Jump to content
Game-Labs Forum
Ink

Обновление 11.0: новые корабли, Unity 5, улучшенная механика завоевания и остальные изменения

Recommended Posts

Medniy Sandal    1,296

Форумчане давайте не успокоимся и перестанем поднимать взаимную волну обвинений. У каждого свое мнение и переубедить порой невозможно. И не нужно.

Про однопрочковость. Если вспомните, то мнения о выгодности и играбельности одной прочки у корабля разделялись. Кто-то видел в этом плюсы, кто-то минусы.

Очевидный плюс - захваченный корабль=полноценный корабль. А не корыто под слом, т.к. воевать без фитов = большая вероятность проигрыша (не всегда конечно же). 

Очевидный минус - 1 прочка = 1 бой (при проигрыше). Плюс к этому зверская стоимость слотов под хранение.

Надо признаться ранее открытый оутпост давал 5 пятипрочковых кораблей. Сейчас 3 однопрочковых. А ведь можно было и не вводить такое "зверство". Но и это еще не все. При этом по дефолту, для "прыжка" по оутпостам нужно иметь не более 5 кораблей. :blink: Напрашивается вопрос "Ну почему так? Зачем?"

И хочу заметить, что при многопрочковости кораблей избегали боя большинство игроков! Сказать, что однопрочковость корабля убило ПВП тоже нельзя. У всех были забиты слоты в портах различными кораблями, на которых народ активно "сверкал пятками". Чего уж там, на многих кораблях даже не ходили, они тупо стояли в портах.

Больше всего убивает ситуация, что в ПВП теперь жить нельзя, как ранее. Есть бои, но нет опыта у команды. Есть бои, но нет денег как раньше. Тебя утопили, иди крабь. Альтернативы нет. А раньше можно было купить корабль и пойти в ПВП. За него давались деньги и опыт, за проигрыш меньше,  за выигрыш больше. Может система не правильная, но это поощряло ходить в ПВП. А не крабить жутко интересные и разнообразные миски.

Больше скажу, ранее новичку на мелком корабле можно было ходить в ПВП с прокачанными игроками. Т.к. давался опыт и деньги. Сейчас - "Ты сначала мильон неписи утопи, а потом в ПВП играй!"

Нет баланса между ПВЕ и ПВП. Пока защищали ПВЕшников, убили ПВПшников. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Gringo69rus said:

З.Ы. - самая прибыльная и опасная миска это хостилити 2 1-2 рейта делают ее за 20-40 минут и пожалуйста 500-700тыс не считая цены за модули которые если выпали то можно продать.

Самая прибыльная и довольно безопасная миска это флотская для первого рейта, когда в ней выпадает 9 кораблей (один 1 рейт и восемь 3 рейтов), мне уже 2 раза попадались такие миссии и за одну я получал по 1.370.000 и по 185 марок, по времени тратил первый раз 50 минут, второй - час 10 минут, а в хостилити миссии, где 10 аг дают 1.100.000.

Edited by Mr Henry Morgan

Share this post


Link to post
Share on other sites
HopMaH    196
3 hours ago, Gringo69rus said:

Отступление по экономике у меня есть в макао блэк иронвуд так вот купить его 600тыс и перевезти его (туда еше корабль гнать надо)  примерно 1,5 часа и прибыль будет примерно 500-600 тыс чистыми, но внимание вопрос сколько я накраблю за 1,5 часа на индефаке на флотской миске??? Ответ 1,5 миллиона чистыми + хулки и ремки и может модули. так вот товарами не торгуют из за того что время тратишь больше а прибыль меньше следовательно море пустеет, но вот беда с такими расценками на миски в море все равно за пвп не выходит.почему? 

На индифаке? За полтора часа? Полтора ляма?

Ну хз. Я пробовал: не, не выходит. Хотя,кншн,я краб и всё такое, но ведь ,как сами пвпшники любят повторять,нас тут большинство. Не, я без наездов,только с х€ра ль мне браться за торговые доставки ресов если я ниразу не догоняю в этих ваших ценах?

Мне вот обыкновенный камень нужен был для (назовём так)пушечной кузни, и чё? Зашёл посмотреть в каких портах поблизости его можно найти, кинул маршрут  через пять портов, сел на торговый бриг и вперёд. НИ В ОДНОМ из этих портов камня не было, хотя список упорно доказывал обратное. Час времени псу под хвост.

Лучше я этот час убью на миски и куплю потом уже кем то привезённый, чем бесцельно шастать по морю с риском стать добычей. Такие дела.)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ink    2,345

Капитаны, в сегодняшнем обновлении исправлены баг с контрактом и описание чертежа модуля French Gunnery Sergeant

Share this post


Link to post
Share on other sites
D.S.    60
16 hours ago, BABAY said:

Может это Вы наныли хардкор в игре а сами нехрена не играете

Вот только не надо хардкор трогать его толком никогда не было,хоть что то сделали разрабы комплексно и довели до конца?Они тока начинают идти в каком то направлении и на "пол пути" поворачивают на 180 градусов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
admin    28,139
18 hours ago, Krists said:

Вся эта куча недовольства из за того, что вместо ПВП сервера нам подсунули ПВЕ сервер. Поменяйте уже название, чё же вы дурачите людей. Я в кино когда иду, уверен что там буду смотреть фильм а не оперу или театр. Так и тут, ПВП сервер а в итоге облом. Я понимаю что аудитория приносящее бабло проекту именно ПВЕшеры, но честно, уже перебор тепличных условий. За 2 длительных дня в игре, провёл 3!!! ПВП боя, из которых только один можно назвать интересным ПВП. Сегодня днём онлайн около 500 человек. За два часа товарищ клерк примерно 5 раз сообщил о чей то гибели. Пять раз, Карл! Чем занимались остальные 490 игрока два часа на ПВП сервере? Не было бы ПБ в Лаваше, так и крабили бы дальше. Вам действительно кажется что всё хорошо и Картахен наше всё? И не надо ПВПешеров отправлять на Легенды, мне лично СеаТриалс хватило на 2 недели. Хотел бы пиу пиу без романтики, скачал бы танки и не парил бы себе и другим мозг.

Надо не создавать им условия не проигрывать, а создавать условия чтобы они не боялись проигрывать, терять корабли и так далее. Бабай выше дело сказал, может в прочках тоже проблема всё таки.

Извините но мы не видим кучи недовольства - видим 10 недовольных из 2000 играющих каждый день (7000-8000 уникальных логинов в неделю)

Парадигма изменилась и мы работаем со всей аудиторией. Мы уверены что все пвп игроки могут найти друг друга и не требовать пускать их в загоны для тренирующегося молодняка. 

+ Напомню что у подкрепов есть и обратная сторона - те кто жмут кнопку они в восторге от фичи, ведь подкреп можно вызвать ТОЛЬКО если атаковали их. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
admin    28,139
16 hours ago, Cpt. Reverse said:

 

Но потом, вроде как все и хорошо и всех все устраивает, разработчики решают за*бенить сейф зону почти на пол карты, что просто не поддается никакой здравой логике!!!

 

Согласен
Не поддается логике части аудитории привыкшей к тому что условия создавались только для них. Теперь условия есть для обоих аудиторий - хотите пвп выходите из безопасных зон. Не хотите сидите в Амарр 1.0 под защитой конкорда - но при желании вас и там завалят (потеряв часть своих кораблей конечно же)

И половины карты там точно нет. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Gamover    682
7 minutes ago, admin said:

Согласен
Не поддается логике части аудитории привыкшей к тому что условия создавались только для них. Теперь условия есть для обоих аудиторий - хотите пвп выходите из безопасных зон. Не хотите сидите в Амарр 1.0 под защитой конкорда - но при желании вас и там завалят (потеряв часть своих кораблей конечно же)

И половины карты там точно нет. 

Обязательно на этой недели попробую выйти из безопасной зоны и встану там афк на набитом индиамане. Готов поспорить на стоимость игры, что за целый час меня никто не тронет. Просто некому будет, ибо пусто в этих зонах.
Хотя зачем ещё раз проверять. Я ведь вчера прошёл пол карты никого не встретив, просто потому что не около столиц.

Edited by Gamover

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×