Jump to content
Game-Labs Forum

Обновление 12.0 - вторжение на Карибы


Ink

Recommended Posts

Капитаны,

Баланс сил в регионе под угрозой. Пруссия, Российская Империя и Речь Посполитая отправили колониальные флоты на Карибы в окрестности свободного города Shroud Cay. 

Остальные изменения:

  • При начислении боевого опыта теперь также учитывается и нанесенный урон. Призовые деньги по прежнему зависят только от потопления корабля.
  • Добавлена возможность незамедлительной транспортировки одного корабля в день.
  • Миссии по генерации напряженности можно брать из свободных городов.
  • Немного уменьшена безопасная зона подкреплений около не захватываемых национальных городов.
  • Улучшено описание наций на карте.
  • Уменьшен урон от тарана кораблей.
  • Добавлено отображение кнопки Surgeon (восстановление поврежденной команды корабля) во время абордажа.
  • Исправлен баг, вызывающий некорректное производство ресурсов в зданиях.
  • Исправлены баги, вызывающие проблемы с визуализацией парусов на Wasa.

Обновление от 19 октября

  • Возвращение старых значений процентовки парусов корабля Privateer
  • Исправление визуального бага спанкера корабля Bucentaure
  • Добавлено окно подтверждения пересылки корабля с указанной ценой пересылки
  • Добавлено отображение новых наций в комбат чате
  • Исправлены ошибки в названиях званий у нации Prussia
  • Исправлена ошибка некорректного удаления клана
  • Like 9
Link to comment
Share on other sites

Хороший патчик, только увеличьте ставки в картах, а то по 1000 как то не интересно играть, и сделайте хотя бы телепорт двух кораблей :) 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Пара вопросиков назрела.

Forged papers можно заюзать только во фритауне, или из нейтрального города тоже можно.

Удалять нужно только  аванпосты в нацианальных портах, или в нейтральных городах тоже надо?

Link to comment
Share on other sites

27 minutes ago, Lenezis said:

Пара вопросиков назрела.

Forged papers можно заюзать только во фритауне, или из нейтрального города тоже можно.

Удалять нужно только  аванпосты в нацианальных портах, или в нейтральных городах тоже надо?

Forged papers можно использовать как в свободном, так и в нейтральном городах. Необходимо удалить только аутпосты, находящиеся в национальных портах.

Link to comment
Share on other sites

On 17.10.2017 at 6:42 PM, Mr Henry Morgan said:

Добавьте кнопку "Обновить" в открытом море для Global hostility! Очень не хватает)

она обновляется автоматом по моему раз в 10 минут
 

Link to comment
Share on other sites

14 minutes ago, admin said:

она обновляется автоматом по моему раз в 10 минут
 

Ну не знаю, пока мы плыли на бермуды, на North Inlet набивали REDS и у нас это не отображалось, а в глобале об этом писали. Обновляется глобал хостилити когда заходишь в порт и выходишь из боя. Причём когда выходишь из хостилити боя, то процент набивки нужно смотреть по последнему выходящему, у остальных не правильно показывается.

Link to comment
Share on other sites

29 minutes ago, admin said:

в разделе патчноуты вывесили на двух языках

 

14 minutes ago, Ink said:

Также обновилось первое сообщение данной темы.

 Спасибо :)

Link to comment
Share on other sites

 

30 minutes ago, admin said:

она обновляется автоматом по моему раз в 10 минут
 

У меня обновляется при смене локации, например если выходишь из боя или заходишь в порт, а в море обновлений не заметил, да и 10 минут большой интервал, может правда сделать кнопку обновить.

Link to comment
Share on other sites

Очень не понравился момент захода подкрепов в миску по набитию хостилити.

Предлагаю уравновесить для Всех:

Введение ограничения на вход для атающих и защищающих согласно уровню. Если порт имеет разрешение на 4 рейт, то и потолок на вход в миску на набитие хостилити 4 рейт. Набитие мелководников таким же путём. Иначе можно выбрать миску подальше от самого мелководья и приперется качать на фрегатах, что не есть гуд, как и заход защитников-атакующих на 1-2-3 рейтах в миску 4 уровня.

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Pasha Souvenir2 said:

уберите отображение кол-ва матросов на корабле соперника, пожалуйста!!!

Паша, и как ты себе это представляешь? А как проводить абордаж? Абордаж с равным, но ты забыл в своём предложении, предложить убрать "волшебный напиток"(ром). Да и вообще ты в море вернись сходи с месяцок в пвп а потом предлагай такую хрень.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

59 minutes ago, Klava Pupkina said:

 Абордаж с равным, но ты забыл в своём предложении, предложить убрать "волшебный напиток"(ром).

Это было бы забавным патчем. Убрать ром, как класс вообще. И убрать отображение команды на корабле. Как говорится догадывайся ))). Бордить рейты будет проблематично, т.к. непонятно сколько людей на нем.

Правда перед вводом такой фишки нужно:

  1. Отрегулировать скорость поднятия/спуска парусов. Чем поломаем текущую систему ))).
  2. Отбалансить маневренность кораблей, чтобы не крутились как угорелые на корме. Даже сейчас это будет нереально (скорее всего), с моторами. Тогда "повисеть" постоянно на корме у рейта не получится, что в целом более "реально" (тьфу бл..ь)
  3. Убрать "паруса домиком" при ручном управлении. Я не яхтсемен, но вызывает смутные сомнения возможность постановки "таких парусов". )))
  4. Отбалансировать урон пушек, т.к. урон 18 калибром и 12 совершенно разная вещь. + Разные повреждения для команды.
  5. Ввести таки другой абордаж, с параметрами Боевой дух (винни-пух)+ Степень прокачки абордажной команды + Размер абордажной команды + еще несколько параметров-команд.

Короче кучу всего. Развивать есть куда. Вопрос "Когда?" и "Будут ли?" :blink:

 

Link to comment
Share on other sites

мне почему то кажется, что мы сейчас примерно нашли точку баланса почти во всех аспектах игры и не нужно заново все переиначивать. И даже уверен, что все идеи можно засунуть в мусорку и всем форумом настоятельно настаивать на скорейшем интерфейсе и локализации, и постепенном вводе все нового и нового пве контента для привлечения и удержании новых головорезов. Как думаете?

Или опять начнем:

команда сильно сливается

мачты сильно рубятся

ремонт много ремает

скорости не хватает

много скорости

много маневра

мало маневра

и т.д. и т.п.

 

  • Like 8
Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Medniy Sandal said:

Не ори ))). 

Понимаю, что тебе нравится новый Васян ))). Но порезать его нужно ))).

А по посту конечно нефиг "дергать ползуны". Слишком много времени тратится на баланс. Лучше добавить интереса и разнообразия в игре. Т.к. ПВЕ реально никакосовый. ПВП только для фана. ПБ только для Бабайки ))). Торговля так себе. Крафт видимо нафиг не нужен. Проще фармить миски. Нифига себе баланс...:blink:

Точка в балансе мягко говоря не найдена. Многие корабли просто нафиг не нужны, стали недавно. Плавучие ремонтные баржи не есть хорошо. Фир борта + макс. калибр пушки = 2-3 выстрела и отлетевшие борта. (но это в теории). Много чего было введено, что вызывает вопросы. Много чего было убрано, что вызывало вопрос "Зачем?"

Зачем резать Васю, может просто убрать фиты на скорость ( так как Вася разгоняется фитами на скорость которых просто немерено), например сделать их только до 5 ранга кораблей, оставить носовую фигуру и еще один какой нибудь фит для всех кораблей, который режет борта и все, реномешки станут быстрее а Вася боевой.

Link to comment
Share on other sites

20 minutes ago, BABAY said:

Зачем резать Васю, может просто убрать фиты на скорость ( так как Вася разгоняется фитами на скорость которых просто немерено), например сделать их только до 5 ранга кораблей, оставить носовую фигуру и еще один какой нибудь фит для всех кораблей, который режет борта и все, реномешки станут быстрее а Вася боевой.

Васе можно просто уменьшить базовую скорость на 0,5 узла или даже больше и его уже не так часто будут использовать для ганга, а станет он просто ПБшным. У Аги скорость базовая всего на 0,3 узла меньше и то его уже на ганг не берут. Да и вообще Вася по всем параметрам хорош: людей больше, пушки сильнее, 6 пушек спереди, 4 сзади, стандарное хп борта и парусов больше (даже чем у Аги, не говоря о консте). 

Ещё чуть не забыл: его не надо крафтить!)

Edited by Mr Henry Morgan
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

36 minutes ago, Mr Henry Morgan said:

Ещё чуть не забыл: его не надо крафтить!)

Это еще один большой плюс корабля, помимо повышенных статов.

Интересно будут ли еще корабли, которые можно будет брать за марки? Правда это плохо...убивает крафт. Но есть выход, в виде изменения видов марок, как это было ранее. Есть ПВЕ марки (Краббс марки) и есть ПВП марки. ПВЕшники могут конвертить свои краббс марки в ПВП. ПВПшники могут переводить свои ПВП марки в ПВЕ ))). Заниматься набитием марок на твинках будут всегда, это неизбежно ибо игра.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Cpt. Reverse said:

мне почему то кажется, что мы сейчас примерно нашли точку баланса почти во всех аспектах игры и не нужно заново все переиначивать. И даже уверен, что все идеи можно засунуть в мусорку и всем форумом настоятельно настаивать на скорейшем интерфейсе и локализации, и постепенном вводе все нового и нового пве контента для привлечения и удержании новых головорезов. Как думаете?

Или опять начнем:

команда сильно сливается

мачты сильно рубятся

ремонт много ремает

скорости не хватает

много скорости

много маневра

мало маневра

и т.д. и т.п.

 

Ремзавод на корабле убирать нужно. По 1 лечке на парус, корпус и команду хватит. Можно просто увеличить % ремонта.

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

Старая, песня о главном? Ревверс дело написал: интерфейс, пве контент, наполнение игры смыслом. 

Сейчас опять договоритесь, до очередной ребалансировки. А потом будут возникать вопросы: а кто наныл? Опять во всём обвинят пиров. 

А для тех кто не делал Агу фир-фир....рекомендую попробовать. И Васю, НЕТРОГАЙТЕ, он абсолютно нормальный сейчас и догоняется и топится и стреляется.

Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, Klava Pupkina said:

А для тех кто не делал Агу фир-фир....рекомендую попробовать. И Васю, НЕТРОГАЙТЕ, он абсолютно нормальный сейчас и догоняется и топится и стреляется.

Зачем её делать? У аги стандартная скорость 12,0 узлов, а у васи 12,3.

Link to comment
Share on other sites

 

9 minutes ago, Mr Henry Morgan said:

Зачем её делать? У аги стандартная скорость 12,0 узлов, а у васи 12,3.

Вот! А ты возьми и сделай да все слоты в скорость как на Васе)

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...