Ink Posted December 11, 2017 Share Posted December 11, 2017 Капитаны, PVP EU переименовывается в "Caribbean" Сервер PVP global закрывается Имущество игроков с закрытого сервера перейдет в redeemables на аккаунт Стима: боевой и производственный опыт слоты для книжек на корабле заученные книги корабли Деньги (в том числе компенсация за аутпосты, здания, верфи) Ресурсы Склад клана пока под вопросом - мы попытаемся передать все вещи с него на офицера, который заходил в игру позже всех перед установкой обновления Защитные таймеры снова возвращаются - клан может установить окно продолжительностью в 2-3 часа, во время которого будут назначаться портовые сражения За поддержание таймера взымается ежедневная плата - 100к. Клан, при желании, может не выставлять таймер Ситуаций, когда портовое сражение происходит на следующий день после набивки, станет меньше Если вы подняли уровень напряженности до максимума перед таймером, портовая битва начнется в этот же день Максимальный уровень напряженности поднят в 13:00 Время защитного таймера порта установлено в пределах16:00-18:00 Портовая битва начнется в 16:00 Если максимальный уровень напряженности поднят в пределах 16:00-18:00, портовая битва начнется моментально. Если вы подняли уровень напряженности до максимума после таймера, портовая битва переносится на следующий день. Максимальный уровень напряженности поднят в 20:00 Время защитного таймера порта установлено в пределах16:00-18:00 Портовая битва начнется в 16:00 следующего дня 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Joe Vong Posted December 11, 2017 Share Posted December 11, 2017 100к в сутки. 1 миссия пве. это называется платно? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gamover Posted December 11, 2017 Share Posted December 11, 2017 (edited) Если максимальный уровень напряженности поднят в пределах 16:00-18:00, портовая битва начнется моментально. Ну это значит в "свой" промежуток надо сидеть в городе и никуда не отходить, а то вдруг внезапно набьют ПБ на важный город. Спасибо, кажется это уже было. Edited December 11, 2017 by Gamover 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Joe Vong Posted December 11, 2017 Share Posted December 11, 2017 и если имеешь 2 порта, то в это время и второй могут набить, пока ты на 1-м Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alone Hunter Posted December 11, 2017 Share Posted December 11, 2017 Да Здравствует 4 одновременные хостилити миссии и пусты ПБ! Хотя стоп... флаги , 2к16 , часовые посиделки в порту и вечный вопрос .... Придут или не придут. Мы так долго хотели возвращения этого замечательного геймплея и вот наши любимые разработчики вернули это. Спасибо большое. sarcasm!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lognomobr Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 Я хоть и давно не в игре, но мне реально жаль ПБшеров... А ведь когда то было то же самое и все просили это убрать, вы блин еще флаги верните. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Strandger Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 Вот, хоть одна хорошая новость Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 Народ радуйтесь больше ПВПшеров, возможно, будет. А вы опять заныли. ))) Останется только вопрос пинга. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Captain Reverse Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 Я еще хз как реагировать и как оно все будет, но.... Тут давно выпрашивают "набеги" на порты. А чем данное ново\старовведение отличается от набегов? Залетел и грабишь пару дней порт, пока вражеская эскадра подходит и отбивает порт обратно. Плюсы: - В соло не получится держать пол архипелага и везде успеть. И Это довольно таки исторично, ибо как говорит Натионал Гиографик, флот не могли телепортировать в разные концы света за минуту. - Политика заиграет новыми красками. Кланам между собой придется договариваться и делить города по приближенности друг к другу. Что бы в случае чего можно было перетянуть корабли в ближайшие сроки в соседние города и пытаться задефать. - Кланам которым не нужно господство, аля Рубли и БФ, во всех захваченных под ганк городах имеют вооруженный флот, который в кротчайшие сроки в прайм тайм сможет среагировать и задефать город. (к примеру Кокибакоа и Лас тортугас) - Политика между нациями тоже заиграет еще большими красками. И тут минусы: - Опять же не решается проблема зергов. Те же шведы, в прайм набьют все датские города - и конец. - Система хостили городов, в данном виде, будет очень мешать интересному геймплею. Пришел зерг, взял одновременно 4 миски, за пол часа сделали все 4 мисски, никто даже и не увидит что город накачивают. Зерг зашел на пусто ПБ, захватил город - конец истории. Собственно будет куча пустых ПБ, что в последствие всем надоест. Нужно усовершенствовать данную механику, к примеру: Каждый потопленный корабль в хостилити миссии отображать в Комбат Ньюс. Или после первого потопленного корабля, присылать алярм в виде письма всем игрокам сообщества. Тогда у сообщества будет хоть какой то шанс среагировать и попробовать задефать город. (во первых будет куча боев при накачке города, во вторых ПБ не будут пустыми, в третьих набеги все таки будут актуальны и можно будет элементом нежданчика захватывать и грабить города, по крайней мере получать изначально преимущество на ПБ) Возможно, как раз таки ввести, давно уже ходящую по форуму идею, союзвов между сообществами из разных наций. С возможность делать аутопсты\телепортироваться\и перекидывать корабли в города союзников, так же, как и в фритауны. (моделируем: Рублевский "Лас Тотугас", стратегически важен как Рублям, так и БФам. Шведы атакуют "Питс Таун", Рубли все силы стягивают на Питс. В тоже время Испанцы атакуют Лас Тортугас, У Рублей уже нет ресурса для защиты, но есть союзники в виде БФ, которым этот город так же важен. Собственно о чем я и говорил, политика в новых красках) Кофе еще не пил, возможно написал все как мастер йода, но думаю мыслю уловите 6 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Joe Vong Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 основной минус, на мой взгляд именно в том, что если есть важные города всем придется сидеть в портах и "бдить", а не заниматься тем, что интересно. ибо вышел ты подраться- а в процессе боя узнаешь что твой порт уже захватывают. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Joe Vong Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 кстати еще одна фишка- теперь даже если заметили вовремя и вызвонили тех, кого не было онлайн - полчаса запрета на вход на пб никуда не делись. что разрабы думают об этом? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 Поддержу Реверса. С накачкой городов нужно что-то делать, т.к. реально можно быстро вкачать город. "А мужики то не в куррсе!". Противник даже не успеет ничего сделать. Накачка миссиями явная лажа, вернее сказать нужно дорабатывать. Насколько я понимаю процент накачки оповещается когда эти миссии сдаются или выполняются? Т.е. прошли 4 мисочки под пивандрий и город вкачан ниндзя модом...А где блокада порта? Где возможность собрать флот для защитников и попытаться дать люлей? Где раздолье для других ПВПшников? И да, вариант грабежа портов был бы полезен для игры. Правда там есть много НО. Сколько раз можно грабить? С какой частотой? Как происходит процесс грабежа? Будет ли время для возможности отбить такой грабеж? Будет ли участвовать непись флот на "пустых" портах? Сколько времени дается на разграбление города? И так далее...Основной вопрос в том, как избежать "спама", "фарма" и "накачки" на грабежах городов. Про возможность альянсов тоже старая "тема о главном", которая лежит на поверхности. Ведь непонятно, почему нельзя заключить союз с тем или иным кланом. И делать базу в их городах? И бллин мастер йода из тебя не получился ))). Качай слог ))) и хайку. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
LittleLamo Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 Думаю, что между накачкой ПБ и, собственно, самим ПБ должен оставаться минимум час (даже если накачано в прайм) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 1 minute ago, LittleLamo said: Думаю, что между накачкой ПБ и, собственно, самим ПБ должен оставаться минимум час (даже если накачано в прайм) А возможно и два. Пока собрался, пока доплыл. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr Henry Morgan Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 Just now, Joe Vong said: кстати еще одна фишка- теперь даже если заметили вовремя и вызвонили тех, кого не было онлайн - полчаса запрета на вход на пб никуда не делись. что разрабы думают об этом? Получасовой запрет если ты вышел из игры в ОМ. Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 19 hours ago, Gamover said: Если максимальный уровень напряженности поднят в пределах 16:00-18:00, портовая битва начнется моментально. Ну это значит в "свой" промежуток надо сидеть в городе и никуда не отходить, а то вдруг внезапно набьют ПБ на важный город. Спасибо, кажется это уже было. тут вопрос как проще фейчить ПБ и как уменьшить возможность создавать пб для отвлечения внимания 3 варианта хостилити набивается только в окно и пб создается сразу хостилити набивается в любое время и пб создается на завтра хостилити набивается в любое время но если оно набито в окно то пб создается сегодня оптимальные варианты 1 и 2 на наш взгляд. важность портов понятие растяжимое - количество возможностей для пвп больше в варианте 1 как нам кажется Link to comment Share on other sites More sharing options...
Joe Vong Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 1 вариант наоборот уменьшает возможность пвп. в свой праймтайм (а думаю владельцы именно на праймтайм поставят время в своих портах) большинство будет вынуждено сидеть и ждать- нападут ли на них. поскольку стоит им выйти - есть шанс прохлопать набитие а то и само пб. пример- ушли рубли подраться, нашли врагов и те с ними дерутся(маринадят) полтора часа. за это время им и набили порт и пб началось. они из пб вышли- и как до пб добраться? сперва плыть до своих оутпостов, потом прыгать и надеяться, что все нужное для пб уже есть так, где набили. и что в итоге? или потеря порта или сидение в свой прайм в ожидании нападения, и ни то ни то интереса к игре не прибавит 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Joe Vong Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 хотите быстрые пб - назовите их рейдами . в итоге порт не меняет принадлежность, но нападающие получают что-нибудь Link to comment Share on other sites More sharing options...
qw569😳 Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 (edited) 16 minutes ago, admin said: тут вопрос как проще фейчить ПБ и как уменьшить возможность создавать пб для отвлечения внимания 3 варианта хостилити набивается только в окно и пб создается сразу хостилити набивается в любое время и пб создается на завтра хостилити набивается в любое время но если оно набито в окно то пб создается сегодня оптимальные варианты 1 и 2 на наш взгляд. важность портов понятие растяжимое - количество возможностей для пвп больше в варианте 1 как нам кажется Пример из жизни Первый сигнал о том что уже набили 56%. [10-12-2017 20:21 UTC] The hostility level of the clan HRE (Sverige) on the port Barahona (Pirates) increased to 56.1%. The previous value was 0% и через 20 минут назначается ПБ [10-12-2017 20:41 UTC] The port battle for Barahona (Pirates) is scheduled for 11 Dec 2017 18:40 UTC. Defender: RUBLI. Attacker: HRE (Sverige). BR: 4800 Вы успеете за 20 минут, что-то сделать? Edited December 12, 2017 by qw569 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Joe Vong Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 (edited) ааа, по поводу рейдов- для маньяков/задротов : постоянные волны неписи и открытый вход для защитников- чем дольше нападающие продержаться(больше убьют, что лучше) тем больше награда )). этакая миссия/эвент. чтобы защитников подстегнуть можно чуток наказывать владельцев деньгой или закрытием крафта/роста производства/аукциона (но не сильно) Edited December 12, 2017 by Joe Vong 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gamover Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 Хостилити миссию против четвёртых рейтов можно выполнить в 3-4 линейника. Это значит что клан с онлайном в 12 человек сможет набить какой-нибудь порт выполняя миссии одновременно, т.е. защитники физически не смогут узнать что им набивают ПБ, не находясь рядом с этим городом. Единственный шанс - это брать куттера и ходить вокруг города в поисках вражеских миссий. Весь свой прайм-тайм. Далее. 2 разных группировки (2 нации или одни шверги) решили набить ПБ например БалтикФлиту на стратегически важные города. Сейчас возможна ситуация, когда БФ это замечают, собираются в одном месте, там убивают тех, кто на хостилити мисии. В это время им набили второй порт, но само ПБ будет завтра, где они тоже побеждают. В итоге клан средних размеров спокойно отстаивает свои владения, благодаря скиллу, а не зергу. Как оно будет после патча. Ты видишь что набивают 2 разных города одновременно. Ты в это время даже не пошёл на пвп, потому что "а вдруг нападут". Ты идёшь убивать одних, а вторые в это время всё равно забирают город. Вон qw написал как быстро набивает ПБ, как на это реагировать если ты в это время в другом конце карты на пвп?? В рамках карибов, неожиданно напавшие 10 первых рейтов на какой-то город тоже самое, что и Англия, узнавшая о Непобедимой армаде, когда испанский десант уже высадился в устье Темзы. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alone Hunter Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 Да что вы несете ? Какие + к онлайну ? Глобал это сервера для Штатов и других регионов с похожим онлайном. Одни будут играть ночью-утром по Гринвичу , вторые день-вечер. Они пересекаться не будут и сам @admin это говорил когда сервер делили. Это просто лишние проблемы с ПБ и все... 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nikolya Sanych Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 помню времена когда все сидели и бдели... как-то не комильфо))) 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Black Mamba Posted December 13, 2017 Share Posted December 13, 2017 (edited) Будет хорошая рабочая схема. Достаточно 6-7 человек, чтобы захватить любой город и никто даже не поймет, что его набивают, если не заметит хостилити миску рядом с городом. Сидишь значит такой в носу ковыряешься, а тебе сразу 2 сообщения: Хостили на 100%, PB за твой город начался. Ты такой все бросаешь, берешь корабль, выходишь из города, заходишь на PB в круге защитника, только прогрузился, не успел даже еще паруса поднять, а все круги уже захвачены, очки тикают, а рейты тебя стояли ждали тут и уже борт да пол структуры даблами сняли. Такое себе ПБ получается... А еще ведь не все знают, что на PB есть таймер на battle closed, тоже будет сюрпрайз. Схему ждите на стримах у Реверса сразу после патча. =) Очевидно, что изменения продиктованы желанием "уложить" 2 сервера с абсолютно разными прайм-таймами в одну систему PB так, чтобы игрокам обоих серверов было удобно (форумных соплежуев с кнопкой "start new topic" в расчет не берем). Если смотреть в данном ракурсе, то это скорее всего самый оптимальный вариант. Но понравится ли он игрокам? В том виде, как это представлено сейчас, я думаю - нет. Возможно, это спровоцирует даже больший отток игроков, чем ввод ограничений по BR. Даже не по той причине, что изменится сама механика PB. А по тому, что должно изменится отношение игроков к данному контенту. Теперь, если тебя привлекает PB и все, что с ним связано. То тебе придется каждый день сидеть в игре как на работе, чтобы постоянно контролировать набивают тебе города или нет и быть готовым бросить все и сорваться на защиту. Есть мнение, что с такими патчами тут может уже не остаться тех, на ком можно тестировать движок игры для оптимизации под новые проекты. Edited December 13, 2017 by Black Mamba 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lognomobr Posted December 13, 2017 Share Posted December 13, 2017 15 hours ago, Joe Vong said: хотите быстрые пб - назовите их рейдами . в итоге порт не меняет принадлежность, но нападающие получают что-нибудь Чем не вариант? Набил хостилити и принимаешь решение. 1) Напал сейчас = рейд и разграбление. город не меняет принадлежности но теряет в развитии (к примеру -1лвл к постройкам всех игроков в этом городе, а рейдеры получат эквивалент в деньгах и ресурсах) 2) Если рейда небыло, то назначается ПБ на завтра. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now