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Celtiberofrog

ACUMULAR PRUEBAS SOBRE "OBVIAS TRAMPAS"

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Este hilo se crea para que algunos puedan postear imagenes o videos sobre sucesos MUY SUSPECHOSOS que estamos experimentando durante algunas batallas contra algunos jugadores "supuestamente Famosos" que parecen tener facultades extraodinarias con sus barcos...

Se ha visto:

- Armaduras de cascos que no bajan mas despues de un cierto nivel, a pesar de dispararle doble bolas muy cerca con l'Ocean !

- Mastiles que se rompen cerca de su base sin que la bola de cañon le toca al mastil !

- Eficiencia extrema en el arte de "demasting", un disparo de una bola = un mastil roto !

Se esta viendo muchos ejemplos de este estilo ultimamente (despues de los ultimos parches) y es una muy mala noticia si se supone que los codigos del juego estan modificados por jugadores mal intencionados. 

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17 minutes ago, Jorge said:

full broadside with double balls very very close......no penetration.

10 mins surrounded by 4 first rates...no dmg

it seems I have been declassified :o but seriously. He did not have time to load the lower row of guns and just did not break through

Edited by Moscalb

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Hello Moscalb,

Thx for joining this topic.

As you can read, some of us, are extremely puzzled about the effects that some ships/players can perform while the wide majority of the NA players cannot reach this type of "effects"...

Instead of writting "...lol..." it would be very kind of you to explain your point of view and possibly give us some hints.

There is a difference between "skilled players" and "overperforming ships", we would love to know what type of "extra" features some ships can be including to reach the effects everybody can witness in the above video.

Also, demasting is a skill, everybody can confirm it, Liq the first. But there also, extreme accuracy (a single shot = 1 mast break) might be involving some "extra" features, would someone share this optimization out ? so other could perform it, assuming that it is not only practice/training result.

thx 

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8 minutes ago, Celtiberofrog said:

Hello Moscalb,

Thx for joining this topic.

As you can read, some of us, are extremely puzzled about the effects that some ships/players can perform while the wide majority of the NA players cannot reach this type of "effects"...

Instead of writting "...lol..." it would be very kind of you to explain your point of view and possibly give us some hints.

There is a difference between "skilled players" and "overperforming ships", we would love to know what type of "extra" features some ships can be including to reach the effects everybody can witness in the above video.

Also, demasting is a skill, everybody can confirm it, Liq the first. But there also, extreme accuracy (a single shot = 1 mast break) might be involving some "extra" features, would someone share this optimization out ? so other could perform it, assuming that it is not only practice/training result.

thx 

unfortunately this is just the result of practice. there are no hidden advantages of the ship. from one projectile the mast will never break. it seemed to you :)

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2 minutes ago, Moscalb said:

unfortunately this is just the result of practice. there are no hidden advantages of the ship. from one projectile the mast will never break. it seemed to you :)

Mast is one issue, how about the extreme resistance that your ship can achieve ?

Any hints ?

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Sobre los mastiles.

Con los cañones del 32 de un wasa o un bellona recuerdo haber destruido la seccion completa de todos los mastiles de una constitution.

Como?

Disparaba cuando mi barco estaba en paralelo bola a bola como si se tratara de un francotirador, colocando las velas en posicion neutra y en depower (siempre que me fuera posible) para evitar el movimiento del barco por balanceo, evitando usar el timon en la medida de lo posible, usando bola normal a una distancia menor a 250m. Solo uso doble carga cuando la distancia ya es superior a 250metros, gastando unicamente esta municion con los cañones con el mayor calibre.

Unos cañones tambien muy interesantes para disparar son los cañones de popa con esa mira laser que tienen. Esos cañones si son de poco calibre con doble carga podrian destruir la seccion superior de los mastiles de una fragata.

Es un ejercicio de practica y mucha paciencia, lo que requiere un tiempo que no muchos estan dispuestos a invertir.

Edited by Intrepido

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9 minutes ago, Celtiberofrog said:

Маст - одна из проблем, как насчет экстремального сопротивления, которое может достичь ваш корабль?

Любые намеки?

I already wrote above. My ship had the best upgrades for the thickness of the side. You just did not punched by shooting double balls from the top rows... also I tried to take shots at an angle ;)

Edited by Moscalb

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En ese video se puede ver como multitud de españoles disparan cuando su navio y el navio enemigo estan en angulo, por lo que los daños son minimos al no penetrar los cañonazos.

Modo de evitarlo: usar el minimapa para confirmar la posicion de los barcos. Cuando ambos estan en paralelo es cuando hay que disparar. Muy especialmente si se lleva una municion como el "double shot" que tiene un penalti a la penetracion.

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Otro apunte.

Se puede ver como Moscalb cambia el focus de Unlocked (centrar en un punto) a Locked. La diferencia de Locked es que la andanada suya sale en perpendicular de su barco y no en angulo (unlocked) lo que le puede ayudar a la hora de penetrar el casco enemigo.

Asimismo el ocean que dispara a moscalb solo usa los cañones del 12. Cañones del 12 con doble bola y con cierto angulo, es un error.

Edited by Intrepido

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10 minutes ago, Moscalb said:

I already wrote above. My ship had the best upgrades for the thickness of the side. You just did not punched by shooting double balls from the top rows... also I tried to take shots at an angle

Still, never saw such a structure that is not receiving the slightest damage after several full shots... (from first rates) 

thank you for angling explanation but it's not enough :P

 

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1 minute ago, Celtiberofrog said:

Still, never saw such a structure that is not receiving the slightest damage after several full shots... (from first rates) 

thank you for angling explanation but it's not enough :P

 

Da igual que sean de primeras si los primeras no saben cuando disparar su andanada.

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Pero, por si a caso, la proxima vez intenta imaginarte que lo que tu dices igual ya lo sabemos...

Y que en este hilo se intenta hablar de unos hechos que algunos han vivido en batalla, con efectos de la mecanica del juego que jamas se vieron antes. Lo que se intenta es comprender como pueden ocurir estos hechos que no son tan obvios.

Queremos recuperar aqui este tipo de datos que nos parecen fuera de la normalidad. Seguro que lo entiendes. 

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Siento decir esto, pero he visto el vídeo completo y la efectividad y el rendimiento de los barcos piratas es muy superior. No se trata de trampas.

Un ejemplo, Moscalb en muchas ocasiones tiraba a la parte fina de los mástiles con sus cubiertas superiores, pero con sus cubiertas inferiores te tiraba a casco y te comía media banda. Mientras el español descargaba toda su andanada tirando a los palos sin ninguna precisión y no le hacía nada. En el momento que Moscalb te comía media banda, automáticamente esa banda del barco español se convertía en el objetivo de todos los piratas, y el español todavía no se había dado cuenta de nada. Es decir, era como Santiago Nassar en Crónica de una muerte anunciada.... todos sabían que iba a morir, menos él. etc, etc...

A nosotros también nos ha pasado y nos han dado palizas, pero reconozco que estos piratas tienen un rendimiento, una efectividad y una organización fabulosa. Ya no se trata solo de manejar bien un barco, hoy día es muy importante la táctica que utilizan. Aparte claro está de la precisión que tienen cuando tiran a palos, que es impresionante.

 

Edited by neogiuliani

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9 minutes ago, Celtiberofrog said:

Pero, por si a caso, la proxima vez intenta imaginarte que lo que tu dices igual ya lo sabemos...

Y que en este hilo se intenta hablar de unos hechos que algunos han vivido en batalla, con efectos de la mecanica del juego que jamas se vieron antes. Lo que se intenta es comprender como pueden ocurir estos hechos que no son tan obvios.

Queremos recuperar aqui este tipo de datos que nos parecen fuera de la normalidad. Seguro que lo entiendes. 

Es cierto. Igual lo sabeis.

Pero en el video se aprecia que la teoria (que sabeis) no la poneis en practica. De ahi surge la frustracion porque uno piensa que lo esta haciendo bien simplemente porque sabe lo que tiene que hacer.

Estare al tanto por si puedo contribuir activamente con casos fuera de la normalidad.

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Pues por practicar mucho, uno se puede dar cuenta que algunos efectos de la mecanica no depiende unicamente de la eficiencia de un jugador.

Jamas se ha visto un casco resistir tanto, esto es un hecho y se buscara la razon.

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16 minutes ago, Celtiberofrog said:

Pues por practicar mucho, uno se puede dar cuenta que algunos efectos de la mecanica no depiende unicamente de la eficiencia de un jugador.

Jamas se ha visto un casco resistir tanto, esto es un hecho y se buscara la razon.

Mira el video. Fijate en el minimapa y ve cuando/como disparan unos y cuando/como lo hacen otros.

Tienes que apreciar notables diferencias. Y si a esas diferencias no les das el suficiente valor, tal vez es porque no te acabas de creer la teoria de como funciona el NA.

 

Si el tiempo que invertis en esa "busqueda de la razon", lo dedicais a pulir esos defectos que se ven en el video asi como imitar como lo hacen otros como moscalb, sereis imparables en poco tiempo.

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50 minutes ago, Intrepido said:

Mira el video. Fijate en el minimapa y ve cuando/como disparan unos y cuando/como lo hacen otros.

Tienes que apreciar notables diferencias. Y si a esas diferencias no les das el suficiente valor, tal vez es porque no te acabas de creer la teoria de como funciona el NA.

 

Si el tiempo que invertis en esa "busqueda de la razon", lo dedicais a pulir esos defectos que se ven en el video asi como imitar como lo hacen otros como moscalb, sereis imparables en poco tiempo.

Banda con banda a menos de 10 metros, andanada completa de doble bola....ningun daño. 4 primeras pegandole durante 10 minutos...ningun daño. O explicame como se ve en el video que el dispara a un barco y si le hace daño y al mismo tiempo ese barco le dispara a el y le rasca la pintura, es el mismo angulo para ambos, uno hace daño y otro no hace ninguno.

Nosotros llevamos barcos con los mismos upgrades que ellos y tambien angulamos, y a media distancia angulados te sacan media banda de una andanada. No creo en esos dioses del pvp. Algo no cuadra.

Ahora que cada uno saque las conclusiones que quiera.

Edited by Jorge

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