Jump to content
Game-Labs Forum

Мега-патч 10.0


Ink

Recommended Posts

1 hour ago, el_mariachi said:

У вас отличное чувство юмора.

Васикатор = бесплатный корабль для начальных миссий. Какого черта ему делать в пвп? Потрудитесь пожалуйста пояснить логику, без экскурсов в историю.

бэйсик катер это не корабль для пвп

но если пвп у него отключить полностью то на нем будут заниматься перевозками флотов и трюмов
 

поэтому ему просто можно отключить атаку и заход в бои и немного баффнуть чтобы легче на нем было фармить

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 605
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Вот лучше скажите что стало с моей Сицилией ? Я не про крафченные из чьей то ошибки , а про турнирную. Есть вероятность того , что ее вернут. В виде рецепта или как яхту с кулдауном в недели 2 ? 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, VitoGenoveze said:

На форуме об этом говорил только я, когда у вас была возможность прийти и побиться с нами (с января по сентябрь 2016 года когда мы были все в игре), вам было сыкотно и вы ходили к бритам, а возле нашей столицы ганкали торгашей из под тишка, потом когда все датчане перестали играть, вы приходили в конце 2016, вначале 2017 года при онлайне 50 человек на сервере к кристианстеду и делали скрины - вот якобы мы вас не боимся))))) хахахахахах вот вы веселите весь сервак)

А ничего что до конца лета мы под ручку ходили ? А как союз расторгли , так вас сразу и не стало ?) Вито , дорогой мой. Когда ты уже поймешь что это ты весь форум веселишь , даже не играя в НА. А ведь как радоваться должен. Бои открыты 5 минут , у пиратов рейтов нет , а сам не играешь. Что ж ты так ? 

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

35 minutes ago, admin said:

поэтому ему просто можно отключить атаку и заход в бои и немного баффнуть чтобы легче на нем было фармить

Именно этого мы и просим.

6 minutes ago, dron441 said:

Вот лучше скажите что стало с моей Сицилией ? Я не про крафченные из чьей то ошибки , а про турнирную. Есть вероятность того , что ее вернут. В виде рецепта или как яхту с кулдауном в недели 2 ? 


Присоединяюсь к вопросу, еще интуресует рецепт на хевиратл наш)

Edited by Dekillos
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, admin said:

бэйсик катер это не корабль для пвп

но если пвп у него отключить полностью то на нем будут заниматься перевозками флотов и трюмов
 

поэтому ему просто можно отключить атаку и заход в бои и немного баффнуть чтобы легче на нем было фармить

Ура! Что бы грузы не возили - сделайте ему трюм что бы только пушки помещались, или позвольте другим кораблям его атаковать, в то время как он атаковать сам не может, хотя 1 вариант справедливее.

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

31 minutes ago, Lobster2.0 said:

Ура! Что бы грузы не возили - сделайте ему трюм что бы только пушки помещались, или позвольте другим кораблям его атаковать, в то время как он атаковать сам не может, хотя 1 вариант справедливее.

 Так флот из трейдера. не? 

 

Link to comment
Share on other sites

Бейсик каттер не сможет атаковать игроков, а так же не будет затягиваться в ПвП бой.

Все ПвП бои для него закрыты (присоединяться также не может). Это стартовый корабль для заработка денег.

Игроки смогут атаковать бейсик каттеры.

  • Like 15
Link to comment
Share on other sites

7 minutes ago, sterner said:

Бейсик каттер не сможет атаковать игроков, а так же не будет затягиваться в ПвП бой.

Божественно, спасибо.

Edited by Dekillos
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

9 hours ago, sterner said:

Бейсик каттер не сможет атаковать игроков, а так же не будет затягиваться в ПвП бой.

Аллилуя. Осталось вам только выпрямить прокачку кораблей и разместить фритауны так, чтобы в них можно было снова телепортироваться.

И вот тогда это будет Патч, имхо.

Link to comment
Share on other sites

11 hours ago, sterner said:

Бейсик каттер не сможет атаковать игроков, а так же не будет затягиваться в ПвП бой.

Все ПвП бои для него закрыты (присоединяться также не может). Это стартовый корабль для заработка денег.

Игроки смогут атаковать бейсик каттеры.

@sterner

Будет справедливо, если и басик катер нельзя будет атаковать. Или за атаку басик катера не давать ни денег, ни ХP.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

44 minutes ago, D.S. said:

Не надо фритаунов и телепортов.

Наличие возможности не отменяет право выбора (с).

Каждый желающий волен на своих парусах ходить туда-сюда-обратно.

Link to comment
Share on other sites

16 minutes ago, qw569 said:

Будет справедливо, если и басик катер нельзя будет атаковать. 

Я ему во флот 3 Ле Гросса прицеплю и буду груз перевозить...:), басику ещё и трюм резать надо, чтобы рыбу в афк режиме безопасно не ловили...

20 minutes ago, qw569 said:

 Или за атаку басик катера не давать ни денег, ни ХP.

марки за него не дают, а атаковать его, учитывая живучесть за счёт бесплатных ремонтов и низкую награду в виде денег и ХР себе дороже...

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

По телепортам.
Надо разрешить телепорт один раз в сутки. Всем игрокам. В любой город где у игрока есть аутпост. За бабло. Игровое. Тыщ за 20-30.

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Даже в еве и то можно было телепортировать свою тушку куда хош. ну, почти куда хош.
А уж телепорт домой, там вообще элементарный был из любой точки карты))

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Ну какой-то вид телепорта без груза и флота, например в столицу, как раньше, я бы оставил. А то плыть назад после пары часов поиска ПвП как-то гемморно совсем. Раз в 8 часов было б норм.

Edited by Dekillos
Link to comment
Share on other sites

27 minutes ago, Arthas_ImmortalDK said:

Телепорты и так есть в свои города ! Все остальное убьёт отрытое море! Кстати не думали уменьшить число городов? Сейчас их слишком много и многие бесполезные.

А чё эт бесполезные? Захватил территорию в ''бесполезных водах'' и ТПшься туда торгашей мимо проходящих ганкать.:ph34r:

Edited by HopMaH
Link to comment
Share on other sites

заметил баг при отключении носа +2 борта канониры с кормы тоже не хотят работать Ф11 скинул. но если включить хотябы 1 борт то вальяжно перезарядят кормовые)))

Телепорт за бабло хорошая идея) нет бабла греби так))) и если это будет между фри портами и только у пиратов.

Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, Shkiper said:

По телепортам.
Надо разрешить телепорт один раз в сутки. Всем игрокам. В любой город где у игрока есть аутпост. За бабло. Игровое. Тыщ за 20-30.

Каждый грок, выбравший путь пирата имеет право выбрать 1 фритаун в качестве базы для набегов. Для этого в конкретном свободном порту ставится аутпост. Далее игрок идет в Pirate Lair и за 10 пве марок покупает разрешение у свободного порта сделать базу - Smugglers lair, после чего открывается: 

  1. Свободный телепорт без корабля для пирата в один выбранный им в качестве базы фритаун и любой "пиратский" город, где стоит аутпост;
  2. Телепорт с кораблем без торговых товаров в трюме раз в 4 часа либо в "столицу", либо в выбранный в качестве базы фритаун.

 

Одновременно можно иметь только один Smugglers Lair. 

Либо просто переделать расположение и уменьшить кол-во самих фритаунов и тогда свободный телепорт без корабля.

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

Я писал еще год назад, что надо скорость в открытом море повысить в 20 раз, все посмеялись, а как отключили телепорты так проблемы начались.

Без телепортов стало намного лучше, нет залетных наций рядом со столицей у каждой нации появились свои враги (дания-швеция, франция голадния, франция-швеция, бриты-пираты, испы-пираты).

Зачем нужны телепорты? Что бы американцы ганкали торговцев голландцев на другой стороне карты?

Отвоюй территорию поближе к тому с кем хош воевать и воюй.

Edited by Ленин
  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, el_mariachi said:

Каждый грок, выбравший путь пирата имеет право выбрать 1 фритаун в качестве базы для набегов. Для этого в конкретном свободном порту ставится аутпост. Далее игрок идет в Pirate Lair и за 10 пве марок покупает разрешение у свободного порта сделать базу - Smugglers lair, после чего открывается: 

  1. Свободный телепорт без корабля для пирата в один выбранный им в качестве базы фритаун и любой "пиратский" город, где стоит аутпост;
  2. Телепорт с кораблем без торговых товаров в трюме раз в 4 часа либо в "столицу", либо в выбранный в качестве базы фритаун.

 

Одновременно можно иметь только один Smugglers Lair. 

Либо просто переделать расположение и уменьшить кол-во самих фритаунов и тогда свободный телепорт без корабля.

Всё ок, кроме второго пункта. телепорт в столицу еще нормально, но не во фритаун. А то у нас так все в пираты уйдут.

Link to comment
Share on other sites

Градус упоротости просто зашкаливает. Что у пиратов. Что у националов. 
Еще раз. Для нормального геймплея, нужен телепорт для всех. Раз в сутки. За бабло. Телепорт без корабля. Тупо из одного своего аутпоста в другой.
Для того, что бы у игрока было как можно больше возможностей для занятие чем-либо в игре. Захотел сегодня пвп - тпшнулся на свою базу и пошел воевать. Туда, куда заранее пригнал себе корабль.Ручками. Без телепортов. Со всем необходимым. На след день решил заняться крафтом - тпшнулся обратно.
И все. И не надо городить ахинею.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Пираты, это такие люди... которые могли появиться в любой момент в любом месте... так, что им дайте телепорты из свободных городов в свободные, можно сделать даже ограничения, что в свободных городах они не могут держать выше 4 рейта к примеру, но это уже не важно и можно не ограничивать... пусть МТ будет у них базой, дайте им возможность захватывать города, но ограниченное количество, к примеру они могут владеть помимо МТ еще двумя или тремя регионами... остальные же города которые они будут захватывать, переходят в их распоряжение лишь на сутки типа грабеж, все шахты что построили реальные игроки, сбрасывают свои товары, все имущество что было у игроков в их складах, теряются на 50% все эти товары, конвертируются в деньги, как если бы их продали, за среднюю цену по региону, эта сумма ровно делится на всех тех, кто участвовал в ПБ. Спустя сутки, данный порт возвращается нации.

И вообще, нужна статистика, на тех людей кто набивал хостилити... ведь им тоже нужно отсыпать награду, порой человек набивает хостилити больше чем те, кто учавствует в ПБ... если такой механизм будет, то пиратам можно вышеуказанную сумму приза делить в соотношении 40% участникам ПБ, 60% участникам набивки хостилити. Данная механика это бонус или компенсация пиратам, за ограничение на колличество регионов в постоянном владении.

По поводу телепортов в свободный город, и обратно в национальный для националов, можно взять механику, что предложил человек выше, т.е. за плату, только не деньгами а пве марками, и с кулдаунов в 3 или 4 часа. Еще раз повоторюсь, бывает ситуация, когда национальному игроку, который специализируется на ганке, нужно пробежаться по аутпостам в нац. городах, для производственных вопросов, а потом вернуться в свободный город для ганка.

В интерфейсе игры, где мы видем список аутпостов, у свободных городов будет счетчик этих переходов, вернее таймер, если нет доступа по причине перехода, то обратный отсчет... если можно перейти, то предупредительное окно. Где будет написанно, что перейдя в свободный город, вы не сможете телепортироваться в другие города на N времени.

Мы хотим наполнить море... понятно, желание которое всех объединяет, телепорты этому не помеха, наполнять дальние воды нужно контентом, опять же можно в больших водах генерировать большие караваны, с ценными грузами и т.д., увидев данный караван, игрок может сообщить об этом, и организовать атаку... для этих целей нужен возврат координат. Можно также, наполнить море, маленькими эскадрами НПС, типа почтовые корабли, или корабли снабжения, за уничтожение которых будут даваться больше пве марок или в трюме которых будут некоторые документы, которые адмиралтейство будет очень дорого ценить. Пусть данные рандомные нпс флоты и корабли, ходят по дальним водам, и пропадают при приближении к суше, т.е. что бы их поймать, нужно переть за горизонт... и генерирование их должно быть не таким плотным как те нпс, что около портов снуют... но идешь ты в дальних водах, хотя бы каждые 10 минут, реального времени, пусть что-то да и высвечивается. Можно привязать данную генерацию нпс к конкретному реальному игроку, который путешествует в дальних водах, дабы не нагружать игровой мир, лишними вычислениями... и пусть данный нпс удаляется с игрового мира если он пропал, с поля зрения реального игрока. Национальная принадлежность этих нпс так же рандомная будет. Если идет группа игроков (преследователи и жертва, или группа однополчан), и все они в поле видимости, по отношению друг к другу, то генерация таких нпс, будет расчитываться как для одного игрока... почему так, просто это упредить, тот момент в игре, когда 20 кораблей пойдут в большие воды, ради того, что бы увеличить шанс выхватить такие вот элитные глубоководные нпс флоты или корабли.

Надеюсь понятно изложил общую идею по наполнению дальних вод, если такое будет, то будет резон игрокам отходить в большие воды, для охоты и поиска большой добычи... это как-то разнообразит путешествие между городами, через дальние воды, и человек уже не будет отходить от экрана, т.к. ему пилить еще 40 минут, а будет осматривать горизонт, и найдя такого вот нпс подарка, сделает дальние переходы интересными и даже выгодными.

 

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...