Jump to content
Game-Labs Forum

Das spielt gerät aus den Fugen


Recommended Posts

Es geht nicht darum alles zu haben sondern darum das die Briten aktuell mehr Spieler als PB plätze haben und es einfach nicht genug CM marken abfallen. Zudem haben die Briten viele Solo Spieler. das aktuelle CM System bringt nur streit in die Nation. Die Leute versuchen alle in die PBs rein zu kommen. 

wir haben aktuell 10 Ports also 250 PB plätze. jedoch ist unsere Spielerzahl viel größer. ich würde sagen aktuell sät das System nur Zwietracht und bringt uns ärger. die Briten zu organisieren ist insgesamt einfach schwer da wir nicht auf einer Linie arbeiten sondern eher mit den Hohen Spielermengen die wir haben für Situationen Spieler zusammensammeln. Zudem gibt es einige Solo Spieler die auch irgendwann größere Schiffe fahren wollen. Also ich kann es keinem verübeln das er versucht an CMs zu kommen.

Link to comment
Share on other sites

Habe jetzt die letzten posts gelesen, und das thema Briten ist derzeit wirklich nicht einfach es ging schon los als es hieß wir holen uns die Regionen südlich von Bluefields hier haben personen einfach entschieden wir überlasse die kohle region denn Holländern anstatt selbst anzugreifen. Besagte person hat es jetzt auch soweit gebracht das er mit falschen infos Clans aufforderte OW Schiffe anzugreifen weil so könnten die Dänen in ruhe ihre hostility hochfahren aber erst als die region die sie für sich beanspruchen geflippt wahr. Die Dänen haben darauf die Konsequenzen gezoggen und haben gesagt sie machen nurnoch old providence und gehen dann wieder. 

Auf gut deutsch es gibt in der Britischen Nation personen die wollen ihren Clan als führung sehen egal was es kostet. Ob die Nation drunter leidet oder nicht ist ihnen so wie es aussieht egal.

Link to comment
Share on other sites

Wo liegt das Problem?

Eine Nation hat enorm viel Spieler.

Warum schafft diese nation es nicht, sich eine passend große Region unter den Nagel zu reißen?

Es ist weder die Schuld des Spiels, noch der Entwickler, dass die Spieler es nicht schaffen, sich ordentlich zu organisieren. Mit ach so vielen Spielern könnte man Region um Region einfach überrollen. Holt die Feindliche Flotte mit kleineren Schiffen Stück für Stück aus dem Wasser.

Es reicht, wenn pro Gefecht nur wenige Gegnerische Dickschiffe versenkt werden. Dafür sollte man dann Schiffe ohne oder mit wenig CM verwenden.

Ja damit meine ich auch das Drama mit den Kuttern - das ist legitim, weil der Feind nicht merkt, dass die kein PvP sondern PvE initiieren. Wenn man von sowas nicht betroffen sein will sollte man auch NPC Flotten genauer beäugen.

Es ist ein Sandbox Spiel - jedes Mittel, das innerhalb der Regeln liegt ist erlaubt. Erwünscht, wenn man so will.

Man braucht keine 25 Oceans, um 25 Oceans zu versenken. Die Spanischen Guerrilias haben sich auch nicht mit offenen Schlachten gegen die Franzosen gestellt - die haben Hinterhalte gelegt und einen Asymetrischen Krieg geführt.

__________

Ich sage nicht, dass das Spiel momentan perfekt ist. Ich sage aber, dass die Spieler selbst mehr Probleme erzeugen, als das Spiel ihnen vor die Füße legt.

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

8 minutes ago, BungeeLemming said:

 

Ich sage nicht, dass das Spiel momentan perfekt ist. Ich sage aber, dass die Spieler selbst mehr Probleme erzeugen, als das Spiel ihnen vor die Füße legt.

Amen.

Aber wie ich schon sagte, gibt es Spieler die auf grund irgendwelcher komplexe es nicht verkraften können auch mal sich anderen unterzuordnen oder mal nicht mit ihrem Clan 25 CM's zu bekommen. 

Ich kann hier mit sicherheit für einen großteil der KINGS sprechen. Wir wussten im voraus das viele es nutzen werden wenn ein PB kommt in dem kein angreifer erscheint die sogenannten random Spieler ihre chance nutzen werden. Wir haben intern gesagt das unsere leute versuchen sollen soviel wie möglich hostility punkte zu sammeln um eventuell einen direkten zugang ins portbattle zu bekommen. Hat aber in Bluefields nicht funktioniert. Aber andere Clans sind der meinung es ist ihre Nation oder ihre Region. So das sie hier feslegen wer rein darf und wer nicht.

Es sehen leider viele nur bis zu ihren eigenen Zehen und alles andere ist ihnen egal.

 

 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Und da sind die patch Notes. Wieder vereinfacht und wieder ein Schlag in die Fresse für aktive.

Die Leute, die ihr Schiff durch PvP in Gefahr gebracht haben, werden doch verarscht. Die PVE Marken werden oft viel schneller generiert. Nun wieder dieser Einheitsbrei.

Gleiches gilt für die Leute, die Pickels und Co bis zum Unfallen gefahren sind, wegen den Skillfeldern. Einfach nur, damit der Spieler, der am Tag 30 Minuten spielt nicht weiter rumweint. GZ

Link to comment
Share on other sites

7 minutes ago, Redfin said:

Und da sind die patch Notes. Wieder vereinfacht und wieder ein Schlag in die Fresse für aktive.

Die Leute, die ihr Schiff durch PvP in Gefahr gebracht haben, werden doch verarscht. Die PVE Marken werden oft viel schneller generiert. Nun wieder dieser Einheitsbrei.

Gleiches gilt für die Leute, die Pickels und Co bis zum Unfallen gefahren sind, wegen den Skillfeldern. Einfach nur, damit der Spieler, der am Tag 30 Minuten spielt nicht weiter rumweint. GZ

das mag platt klingen, aber genau das ist immer das risiko, wenn man ein early access spiel spielt. es werden weitere änderungen kommen. einigen werden sie gefallen und anderen nicht. wenn am ende aber ein gutes spiel bei raus kommt und sowohl der "hardcore" als auch der "casual" gamer halbwegs glücklich sind, dann haben die erfinder das ziel doch erreicht^^

ich denke das marken-system wird noch mehrere mal überarbeitet.

bzgl der knowlegde slots ist das eine gute änderung, wir waren kurz davor den BP für ein völlig nutzloses schiff (3rd rate) zu holen, nur um die slots in der bellona freizuschalten...

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

29 minutes ago, troody said:

... wir waren kurz davor den BP für ein völlig nutzloses schiff (3rd rate) zu holen, nur um die slots in der bellona freizuschalten...

ganz genau. Damit is ein nutzloses Schiff, welches zwischendurch mal seinen Nutzen hatte, wieder nutzlos geworden. .... kann man nur zu gratulieren :angry:

Dann hätte man sich die XP-slots auch gleich sparen können. Wenn jeder ausschliesslich in dem Schiff seiner Wahl sitzt, hat er sie früher oder später eh alle bei diesem Schiff freigeschalten. Bei normaler Spielweise spätestens in zwei bis drei Wochen. und was dann? Die übliche Langeweile lässt wieder grüssen ...

Für mich ist damit ein grosses Stück Content in diesem Spiel leider einfach so aufgegeben worden. 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

18 minutes ago, Holm Hansen said:

ganz genau. Damit is ein nutzloses Schiff, welches zwischendurch mal seinen Nutzen hatte, wieder nutzlos geworden. .... kann man nur zu gratulieren :angry:

Dann hätte man sich die XP-slots auch gleich sparen können. Wenn jeder ausschliesslich in dem Schiff seiner Wahl sitzt, hat er sie früher oder später eh alle bei diesem Schiff freigeschalten. Bei normaler Spielweise spätestens in zwei bis drei Wochen. und was dann? Die übliche Langeweile lässt wieder grüssen ...

Für mich ist damit ein grosses Stück Content in diesem Spiel leider einfach so aufgegeben worden. 

Diesen komplett sinbefreiten Grind nennst du doch nicht wirklich Content?

 

  • Like 9
Link to comment
Share on other sites

46 minutes ago, karotte said:

Diesen komplett sinbefreiten Grind nennst du doch nicht wirklich Content?

 

is schon seltsam.

In so ziemlich jedem anderen Spiel ist es der Fall daß man erst mit weniger attraktiven Dingen auskommen muss um an die attraktiven Sachen zu gelangen. Dort ist es meist sogar nur zufallsbedingt, daß man auch mal die "Traumitems" oder was auch immer bekommt. Hier wäre es nur eine Frage der Zeit. Trotzdem funktionieren diese Spiele und haben Erfolg. Aber hier wird es gleich als sinnbefreit bezeichnet wenn man sich erst einmal etwas erabeiten muss. Also wieder möglichst schnell alles haben und dann zufrieden sein, ... auch wenn nichts mehr dazukommen kann.

na viel Spass damit -_-

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Dafür gibt es ja jetzt als neuen Content wieder "Special Events" - in neuer Fassung.
Ich bin gespannt, erwarte aber das es nun wesentlich Kampflastiger (als Speedlastiger) wird. JUHU! 

Und die Wappen ist wieder da <3

Gut das mir das gegrinde im lowlevel bereich echt zu doof war ;)

Edited by Twig
Link to comment
Share on other sites

Ich finde den Wegfall dieser Level Bäume richtig. Das ist nicht der richtige Weg gewesen um Schiffen ein "temporären" Sinn im Spiel zu geben. Als Ansporn hatte ich das nicht empfunden, eher als Zeit Verschwendung. Wenn die DEVs allen Schiffen einen Sinn geben wollen muss jedes Schiff seine individuelle Rolle und Stärke/Schwäche bekommen. Anders geht es nicht. Für mich ist so ein Leveln auch in anderen Spielen kein Spiel Anreiz, noch nie gewesen. Der Anreiz sollte in NA für jeden Kapitän der Kampf im ewigen Krieg der Nationen sein oder das Freibeutertum bzw. die Piraterie, nichts anderes. Für mich braucht es da weder PvP Marken noch Level Stufen. Einen Kampf gewonnen zu haben und ggf. mit Beute in Form von Waren oder Schiffen oder einem eingenommenen Port wieder zurück zu fahren ist Anreiz genug für mich.

  • Like 11
Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Holm Hansen said:

is schon seltsam.

In so ziemlich jedem anderen Spiel ist es der Fall daß man erst mit weniger attraktiven Dingen auskommen muss um an die attraktiven Sachen zu gelangen. Dort ist es meist sogar nur zufallsbedingt, daß man auch mal die "Traumitems" oder was auch immer bekommt. Hier wäre es nur eine Frage der Zeit. Trotzdem funktionieren diese Spiele und haben Erfolg. Aber hier wird es gleich als sinnbefreit bezeichnet wenn man sich erst einmal etwas erabeiten muss. Also wieder möglichst schnell alles haben und dann zufrieden sein, ... auch wenn nichts mehr dazukommen kann.

na viel Spass damit -_-

Joop, und in den Spielen gibt es meistens die Möglichkeit durch freie XP, Umwandlung, Echtgeldeinsatz unliebsame Schiffe, Panzer, Flugzeuge,

Raumschiffe was auch immer zu überspringen.

WENN es denn so gewesen wäre das man erst eine zb. Snow komplett durchleveln muss um dann überhaupt eine Surprise kaufen und fahren zu dürfen,

ja dann hätte ich das noch verstanden und wäre für mich in Ordnung gewesen.

Aber das du dir ne S-Klasse kaufen und fahren darfst dann aber fünf Jahre A-Klasse fahren musst um den Kofferraum deiner S-Klasse nutzen zu dürfen,

oder drei Jahre B-Klasse damit du die Lenkradverstellung nutzen kannst...war, bei aller Liebe, totaler Blödsinn. 

Entweder müssen Schiffe erst komplett gelevelt werde bevor überhaupt das nächste freigeschaltet wird...oder aber, so wie jetzt,

man kauft sich das was der Rang zulässt und levelt es dann, bzw. spielt die Slots frei. 

Wenn man die für die Slots nötigen XP erhöht, sind Freizeitsegler mit wenig Spielzeit auch auf Wochen damit beschäftigt alles frei zu spielen.

:D

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

On 19.6.2017 at 8:15 AM, rediii said:

Meine Kommentare in rot.

1.) Wie ein MMO ohne Spieler vom Entwickler wirtschaftlich mit Gewinn betrieben werden kann. Wenn schon im early access die üblegene Mehrheit der Spielebesitzer reihenweise nicht mehr daran teilnehmen und die Steambewertung abstürzen.

http://store.steampowered.com/app/8500/EVE_Online/

Meiner Meinung nach ist das ganz natürlich dass Steambewertungen nicht so gut sind in einem Spiel, in dem man wirklich Dinge verlieren kann. Auch Eve ist nur bei "ausgeglichen". Ungleich zu Eve o.ä. macht NA aber kaum bis keine Werbung. (Weil Early Access)

2.) Nennt eine erfolgreiche Aktiengesellschaft die in der freien Marktwirtschaft auf dem Markt erfolgreich mit Gewinn besteht wobei sie keine Kunden hat und nur Verluste einfährt.

Naval Action hat Kunden. Sogar ~90 Tausend.

https://steamdb.info/app/311310/graphs/

Deine 2. Frage sehe ich deshalb als ungültig an. :P 

 

Nun mal zu den basics, EVE online, man kann jetzt dazu stehen wie man will, ist im Vergleich zu NA super erfolgreich, weil schon seit 2003 auf den Markt und mit sovielen Benutzern dass es sich wirtschaftlich 14 Jahre getragen hat, NA ist noch early access. Aber okay akzeptieren wir mal wenn wir alle Augen  - auch die Hühneraugen  - zudrücken.

Zu Punkt 2 wo ist game labs an der Börse dotiert? Die Frage als ungültig zu deklarieren ist mit verlaub doch sehr ausweichend. Somit fail - sorry.

Zu den letzten zwei Seiten, ich finde es spannend zu lesen das hier eine gesittete diskussion statt findet, leider an meinen Herzensangelegenheit vorbei aber dafür auf das Thema CM konzentriert. Für mich hat sich noch ein Punkt herrauskristalisiert was passiert nach dem Release wenn das CM-System so beibehalten wird? Nehmen wir an jede Nation hätte round about 500-1000 Spieler? Wie soll dann das CM-System funktionieren? Das sind soviele Spieler mit individuellen Interessen das dürfte nur bei extrem charismatischen Anführern schaffbar sein dass sie alle zusammen arbeiten. Ansonsten würde das in Bürgerkrieg ausarten wenn das möglich wäre.

Link to comment
Share on other sites

Es werden verschiedene "Modelle" getestet. Bevor der Relase stattfinden wird, werden diese Systeme eben probiert und dann was finales entschieden. Ich vermute mal, dass es irgendwie eine Mischung wird. :lol:

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Also wer ernsthaft überrascht ist, dass es bei den Briten im Spiel Probleme gibt, hatte entweder den nation Chat über Monate geschlossen oder versteht kein Englisch.:lol:

 

Die Nation is fürchterlich, früher war es SLRN die sich wie Könige aufgeführt haben - uns wurde damals ein "Representative" nach Bensalem geschickt um sicherzustellen, dass wir uns an die Abmachungen mit den Spaniern halten, was haben wir gelacht und den Hafen trot Friendly Fire und diverser Versuche des Rammens durch den "Representative" trotzdem erobert - und heute sind es halt ein paar andere die sich aufführen wie die letzten Affen.

Auch einer der Hauptgründe warum ich da weg ging und zu ein paar Kumpels bei den Dänen gewechselt habe.

 

 

Was redii dort oben erwähnte von wegen Aga BP und so kann ich nur unterstreichen, an solche Aktionen erinnere ich mich gut aus Zeiten vor dem Reset als Dänen und Schweden alliiert waren. Da wurde gut und produktiv in Sachen BP und Schiffsbau zusammengearbeitet. Das gleiche galt und gilt für inner-dänische Angelegenheiten.

Dazu bei den Dänen natürlich der harte Kern aus... mal vorsichtig ausgedrückt - "sehr PvP-affinen" Russen und bämm, da hat man ne Kombi mit der man gewinnen kann.

Link to comment
Share on other sites

19 hours ago, Twig said:

Dafür gibt es ja jetzt als neuen Content wieder "Special Events" - in neuer Fassung.
Ich bin gespannt, erwarte aber das es nun wesentlich Kampflastiger (als Speedlastiger) wird. JUHU! 

Und die Wappen ist wieder da <3

Gut das mir das gegrinde im lowlevel bereich echt zu doof war ;)

Was Wie Wo Wenn Wann?

Sag schon! :D

Link to comment
Share on other sites

Just now, sveno said:

Was Wie Wo Wenn Wann?

Sag schon! :D

"Minor speed rebalances were done for Bucentaure, Pavel, Endymion, Wappen, Agamemnon"

Gut ich lese da ein wenig zwischen den Zeilen, aber warum sollten die Devs die Wappen anpassen wenn sie nicht bald wieder freigegeben wird. :D

Link to comment
Share on other sites

59 minutes ago, Twig said:

"Minor speed rebalances were done for Bucentaure, Pavel, Endymion, Wappen, Agamemnon"

Gut ich lese da ein wenig zwischen den Zeilen, aber warum sollten die Devs die Wappen anpassen wenn sie nicht bald wieder freigegeben wird. :D

Wenn ich jetzt anfange den Admin Zwecks Hamburg zu nerven sag ich ihm dass DU daran Schuld bist! :D

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Ich habe bis zum Fine Wood Patch sehr häufig mit Freunden gespielt aber mitlerweile geht es nur noch darum sich Hoch zu grinden und vieles wird einfach nur komplizierter gemacht .

Warum zb kann ich wenn ich schon Kanonen einzeln brauche sie nicht auch einzeln auf dem Deck aufstellen ? und warum müssen es die gleichen sein ? 

Kann man nicht vieleicht ein Manschaffts System Einfügen das zb auf dem Höchsten Kapitäns Level maximal 800 Mann Kaufbar macht und der rest muss als Laufende kosten angestellt werden . Zur Zeit lohnt es sich ja zb überhaupt nicht mit kleinen Schiffen oder Fregatten zu Segeln ,jeder Will das dickste Dickschiff um keinen nachteil in einer schlacht zu haben . Das ist doch im derzeitigem zustand alles zum scheitern verurteilt ... 

Ich würde mir auch zb mehr Content im sinne von Verschieden Guten Kanonen Segeln Masten etc Wünschen ( Grün,Blau etc) und mehr Feste slots zb bei einem Cutter Mit einem Masten gäbe es einen Slot Für einen Mast und ein Segel .Oder wenn ich schon 500 Leute Beschäftige warum nicht auch ein Paar spezialisten (Navigator, Kanoniere oder Köche ) die zb einen Bonus auf genauigkeit oder moral geben ?

Ich würde gerne wieder mehr Spielen aber nach einer kleinen Mission ist bei mir zb die Luft raus und dann wird wieder Pausiert bis zum nächsten großen Patch 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...