Jump to content
Game-Labs Forum
Sign in to follow this  
Ink

Обновление 14: Часть 1. Увеличение реализма в мореходных качествах кораблей

Recommended Posts

10 minutes ago, Cpt. Reverse said:

Раньше ведь такое было и как то не помогало. Да блин, даже если бой будет 30 мин открыт, Бриты как увидят что это ПОДВ с Рублями кого то долбят, хрен кто зайдет - зассут.

Рев, здесь ты не прав. Посмотри наши видосы старые - зерг прыгал отменно. Я даже больше скажу - они нам в личку писали каждый раз - приходите снова, мы вас ждем. А когда нас неделю не было, так вообще аж целую петицию в личку накатали - мол мы без вас не можем, вы нам помогаете новичков тренировать и вообще, благодаря вам у нас пвп не отходя от столицы по масштабу не уступающему ПБ. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 minutes ago, el_mariachi said:

Рев, здесь ты не прав. Посмотри наши видосы старые - зерг прыгал отменно. Я даже больше скажу - они нам в личку писали каждый раз - приходите снова, мы вас ждем. А когда нас неделю не было, так вообще аж целую петицию в личку накатали - мол мы без вас не можем, вы нам помогаете новичков тренировать и вообще, благодаря вам у нас пвп не отходя от столицы по масштабу не уступающему ПБ. 

Дык вы сейчас не правильную столицу выбираете. Бритов уже нету - бриты стали шведами и пиратами. В теперешних реалиях нужно идти к Шведам или Испанцам(дайте только нам у испанцев немного покуралесить) :D 

 

Никто, я думаю, не будет спорить с фактом - что онлайн всех игр строится на ПВЕ контенте и на крабах. На данный момент, ПВЕ контента в Навале, если сравнивать с другими играми нету. Но замечу, что шаги в этом направлении начали делаться - разграничение крабства на сейф зоны и вне сейф зоны с разными наградам, эпик эвенты и т.д.

И что в итоге мы увидели? Море ведь действительно ожило, ну это же факт, при онлайне 500 человек - всегда можно найти бои, при желании. И варианты поиска есть: прыгать по аутопстам\набивать город(враг сам придет)\стоять под столицами\на крайняк уже договариваться\ловить крабов вне сейф зон.

Для примера, погнали сегодня набьем Хет Айленд, вы убедитесь в моих словах. Ибо шведы нас через 30 мин шапками закидают. (ну а если нет, то мы захватим город :ph34r::D)

 

Вобщем я к чему? Нужно развивать ПВЕ и давать игрокам выбор, чем им заниматься. Тогда и море будет оживать в таких же темпах, как и ожило благодаря фарму вне сейф зон. 

Сейчас делают:

Туториал (порог вхождения реально адовый. верьте мне, я на своих стримах в этом убедился, общаясь с новичками) 

Локализация

Интерфейс 

Все это приведет к повышению онлайна. И этому новому онлайну будет чем заняться первые пару месяцев. И  надеюсь пока этот новый онлайн входит в игру - будет активно развиваться ПВЕ составляющая, добавляя все новый и новый контент.

А сейчас что, игрока и так кидают в ад непонимания. Так еще и 3х ПОДВшника, прямо под столицой раскидывают 25 кораблей. Крабам не позавидуешь.. :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Очень странно, не могу зайти на форум с компа, теперь только с телефона... красиво, однако. Уже почти дописал пост с ссылками на видосы и у шведов, и у бритов - но видимо придётся позже сделать. Логика админа мне собственно понятна - дотянуть до релиза. 

Вопрос админу снова - сейф зоны в таком формате остаются до "релиза" ?

Edited by el_mariachi

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Cpt. Reverse said:

Раньше ведь такое было и как то не помогало. Да блин, даже если бой будет 30 мин открыт, Бриты как увидят что это ПОДВ с Рублями кого то долбят, хрен кто зайдет - зассут. Если бы вы какого то ДНПшника возле Кристианстеда гопнули, я бы тоже хрен зашел. Не потому что мы хорошо общаемся, а потому что с хрена ли я должен свой корабль сливать из за каких то нубов (условно). Тут другой подход нужен. Нужно выманивать всех игроков из этой сейф зоны. Мотивировать их от туда выходить ПВЕ и ПВП контентом. Как вариант (где то буду повторятся):

1) Квест "Потопи 10 вражеских капитаном". В квест засчитываются все убитые корабли в бою, даже если не было кила, асиста достаточно.

Условно бой -  Рубли 10х vs БФ 10х. Рубли всех топят, каждый человек в группе Рублей получает выполненный квест, даже если он весь бой с километра стрелял книпелями в корпус. БФ потопили 3 корабля, все игроки БФ получили в квест 3\10. 

За выполнение квеста дают "монеты". За эти монеты можно покупать уникальные фиты\разрешения\книги.

Как я себе вижу ситуацию с этим квестом:

Приходят РУбли и ПОДв под столицу Бритов. И Бриты такие: "Епт, их там всего 10 человек, давайте выйдем в 15-20 магазинных корабля аля ессекс и попробуем потопить кого то. Авось квест на 3\10 сделаем". Магазинный ессекс - 100к (одна полумиска), зато есть шанс заработать "монеты" (1 монета - условно 300к). И со временем Бриты будут выходить уже на более крупных кораблях и быстрее собираться, организовываться и не боятся. 

2) Пвп награда х2 в зоне назначенной Портовой Битвы (умные люди предлагали уже).

Моделируем: Датчане набили ПБ на Лаваш, ПБ назначенно на 25.11.20017, до захвата\обороны города, в радиусе 20 км от города увеличивается доход в пвп х2.

Тут уже плюшки для заядлых пвпшеров, которые захотят урвать куш побольше. +отцепы, перецепы, блокады и т.д.

Мне очень нравиться такие идеи, но ты забыл о самом главном: мышление краба. А оно такое: я КУПЛЮ эти монеты. И люди почти всегда выбирают лёгкие пути.

Edited by Krists

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 minutes ago, Krists said:

Мне очень нравиться такие идеи, но ты забыл о самом главном: мышление краба. А оно такое: я КУПЛЮ эти монеты. И люди почти всегда выбирают лёгкие пути.

Все решается очень просто, эти "монеты" нельзя продавать и покупать. 

Либо же в дело вступит экономика. Кто сейчас себе может позволить купить 50 марок по 300к? Единицы. И среднестатестический краб задумается - "а не легче мне купить эссекс за 100к и пойти набить пару фрагов и получить монеты" 

Это все, конечно же, теории. Но пока не попробуем, ничего не поймем. А гадать тут можно очень долго...

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, admin said:

Мы когда то писали - (но возможно в англ части)

ПвП контент это функция зависящая от онлайна. Онлайн растет = пвп растет. Онлайн падает = пвп падает.
Сейф зоны позволяют удерживать игрока дольше что позволяет ему отстроится в случае частых потерь.

Факт преимущества безопасных зон доказывается на примере новых наций
Пруссия - многие игроки (немцы вторые по количеству покупающих игру) перешли за пруссию - но попробовав мир без безопасных зон достаточная часть из них перешла за голландию или другие нации - даже активные пвпшеры просят выдать новые forged papers.

 

Поэтому мы сейчас работаем над единственно важными тремя вещами которые увеличат онлайн после релиза
Интерфейс
Локализация
Tutorial.

 

справедливости ради сделайте сейф зону на бермудах у сэнт-джорса и у пуэрто-плата. Кому нужно пвп, он его всегда найдет, кому не нужно пвп, он в любом случае найдет способ избежать пвп, поэтому необходимо вообще сделать всю карту зеленой за исключением  отдельных "свободных экономических зон", в основном в центре карты, сделать так называемое гетто для отверженых (судя по озвученному количеству пвп-групп их всего 4, подвы, рубли, шведы и испанцы - 10-25% от всего онлайна) -  пвпешеров.

PS зашел в игру сейчас, в РУСах всего 2 игрока онлайн из 100, это когда такое было, даже в самые черные дни онлайна такого не было, ну 15 игроков ну 7-8 но точно не 2. есть тут глубинные моменты, а именно очень частая смена правил игры, ни у кого нет столько времени задротствовать в игру по 4-5 часов в день чтобы постоянно приноравливаться к новым правилам, многие заходят обычно 1-2 раза в неделю на часик максимум сходить вечерком на пб, всей этой массе игроков просто на корню зарубили геймплей, зачем вводили пвп марки? зачем убрали первые рейты из портовых битв? кому это все было нужно? узкой прослойке игроков-фанатиков которых 5% в игре.... 

Edited by Luchano Genoveze

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 minutes ago, Cpt. Reverse said:

Все решается очень просто, эти "монеты" нельзя продавать и покупать. 

Либо же в дело вступит экономика. Кто сейчас себе может позволить купить 50 марок по 300к? Единицы. И среднестатестический краб задумается - "а не легче мне купить эссекс за 100к и пойти набить пару фрагов и получить монеты" 

Это все, конечно же, теории. Но пока не попробуем, ничего не поймем. А гадать тут можно очень долго...

 

Ты же сам понимаешь что краб на магазинном эссексе в сборной солянке это один бой без наград и вернётся он к рейту на мисках. А 10 пвп марок на рынке это для него один вечер пострелять ботов под пивко. Можно с таким же успехом отключить возможность покупать ПВП марки, но тут опять фарм марок и разные другие хитрые способы преуспеет. Тупо бартер имущества который доступен за марки.

 Дело просто в том что у ПВЕ слишком тепличные условия по сравнению с ПВП. Между обоими моделями игры просто пропасть. ПВПешер ты бомж, а ПВЕшер ты преуспевающий в жизни капитан. И когда эта разница будет минимальной и всем будут побоку идти рубить ботов или идти рубить Реверса, тогда и повылезут из нор. Не хотят отнимать комфорт у ПВЕшеров, подтягивайте к ним ближе ПВП контент. Чтобы он не был таким болезненным и сложным. Морально и материально.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, Krists said:

Ты же сам понимаешь что краб на магазинном эссексе в сборной солянке это один бой без наград и вернётся он к рейту на мисках. А 10 пвп марок на рынке это для него один вечер пострелять ботов под пивко. Можно с таким же успехом отключить возможность покупать ПВП марки, но тут опять фарм марок и разные другие хитрые способы преуспеет. Тупо бартер имущества который доступен за марки.

 Дело просто в том что у ПВЕ слишком тепличные условия по сравнению с ПВП. Между обоими моделями игры просто пропасть. ПВПешер ты бомж, а ПВЕшер ты преуспевающий в жизни капитан. И когда эта разница будет минимальной и всем будут побоку идти рубить ботов или идти рубить Реверса, тогда и повылезут из нор. Не хотят отнимать комфорт у ПВЕшеров, подтягивайте к ним ближе ПВП контент. Чтобы он не был таким болезненным и сложным. Морально и материально.

Первая часть - теория и опять же Хз как оно будет. 

2 часть - ты очень не прав. Сколько в среднем москаль фарми марок в день? 30 штук х 200к= 6 миллионов в день + голда за каждый бой. ПВЕшер под пивко быстрее повесится через неделю пока  столько нафармит  

Share this post


Link to post
Share on other sites

ПвЕшер и в ПвП быстрее повесится, нежели столько нафармит. В итоге снова приходим к тому, что для среднестатистического игрока ПвЕ куда более проще и выгодней.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, Cpt. Reverse said:

Первая часть - теория и опять же Хз как оно будет. 

2 часть - ты очень не прав. Сколько в среднем москаль фарми марок в день? 30 штук х 200к= 6 миллионов в день + голда за каждый бой. ПВЕшер под пивко быстрее повесится через неделю пока  столько нафармит  

Таких как Москаль на сервере штук 5 и твой пример в удачный его день и то задрачивая по часов 6. Смотри на среднестатистического ПВПшера, смотри на ПВПшера краба. Сколько у него марок и лямов получиться перед тем как он забьёт? Речь идёт именно о таких игроках и их возможности приуспеть и получить фан в ПВП. А пока для новичка ПВП это ближе к аду.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот какое было пвп раньше, лишь несколько примеров. Прыгал зерг изрядно и добавки просил. Мы могли смело атаковать группирующиеся силы противника, осознавая весь риск, но тем не менее, зная, что воевать мы будем с живым врагом. Для этого не нужно было что то где то качать и набивать, раскладывая тучу неписи в надежде, что кто то придёт.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 minutes ago, Dennis Moore said:

ПвЕшер и в ПвП быстрее повесится, нежели столько нафармит. В итоге снова приходим к тому, что для среднестатистического игрока ПвЕ куда более проще и выгодней.

так это аксиома  разве нет?
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, el_mariachi said:

Вот какое было пвп раньше, лишь несколько примеров. Прыгал зерг изрядно и добавки просил. Мы могли смело атаковать группирующиеся силы противника, осознавая весь риск, но тем не менее, зная, что воевать мы будем с живым врагом. Для этого не нужно было что то где то качать и набивать, раскладывая тучу неписи в надежде, что кто то придёт.

Яркий пример когда ПВП это дёшево и всеми доступно. А сегодня ПВП это для задротов, гурманов и иногда мазохистов, но никак для среднего игрока Навала.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, admin said:



Если бы зоны делали игру хуже то население трех новых наций бы росло и росло. но факты налицо - игроки переходят из наций без сейф зон в нации с сейф зонами. Вы как то можете прокомментировать это событие? 

Элементарно , Ватсон . Людям не нужно пвп , они хотят крабить . А когда понимают что крабить под красивым флажком не получается , бегут в другие нации . Эта игра уже давно про ПВЕ с элементами ПВП. И есть два варианта поддерживать ПВП живым . 1-насильно пихать игроков в пвп. 2-стимулировать . И вот второе вы пытаетесь сделать , но мягко говоря неудачно . Всем пофиг на новый Ле Грос , а фиты и так можно купить у 2 пвпшеров на нацию . А пвпшерам осталось только объединятся что бы иметь хоть какой то фан на ПБ ( БФ и Рубли отличный пример ) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 minutes ago, el_mariachi said:

 

В итоге вы 7х довольны, а 24 человека забило. 24 человека забило, вы в 7х не довольны и забили тоже. Цепочка ведь простая :D

получается мы сами себе же портим игру) Сейчас у них есть сейф зоны и выбор, заниматься тем чем они хотят. А не выйти получить издюлей и забить.

У нас нет корма, потому что нет онлайна на такой огромный мир. В последний год на крабов и ПВЕ забили и теперь имеем что имеем. Теперь придется терпеть, пока корм не будет доволен. А по другому никак, сами виноваты.  

Edited by Cpt. Reverse

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 minutes ago, Cpt. Reverse said:

В итоге вы 7х довольны, а 24 человека забило. 24 человека забило, вы в 7х не довольны и забили тоже. Цепочка ведь простая :D

получается мы сами себе же портим игру) Сейчас у них есть сейф зоны и выбор, заниматься тем чем они хотят. А не выйти получить издюлей и забить.

У нас нет корма, потому что нет онлайна на такой огромный мир. В последний год на крабов и ПВЕ забили и теперь имеем что имеем. Теперь придется терпеть, пока корм не будет доволен. А по другому никак, сами виноваты.  

Сами виноваты, убили всех, а лимит рыбнадзором нужно было ввести. :lol: Корм ещё выращивается. Вот вырастут кракены, вылезут. Так что ждёмсь. :D Некоторые правда переросли и достигли запредельные размеры, но ок, спишем их за матки.

Edited by Krists

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 hours ago, Cpt. Reverse said:

В итоге вы 7х довольны, а 24 человека забило. 24 человека забило, вы в 7х не довольны и забили тоже. Цепочка ведь простая :D

получается мы сами себе же портим игру) Сейчас у них есть сейф зоны и выбор, заниматься тем чем они хотят. А не выйти получить издюлей и забить.

У нас нет корма, потому что нет онлайна на такой огромный мир. В последний год на крабов и ПВЕ забили и теперь имеем что имеем. Теперь придется терпеть, пока корм не будет доволен. А по другому никак, сами виноваты.  

Часть этих людей забило на игру по целому ряду причин, я думаю, ты сам прекрасно понимаешь. Да и потом, это выигрышные с нашей стороны бои - было много боев где зерг нас топил всех и жутко радовался по этому поводу - кто то даже в личку писал спасибо мол, это было первое пвп и это было круто. 

 

З.Ы.

уважаемый админ, надеюсь, что моя невозможность зайти с компа на форум (под логином и без - пишет запрос заблокирован) всего лишь временное явление, связанное с какими то ошибки и временными багами....

Повторю вопрос в третий раз - система сейф зон в её текущем состоянии останется до релиза?

Edited by el_mariachi

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 minutes ago, el_mariachi said:

Часть этих людей забило на игру по целому ряду причин, я думаю, ты сам прекрасно понимаешь. Да и потом, это выигрышные с нашей стороны бои - было много боев где зерг нас топил всех и жутко радовался по этому поводу - кто то даже в личку писал спасибо мол, это было первое пвп и это было круто. 

Вам нравятся такие бои, когда вас меньше? Что вам мешает устроить ПБ.

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 minutes ago, qw569 said:

Вам нравятся такие бои, когда вас меньше? Что вам мешает устроить ПБ.

Враждебность растереть ПвЕ.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, Peter Goldman said:

Враждебность растереть ПвЕ.

Наверное, речь о том что для набития ПБ нужно ПВЕ.
Вчера Питс Таун набился за

  • [23-11-2017 20:12 UTC] The hostility level of the clan RUBLI (Pirates) on the port Pitt's Town (Russian Empire) increased to 18.4%. The previous value was 0%
  • [23-11-2017 20:17 UTC] The hostility level of the clan RUBLI (Pirates) on the port Pitt's Town (Russian Empire) increased to 27.8%. The previous value was 18.4%
  • [23-11-2017 20:32 UTC] The hostility level of the clan RUBLI (Pirates) on the port Pitt's Town (Russian Empire) increased to 56.9%. The previous value was 27.8%
  • [23-11-2017 20:52 UTC] The hostility level of the clan RUBLI (Pirates) on the port Pitt's Town (Russian Empire) increased to 86.3%. The previous value was 58.8%
  • [23-11-2017 21:12 UTC] The port battle for Pitt's Town (Russian Empire) is scheduled for 24 Nov 2017 19:10 UTC. Defender: REDS. Attacker: RUBLI (Pirates). BR: 4800

Итого потрачено приблизительно 80 минут. 80 минут, за почти гарантированое ПВП на следующий день
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 minutes ago, qw569 said:

Наверное, речь о том что для набития ПБ нужно ПВЕ.
Вчера Питс Таун набился за

  • [23-11-2017 20:12 UTC] The hostility level of the clan RUBLI (Pirates) on the port Pitt's Town (Russian Empire) increased to 18.4%. The previous value was 0%
  • [23-11-2017 20:17 UTC] The hostility level of the clan RUBLI (Pirates) on the port Pitt's Town (Russian Empire) increased to 27.8%. The previous value was 18.4%
  • [23-11-2017 20:32 UTC] The hostility level of the clan RUBLI (Pirates) on the port Pitt's Town (Russian Empire) increased to 56.9%. The previous value was 27.8%
  • [23-11-2017 20:52 UTC] The hostility level of the clan RUBLI (Pirates) on the port Pitt's Town (Russian Empire) increased to 86.3%. The previous value was 58.8%
  • [23-11-2017 21:12 UTC] The port battle for Pitt's Town (Russian Empire) is scheduled for 24 Nov 2017 19:10 UTC. Defender: REDS. Attacker: RUBLI (Pirates). BR: 4800

Итого потрачено приблизительно 80 минут. 80 минут, за почти гарантированое ПВП на следующий день
 

В моем клане никто не хочет сражаться с ботами. Для Epic Event требуется 6 игроков, и мы едва можем их собрать. Большинство из нас плавает по карте на каждом углу, в США, Испании, Великобритании, везде.

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 hours ago, qw569 said:

Вам нравятся такие бои, когда вас меньше? Что вам мешает устроить ПБ.

Правда, абсолютно ничто не мешает, так же как и говорил админ - можно вообще пополам сообщество разделить, отправить одну половину играть за другую нацию и мутузить друг дружку у тортуги каждый вечер. Пвп в игре есть, таки да.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пятница, 17.00 МСК онлайн 240 рыл, в прошлую пятницу было свыше 300, позапрошлую свыше 400. ПВП-ры в игре, а где крабы?

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 minutes ago, Peter Goldman said:

В моем клане никто не хочет сражаться с ботами. Для Epic Event требуется 6 игроков, и мы едва можем их собрать. Большинство из нас плавает по карте на каждом углу, в США, Испании, Великобритании, везде.

Разве на Epic Event не боты? :D

Если в этой игре так все плохо с ПВП, то почему в НАЛ играет так мало?

Резюмирую. Кто ищет - тот всегда найдет.
 

Edited by qw569

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×