Jump to content
Game-Labs Forum
Sign in to follow this  
Ink

Обновление 25.0 - обновление интерфейса открытого мира

Recommended Posts

Капитаны,

Обновление будет установлено сегодня (21 июня), список изменений:

  • Основной элемент - обновленный интерфейс открытого мира. 
    • Интерфейс открытого мира обновится до стандартов традиционных MMO игр.
    • Портовый интерфейс пока что остается старым. Мы решили сначала обновить интерфейс открытого мира, чтобы быстрее найти возможные скрытые проблемы и баги. Ваши предложения и замечания по обновленному интерфейсу помогут нам быстрее выпустить обновление портового интерфейса. Приносим извинения за возможные неудобства, связанные с двумя версиями интерфейса.
  • В Prolific Forger DLC добавлена возможность поменять имя персонажа
    • В окне Redeemables появится отдельный предмет 
    • Менять имя можно будет раз в месяц (30 дней)
  • Добавлено новое DLC - Admiralty connection
    • Увеличивает количество мест в доке, объем склада и количество производственных зданий
  • В качестве DLC добавлены два новых корабля (появится, как только придет согласование от Valve)
    • Le Requin
    • Hercules
  • Добавлена возможность обмениваться предметами между кораблями в открытом море
    • Обмениваться предметами можно только с игроками своей нации
    • Обмен работает только в пределах круга атаки
    • Если во время обмена один из кораблей выйдет за пределы круга атаки, обмен прервется.
    • Обмениваться можно только предметами из трюма корабля
  • Добавлена возможность выйти из миссии по патрулированию (с целью прекратить троллинг и злоупотребления)
    • Выйти из сражения можно после определенного временного промежутка и при условии, что рядом с вами нет живых кораблей врага.
    • Если по вашему кораблю прошел урон, выйти из сражения нельзя.
    • Если вы находитесь за пределами круга "Смерти", выйти из сражения нельзя
  • Экспериментальное нововведение: Кнопка атаки в открытом мире теперь имеет время отката (60 секунд)
    • Причина данного изменения - убрать спам кнопки атаки с целью получить более выгодную позицию перед началом боя.
    • Теперь нужно более осторожно выбирать момент для атаки корабля
  • При наведении на экзамен в руководстве игрока добавлена дополнительная статистика (для мотивации игроков улучшить собственный скилл):
    • Лучшее время выполнения экзамена и имя данного персонажа
    • Ваше время выполнения экзамена
    • Среднее время выполнения экзамена по всем игрокам
  • Изменения правил сражения
    • Для зон подкрепления
      • Для игроков нации, которой соответствует зона подкрепления, сражение всегда открыто.
      • Для игроков других нации сражение закрывается через 10 минут.
    • Для столичных территориальных вод
      • Игроки нации, которой соответствуют территориальные воды столицы, не могут быть атакованы.
      • Игроки всех остальных наций могут быть атакованы. Таким образом, территориальные воды столицы будут защищать только игроков своей нации.
        • Данное сражение открыто для всех в течении 10 минут (если в сражении за одну из сторон уже участвует игрок вашей нации, зайти можно только за его сторону).
  • Из игры убран флаг контрабандиста (smuggler flag)
    • Торговые корабли могут зайти в любой порт на карте.
    • Боевые корабли не могут зайти во вражеский порт.
    • Во вражеском порту можно сменить корабль при условии, что у вас есть аутпост и корабли в доке.
    • Из вражеского порта можно выйти на любом типе корабля (не важно - торговый или военный). Например, больше вы не застрянете, если за время вашего отсутствия порт сменил владельца или статус с Free for all.
    • При выходе из вражеского или оспариваемого (contested) порта на любом типе корабля, игрок не сможет зайти в портовое сражение в течение 30 минут.
      • При выходе из порта со статусом Free for all, данное ограничение не накладывается.
  • Режим парусов Battle sails теперь дает следующее эффекты:
    • бонус к маневренности корабля
    • бонус к скорости работы с реями.
    • уменьшенный урон по парусам
  • Изменение механики пожара на корабле.
    • Пожар теперь по разному влияет на обшивку бортов и структуру корабля. Под воздействием огня обшивка корабля будет повреждаться быстрее, чем структура. Данное изменение вызвано тем, что сейчас при пожаре корабль тонет от полученных повреждений, не успев взовраться.
  • Изменилась механика наборы воды кораблем через пробоины, теперь на время затопления корабля влияет его текущая скорость.
    • 50% от максимальной скорости – приток воды (скорость затопления) такой же, как и сейчас.
    • 100% от максимальной скорости – приток воды увеличен в два раза.
    • корабль без движения – приток воды уменьшен в два раза.
  • Изменение перка Control
    • В начале сражения (в течение ограниченного времени - 5 минут) игрок, при желании, сможет выключить данный перк
  • Остальные изменения
    • Из адмиралтейства убраны все чертежи по кораблям и добавлены игрокам в качестве базовых рецептов (некоторые из них по-прежнему требуют разрешения на строительство - permits).
    • С небольшой вероятностью в открытом мире можно будет встретить корабль НПЦ с 4 или 5 слотами для модулей.
    • В захватываемых городах больше шансов получить при строительстве корабль хорошего качества.
  • Исправленные баги
    • Исправлено множество багов благодаря репортам от игроков.
    • Исправлено несколько багов, связанных с руководством игрока.
    • Исправлен баг, из-за которого не выбрасывались предметы из трюма корабля в открытом мире, если время на компьютере игрока было переведено вперед.
    • Исправлен баг, который не позволял в сражении пересесть обратно на Геркулес, если ранее корабль был отдан НПЦ.

Изменения по экономике.

Изменения по экономике все еще находятся в работе и, возможно, не успеют попасть в обновление. В таком случае, изменения по экономике будут выданы через неделю после выхода обновления 25.0

  • Игровое золото будет переименовано в Реалы (Reals) и деноминировано.
  • Combat марки будут заменены на испанский доллар (Spanish Silver Dollars, Пиастры)
  • PVP марки будут замены на Gold Escudos (дублоны).
  • Будет добавлен новый предмет Ship logs. Данный предмет будет иногда выпадать в качестве добычи в миссиях по патрулированию и портовых сражениях. Ship logs можно будет обменять на редкие корабли и модули.
  • Будут оптимизированы чертежи предметов и кораблей (убрано множество промежуточных предметов, которые только увеличивали количество кликов мышкой).
  • Будут оптимизированы производства в зданиях и количество необходимых labour hours.

Обновление от 21 июня.

  • Le Requin
    • Немного уменьшена прочность бортов
    • Добавлена возможность поставить боевые паруса (battle sails)
    • Уменьшена скорость поднятия и сворачивания парусов
    • Корабль переместился в категорию 6-х рангов
  • Hercules
    • Отрегулировано время залпа
    • Прочность бортов скорректирована в соответствии с размером корабля 
    • Корабль переместился в категорию 5-х рангов
  • Изменения по группам
    • Группа автоматически меняет статус на боевую (battle group), как только в ней появится больше 5 игроков.
  • Количество ежедневных отменяемых миссий увеличено с 3 до 50.
    • Уменьшен шанс построить корабль хорошего качества в столицах, городах в зоне подкрепления и свободных городах (free towns). В захватываемых городах шанс построить корабль хорошего качества значительно увеличен.

Обновление от 22 июня.

  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было передать корабль через обмен в порту.
  • Исправлена ошибка, приводящая к блокировке интерфейса после отправки репорта через F11.
  • Исправлена ошибка с неправильным названием национального ранга
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не отображался тип сражения в окне с информацией о сражении.
  • Активировать корабль из DLC в окне redeemables можно только в том случае, если на данный момент времени у вас в доках нет такого же корабля.
  • Кнопка Use rum теперь корректно работает при использовании рома на корабле Basic Cutter
  • У модулей Northern Master Carpenters и Northern Carpenters изменена иконка на более соответствующую (иконки предметов еще не финализированы)
  • Дополнительно уменьшен урон по структуре корабля от воздействия огня

Обновление от 26 июня.

  • Дополнительная настройка кривой зависимости притока воды от скорости корабля
  • Добавлено отображение статуса Recently killed
  • Исправлены некоторые названия на карте мира (спасибо игрокам за обнаруженные неточности)

Обновление от 5 июля.

  • Улучшено содержимое сундука epic chest (редкий сундук, который можно получить в epic events)
  • Исправлена ошибка, из-за которого не закрывалось контекстное меню чата в сражении, закрывая собой компас (спасибо игроку @Cpt Reverse)Исправления ошибок, вызванных нестабильным соединением:
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог зайти в порт, если перед этим он подвергся случайной телепортации из-за проблем с соединением во время перехода из открытого мира в порт (спасибо игроку @z4ys)
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог зайти в порт, если он попал в два сражения одновременно из-за проблем с соединением (спасибо игроку @Vile Executioner)

Обновление от 9 июля.

  • Откорректировано отображение денежных значений во всех разделах портового магазина и аукциона кораблей. Теперь не будет ситуаций, когда в интерфейсе съедалась последняя цифра (в окне подтверждения покупки всегда отображалась корректная цифра, но игроки часто не обращали на это внимание при совершении покупки)

Обновление от 9 августа.

  • Толщина и прочность корпуса корабля Hercules снижены до 55 и 3300 соответственно
  • Скорость корабля Le Requin на курсе фордевинд (ветер ровно с кормы) снижена с 8 до 6.5 узлов
  • Поднята прочность (значительно) и толщина (незначительно) корпуса у кораблей 6 и 7 ранга
  • Немного поднялся урон у пушек калибром 4lb и 6 lb

Дополнительные изменения 

  • При перегрузке трюма корабля (не важно - игрока или во флоте) в открытом мире, его скорость значительно падает. Остальные исправления по данной проблеме, возможно, попадут в обновление с интерфейсом.

Баги, недоработки и прочие вещи, связанные с новым интерфейсом, просьба обсуждать в данной теме:

Обновленный интерфейс:

PL9fQUb.jpg

  • Like 13

Share this post


Link to post
Share on other sites
48 minutes ago, Ink said:
  • Будет добавлен новый предмет Ship logs. Данный предмет будет иногда выпадать в качестве добычи в миссиях по патрулированию и портовых сражения. Ship logs можно будет обменять на редкие корабли и модули.

Я правильно пониаю, что данный новый предмет будет попадать в трюм корабля после каждого сражения и следовательно может сменить хозяина в случае поражения?

Что за корабль Constitution Classic?

А как использовать доступную команду, только через ром?

Chest, насколько я знаю переводится как сундук. Какой сундук он будет отображать с экс-марками или модулями?

Не вижу окна с чатом, его не будет?

ЗЫ

После выхода экономической части патча вам опять придется переделывать интерфейс ОМ.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Увидел на скрине, а какой смысл от введенных когда-то  и остающихся до сих пор десятка сортов рыбы?

Edited by Pasha Souvenir2
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, Ink said:

 

  • Добавлено новое DLC - Admiralty connection
    • Увеличивает количество мест в доке, объем склада и количество производственных зданий

 

неплохо бы самих доков увеличить на 3 хотя бы, так как 3 и не хватает все время, патч вообще хороший, неплохо было бы какие-нибудь новые модули придумать, например модуль в перманент увеличивающий скорость в открытом море

Share this post


Link to post
Share on other sites

Планируете вернуть координаты на карту? Чтобы без сторонних сервисов можно было бы определить свое местоположение, особенно когда плывешь не вдоль берега. Карта с координатами была более понятной и приятной, чем с gps компасом.

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, Ink said:

 

  • В качестве DLC добавлены два новых корабля
    • Le Requin
    • Hercules

-- ммм неплохо а планируется ли выпуск коллекционных ДЛС втипа Манильский галеон (версия торговая) и т.д и т.п.

  • Добавлена возможность обмениваться предметами между кораблями в открытом море
    • Обмениваться предметами можно только с игроками своей нации

только своей?почему я не могу поторговать в море с капитаном из другой нации?

 

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 hours ago, Ink said:
  • Зайти в подобное сражение могут все игроки за любую сторону.

Изменения по экономике.

Будет добавлен новый предмет Ship logs. Данный предмет будет иногда выпадать в качестве добычи в миссиях по патрулированию и портовых сражения. Ship logs можно будет обменять на редкие корабли и модули.

- Видимо, не за любую сторону, а за "свою": нация столицы - только за сторону своего национала, атаковавшего врага в зоне столицы, остальные нации - с учетом того, что если кто-то из твоей нации уже зашел за какую-то сторону, то можно зайти только за эту же сторону, и в течение 10 минут. Так? :)

С кого будет выпадать этот предмет Ship logs - с любой неписи, убитой в зоне патруля, или только с игроков?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Gringo69rus said:

 

Потому что война, отыгрываем ролеплей, предателей и контрабандистов среди нас нету. Догонишь забордишь - и торгуй с трюмом :) 

У многих есть твинки за другую нацию которые возят им ремки - это такой не большой абуз, не стоит его облегчать. Хотя с другой стороны идешь ты гангать с игроком другой нации и не обменяться ремками - тоже беда. НО видимо игра нацелена на войну нация вс нация а не клан вс клан, надеюсь ты понял меня, (очередной ползунок на самом деле который будут менять еще пару раз)

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Rolando said:

- Видимо, не за любую сторону, а за "свою": нация столицы - только за сторону своего национала, атаковавшего врага в зоне столицы, остальные нации - с учетом того, что если кто-то из твоей нации уже зашел за какую-то сторону, то можно зайти только за эту же сторону, и в течение 10 минут. Так? :)

Описание дополнено.

Чат в игре есть (его просто нет на скриншоте).

Количество команды можно регулировать ползунками (над полоской с командой)

По ship logs информация будет позже.

1 hour ago, Medniy Sandal said:

Планируете вернуть координаты на карту? Чтобы без сторонних сервисов можно было бы определить свое местоположение, особенно когда плывешь не вдоль берега. Карта с координатами была более понятной и приятной, чем с gps компасом.

Возвращение координат на карту на данный момент не планируется

Share this post


Link to post
Share on other sites

не рассматривается ли вопрос поднятия команды до 2500, для того чтобы во флот если ты на первом рейте можно было брать 1 рейт и 1 средний корабль

Share this post


Link to post
Share on other sites

аутпосты посчитали за pay to win. 
поэтому они появятся только как появится возможность каким либо способом получить их в игре (например за золотые монеты)

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 minutes ago, admin said:

аутпосты посчитали за pay to win. 
поэтому они появятся только как появится возможность каким либо способом получить их в игре (например за золотые монеты)

а найдется ли возможность?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, admin said:

аутпосты посчитали за pay to win. 

пара лишних аутпостов - это pay to win, при этом Геркулес - нет. Или Геркулес все смогут получить вне зависимости, будет ли у них DLC?

PS: кто удаляет мои посты на форуме, как вамне стыдно?.. я вкладываю в них всю душу!

Edited by Black Mamba
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Black Mamba said:

пара лишних аутпостов - это pay to win,

а можно будет перемещаться между аутпостами - если один из аутпостов во вражеском городе?

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 minutes ago, Fatality said:

опять апать?

Видимо речь идет о плохой наводке орудий на нижней палубе при стоящих сверху каронадах.

Я лично из-за этого на лонги перешел.

Share this post


Link to post
Share on other sites
26 minutes ago, Rolando said:

Видимо речь идет о плохой наводке орудий на нижней палубе при стоящих сверху каронадах.

Я лично из-за этого на лонги перешел.

если так задумано разработчиками, то норм, вообще нужно снижать сведение и точность всем пушками в 3-4 раза, неисторично стрелять прицельными залпами как будто на каждой пушке стоят современные оптические прицелы Nikon

Share this post


Link to post
Share on other sites

Еще вопрос из старых багов.

Исправьте неверный порядок перезарядки передних и задних пушек. Они начинают заряжаться после того, как бортовые пушки зарядят наполовину "круга". Что есть неверно, т.к. под каждую пушку свои пушкари (вроде как). Особенно это удивляет, когда идешь на противника. Пушки меньшего калибра, но бллин они почему то не заряжаются от этого быстрее. А по идее они должны бы заряжатся самыми первыми.

Плюс незнаю почему, но левый борт заряжается быстрее правого. Там пушкари расторопнее? ))) Это не критично конечно, но забавно.

И да остались "самострелы" по своему же борту с передних пушек.

Share this post


Link to post
Share on other sites
On ‎6‎/‎18‎/‎2018 at 1:53 PM, Ink said:

Обновление от 21 июня.

  • Le Requin
    • Немного уменьшена прочность бортов
    • Добавлена возможность поставить боевые паруса (battle sails)
    • Уменьшена скорость поднятия и сворачивания парусов
    • Корабль переместился в категорию 6-х рангов
  • Hercules
    • Отрегулировано время залпа
    • Прочность бортов скорректирована в соответствии с размером корабля 
    • Корабль переместился в категорию 5-х рангов
  • Изменения по группам
    • Группа автоматически меняет статус на боевую (battle group), как только в ней появится больше 5 игроков.
  • Количество ежедневных отменяемых миссий увеличено с 3 до 50.
    • Уменьшен шанс построить корабль хорошего качества в столицах, городах в зоне подкрепления и свободных городах (free towns). В захватываемых городах шанс построить корабль хорошего качества значительно увеличен.

Баги, недоработки и прочие вещи, связанные с новым интерфейсом, просьба обсуждать в данной теме:

 

 

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 minutes ago, Ink said:

 

меня одного смущает это строка

В захватываемых городах больше шансов получить при строительстве корабль хорошего качества.

по ряду причин тут есть недоработка:

1- города у некоторых наций захватываемые находяться рядом с зеленой зоной или в зеленой зоне (Амалиенбург филипсбург и пр) - т.е. перехватить крафтера или торгаша становиться нереально.

2- тут не написано про фри порт он вроде и не национальный и при этом не захватываемый

3- дистанция удаленности от столицы имеет ли какие либо значение?

4- имеет ли значение то что порт где крафтят принадлежит клану или нет и если нет то почему? т.е. одиночка имеет в порту Х принадлежащему клану У шанс на выпадение  корабля примерно 5% в то время как игрок клана который принимал участие в захвате порта имеет шанс на качественный крафт 10%

 

Все это бы решило проблему с тем чтобы заводить твинка крафтера и тем самым люди бы покупали бы ваше длс на расширение также от твинков помогло бы избавиться дополнительные аутпосты

а вот тут у меня конструктивное предложение

С небольшой вероятностью в открытом мире можно будет встретить корабль НПЦ с 4 или 5 слотами для модулей.

фир крю спей шнабби сюрприз 5/5 будет не очень может к такому кораблю ложить ноту с пометкой что нота на такой то корабль (4/5-5/5)?

Предложение не по теме патча и нововведений 

корабли за пвп марки может быть будут иметь бонусы как у нпс кораблей (я имею ввиду рефиты а не супер рефит #потраченно)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
32 minutes ago, Ink said:

 

Hercules  стал глубоководным?

В какую сторону скорректирована прочность его бортов? Если в сторону понижения, и он стал глубоководным, то с кем он теперь будет конкурировать? :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 6/19/2018 at 3:05 PM, admin said:

Hercules will be re-classed as 5th rate, will have HP/thickness increased and will have BR increased
Le Requin will be de-classed as 6th rate (as it should), and will have HP lowered. 

Hercules due to its depth (3.6m) will still be able to sail in shallow waters, but wont be able to participate in shallow port battles. 

Нашел на свои вопросы ответы на английском ;)

Ну так и есть - Геркулес с бортом 3500, толщиной 50 см и остался мелководным, а остальным мелким кораблям пока ничего не прибавили.

На чем мы ходим в Нассау-патруль? Правильно.

Edited by Rolando

Share this post


Link to post
Share on other sites

А меня игровая логика завела в тупик. Пират. Нахожусь в порту. Фри таун. Корабля нет. Аутпоста нету. Телепортироваться в свой другой аутпост, где есть корабли, игра не позволяет. Взять корабль из редимблосов игра тоже не позволяет. Все. Списан на берег на вечно. Все что могу делать - это играть в туториал и рассматривать карту.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×