. Несомненно инструменты мореплавателя добавляют атмосферы. И тут важно не переборщить со сложностью. Ибо ранее у капитана было много корректировок для курса, помимо его умения. В игре есть масса упрощений для играбельности.

От себя скажу, что с сеткой координат было удобнее плавать, из всех прошлых карт (от первоначального отсутствия карты, до текущей версии). Конечно нынешний "транспортир" облегчает направление курса и хорош для ходьбы от точки А до точки Б. Но невозможность определения своего текущего места на карте немного удивляет. 

Возможно текущий транспортир с возможностью определения корабля на карте будет лучшим решением, чем сетка. Но пока определения корабля на карте нет. И весь мой пост взят со стороны новичка в игре (вернее попытки "примерить роль" новичка). И да, возможно стоит запилить обучалку по навигации в игре, наверняка это помогло бы новым игрокам.

Link to comment
Share on other sites

Понять мог,  да не мог. 

Попробуйте определить где вы находитесь, отплыв от берега на 150-200км. Да ещё в шторм. Да ещё когда "ходят слухи о затонувшем флоте". Да ещё после того, как в прошлый раз вам экстренно пришлось свернуть игру, и вот теперь, после захода, вас развернуло чёрти знает куда носом, а вы хоть убей не помните каким курсом шли. 

Сетка хотя бы с примерным расположением в ней корабля дала бы новичку шанс.

А ещё протрактор с возможностью определить расстояние между двух точек.

Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, HopMaH said:

А ещё протрактор с возможностью определить расстояние между двух точек.

Карта имеет зум, а вот изображение протрактора зум не имеет.

Отсюда вывод:

  • При отсутствии зума карты диаметр протрактора около 100к
  • При максимальном зуме карты диаметр около 30к
Edited by qw569
Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, qw569 said:

Карта имеет зум, а вот изображение протрактора зум не имеет.

Отсюда вывод:

  • При отсутствии зума карты диаметр протрактора около 100к
  • При максимальном зуме карты диаметр около 30к

Я уже писал как то,что пользуюсь зубочисткой. При мак зуме, от Сомерсета до СГТ- ровно одна зубочистка.))

Я предлогал на другом конце прямой от центра протрактора помимо градусов писать ещё и километры до пункта.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Boarding changes (Experimental+we never tested it)

Хочется тогда уж чтобы фича с тройным нажатием на 9 ушла  в прошлое.

Боты также будут бордить, как только приблизился и поравнялся в скорости? Смею предположить самый распространенный сценарий потери корабля начинающим игроком.

Можно сделать надпись "дистанция возможного абордажа", чтобы люди хотя бы понимали, что их ждет. Без предупреждения получить абордаж с ботом, оснащенным полным набором модулей, мало приятного.

Link to comment
Share on other sites

Обновление от 19 сентября

  • Откорректированы бонусы, влияющие на количество дополнительной команды на корабле (описано подробнее ниже)
  • Получаемые опыт и вознаграждение за потопление (и содействие к потоплению) кораблей откорректированы с учетом нового боевого рейтинга кораблей (немного увеличились для кораблей первого и второго ранга)
  • Яхту (Yacht) теперь можно добавлять во флот и заходить на ней в портовые сражения
  • Бонус перка Determined defender уменьшен с 30% до 0.001%
  • Максимально возможная скорость корабля для инициирования абордажа увеличена с примерно 4 узлов до 8 узлов.
    • Разница скоростей между кораблями не должна быть больше 5 узлов. Ранее разница была 8 узлов (от -4 до +4)
    • Скорость обоих кораблей не должна превышать 8 узлов
  • Защитный бонус модуля Barricades увеличился на 0.1, соответственно увеличился и штраф к атаке на 0.1 

Снижение бонусов к дополнительной команде на корабле

  • Бонусы, получаемые при строительстве корабля:
    • Very cramped: 5% - ранее было 10%
    • Cramped: 2.5% - ранее было 5%
    • Extra crew trim: 7.5% - ранее было 10%
  • Бонусы у модулей и книг:
    • Модуль Light ship hammocks: 5% - ранее было 15%
    • Книга Hammocks: 7.5%-7.5%-2.5% - ранее было 20%-10%-5% (в зависимости от ранга корабля)
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...