Jump to content
Game-Labs Forum
Sign in to follow this  
Ink

Обновление 14: Часть 3. Увеличение реализма в мореходных качествах кораблей

Recommended Posts

Капитаны,

Поздравляем Вас с предстоящими новогодними праздниками! Новогодние подарки будут переданы после обновления.

Мореходная модель 2018

  • Изменена мореходная модель для кораблей 6 и 7 рангов (возможно, некоторые корабли получились слишком хорошими, но они будут настроены)
  • Финализированы водоизмещения кораблей и настроены коллайдеры кораблей.
  • Обновлена физика рей.
    • Сила прикладывается в соответствии с расположением мачт относительно корпуса
    • Эффективность рей (влияние на поворот корабля) оптимизированна для соответствия историческим значениям (оставаясь при этом играбельным с точки зрения игрового процесса)
  • Дрейф
    • Кливера и стаксели влияют на боковой снос корабля
    • Прямые паруса на мачтах влияют на боковой снос корабля
    • Боковой снос корабля зависит от его формы и силы ветра в парусах
  • Боковой снос и эффективность рей зависят от скорости корабля (ввиду увеличения сопротивления киля при повышении скорости)
    • Чем выше скорость корабля, тем больше сопротивление киля. Эффективность рей также снижается при увеличении скорости.
  • Крен
    • Сила ветра в парусах и эффективность рей влияют на крен
    • Форма корпуса корабля влияет на крен.
    • Быстрые корабли (особенно корабли с лучшими показателями на курсе галфвинд) будут иметь больший крен.
    • Данные изменения добавляют больше возможностей в сражении (например, сфокусироваться на стрельбе около ватерлинии)
  • Добавлена инерция от руля и бокового сноса
    • Большим кораблям требуется больше времени для достижения максимального маневра
    • Данные изменения, возможно, потребуют дополнительного планирования своих маневров, особенно для капитанов больших кораблей.
    • Остальные корабли достигают максимального маневра быстрее.
  •  Autoskipper перестал удерживать корабль на курсе при потере парусов или мачт 
    • При потере мачты или парусов корабль начинает сносить в сторону, где на данный момент больше силы ветра в парусах.
    • Ввиду расположения мачт на корабле, сосредоточение огня на фок-мачте создаст больше неприятностей сопернику, так как обычно на ней больше парусов, чем на бизани.
  • В результате устранения искусственных ограничений в мореходной модели, корабли больше не будут вести себя странно при использовании рей.

Текущая маневренность (turn rate) кораблей, возможно, потребует дополнительной оптимизации (особенно это касается фрегатов). Но мы очень довольны общими результатами по изменению мореходных качеств кораблей.

Игра теперь имеет лучшую мореходную модель, которая отображает большинство нюансов, с которыми сталкивался капитан боевого парусного корабля. Мы планируем обновить страницу в Стиме для отображения данного достижения.

Изменения и исправления

  • Исправлены дополнительные баги, связанные с перезарядкой орудий, благодаря стримерам с Twitch и Youtube
  • Исправлен баг, из-за которого блокировался курсор мышки во время использования альт-таба
  • Для выхода из боевой группы нужно подождать минуту - это понизит шансы избежать боя путем выхода из боевой группы.
  • Таблица лучших пвп игроков учитывает все потопления (kills) и содействия в потоплении (assists)
  • Немного увеличен набор воды через пробоины около ватерлинии
  • Улучшена эффективность корабельных помп
  • Немного ухудшены кривые на курсе бейдевинд для следующих кораблей (но данные корабли все равно остаются лучшими на курсах галфвинд и бейдевинд): 
    • Wasa (Gustav Adolf)
    • Constitution
    • Endymion
    • Surprise остается отличным кораблем на курсах, близких к ветру.
  • Улучшены кривые на курсе бейдевинд для следующих кораблей:
    • Wappen
    • Ingermanland
  • Немного уменьшена маневренность Wapen и Wasa
  • Окончательная настройка маневренности кораблей будет выполнена в следующем обновлении, так как характеристики некоторых кораблей все еще требуют дополнительной настройки.

Руководство игрока по боевой части уже есть в игре, но активация на данный момент выключена, т.к. требуется дополнительное тестирование.

Обновление от 29 декабря

Добавлено два модуля в адмиралтейство (PVP Rewards)

  • Reinforced Bow
  • Reinforced Stern

Обновление от 30 декабря

  • Ветер теперь меняет направление во всех типах сражений, а не только в портовых битвах

Share this post


Link to post
Share on other sites
49 minutes ago, Ink said:

К

  • Сила прикладывается в соответствии с расположением мачт относительно корпуса
  • Эффективность рей (влияние на поворот корабля) оптимизированна для соответствия историческим значениям (оставаясь при этом играбельным с точки зрения игрового процесса)
  •  

Не играбельно! Сейчас невозможно рейкать более тяжелый корабль не получая в борт. Корабли при повороте по ветру просто идут как поезд и не реагируют на поворот от слова совсем. Потестите пожалуйста , но на первый взляд ( 2 пвп боя ) это не играется. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

А почему " Единороги" такие отстойные, разлёт по вертикали 6 на 100, в отличии от обычных лонгов 4 на 100, при таком же увиличении на горизонтальный разлёт. Весь их базовый дамаг ни очём после 100 метров ибо у них пробитие падает с сумашедшим показателем вниз. Или я опять чего не понимаю, и там есть каие то скрытые возможности?

Share this post


Link to post
Share on other sites

их пробитие как у медов, хотя по смыслу они скорее каронады. клав, глянь на их дамаг. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

первый раз заметил: а почему блюпринт на ингерманлад стоит 1 викторимарку? как первые рейты

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 hours ago, Alone Hunter said:

 

При чем тут кормодрочь ? Если все корабли станут вертеться в 2 раза хуже , то ничего не изменится . простая математика. x>y 2x>2y 3x>3y видимо слишком сложно для некоторых. 

 

только если уменьшить маневр одновременно с уменьшением скорости перезарядки......

а предлагаю то уменьшить только маневр в два раза, а перезаряд даже увеличить в два раза? то ничего не изменится- или изменится?  простая математика. x>y 2x>2y 3x>3y видимо слишком сложно для некоторых. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 minutes ago, VitoGenoveze said:

только если уменьшить маневр одновременно с уменьшением скорости перезарядки......

а предлагаю то уменьшить только маневр в два раза, а перезаряд даже увеличить в два раза? то ничего не изменится- или изменится?  простая математика. x>y 2x>2y 3x>3y видимо слишком сложно для некоторых. 

Весь кормодрочь заключается в том что бы корабль на корме не получал залпы которые могут ему навредить . Т.е при меньшей  скорости маневра и такой же перезарядке ничего не изменится кроме того что у фрегатов будет меньше ситуаций когда борт не зарядился из за малого экипажа ( но это + только для кормодрочеров так то ) . Все бои на корме проходят таким образом что заряженные линейники тупо не стреляют ибо нет смысла. Но это сложно для тех кто в игру не играет :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ваппен! ая то думаю что за баг когда стреляешь нижней палубой а половина залпа в воду летит.

Screenshot_28-12-2017_16-43-10.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 hours ago, Joe Vong said:

первый раз заметил: а почему блюпринт на ингерманлад стоит 1 викторимарку? как первые рейты

Стоимость чертежа Ингера изменится в одном из следующих обновлений

12 hours ago, Klava Pupkina said:

Ваппен! ая то думаю что за баг когда стреляешь нижней палубой а половина залпа в воду летит.

В сражении эта пушка ни на что не влияет

Share this post


Link to post
Share on other sites
On ‎28‎.‎12‎.‎2017 at 2:46 PM, Ink said:

Обновление от 29 декабря

Добавлено два модуля в адмиралтейство (PVP Rewards)

  • Reinforced Bow
  • Reinforced Stern

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 hours ago, Ink said:

Стоимость чертежа Ингера изменится в одном из следующих обновлений

В сражении эта пушка ни на что не влияет

Не соглашусь, мне сейчас лень искать но в видосах есть моменты где видно, как у Вапена несколько орудий нижней палубы со стороны носа стреляют в воду.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Klava Pupkina said:

Не соглашусь, мне сейчас лень искать но в видосах есть моменты где видно, как у Вапена несколько орудий нижней палубы со стороны носа стреляют в воду.

вы можете сказать дату и время (как время появится) тогда сразу посмотрим

кстати стримы помогли найти тучу багов за последний месяц (спасибо @Captain Reverse и @Moscalb и многие другие)  - так как позволяют точно повторить действия приводившие к багу

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, admin said:

вы можете сказать дату и время (как время появится) тогда сразу посмотрим

кстати стримы помогли найти тучу багов за последний месяц (спасибо @Captain Reverse и @Moscalb и многие другие)  - так как позволяют точно повторить действия приводившие к багу

После предновогоднего похода в магазин, когда руки перестанут трястись от переносимых тяжестей, обязательно найду эти моменты и сделаю нарезку.

ПС. А что за обнова?

Edited by Klava Pupkina

Share this post


Link to post
Share on other sites
On ‎28‎.‎12‎.‎2017 at 2:46 PM, Ink said:

Обновление от 30 декабря

  • Ветер теперь меняет направление во всех типах сражений, а не только в портовых битвах

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

вито в своем репертуаре - об игре судит по форуму. там клерк не справляется жертв обьявлять

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Klava Pupkina said:

Словили баг в последнем бою сегодня с американцами. При столкновении кораблей, мой корабль оказывается умеет летать.

https://www.twitch.tv/videos/213882316  смотреть с 06.57.20

итить колотить!! Эта игра не перестает удивлять!) Клавыч научи так же позицию менять

Edited by Moscalb

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 hours ago, VitoGenoveze said:

смотрю судя по активности в русскоязычной ветке форума игра окончательно крякнулась

поправил . Так больше подходит :) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
On ‎28‎.‎12‎.‎2017 at 8:45 PM, admin said:

что скажете по единорогам?

Это такие вечные дабл-шот меды ;)

Не рекомендуется использовать в ПвП "лиги выдающихся джентельменов":

- без перезарядки на уровне брит-ган-сержант + обезьянки,

- без самых лучших линз (разброс не менее -10% и по вертикали и по горизонтали), например, с ром-рационом вы не попадете большинством зарядов с полкилометра во фрегат,

- на единственной крупнокалиберной батарее (например, к консте с карронадами вверху они не подойдут, чаржей то нет, маневр низкий, "выдающиеся джентельмены" и борт то вам не подставят),

- без усиленных мачт на уровне френч-рефит+книжка wing... иначе вам просто собьют главную стеньгу или две раньше, чем вы выцелите таки вражеский корпус второй раз.

Впрочем если вы большой разнокалиберной пачкой ганкаете новичков, то парочка единороговых быстрых кораблей весьма полезны при добивании подранков с малой дистанции ;) скажем, индефатигейбл по ветру + бейдевиндный эндимион.

Доброй охоты в новом году.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 hours ago, Klava Pupkina said:

Словили баг в последнем бою сегодня с американцами. При столкновении кораблей, мой корабль оказывается умеет летать.

https://www.twitch.tv/videos/213882316  смотреть с 06.57.20

Что-то похожее случилось со мной на эпик ивенте - вот видео https://clips.twitch.tv/GiftedCrunchyFloofSMOrc

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 hours ago, Moscalb said:

итить колотить!! Эта игра не перестает удивлять!) Клавыч научи так же позицию менять

....Ну ты если, что заходи....

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×