Jump to content
Game-Labs Forum
Sign in to follow this  
Ink

Тестирование щебеки Le Requin

Recommended Posts

Уважаемые Капитаны,

Приглашаем вас принять участие в тестировании нового корабля - щебеки Le Requin. Корабль будет одним из первых премиум-кораблей в игре (получить Le Requin можно будет и другими способами в игре)

t0XfNr0.jpg

Корабль можно получить в окне redeemables, важно - его необходимо активировать в период с 8 июня (сегодня) до 13:00 по Киеву (время совпадает с Москвой) 11 июня 2018 года.
Как только вы активируете корабль, он появится у вас в доке и потерять вы его сможете только в сражении. Если до начала технических работ 11 июня корабль не будет активирован из redeemables - Вы его потеряете. Более подробно про предметы с ограниченным сроком активации будет написано ниже по тексту.

Просьба поделиться впечатлениями от корабля по следующим пунктам: 

  • Визуализация корабля и проблемы/предложения, связанные с графикой.
  • Мореходные качества
  • Управление реями (мы тестируем новые улучшенные кривые для спанкера)
  • Боевые качества
  • Остальные моменты (трюм и т.п.)
  • Просьба предлагать изменения, которые, на ваш взгляд, сделают корабль более интересным.

Известные проблемы
1) Во время Fire shock полностью сжигается целый парус, т.к. на каждой мачте по одному целому парусу (в отличии от остальных кораблей 6 ранга и выше). С одной стороны это исторично, с другой - щебека страдает от пожара больше, чем любой другой корабль. Мы планируем ввести дополнительные модули, которые позволят лучше контролировать огонь на корабле. 
2) Сворачивание парусов - ввиду отсутствия промежуточных этапов раскрытия парусного плана, для более быстрого торможения необходимо задействовать реи. Данная проблема исправиться в следующем обновлении (аналогичная проблема присутствует у Gunboat)

Предметы с ограниченным сроком активации 

Предметы с ограниченным сроком активации были введены в игру с прошлым обновлением. Данная практика распространена в игровой индустрии и используется разработчиками для поощрения игроков более активно использовать предметы, что, в свою очередь, уменьшает нагрузку на базу данных.

  • Предметы с ограниченным сроком активации будут использоваться для тестирования, подарков и остальных вещей, которые необходимо выдать всем игрокам на сервере.
  • Предметы без срока истечения остаются - они будут использоваться для замен и компенсаций.

Share this post


Link to post
Share on other sites

а можно еще одну? я свою потерял:(

https://pp.userapi.com/c846018/v846018060/79959/Z-Cv05PRTqo.jpg

 https://pp.userapi.com/c846018/v846018060/7996d/Js9zNzPHG7k.jpg

ник в игре Gringo69

1 -носовые слабоваты

2- было бы команды больше 300-350 можно было бы собрать бы неплохого абордажника 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

По первым впечатлениям.

1. По внешнему виду претензий не имею, модель шикарна.

2. Камера любит скакать из-за кормы, смотреть сквозь реи, канаты и пр.

3. Понятно, что нет промежуточных этапов парусов, но очень бы хотелось. Хз как реализовать, может опускать задний?

4. Очень хрупкая, спасает низкий профиль, что позволяет прятаться в волны, но я б добавил живучести.

5. По виду, должна ходить по мелководью, а не может.

6. Корабль чисто под абордаж?

7. Не понял, какую функцию должны выполнять 2фт на носу?

Edited by Dravt

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, Dravt said:

7. Не понял, какую функцию должны выполнять 2фт на носу?

Экипаж выбивать

Share this post


Link to post
Share on other sites

@adminЛатинские паруса не считаются не Jib не Main sails'ами? Это так задумано или недоработка? Если сделать их Jib не слишком ли имба получится? их же можно бафами апнуть слишком сильно

Share this post


Link to post
Share on other sites

Корабль шикарно ходит в бейдевинд в инстансе (поставил пиратский рефит) - более 13 узлов под 45-60 градусов к ветру.

Но в ОМ он под теми же курсовыми углами очень медленно разгоняется - через полминуты было всего то 18-19 узлов.

В целях баланса непонятно, почему Геркулес с большей огневой мощью (единороги внизу) - мелководный корабль 6 класса, а шебека - только (?) глубоководный корабль 5 класса? БР шебеки оцениваю примерно в 120-130, а Геркулеса - в 150 минимум, но у них обоих 80.

Управляемость шебеки выше всяких похвал - сумел сняться с мели только поворотом вокруг оси - без использования заднего хода.

Носовые пушки заряжаются только ядрами, что еще раз делает её слабее Геркулеса при попытке догнать противника (нет книпелей) или при попытке быстро выбить экипаж (нет картечи).

Пожаров пока не было, но первым же апом поставил стил-тулбокс - чтобы чинить побольше, если вдруг загорятся паруса или собьют мачту

http://rgho.st/86wW7pxRG

http://rgho.st/7pSPBcgml

Почему вражеский бот-сноу утонул с почти половиной структуры и только при 4 ликах?

Добавил:

Шебека имеет только 2 "скорости": Full и Stop, хотя даже на 3 парусах существует 8 комбинаций их постановки: все спущены, подняты фок и бизань, подняты грот и бизань и т.д.

Если можно - на кнопку B (battle-sails) сделайте какую-нить комбинацию из 2-х поднятых парусов.

 

Edited by Rolando

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, z4ys said:

My manual sailing is still not perfect so much room for improvement. In my opinion she likes to turn downwind but upwind between 90° to 0° she struggles.

Из-за того, что только 2 "скорости" шебеку при оверштаге либо сносит вперед (проходит оверштаг на минимум 6,8 узлов на ауто-шкипере), либо сносит назад, если пытаться произвести оверштаг вручную, как показано на верхнем видео (Manual, -2,х узла). На мой взгляд, должна быть золотая середина на боевых парусах.

Edited by Rolando

Share this post


Link to post
Share on other sites

Впечатления такие же, как и всех отписавшихся выше.
Внешний вид "Акулы" - великолепный. Режимы парусности - ну я так понимаю еще допилите, т.к. наличие всего 2 скоростей создает трудности: кораблик очень легкий и верткий, скорость до макс набирает шустро, а возможности идти на какой-то средней скорости нет.

Единственное хочется спросить насчет модели: планируется ли добавить в эту модель (да и в другие) шлюпки, катера и ялы?
На всех модель стоят кильблоки и душа моделиста прям надеется, что когда нибудь на них поставят малые гребные 😅

Share this post


Link to post
Share on other sites

Шебеку при ручном управлении (поворот рей для уменьшения скорости - иначе никак) очень сильно ведет носом по ветру при ходе в бейдевинд - практически каждый раз при стрельбе в малую мишень, например, в корму преследуемого судна приходится прицеливаться заново.

Возможно, нужен специальный рефит, чтобы уменьшить этот дрейф.

Edited by Rolando

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×