Jump to content
Game-Labs Forum

Важно: объединение пвп-серверов


Ink

Recommended Posts

Капитаны,

PVP EU переименовывается в "Caribbean"

  • Сервер PVP global закрывается
  • Имущество игроков с закрытого сервера перейдет в redeemables на аккаунт Стима:
    • боевой и производственный опыт
    • слоты для книжек на корабле
    • заученные книги
    • корабли
    • Деньги (в том числе компенсация за аутпосты, здания, верфи)
    • Ресурсы
    • Склад клана пока под вопросом - мы попытаемся передать все вещи с него на офицера, который заходил в игру позже всех перед установкой обновления
  • Защитные таймеры снова возвращаются - клан может установить окно продолжительностью в 2-3 часа, во время которого будут назначаться портовые сражения
  • За поддержание таймера взымается ежедневная плата - 100к. Клан, при желании, может не выставлять таймер
  • Ситуаций, когда портовое сражение происходит на следующий день после набивки, станет меньше
    • Если вы подняли уровень напряженности до максимума перед таймером, портовая битва начнется в этот же день
      • Максимальный уровень напряженности поднят в 13:00
      • Время защитного таймера порта установлено в пределах16:00-18:00
      • Портовая битва начнется в 16:00
        • Если максимальный уровень напряженности поднят в пределах 16:00-18:00, портовая битва начнется моментально.
    • Если вы подняли уровень напряженности до максимума после таймера, портовая битва переносится на следующий день.
      • Максимальный уровень напряженности поднят в 20:00
      • Время защитного таймера порта установлено в пределах16:00-18:00
      • Портовая битва начнется в 16:00 следующего дня
  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

  • Если максимальный уровень напряженности поднят в пределах 16:00-18:00, портовая битва начнется моментально.

    Ну это значит в "свой" промежуток надо сидеть в городе и никуда не отходить, а то вдруг внезапно набьют ПБ на важный город. Спасибо, кажется это уже было.
Edited by Gamover
  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Да Здравствует 4 одновременные хостилити миссии и пусты ПБ! Хотя стоп... флаги , 2к16 , часовые посиделки в порту и вечный вопрос ....  Придут или не придут. Мы так долго хотели возвращения этого замечательного геймплея и вот наши любимые разработчики вернули это. Спасибо большое. 

sarcasm!!! 

Link to comment
Share on other sites

Я еще хз как реагировать и как оно все будет, но....

Тут давно выпрашивают "набеги" на порты. А чем данное ново\старовведение отличается от набегов? Залетел и грабишь пару дней порт, пока вражеская эскадра подходит и отбивает порт обратно.

Плюсы:

- В соло не получится держать пол архипелага и везде успеть. И Это довольно таки исторично, ибо как говорит Натионал Гиографик, флот не могли телепортировать в разные концы света за минуту.

- Политика заиграет новыми красками. Кланам между собой придется договариваться и делить города по приближенности друг к другу. Что бы в случае чего можно было перетянуть корабли в ближайшие сроки в соседние города и пытаться задефать.

- Кланам которым не нужно господство, аля Рубли и БФ, во всех захваченных под ганк городах имеют вооруженный флот, который в кротчайшие сроки в прайм тайм сможет среагировать и задефать город. (к примеру Кокибакоа и Лас тортугас) 

- Политика между нациями тоже заиграет еще большими красками. 

И тут минусы:

- Опять же не решается проблема зергов. Те же шведы, в прайм набьют все датские города - и конец. 

- Система хостили городов, в данном виде, будет очень мешать интересному геймплею. 

Пришел зерг, взял одновременно 4 миски, за пол часа сделали все 4 мисски, никто даже и не увидит что город накачивают. Зерг зашел на пусто ПБ, захватил город - конец истории. Собственно будет куча пустых ПБ, что в последствие всем надоест.

Нужно усовершенствовать данную механику, к примеру:

Каждый потопленный корабль в хостилити миссии отображать в Комбат Ньюс. Или после первого потопленного корабля, присылать алярм в виде письма всем игрокам сообщества. 

Тогда у сообщества будет хоть какой то шанс среагировать и попробовать задефать город. (во первых будет куча боев при накачке города, во вторых ПБ не будут пустыми, в третьих набеги все таки будут актуальны и можно будет элементом нежданчика захватывать и грабить города, по крайней мере получать изначально преимущество на ПБ) 

 

Возможно, как раз таки ввести, давно уже ходящую по форуму идею, союзвов между сообществами из разных наций. С возможность делать аутопсты\телепортироваться\и перекидывать корабли в города союзников, так же, как и в фритауны.

(моделируем: Рублевский "Лас Тотугас", стратегически важен как Рублям, так и БФам. Шведы атакуют "Питс Таун", Рубли все силы стягивают на Питс. В тоже время Испанцы атакуют Лас Тортугас, У Рублей уже нет ресурса для защиты, но есть союзники в виде БФ, которым этот город так же важен. Собственно о чем я и говорил, политика в новых красках) 

 

Кофе еще не пил, возможно написал все как мастер йода, но думаю мыслю уловите :D

 

 

  • Like 6
Link to comment
Share on other sites

основной минус, на мой взгляд именно в том, что если есть важные города всем придется сидеть в портах и "бдить", а не заниматься тем, что интересно. ибо вышел ты подраться- а в процессе боя узнаешь что твой порт уже захватывают.

Link to comment
Share on other sites

кстати еще одна фишка- теперь даже если заметили вовремя и вызвонили тех, кого не было онлайн - полчаса запрета на вход на пб никуда не делись. что разрабы думают об этом?

Link to comment
Share on other sites

Поддержу Реверса.

С накачкой городов нужно что-то делать, т.к. реально можно быстро вкачать город. "А мужики то не в куррсе!". Противник даже не успеет ничего сделать. Накачка миссиями явная лажа, вернее сказать нужно дорабатывать. Насколько я понимаю процент накачки оповещается когда эти миссии сдаются или выполняются? Т.е. прошли 4 мисочки под пивандрий и город вкачан ниндзя модом...А где блокада порта? Где возможность собрать флот для защитников и попытаться дать люлей? Где раздолье для других ПВПшников?

И да, вариант грабежа портов был бы полезен для игры. Правда там есть много НО. Сколько раз можно грабить? С какой частотой? Как происходит процесс грабежа? Будет ли время для возможности отбить такой грабеж? Будет ли участвовать непись флот на "пустых" портах? Сколько времени дается на разграбление города? И так далее...Основной вопрос в том, как избежать "спама", "фарма" и "накачки"  на грабежах городов.

Про возможность альянсов тоже старая "тема о главном", которая лежит на поверхности. Ведь непонятно, почему нельзя заключить союз с тем или иным кланом. И делать базу в их городах?

И бллин мастер йода из тебя не получился ))). Качай слог ))) и хайку.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, LittleLamo said:

Думаю, что между накачкой ПБ и, собственно, самим ПБ должен оставаться минимум час (даже если накачано в прайм)

А возможно и два. Пока собрался, пока доплыл.

Link to comment
Share on other sites

Just now, Joe Vong said:

кстати еще одна фишка- теперь даже если заметили вовремя и вызвонили тех, кого не было онлайн - полчаса запрета на вход на пб никуда не делись. что разрабы думают об этом?

Получасовой запрет если ты вышел из игры в ОМ.

Link to comment
Share on other sites

19 hours ago, Gamover said:
  • Если максимальный уровень напряженности поднят в пределах 16:00-18:00, портовая битва начнется моментально.

    Ну это значит в "свой" промежуток надо сидеть в городе и никуда не отходить, а то вдруг внезапно набьют ПБ на важный город. Спасибо, кажется это уже было.

тут вопрос как проще фейчить ПБ и как уменьшить возможность создавать пб для отвлечения внимания

3 варианта

  1. хостилити набивается только в окно и пб создается сразу
  2. хостилити набивается в любое время и пб создается на завтра 
  3. хостилити набивается в любое время но если оно набито в окно то пб создается сегодня 

    оптимальные варианты 1 и 2 на наш взгляд. важность портов понятие растяжимое - количество возможностей для пвп больше в варианте 1 как нам кажется
Link to comment
Share on other sites

1 вариант наоборот уменьшает возможность пвп. в свой праймтайм (а думаю владельцы именно на праймтайм поставят время в своих портах) большинство будет вынуждено сидеть и ждать- нападут ли на них. поскольку стоит им выйти - есть шанс прохлопать набитие а то и само пб. пример- ушли рубли подраться, нашли врагов и те с ними дерутся(маринадят) полтора часа. за это время им и набили порт и пб началось. они из пб вышли- и как до пб добраться? сперва плыть до своих оутпостов, потом прыгать и надеяться, что все нужное для пб уже есть так, где набили. 

и что в итоге? или потеря порта или сидение в свой прайм в ожидании нападения, и ни то ни то интереса к игре не прибавит

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

16 minutes ago, admin said:

тут вопрос как проще фейчить ПБ и как уменьшить возможность создавать пб для отвлечения внимания

3 варианта

  1. хостилити набивается только в окно и пб создается сразу
  2. хостилити набивается в любое время и пб создается на завтра 
  3. хостилити набивается в любое время но если оно набито в окно то пб создается сегодня 

    оптимальные варианты 1 и 2 на наш взгляд. важность портов понятие растяжимое - количество возможностей для пвп больше в варианте 1 как нам кажется

:D

Пример из жизни :D

Первый сигнал о том что уже набили 56%.

[10-12-2017 20:21 UTC] The hostility level of the clan HRE (Sverige) on the port Barahona (Pirates) increased to 56.1%. The previous value was 0%

и через 20 минут назначается ПБ

[10-12-2017 20:41 UTC] The port battle for Barahona (Pirates) is scheduled for 11 Dec 2017 18:40 UTC. Defender: RUBLI. Attacker: HRE (Sverige). BR: 4800

Вы успеете за 20 минут, что-то сделать?

 

Edited by qw569
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

ааа, по поводу рейдов- для маньяков/задротов : постоянные волны неписи и открытый вход для защитников- чем дольше нападающие продержаться(больше убьют, что лучше) тем больше награда )). этакая миссия/эвент. чтобы защитников подстегнуть можно чуток наказывать владельцев деньгой или закрытием крафта/роста производства/аукциона (но не сильно)

Edited by Joe Vong
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Хостилити миссию против четвёртых рейтов можно выполнить в 3-4 линейника. Это значит что клан с онлайном в 12 человек сможет набить какой-нибудь порт выполняя миссии одновременно, т.е. защитники физически не смогут узнать что им набивают ПБ, не находясь рядом с этим городом. Единственный шанс - это брать куттера и ходить вокруг города в поисках вражеских миссий. Весь свой прайм-тайм.

Далее. 2 разных группировки (2 нации или одни шверги) решили набить ПБ например БалтикФлиту на стратегически важные города. Сейчас возможна ситуация, когда БФ это замечают, собираются в одном месте, там убивают тех, кто на хостилити мисии. В это время им набили второй порт, но само ПБ будет завтра, где они тоже побеждают. В итоге клан средних размеров спокойно отстаивает свои владения, благодаря скиллу, а не зергу.

Как оно будет после патча. Ты видишь что набивают 2 разных города одновременно. Ты в это время даже не пошёл на пвп, потому что "а вдруг нападут". Ты идёшь убивать одних, а вторые в это время всё равно забирают город. 


Вон qw написал как быстро набивает ПБ, как на это реагировать если ты в это время в другом конце карты на пвп??
В рамках карибов, неожиданно напавшие 10 первых рейтов на какой-то город тоже самое, что и Англия, узнавшая о Непобедимой армаде, когда испанский десант уже высадился в устье Темзы.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Да что вы несете ? Какие + к онлайну ? Глобал это сервера для Штатов и других регионов с похожим онлайном. Одни будут играть ночью-утром по Гринвичу , вторые день-вечер. Они пересекаться не будут и сам @admin это говорил когда сервер делили. Это просто лишние проблемы с ПБ и все...

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Будет хорошая рабочая схема. Достаточно 6-7 человек, чтобы захватить любой город и никто даже не поймет, что его набивают, если не заметит хостилити миску рядом с городом. Сидишь значит такой в носу ковыряешься, а тебе сразу 2 сообщения: Хостили на 100%, PB за твой город начался. Ты такой все бросаешь, берешь корабль, выходишь из города, заходишь на PB в круге защитника, только прогрузился, не успел даже еще паруса поднять, а все круги уже захвачены, очки тикают, а рейты тебя стояли ждали тут и уже борт да пол структуры даблами сняли. Такое себе ПБ получается... А еще ведь не все знают, что на PB есть таймер на battle closed, тоже будет сюрпрайз. Схему ждите на стримах у Реверса сразу после патча. =)

Очевидно, что изменения продиктованы желанием "уложить" 2 сервера с абсолютно разными прайм-таймами в одну систему PB так, чтобы игрокам обоих серверов было удобно (форумных соплежуев с кнопкой "start new topic" в расчет не берем). Если смотреть в данном ракурсе, то это скорее всего самый оптимальный вариант. Но понравится ли он игрокам? В том виде, как это представлено сейчас, я думаю - нет. Возможно, это спровоцирует даже больший отток игроков, чем ввод ограничений по BR. Даже не по той причине, что изменится сама механика PB. А по тому, что должно изменится отношение игроков к данному контенту. Теперь, если тебя привлекает PB и все, что с ним связано. То тебе придется каждый день сидеть в игре как на работе, чтобы постоянно контролировать набивают тебе города или нет и быть готовым бросить все и сорваться на защиту.

Есть мнение, что с такими патчами тут может уже не остаться тех, на ком можно тестировать движок игры для оптимизации под новые проекты.

Edited by Black Mamba
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

15 hours ago, Joe Vong said:

хотите быстрые пб - назовите их рейдами . в итоге порт не меняет принадлежность, но нападающие получают что-нибудь

 

Чем не вариант?

Набил хостилити и принимаешь решение.

1) Напал сейчас = рейд и разграбление. город не меняет принадлежности но теряет в развитии (к примеру -1лвл к постройкам всех игроков в этом городе, а рейдеры получат эквивалент в деньгах и ресурсах)

2) Если рейда небыло, то назначается ПБ на завтра.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...