Ink Posted May 4, 2018 Share Posted May 4, 2018 Капитаны, В следующем большом обновлении будет пересмотрена игровая валюта - вместо текущей валюты (золота) мы планируем использовать реальную валюту, которой пользовались в Карибском регионе в 18 веке: Piece of Eight (другие названия: Spanish dollar, Real de a Ocho и т.п.) - серебряная монета Escudo (альтернативы: Dubloon, Guinea и т.п.) - золотая монета Окончательные названия валют еще не выбраны и будут утверждены позже. Ввод новой валюты повлечет за собой деноминацию всех текущих цен. Помимо этого, серьезно переработается система производства и строительства кораблей - уберется много ненужных промежуточных материалов, за базовые ингредиенты в чертежах и рецептах будут использоваться, в основном, базовые ресурсы (например, oak log вместо oak planks, stone block вместо ballast и т.д.) Для реализации вышеописанных изменений потребуется выполнить частичный вайп (конверсию) ресурсов и материалов. Конверсия затронет все текущие объемы ресурсов и материалов (например, oak frame parts превратятся в oak logs или в денежный эквивалент и т.п.) Ввиду переработки чертежей и рецептов, конверсия некоторых материалов получится более выгодной, а некоторых - наоборот, менее выгодной. Для предотвращения возможных убытков при конверсии материалов и ресурсов, мы рекомендуем использовать ваши текущие запасы для производства финальных вещей. Список вещей, которые подойдут для этого лучше всего: Ремонты Пушки Корабли (особенно линейные корабли) Модули Victory марки. По поводу combat и pvp марок на данный момент нет окончательного решения (скорее всего, вместо combat марок будут серебряные монеты, вместо pvp марок - золотые монеты), но инвестировать запасы материалов и ресурсов в Victory марки можно без опасения, т.к. они точно не поменяются. Примерный срок выхода обновления от 20 до 30 дней. Примеры: Новый чертеж Lynx: 1 load of oak logs 1 load of stone blocks 1 load of fir logs 1 load of hemp 1 load of lignum log 1 load of provisions 1 load of compass wood 1 load of iron ore 1 load of coal + дополнительные типы дерева и прочие ресурсы (также по 1), в зависимости от выбранного трима. Соответственно, чертеж линейного корабля первого ранга будет требовать от 20 до 30 ресурсов каждого типа. Более подробная информация по конверсии ресурсов и материалов. Изменения, которые не требуют каких-либо действий от игроков. Конверсия базовых ресурсов (такие как oak logs, stone block, hemp и т.д.) будет выполнена без потерь или прибавок. 1000 oak logs при конверсии 100 превратятся в 10 oak logs Конверсия валюты будет выполнена без потерь или прибавок. 1000000 текущей игровой валюты (gold) превратится в 1000 Piece of Eight Объем и стоимость производства в зданиях будет соответственно адаптирована под конверсию. Вместо 1100 oak logs в день Oak forestry будет производить 10 oak logs в день Ремонты, модули и корабли (готовые предметы, а не рецепты и чертежи) в конверсии не участвуют. Если у вас было 1000 hull repairs на складе, после изменения останутся те же 1000 hull repairs. Если у вас стояли 3 HMS Victory в доках, после изменений те же 3 HMS Victory будут стоять в доках Если у вас было 10 Cartagena Caulking Refit на складе, после изменений те же 10 Cartagena Caulking Refit останутся на складе Изменения, при которых рекомендуется принять меры. Промежуточные материалы будут конвертированы в базовые ресурсы (или денежный эквивалент). Примеры: Frame parts превратятся в logs Barrels превратятся в oak logs или в oak logs и irone ore Carriages превратятся в oak logs или в oak logs и hemp Принимать меры не обязательно, но конверсия промежуточных материалов в базовые ресурсы (или денежный эквивалент) для части материалов может быть выполнена с некоторыми потерями (или наоборот - c более выгодным финальным результатом) в зависимости от типа материала. Данные примеры конверсии и деноминации не окончательные и даны только для иллюстрации изменений. Основной эффект от изменений: Производство и строительство кораблей станет более понятным Значительно уменьшится количество ненужных (промежуточных) кликов Не нужно будет производить и хранить на складе множество ненужных (промежуточных) материалов Игровые цены будут более соответствовать историческим (меньше нулей) 9 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ink Posted May 4, 2018 Author Share Posted May 4, 2018 Описание дополнено 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Strandger Posted May 6, 2018 Share Posted May 6, 2018 Ура, дублоны! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ink Posted June 7, 2018 Author Share Posted June 7, 2018 Информация по поводу конвертации материалов в базовые ресурсы. Таблица не финальная и возможны изменения https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wskSxkK0nJXCQ-Z-DxJcVFXu_ztPKo0huf4SUHbKQ24/edit#gid=0 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now