Jump to content
Game-Labs Forum

Обновление 14: Часть 1. Увеличение реализма в мореходных качествах кораблей


Ink

Recommended Posts

4 minutes ago, Rolando said:

И тем не менее корифеи предпочитают нагибать молодняк по прежнему на Васях, почему бы это? :)

Пруф или .........))) 

З,Ы, просто не все еше прочувствовали новую механику. тем более многие по прежнему на агах лезут в перестрелку с васей а не сядут на ингер например или просто не станут уходить в свой ветер и навязывать свою тактику боя или просто уйдут от боя 

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 266
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

13 minutes ago, Dennis Moore said:

Я не против настроек цифр и прочих ребалансов, но для онлайна нужны не только изменения, скрытые под капотом. Я сомневаюсь, что студия сможет каждые 3-4 месяца выдавать по мажорному патчу, содержащему несколько новых/переделанных старых кораблей, новые раскраски и прочие возможности кастомизации, а также новые игровые механики.

механики новые не нужны нужно доделать старое и вводить контент кроме пиу пиу с разным соусом в игре ничего нету.

Link to comment
Share on other sites

И кстати , по теме . Какие нафиг паруса , интерфейс и тд если у вас блин города не захватываются при победе и атакующие вынуждены идти обратно и терять корабли !!! Что за бред ??? Баги игры на уровне закрытого теста первой недели !!!!

 

Link to comment
Share on other sites

локализация и интерфейс должны будут дать прирост онлайна(надолго или нет хз, но все же). сейчас игра крайне недружелюбна к новичкам. нужны обучающие миссии, которые дадут навыки всего: от управления парусами до абордажа.  и потом, с каждым патчем, надо будет увеличивать контент игры. чем берет картошка, где спустя столько лет все еще миллионы игроков- постоянные дополнения, новая техника, режимы боя, акции в конце концов. все это держит аудиторию, хотя там то тоже "одни стрелялки"

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, Gringo69rus said:

Пруф или .........))) 

1. Последний стрим Реверса 3vs8 испанцев.

2. Darkjoker и пара шведов на Васях в это воскресенье утопили в неравном бою 2 французских Васи, 2 аги и фрегат. Ходят к Франц.столице и рядом почти каждый день на Васях.

Обьясняю это тем, что Вася остался имбой. Да, хуже догоняет по ветру, но также бьет стеньги, а от 1-3 рейтов уходит в бейд.

Но может и дырки лень качать :)

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Rolando said:

1. Последний стрим Реверса 3vs8 испанцев.

2. Darkjoker и пара шведов на Васях в это воскресенье утопили в неравном бою 2 французских Васи, 2 аги и фрегат. Ходят к Франц.столице и рядом почти каждый день на Васях.

Обьясняю это тем, что Вася остался имбой. Да, хуже догоняет по ветру, но также бьет стеньги, а от 1-3 рейтов уходит в бейд.

Но может и дырки лень качать :)

а еще его за марки можно купить и не париться с крафтом )

Edited by Joe Vong
  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

14 minutes ago, Alone Hunter said:

И кстати , по теме . Какие нафиг паруса , интерфейс и тд если у вас блин города не захватываются при победе и атакующие вынуждены идти обратно и терять корабли !!! Что за бред ??? Баги игры на уровне закрытого теста первой недели !!!!

Зато Москалю вика вернулась xDDD

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

по теме:

Где торговые манифесты? ПРИМЕР: картахена фит дает +7% брони и при этом крафтиться легко при наличии картахены тар + мастерская + прочии ресы

 при том прочии элитные зафиты крафтяться только с книжкой которую нужно еще найти а некоторые книжки для фитов сами по себе хороши или стоят дорого

 Что делать тем у кого нету картахены тар??? и при том нет возможности отбить этот порт???

ответ прост уникальные ресы для крафта зафитов перевести на покупку за трейдер манифесты!!!

что это нам дает?   -    в море появляются игроки т.к. трейдер манифест дается только за торговлю это раз!!! твинк тут особо не поможет как в случае с пвп марками это 2!!! у всех народов и всех игроков есть возможность купить ресы для уникального зафита просто пойти и поторговать это 3!!!  все начнут торговать и значит все порты станут приносить прибыль кто то больше кто-то меньше сформируются маршруты торгашей и конвоев игроки смогут быстрее и проще зафитить корабль никто не будет тряститись за корабль с стоимостью заитовки в 20-30 мультов т.к. книжки и ресы фиг выбьешь да и пока торгуешь деньги появляются.

Добавлю за трейдер магифест можно купить торговый корабль (ввести галеон какой нить красивый но вместительный 6000 холда к примеру сделать и засунуть на 3-2 рейт) 

также возможность обменять 1 трейдер манифест на 10 комбат марок что избавит от необходимости крабства тех кто торгует

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, Rolando said:

1. Последний стрим Реверса 3vs8 испанцев.

2. Darkjoker и пара шведов на Васях в это воскресенье утопили в неравном бою 2 французских Васи, 2 аги и фрегат. Ходят к Франц.столице и рядом почти каждый день на Васях.

Обьясняю это тем, что Вася остался имбой. Да, хуже догоняет по ветру, но также бьет стеньги, а от 1-3 рейтов уходит в бейд.

Но может и дырки лень качать :)

франки воют по настроению хотят могут собраться с духом с силой и с кол-вом и напасть а хотят и творят фиг пойми что - хотя это про любых игроков можно сказать.

и да дырки лень качать ибо з....................ло

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

39 minutes ago, Gringo69rus said:

твинк тут особо не поможет как в случае с пвп марками

Почему твинк не поможет в торговле? Вози хоть тремя аккаунтами по 4 индиамана, вот тебе трейдер марки с каждого аккаунта и складывай их в 1 основной.

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Dennis Moore said:

Не понимаю, чего все так ожидают чуда от туториала и локализации? Вот сделают их — и наступит счастливый коммунизм, вот ведь заживем. По сути, это должно только вовлечь в игру тех, у кого не хватает памяти на 50 слов на английском и способности разобраться с тем, куда нажать, чтоб повернуть направо — но подобным участникам спецолимпиады игра все равно покажется сложной и скучной, и они ее вскоре покинут.

А я вот,может,эстет в душе, и мне надоела эта серая и унылая заставка в порту. Мне,может, хочется после того, как я скрафчу рокаблик,заставочки где он сходит со стапелей. Да и инглиш для меня ни такая уж кракозябра, но кириллица вот как-то милее моему хрупкому и нежному сердцу.

Никто и не говорит,что вот запилят мною упомянутое и будет райский рай, но это полюбэ привличёт народу больше. Да, возможно, на время, но ведь и сама тематика игры заковыристая, заточена не на обширные массы народу. 

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

ну вообще да когда игрок видит понятную и красивую картинку видит гайд по фичам игры и понимает что дает тот  или иной модуль то ему проще выработать зафитовку и тактику для каждого корабля.он сам сможет во всем разобраться и понять. т.к. все на его языке и не надо запариваться с гугл транслейт который не все переводит!

 

По поводу твинков в торговле - ведь с 1 стороны да 3 твинка в 3 раза больше манифестов но вот незадача гопнут тебя сразу в 3 раза больше потеряешь

ПРУФ - однажды тот самый   Вито который шел на 2х индеаманах и 2 белонах гопнули 1 белона и 4 фрегата его спасло только 2 вещи: 1 крик в чат с точными координатами и 2 перк социал (30 минут таймер захода в бой)))))

да при вводе трейдер манифеста такая вешь как торговля оттянет часть людей из крабства и оживит море. еще было бы неплохо ввести марки путешественика типа много где побывал и пр экспедиции там по организовывовал ну это так влажные мечты о мутном будущем.

Edited by Gringo69rus
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, LittleLamo said:

Зато Москалю вика вернулась xDDD

Какая прелесть . Поменяли 1 Вику и Буку на самый важный порт нации  ( не нашей )и 150 ПвП марок+лямов 8 наградных :) выгодная сделка 

Edited by Alone Hunter
Link to comment
Share on other sites

Just now, Gringo69rus said:

 

По поводу твинков в торговле - ведь с 1 стороны да 3 твинка в 3 раза больше манифестов но вот незадача гопнут тебя сразу в 3 раза больше потеряешь

ну какая незадача то? если торговля выгодна, то ты ходишь и торгуешь и тоже есть риск потонуть, если есть ещё 2 твинка, то умножай всё на 3.

Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, DreamMaker said:

Несколько моментов не понятны:

1) Убрать "задротство из игры"? Вам стоит еще раз подумать о том как устроены ММО игры, без задротства есть сессионки. В ММО есть часть игроков которых интересует в большинстве ПВЕ, что с ними прикажите делать? Люди выше предлагали ввести альтернативы в виде покупки книжек за пвп марки и т.п., а тут раз и убрать... зачем? Вместе с тем предлагая убрать одно "задротство" Вы предлагаете новую систему с очками репутации, это не "задротство"? А что делать тем кому плевать на нацию и ПБ? Насильно заставлять присоединятся? А как быть опять же с теме же ПВЕшниками которые хотят большие корабли но не хотят твоих скринингов и ПБ? Почему все все время забывают что вводить какую либо переменную в игру которая затронет всех ее людей, это значит необходимость учитывать то как это будет работать с уже созданными элементами игры.

2) Нету книжек поэтому новички не идут в пвп? Отмазка. Учитесь воевать, и без книжек хорошо дерется. Даже не хочу описывать этот момент, просто очередная отговорка которых найдется тысячи.

3) Вопрос всем. Почему Вам так нравится эта система с БК? Вводим БК получаем:

- чаще противники будут убегать, т.к. у них кончилось БК (каеф, и так сейчас одни лыжи).

- увлекательный геймлей высчитывать количество ядер которые ты хочешь взять с собой, придумывать свои стратегии.....на практики: ты обыграл правника в этом "высчитывании" взял больше чем он ядер и у него кончился БК а у тебя нету = он уходит пешком из боя, не напрягаясь, т.к. корабль пуст и быстроходен. Ты взял меньше БК чем у соперника  - ты уходишь пешком из боя... ВСЕ! что еще даст этот БК? Ремок меньше будешь возить? их и так по 100 хулов на Васю не берут, т.к. страдает скорость! Что еще? выбор ставить мелкашки или крупные пушки?? Если ты берешь везде макс калибр и тебе нужен повод ставить более мелкие пушки хоть где то - ты плохой игрок и не понимаешь механики игры, БК дадут тебе такой повод без спорно, но стоит ли "это" вводит ради "этого". Ввод БК это как ввод мушкетов и провизии в игру, тебе просто нужно будет делать то что сейчас делается автоматом(оснащение корабля) при этом ты можешь налажать и не взять ядра(вот так интересный геймплей то будет, тут многие и с ядрами ничего сделать не могут..) ты грузишь ресурсы сервера, тратишь время на разработку этой системы ( ведь в игре все идельно только БК нехватает) Ах да, это можно реализовать позже верно? лет через 5-7 наверное, сразу после ввода десанта на землю (а чем это не важнее БК?).

 4) Вам стоит узнать что система ПВП марок в игре от части копирует предложенную систему "репутации". Что будем делать? Вводить еще одно валюту (репутацию) в игру? Или вернее будет спросить по другому чем система ПВП марок хуже системы "репутации"?

P.S. Игре люди нужны а не новые идеи, и так уже 100500 раз все переделали в поисках золотой середины. И новые идеи в стиле "А давайте еще раз переделаем какую нибудь важную механику" стоит крайне подробно описывать и аргументировать.

 

1). Я прекрасно понимаю, что без задротства в ММО игре не обойтись. Но задротсво бывает разным, есть тупое задротсво и есть осмысленное, то в котором ты участвуешь в игровом процессе. Чтобы было понятно приведу пример. Вот например пришел новичок в игру не в одном клане не состоял, не знает даже, что такое тимспик и другие проги, да и вообще у него есть время поиграть 2 часа вечером и то не каждый день. Заходит он в игру и видит он огромную карту, флаги наций с портами, какие надписи о порт батлах и т.п чего делать не понятно. Зайдет в меню порта потыкает разные опции опять ничего не понятно. Чего делать в этой игре ? Найдет миссию за которую платят и пойдет выполнять. Далее ему отсыпят денег и опыта и он думает, что весь смысл этой игры это сидеть в зеленке и дрочить миски. А потом когда накопишь нужное количество денег, ранга и материалов можно сесть на самый большой корабль и в 2 или 3 раза эффективней дрочить миски. Потом он все построит, что можно, скрафтит что хочется, и так как больше игра ничего не предлагает, а про политическое противостояние наций он ничего не знает и не понимает он уходит из игры поскольку считает, что на данный момент он прошел всю игру. Потому что на данный момент основные ценности игры для многих новичков в этой игре это фарм и кач опыта на мисках. ПВП марки за которые дают плюшки опять ничего не решают. Новичок понимает, чтобы получить их нужно найти другого игрока и его уконтропупить. А какой шанс это сделать нулевой, потому что нет опыта в ПВП. При этом еще и потеряешь корабль и драгоценные модули на нем. Не проще ли за деньги купить у других игроков ПВП марки или вообще дождаться когда редкие модули и рейты выставят на продажу в магазине. Заработать ПВП марку это пойди туда не знаю куда утопи то, не знаю что, поэтому проще ее купить. Но на самом деле новичок может быть бы и заинтересовался ПВП и политикой с ПБ если бы он об этом знал больше, и самое главное поучаствовал бы в каком-нибудь рейде не вступая в клан, но при этом это было бы не так затратно.

Очки репутации это осмысленное задротство позволяющие новичкам плавно входить в игровой процесс. Очки репутации отличаются от ПВП марок тем, что их нельзя купить или обменять на что-то. Их можно только заслужить.  Очки репутации отсекают определенную часть контента самую желанную вкусную часть, к которой стремится большинство, но при этом дает понять, что этого можно достичь, только нужны определенные условия.  Очки репутации говорят остановись, хватить делать миски! ведь ценность игры не в этом, а в выполнении квестовых заданий, которые дает адмиралтейство нации.  ПВП марки это пойди туда не знаю куда. Очки репутации это четкие задания квесты с определенной стоимостью при успехе или провале. Квесты это не только ПБ или скрининг никто никого не заставляет куда-идти. Это разный набор заданий разбитый по категориям и из этих заданий игрок может выбрать любое, что ему по силам и по душе.  Например курьерские миссии доставить что-то куда либо. Торговые миссии привести определенные товары куда-либо, продать в конкретный порт какие-товары и т.п. Рейдерские и антирейдерские миссии например топить НПС торгашей, также и игроков на враждебной территории в определенном регионе.  Или патрулировать определенный регион своей или союзной территории, если там утопил вражеского игрока до получаешь награду. Боевые миссии. Поход на перехват вражеских флотов идущих на ПБ, или явка на ПБ. Одним словом задания должны показать новичку, что в игре есть чем заняться кроме тупого дроча мисок. Это и ПБ, и перехват. И торговля, и путешествия, и патруль своих территориальных вод, и охота на НПС торгашей в ОМ, и ганк, и фановые ПВП на малых кораблях до 5 ранга, и помощь своим союзникам по нации и т.п.

3) Вопрос всем почему вам так нравится мачтолом ? Вот я за последнее время в каких ПВП участвовал и все время мне били по мачтам, даже когда мой класс корабля явно уступал вражескому, либо врагов было несколько. Вы понимаете, что этим самым все ПВП для новичков зарубили на корню. Типичный пример я на магазином Цербере без ремок, без модулей, швед Pit Pinsel на  Вазе, явно бой не в мою пользу. Но он хоть бы по мачтам не бил сражался по честному, дал бы мне хоть какое-то время повозится. Нет он срубил 2 залпами мне мачты, через 5 мин. боя если это избиение можно назвать боем я стоял лодочкой. И какое удовольствие от такого ПВП получит новичок ? Мне то пофигу я и в кланах был и на ПБ ходил, попробовал игру во всех аспектах, а сейчас просто не заморачиваюсь хожу на магазинных корах. Поэтому я и предлагаю БК ведь это реалистичней, чем мачтолом. Во вторых продумывать как снарядить корабль сколько БК взять это реалистичней чем думать как фитить волшебными модулями. В третьих во всех играх про технику и корабли есть три составляющих  Ремонт, Топливо, Боекомплект. Либо если не вводить БК то надо мачты сделать не уничтожаемыми. Или резко понизить меткость всех орудий. Представьте себе море это постоянная качка как можно прицельно попасть в маленький кусочек мачты с довольно внушительного расстояния, когда земля ходит под ногами, кренит из стороны в сторону и при этом тогдашние орудия не имели прицелов. Да при этом еще существует вероятность того, что в открытый порт залетит шальной вражеский снаряд или пуля и убьет тебя если будешь долго стоять целиться. Поэтому в то время стреляли на глаз не целясь, а там как повезет. А здесь каждый как снайпер срубает мачты. Это полный бред и это отпугивает новых игроков из игры.

4). Ответил в 1-ом пункте.

P.S Люди подтянутся как только игра будет сама объяснять чем можно здесь заняться, кроме дроча мисок. Плюс добавление золотых корованов, эвенты и т.п. Но на большой онлайн рассчитывать не стоит поскольку игра очень нишевая. Поэтому нужно максимально заинтересовать тех кто, уже сейчас в игре. Чтобы они составили костяк онлайна. Сейчас в игру играют так называемые 4 ПВП группы, торговцы, ПБ-шники, остальные мертвые души.

Link to comment
Share on other sites

сейчапс в пвп все играют исключительно через мачты, выбив лечку на мачты только на последнем этапе добивают через борт, победа в нынешнем бою на 40% зависит от правильных маневров и управления кораблем, на 50% от удачности попадания по мачтам и скорости их срубания, остальные 10% это меткость и скорость выбивания брони, игра в нынешнем виде это мачтолом, хотя сейчас же все накинутся и будут говорить о том что вот де если пофиксят мачты, мы будем выбивать команду, если пофиксят урон по команде мы будем работать через корму и т.д. но факт остается фактом все опытные игроки прежде стараются срубать мачты, так как это возможность выбить лечку и соответственно можно сразу переключиться на борта и возможность лишить маневренности на начальном этапе боя, бои через борта идут наверное только в массовых замесах и пб, да и то даже на пб на начальном этапе стараются срубить первым подходящим игрокам мачты, короче полная шляпа)

Link to comment
Share on other sites

Устал от стен текста, но момент про мачтолом, по большой части бред. Усиливать мачты нужно если только ограничивать количество ремок в бою.
А еще я слышал,  ходят слухи что франзуцы из нового орлеана, используя магию вуду под названием French Rig Refit, научились бетонировать основания своих мачт, к сожалению большенству сервера эти магические обряды не доступны, ибо ради этого прийдется что то менять в своей стратегии, и пересматривать зафит своего корабля, а это не приемлимо!

А еще говорят некоторые капитаны так же научились укреплять свои мачты с помощью перка...:ph34r: мне кажется за раскрытие этого секрета на меня точно объявят охоту, так что промолчу

  • Like 6
Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, Luchano Genoveze said:

 

Pino Ocote, French Rig Regit, Winget-out Ballast (и это еще не все фиты) - делают чудеса. Заходи сегодня снова на стрим, буду разрушать твои убеждения. Вначале в борт сливать, а потом мачты постараемся. 

А то что я тебе вчера говорил - есть правда. Вся моя тактика строится либо на замедлении противника - срубив парус и навязав свои условия боя, либо рейк команды - опять же для навязывания своих условий. Почему так? ДА потому что я хожу на легких кораблях и стрелятся борт в борт с самого начала, даже против дикого нуба - не есть хорошо. Если бы ходил на лайф оаке - да, стрелял бы исключительно в борт, но во первых - я бы никого не догнал, во вторых - толпа нубиков просто бы догнала меня и изнасиловала толпой. 

В боях толпа на толпу, ты сам видел, что побеждает тот, кто стреляет в борт. Для примера позавчерашний бой в 7х против 20х французов, пока они стреляли нам в мачты и парусину, мы их сливали в борт, в итоге получили что получили - французы ушли к посейдону. 

Возможно имеет смысл поднях хп стеньги, что бы она с 2х ядер не падала, но это врятли как то повлияет на общий исход. 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

17 minutes ago, Cpt. Reverse said:

Возможно имеет смысл поднях хп стеньги, что бы она с 2х ядер не падала, но это врятли как то повлияет на общий исход. 

Это повлияет, если в 2 раза поднять, чтобы падала не с 4-5 а хотя б с 8-10 чаржей. Потому что именно при этом имеет смысл ставить не только элит-Франц (книжку к которому хрен найдешь, на рынке своб.городов предложений практически нет), а и обычный франц.рефит, который с книжкой wing.-out bal. даст еще +28% к hp стеньг (т.е. упадут с 10-13 чаржей). При таком раскладе по 2 главных стеньги фрегата с первого же залпа Васи или рейта падать не будут - только при одиночных прицельных выстрелах. Тогда против вас будут смелее выходить, дольше будут бои и у некоторых будет шанс потонуть не в этот бой, а в следующий.

Видел твой стрим против 8 испанцев - конечно ты молодец, что сумел выиграть против стольки, но последнего на триньке откровенно жаль - если бы ты вдвое-втрое подольше возился с белоной и агами, до него могла очередь не дойти ;)

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, DreamMaker said:

French Rig Refit

типа один только дрим мейкер знает за эти модули и скиллбоксы.... окстись, каждый 5-летний ребенок во дворе знает об этих фитах, у меня все корабли в портах имеют этот модкуль + скулбук на мачты (скажу по секрету их не один и не два), форумчане такие наивные)..

а вообще поднадоели эти стены плача "себявгрудьстучащих", "всесведущих", "самыхумныхизнающих")

Edited by Luchano Genoveze
Link to comment
Share on other sites

7 hours ago, DreamMaker said:

Устал от стен текста, но момент про мачтолом, по большой части бред. Усиливать мачты нужно если только ограничивать количество ремок в бою.
А еще я слышал,  ходят слухи что франзуцы из нового орлеана, используя магию вуду под названием French Rig Refit, научились бетонировать основания своих мачт, к сожалению большенству сервера эти магические обряды не доступны, ибо ради этого прийдется что то менять в своей стратегии, и пересматривать зафит своего корабля, а это не приемлимо!

А еще говорят некоторые капитаны так же научились укреплять свои мачты с помощью перка...:ph34r: мне кажется за раскрытие этого секрета на меня точно объявят охоту, так что промолчу

Мы говорим совсем о разных людях. Для вас уже все и так известно ничего нового придумывать не надо, вы полюбили игру она вам нравится, вы костяк онлайна. Поэтому для вас это все обыденно и ничего удивительного нет. А я говорю про новичков, которые только что приобрели игру и у которых нет времени разбираться во всех этих хитросплетениях, рефитах книгах и прочей мутотени. Новичок даже не подумает ставить себе такой зафит, потому что боты, с кем он обычно сражается на мисках вообще не стреляют по мачтам. Его выбор будет в пользу брони. В итоге ему отстрелят мачты и на этом весь ПВП для него закончится. Дальше выход из игры, и кнопка удалить игру. Вот если бы разработчики взяли поведение в бою сильных ПВПшеров Дрона, Москаля, Ликвисити и др. и точно так же запрограммировали поведение ботов, то новички были бы реально тренированны. Они поняли бы как проходит большинство ПВП боев и были бы готовы к такому исходу. А сейчас между ветеранами игры и новичками большая пропасть в скилле. А во всех этих рефитах надо еще разбираться. Такая же херня в EVE Online думал поиграть, но как посмотрел видео сколько там скиллов, перков, пушек, зафитов и сколько нужно знать, чтобы это все работало, так думаю ну его нафиг. Все эти зафитовки интересны только фанатам, остальным они ставят барьер и усложняют вход в игровой процесс. Вот например в ИЛ-2 зашел на сервер выбрал самолет, кол-во топлива БК и полетел. Если тебя сбили сам виноват, тренироваться надо, опыт нарабатывать, а не то что, у него есть фиты, а у меня нет поэтому и сбили.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, Manfred said:

Мы говорим совсем о разных людях. Для вас уже все и так известно ничего нового придумывать не надо, вы полюбили игру она вам нравится, вы костяк онлайна. Поэтому для вас это все обыденно и ничего удивительного нет. А я говорю про новичков, которые только что приобрели игру и у которых нет времени разбираться во всех этих хитросплетениях, рефитах книгах и прочей мутотени. Новичок даже не подумает ставить себе такой зафит, потому что боты, с кем он обычно сражается на мисках вообще не стреляют по мачтам. Его выбор будет в пользу брони. В итоге ему отстрелят мачты и на этом весь ПВП для него закончится. Дальше выход из игры, и кнопка удалить игру. Вот если бы разработчики взяли поведение в бою сильных ПВПшеров Дрона, Москаля, Ликвисити и др. и точно так же запрограммировали поведение ботов, то новички были бы реально тренированны. Они поняли бы как проходит большинство ПВП боев и были бы готовы к такому исходу. А сейчас между ветеранами игры и новичками большая пропасть в скилле. А во всех этих рефитах надо еще разбираться. Такая же херня в EVE Online думал поиграть, но как посмотрел видео сколько там скиллов, перков, пушек, зафитов и сколько нужно знать, чтобы это все работало, так думаю ну его нафиг. Все эти зафитовки интересны только фанатам, остальным они ставят барьер и усложняют вход в игровой процесс. Вот например в ИЛ-2 зашел на сервер выбрал самолет, кол-во топлива БК и полетел. Если тебя сбили сам виноват, тренироваться надо, опыт нарабатывать, а не то что, у него есть фиты, а у меня нет поэтому и сбили.

Давай закончим на этом, ты меня не понимаешь, а я видимо тебя не понимаю. Благодарю за интересную дискуссию)

 

P.S. Вито, очень прошу назови мне 3 скил бука на мачты, я не в курсе. Заранее благодарю.

Edited by DreamMaker
Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, DreamMaker said:

P.S. Вито, очень прошу назови мне 3 скил бука на мачты, я не в курсе. Заранее благодарю.

в сумме -8% скорости дают эти три скилбука)) потому юзабелен из них только 1

Edited by LittleLamo
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...