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Game-Labs Forum

Planes de desarrollo para la segunda mitad de 2018


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Hola capitanes. Aquí hay una pequeña actualización de los planes de desarrollo para los próximos 6 meses.
Las fechas no son definitivas y podrían moverse

Agosto:

Mientras todavía estamos trabajando en el parche UI, entregaremos 1-2 parches de equilibrio en agosto basados en los comentarios sobre el rendimiento del combate naval (especialmente el rendimiento de los buques importados frente a las alternativas).

Reequilibrio del barco (específicamente centrado en el barco de bajo rendimiento)
También podríamos agregar un nuevo buque en agosto.
Parche de septiembre

El parche UI necesita mucho más tiempo debido a la complejidad de la revisión del UI del puerto y al contenido adicional que tenemos que implementar.

El parche contendrá

Reequilibrio económico y limpieza parcial de recursos
Actualización de la interfaz de usuario del puerto
Actualización de banderas (se agregará la capacidad de cambiar la bandera de batalla principal)
Contenido de la misión
Nuevo sistema de misión dependiente del puerto
OW Hunt missions
Misiones tradicionales de Destrucción, pero con múltiples variaciones de dificultad y recompensas
Un nuevo desafío
Matar el desafío
7 tipos: 1 para cada clase
Las misiones actuales de la flota serán eliminadas, todas las misiones se convertirán en misiones de flota si se unen más jugadores, y AI enviará más barcos también.
Las misiones de patrulla permanecerán en el juego, pero las recompensas se ajustarán según el parche de economía
Octubre Noviembre

UI pulido y correcciones basadas en comentarios
Pequeñas mejoras de IA
Misiones de economía
elaboración de misiones para barcos y artículos
misiones de entrega
Misiones de combate adicionales y misiones de conquista
Cazas nacionales
Misiones PVP
Operaciones
Bienvenido al Caribe - operación obligatoria para nuevos jugadores desbloqueando 3 operaciones más de tutoriales
Pruebas por fuego - operación que le da al jugador orientado al combate objetivos claros
Columbus - operación que ayuda al jugador a establecer bases alrededor del área
Nervos Belli - operación que ayuda al jugador a moverse por la elaboración básica
Operaciones de conquista
P.EJ. Operación Isla Pinos dando grandes recompensas de monedas de oro por la captura de toda la isla.
Nuevos eventos y desafíos
Duelos PvP
Conquest mission newwork.
Las líneas de frente pueden regresar (pero no en forma de banderas, sino en forma de misiones de conquista y hostilidad dependientes del puerto, que solo darán misiones de hostilidad a las ciudades cercanas)
Inicio del trabajo de localización
El sistema de localización proporcionará a los jugadores la opción de reemplazar los archivos de idioma por el archivo de su elección, lo que brinda la opción para que la comunidad ayude a localizar el juego en otros idiomas.
¿Noviembre diciembre?

La localización continuó
Trabajo adicional sobre las mejoras de contenido

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Se supone que el juego tiene que estar listo para salir de aquí a 3 meses (palabrita de admin) si, el mismo que dijo el año pasado que el juego en navidades estaba. El mismo que dijo que nada de DLCs hasta que el juego saliera de acceso anticipado.

No se, yo ya de estos tíos no me fio, entre que cada dia nos vienen con una nueva y que cada vez que nos dicen algo (cada 3 meses con suerte) se contradicen.

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18 hours ago, Sento de Benimaclet said:

Ese nuevo barco que igual agregan este mes (hay que esperar siempre lo peor), será el Christian VII, la Diana?, via DLC ?, PvP rewards?, by the face?, cual pensais que será?

Pienso que sera el HMS Ninguno. Un gran navío capaz de esconderse ante cualquier jugador dado que es imposible de ver.

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