Jump to content
Game-Labs Forum

Обновление 11.0: новые корабли, Unity 5, улучшенная механика завоевания и остальные изменения


Ink

Recommended Posts

1 minute ago, Mr Henry Morgan said:

Только что с ПВЕ сражений. Миссии флотовые 1 рейта, заметил, что Виктории иногда перестают перезаряжаться и перестают стрелять и сейчас ещё Павлу сломал руль и он весь оставшийся бой плыл по одному курсу))

Проблемы с перезарядкой и атакой у неписи наблюдаю периодически (борт она зарядила, а стрелять забывает)

Link to comment
Share on other sites

Just now, Lenezis said:

Проблемы с перезарядкой и атакой у неписи наблюдаю периодически (борт она зарядила, а стрелять забывает)

нет, в том и дело что написано 0 заряженных пушек. Я думаю что это связано с тем, что ботам дали дабл шоты (бордил фрегат у него были заряжены с одного борта даблы)

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики уберите нафиг эти подкрепы, или хотя бы уменьшите зону подкрепов в два раза и оставьте их у столиц в зеленой зоне, зачем было нужно по всей карте их раскидывать, а то куда не сунься одни подкрепы, хрен по певепешишься. Сейчас можно смело объединять два сервера в один и называть его ПВЕ сервер, все пвп перекрыто быстроходными Сантами в подкрепах. Все крабы и фармеры в наглую возят товар не обращая что есть враги в зоне это как то не правильно. Налоги за пользование портом 100к в день как то крутовато с такой экономикой, заработков ноль, одни растраты, зачем нужно тогда их содержать, а значит и захватывать. И кстати с  шахт нужно тоже налоги снимать в пользу порта. По поводу казны клана, почему нельзя сделать так чтобы с любого дохода соклановца, будь то пве, пвп или торговля, определенный процент капал в казну клана, процент налога например выставляет лидер сообщества, а казна клана как раз оплачивает содержание портов. 

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

28 minutes ago, BABAY said:

Налоги за пользование портом 100к в день как то крутовато с такой экономикой, заработков ноль, одни растраты, зачем нужно тогда их содержать, а значит и захватывать.

Cartagena de Indias  вчера принесла своему хозяину 14 млн. Но вы продолжайте захватывать рыбацкие деревушки :)

Ой, да убытки в -130273 не такие уж и большие. Одна миски и можете дальше содержать убыточные порты.

28 minutes ago, BABAY said:

Уважаемые разработчики уберите нафиг эти подкрепы, или хотя бы уменьшите зону подкрепов в два раза и оставьте их у столиц в зеленой зоне, зачем было нужно по всей карте их раскидывать, а то куда не сунься одни подкрепы, хрен по певепешишься.

Ах, да вы не видели, что Белиз не захватываемый город, а значит имеет подкрепы.

Edited by qw569
Link to comment
Share on other sites

Ну стоит сделать понятную индикацию на зоне где у врага возможен подкреп. А вот очень вкусных портов за которые стоит копья ломать не очень то и много. По поводу кланового налога его надо было вводить совместно с возможностью брать налог с городов. Плюс в текущих реалиях торговля НПС ресурсами не сильно выгодна из-за рисков и потраченного времени, а объем редких крафт ресурсов не очень велик.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, qw569 said:

Cartagena de Indias  вчера принесла своему хозяину 14 млн. Но вы продолжайте захватывать рыбацкие деревушки :)

Ой, да убытки в -130273 не такие уж и большие. Одна миски и можете дальше содержать убыточные порты.

Ах, да вы не видели, что Белиз не захватываемый город, а значит имеет подкрепы.

Мы видели что он не захватываемый, только нафига там подкреп нужен, пусть у столиц наций подкрепы будут в остальных городах они нафиг не нужны.

Картахена один город, который приносит такую прибыль круто, 70% процентов городов неочем, просто убыточные а цена за содержание порта одна 100К откуда такие тарифы взяли с воздуха? Да и фармить на порты, это уже перебор, порт должен прибыль приносить а загонять на миски, и так войны прекратились. С такими темпами скоро игра прекратиться.

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, LittleLamo said:

Хотели сделать смысл в захватах портов, и что мы видим? На данный момент смысл захвата порта в том, чтоб потом крабить миски на его содержание - не более...

А как же очки в турнирной таблице? Чем больше портов, тем больше очков.

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Manfred said:

А как же очки в турнирной таблице? Чем больше портов, тем больше очков.

А в чем смысл этих очков, если виктори марка крабится намного быстрей, чем даже процесс ПБ?

Link to comment
Share on other sites

А смысл в том, что твоя нация будет занимать более почетное место в таблице.  Если нация закончит игру на первом месте, значит все кто за нее играл чемпионы этого сезона.

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Manfred said:

А смысл в том, что твоя нация будет занимать более почетное место в таблице.  Если нация закончит игру на первом месте, значит все кто за нее играл чемпионы этого сезона.

Какие сезоны? Ты о чём? Не надо оправдывать затеи, которые не работают в этой игре.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

тогда сделать все города деревнями без фортов и пр и дооо-ооо-ооо-ооо-олгую прокачку до красивого города с таверной и борделем и пр постройками, и вваливать ресы часы крафта за то город такой будет давать клану деньги лабрчасы стоянку для кораблей бесплатну сепер склад(если он прокачен до этого уровня) при этом растет товарооборот и пр и при старте только в столице есть корабли максимум легкие фрегаты и строить верфь можно так же в зависимости от уровня порта и у вас уйдут проблемы с проходными кораблями т.к. они не будут проходными а будут основными до тех пор пока ферьфи кланов их не поставят в продажу (в том числе и в нпс магазин) так же торговые маршруты будут строиться в зависимости от развитости порта и генериться уникальные ресы будут это также упростит пвп т.к. все буду у больших городов за боями и у маленьких за ганком, если идею развить то получится классный геймплей для клана и если дополнить ее то и одиночек можно будет вовлечь в эту игру(игра за то у кого город круче) подкреп также зависит от кораблей клана т.к. клан их поставляет в город (как идея еще поставлять их и в хостилити миску)

  • Like 9
Link to comment
Share on other sites

Ребята, при крафте нового рефита (Французский орудийный сержант) пишет, что нет Инструкции для канониров. А в описании этого модуля в закладке Крафт она не указана как необходимый компонент.

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Gringo69rus said:

тогда сделать все города деревнями без фортов и пр и дооо-ооо-ооо-ооо-олгую прокачку до красивого города с таверной и борделем и пр постройками, и вваливать ресы часы крафта за то город такой будет давать клану деньги лабрчасы стоянку для кораблей бесплатну сепер склад(если он прокачен до этого уровня) при этом растет товарооборот и пр и при старте только в столице есть корабли максимум легкие фрегаты и строить верфь можно так же в зависимости от уровня порта и у вас уйдут проблемы с проходными кораблями т.к. они не будут проходными а будут основными до тех пор пока ферьфи кланов их не поставят в продажу (в том числе и в нпс магазин) так же торговые маршруты будут строиться в зависимости от развитости порта и генериться уникальные ресы будут это также упростит пвп т.к. все буду у больших городов за боями и у маленьких за ганком, если идею развить то получится классный геймплей для клана и если дополнить ее то и одиночек можно будет вовлечь в эту игру(игра за то у кого город круче) подкреп также зависит от кораблей клана т.к. клан их поставляет в город (как идея еще поставлять их и в хостилити миску)

Ага. И чё будет делать новичёк. А новичёк такой перед входом глянет, какая нация круче прокачена в плане городов,подумает такой "нафиг мне голландцев поднимать,пойду вон лучше к раскрученым бриттам. Там и корабли у них уже крутые, да и самих их больше". И хоп туда. И все новички так.

В итоге одна нация тех.продвинутее других. Последствия сами додумайте.

И да, на клановые междусобойчики это так же повлияет.  Их просто станет в разы меньше, а это опять же повлияет на онлайн.

 

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, HopMaH said:

 

И да, на клановые междусобойчики это так же повлияет.  Их просто станет в разы меньше, а это опять же повлияет на онлайн.

 

О каких клановых  междусобойчиках речь, в игре пвп нет, да и войн тоже нет так небольшие всплески, с таким развитием игры скоро она полностью в пве навал привратится да и онлайна больше 500 человек не жди тут. 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

17 hours ago, LittleLamo said:

А в чем смысл этих очков, если виктори марка крабится намного быстрей, чем даже процесс ПБ?

Сегодня рано утром купил виктори-марку в одном из своих аутпостов за 10к :) профит.

Вчера в МТ незадолго до сервер-тайма продавался махагоновый пиратский фрегат за 200к :D профит.

Третьего дня рано утром и:D опять в МТ продавался кедровый сюрприз с уже установленной медной обшивкой - в районе 500к. Поставил бовенвинд с газелью и догнал в тот же день пиратский (:rolleyes:) сноу, утопил его. Профит + фан.

Неделю назад (угадайте где? - правильно в МТ) продавался кедровый сюрприз с уже по традиции установленной медной обшивкой и -ура!-крокед-хуллом - в районе 800к. Поставил газель и поймали с Медным Сандалем, забордил торговый бриг, который вез в основном сахар и ром. Профит + мегафан. А был бы он хоть с каким то фрегатным сопровождением - он разнес бы в щепки этот кедровый малобронированный сюрприз.

В выходные безуспешно ходили в рейды. Подкреп, подкреп, подкреп. Может быть вот этот легрос афк сейчас выйдет из зоны подкрепов? А - нет, проснулся на краю этой зоны :( Только один сноу пойман между Тортугой и С-Николасом - пытался спастись за фрегатным бот-флотом. И час безуспешно пытались догнать пиратский сюрприз, зайдя в "незаконную" пиратскую разборку. Нет не только килов, но и ассистов. Отсутствие профита и фана.

Вывод: эта игра сейчас для:

- путешественников-контрабандистов,

- обладателей "счастливых" аутпостов, где стабильно генерятся запчасти именно для твоих элит-модулей,

- охотников у фри-таунов (не у всех) и оставшихся нейтральными или открытых для всех городов не так далеко от столиц. Их почти не осталось. Бурги боятся пиратских баз по северу Испаньолы и давят на нас, чтобы мы закрыли города. Ну эти "деревеньки" типа Монте-Кристи и Изабеллы. Центр карты между прочим ;)

Edited by Rolando
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Через недельку-другую, когда все нейтральные порты будут захвачены, миллионы золота  накраблены в абсолютной безопасности в зонах с подкрепами, можно будет объединять оставшиеся ПВП и ПВЕ сервера, ибо разница в геймплее между ними давно сотрется

Edited by LittleLamo
  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Rolando said:

В выходные безуспешно ходили в рейды. Подкреп, подкреп, подкреп. Может быть вот этот легрос афк сейчас выйдет из зоны подкрепов? А - нет, проснулся на краю этой зоны :( Только один сноу пойман между Тортугой и С-Николасом - пытался спастись за фрегатным бот-флотом. И час безуспешно пытались догнать пиратский сюрприз, зайдя в "незаконную" пиратскую разборку. Нет не только килов, но и ассистов. Отсутствие профита и фана.

Проблема в отсутствии орехов :D

Almirante

 
  • 2017/09/23 20:04 UTC - Fabs Toscani sank Danish player
  • 2017/09/23 20:22 UTC - Raxius sank Danish player
  • 2017/09/23 20:22 UTC - Dirk der Rote sank British player
  • 2017/09/23 20:40 UTC - Raxius sank Danish player
  • 2017/09/23 20:42 UTC - The BL4CK M4LL3RD sank British player
  • 2017/09/23 20:44 UTC - Raxius sank Danish player
  • 2017/09/23 21:05 UTC - August sank Danish player
  • 2017/09/23 21:35 UTC - Captain Long Johns John sank Danish player
  • 2017/09/23 21:37 UTC - Fabs Toscani sank Danish player
  • 2017/09/23 21:39 UTC - seanjo sank Danish player
  • 2017/09/23 21:42 UTC - SilentYetRaging boarded Danish player

Sale-Trou

 
  • 2017/09/23 22:15 UTC - Wy sank Danish player
  • 2017/09/23 22:21 UTC - Old Mad Jack McMad sank Danish player
  • 2017/09/23 22:25 UTC - Old Mad Jack McMad sank Danish player
  • 2017/09/23 22:29 UTC - Spytim sank Danish player
  • 2017/09/23 22:29 UTC - Old Mad Jack McMad sank Danish player
  • 2017/09/23 22:30 UTC - Spytim sank Danish player
  • 2017/09/23 22:32 UTC - Jaro sank Danish player
  • 2017/09/23 22:46 UTC - Wy boarded Danish player
  • 2017/09/23 22:49 UTC - BrStas sank British player
  • 2017/09/23 22:57 UTC - Malachy Karrde boarded Danish player

А вот пример очень ленивых игроков

Mortimer Town

 

2017/09/23 17:00 UTC - HachiRoku sank Pirate player
2017/09/23 18:29 UTC - Charles Wene boarded Pirate player
2017/09/24 00:05 UTC - HachiRoku boarded Pirate player
2017/09/24 00:25 UTC - Lord Bomgordel boarded Pirate player
2017/09/24 02:46 UTC - Captain Kan sank Pirate player
2017/09/24 02:48 UTC - d3athmetal sank Pirate player
2017/09/24 03:48 UTC - Vile Executioner boarded Pirate player
2017/09/24 06:52 UTC - Noxs boarded Pirate player
2017/09/24 06:53 UTC - Vile Executioner sank Pirate player

 

 

Но вы продолжайте показывать, что из всех механизмов получения информации что, где, когда вы не пользуйтесь ниодним.

З.Ы.

Все желающие ознакомится с картой идут сюда

Edited by qw569
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Да уж подкрепы и гигантская охраняемая зона, явный перебор. Ни ПВП, ни погонь за торгашами, ничего бллин. Только ПВЕ мискари. 

Ну если создали некие Защищенные воды=ПВЕ воды, то анонсируйте это как создали ПВЕ зоны. В которых Злые Краббс Капитаны могут безбоязненно чувствовать себя Адмилалами. Вот только как-нибудь обозначте границы Краббс Рая, чтобы любители ПВП понимали, что им тут ловить нечего. 

Немного достала чрезмерная забота о крабах. Прям бедненькие ПВЕшеры, которых обижают злые ПВПшники. На ПВП сервере бллин. Получается, что скоро ПВП сможешь получить только в открытом море, правда там никого нет. Тупик господа, тупик.

Link to comment
Share on other sites

Almirante- нейтральный пока город у Панамского перешейка, Sale-Trou- нейтральный пока город на юге Испаньолы. Там подкрепов нет. Но зачем бы нам на кедровых и фировых сюрпризах туда идти? :) Тортуга - достаточно рыбное место, одного таки поймали, хотя он спасался у флота своей нации, которые так пока и не отключили, введя подкрепы.

А "очень ленивые игроки" - это пираты, топящие и бордящие пиратов же :) Charles Wene - наш, признаю, глава нашего датского клана. Это он забордил херувим пирата- недобитка, когда мы через минут 20 после входа в "нелегальный" батл пират vs пират таки дошли до них. Его опонентом был HachiRoku на сюрпризе, его то мы и не догнали, идя 13,4 узла. Договорняк.

З.Ы. Из "карты" можно понять, что в этот вечер мы прозевали:

- небольшую заварушку у Авеса,

- большую заварушку (или даже несколько) в районе Сен-Пьера, где франки, шведы и датчане в условиях французских подкрепов выясняли отношения.

Поймите, мы не камикадзе и не "договорщики" ;)

Edited by Rolando
Link to comment
Share on other sites

1. А если сделать подкрепы, не с неба подающими, как кара в виде молний... а к примеру по истечении 5 минут... да и то, появятся лишь с того направления, в каком находится город (высылающий подкрепления), жертве (тому, на кого напали в его водах) задача, идти к городу, на встречу подкрепу, и продержаться эти 5 минут, нападающим, решить задачу, быстро забордить, утопить, покалечить, при начале боя, точка появления подкрепа будет край карты (боевой), или на карте указать точку входа, что бы все видели и знали, плюс счетчик у этого маркера... раньше ведь вся надежда на форт была (хотя при грамотном подходе, форт может сыграть роль помощника врага, если форту не отключить урон по своим, или запретить стрелять, если свой на линии огня... не сложно спрограммировать эту тему), и все от крабов до волков, перлись к форту или страдали, от нахалов.

2. Пусть эти санты падают непосредственно в зеленой зоне столицы (королевский флот), и чем дальше от столице, тем существенно слабей подкрепы... вплоть до появления 1-го приватира камикадзе... пусть подкрепы, будут под управлением игрока, на помощь которому они пришли (что бы мог давать команды, нпс кораблям).

3. И что это за крабище такое влиятельное... которое так усердно ноет, что вы мутите воду, "ради защиты молодежи", и при этом топите в этой мутной воде, то самое сердце игры ПВП?

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Tamerlan said:

1. А если сделать подкрепы, не с неба подающими, как кара в виде молний... а к примеру по истечении 5 минут... да и то, появятся лишь с того направления, в каком находится город (высылающий подкрепления), жертве (тому, на кого напали в его водах) задача, идти к городу, на встречу подкрепу, и продержаться эти 5 минут, нападающим, решить задачу, быстро забордить, утопить, покалечить, при начале боя, точка появления подкрепа будет край карты (боевой), или на карте указать точку входа, что бы все видели и знали, плюс счетчик у этого маркера... раньше ведь вся надежда на форт была (хотя при грамотном подходе, форт может сыграть роль помощника врага, если форту не отключить урон по своим, или запретить стрелять, если свой на линии огня... не сложно спрограммировать эту тему), и все от крабов до волков, перлись к форту или страдали, от нахалов.

Вот эти пункты поднимаются не первый раз, когда вводятся флоты защиты (в том или ином виде). И на самом деле не должны падать флоты на голову, должны приходить из зоны подкрепа. Как то раннем этапе тестирований были входящие подкрепы, т.е. те НПС корабли, которые шли рядом с боем и входили на подкреп. И система казалась вполне логичной. Т.к. на подкреп могли зайти и шляпные корабли.

Почему не попробовать ввести ту старую систему?

Хотя понятное дело, что будет перебор, т.к. ходящие 25 НПС рейтов по морям могут неплохо испортить любую ПВП заварушку. А особенно прикольно, если заварушка договорная будет ))).

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

16 minutes ago, qw569 said:

Проблема в отсутствии орехов :D

 

Проблема в том, что орехов стало меньше. И главная белка все время забирает у одних белок орехи, оставляя только горькие орехи.

Я так скажу, чем больше становится защиты для краббс капитанов, тем меньше возвращается людей после введения патча. Ну право, кто захочет искать ПВП на огромной карте, если практически во всех местах защищенные зоны? Вон пришли одни пираты, ламанулись по старинке к бритам. А там защитный флот. Остались играть? Я так слышал нет. А зачем?

Link to comment
Share on other sites

Just now, Medniy Sandal said:

Вот эти пункты поднимаются не первый раз, когда вводятся флоты защиты (в том или ином виде). И на самом деле не должны падать флоты на голову, должны приходить из зоны подкрепа. Как то раннем этапе тестирований были входящие подкрепы, т.е. те НПС корабли, которые шли рядом с боем и входили на подкреп. И система казалась вполне логичной. Т.к. на подкреп могли зайти и шляпные корабли.

Почему не попробовать ввести ту старую систему?

Хотя понятное дело, что будет перебор, т.к. ходящие 25 НПС рейтов по морям могут неплохо испортить любую ПВП заварушку. А особенно прикольно, если заварушка договорная будет ))).

Так та старая система, она именно логична, и эстетична... т.к. даже в реале, кто мог прийти на помощь, только тот, кто в подзорную трубу увидел, и решил помочь.

Можно вообще, отдать дело формирования подкреплений, у городов, тем, кто является хозяином города, ну естественно кроме столицы, там стандартный и мощный флот, можно дать инструмент главе клана, или его офицерам, в котором они редактируют, добавляют или удаляют, определенное количество кораблей, которые будут составлять подкреп, в случае, нападения на союзника в прибрежных водах города... можно даже дать редактирование, поименного списка, где будут указываться имена тех союзников, которых вообще не стоит защищать (типа внутренний враг, или же фейк, который выманивает нпс корабли клана, на убой)... да ну его... идей много, только в пустоту пишется.

Вообще можно сделать, что бы боевые корабли нпс, атаковали врагов... но при этом, сократить количество таких флотов в мире.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Мое мнение более радикально:

- все подкрепы - на@$й из игры,

- все непись-флоты - на@$й из игры.

Это - открытый мир на ПвП сервере или где?

З.Ы. и все бои кроме мисок - закрываются не более чем через 15 минут. Но и не сильно менее ;)

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...