Jump to content
Game-Labs Forum

Обновление с исправлениями №4 для патча 9.99 на тестовом сервере


Ink

Recommended Posts

Приветствуем, Капитаны.

Сегодня вышло четвертое обновление с исправлениями для патча 9.99.

  • ВАЖНО: Окно с результатами боя удалено из игры. После выхода из сражения, игрок появится сразу в открытом мире. В самом сражении можно находится в течении 15 минут после того, как оно завершилось.
    • Если выходить из сражения по комбинации alt-f4, после завершения сражения корабль появится в открытом мире.
    • Если вы вышли из сражения и ничего не делаете - будет стандартная механика дисконнекта.
  • Важно: Теперь можно получить содержимое трюма тонущего корабля, если вы находитесь рядом с ним.
  • Набор команды в порту бесплатный. В море команду по прежнему надо лечить, 1 ром восстанавливает 10 человек.
    • Убрано минимальное количество бесплатной команды в зависимости от ранга игрока.
  • Изменен пвп-контент в адмиралтейском магазине.
    • Просьба обратить внимание, что на ПВЕ сервере цены в магазине отличаются (весь контент за ПВЕ марки).
  • Исправлены баги интерфейса в окне пересадки между кораблями.
  • Носовые фигуры подверглись небольшому балансу.
    • Исправлен баг с бонусами носовой финуры Rattlesnake
  • Добавлено окно с описанием в чертежи орудий.
  • Заполненность трюма влияет на скорость корабля.Цифры по объему трюма не финальные и будут обновлены в следующем патче в соответствии с размерами корабля.
  • Скилл Light carriages убран из игры. В будущем планируется добавить в производство облегченные орудия.
  • Исправлен баг с выдачей чертежа корабля при разборке.
  • НПЦ-цены на пушки увеличены для большей мотивации производственников.
  • Игрок больше не получает награду за корабли, которые утопил его флот.
    • Причина - игроки стали фармить в режиме АФК, используя корабли флота.
  • Исправлено большинство багов с зачислением награды за потопление сдавшихся кораблей (некоторые баги еще могут остаться)
  • Добавлена возможность затопить корабль в интерфейсе пересадки между кораблями.
  • Во время завершения сражения все оставшиеся на плаву корабли с белым флагом топятся с целью дать награду игрокам, которые должны были получить очки убийства или содействия за данные корабли.
  • Recently killed не активируется на игроке, если он утонул от НПЦ.
  • Исправлены требования для постройки верфи и мастерской.
  • Уменьшены бонусы у Carpenter и Steel toolbox.
  • ВАЖНО: отличные новости для корабелов.
    • Корабли НПЦ больше нельзя захватить на ПВП сервере. Все еще можно захватить содержимое трюма корабля НПЦ, но пересесть на этот корабль нельзя.
      • ПВЕ сервер: Захват корабля работает как раньше - без ограничений.
      • ПВП сервер: Захватить корабль можно только у другого игрока (корабли флота игрока - это НПЦ корабли).
      • Тестовой сервер работает в качестве ПВП сервера, поэтому пересесть на захваченный НПЦ корабль нельзя.
    • Данное изменение исправляет дырки в фарминге ПВП марок и обеспечивает рынок сбыта для корабелов. 
  • Возможно добавлены новые баги  - просьба продолжать репортить их через F11 в игре и на форуме.
  • Like 12
Link to comment
Share on other sites

не могу плыть был в свободном порту в бою норм затагал непись и потопил вышел в ом и все равно не могу плыть корабли куплены у нпс не захваченные

20170428205744_1.jpg

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

40 minutes ago, Ink said:

 

  • ВАЖНО: отличные новости для корабелов.
    • Корабли НПЦ больше нельзя захватить на ПВП сервере. Все еще можно захватить содержимое трюма корабля НПЦ, но пересесть на этот корабль нельзя.
      • ПВП сервер: Захватить корабль можно только у другого игрока (корабли флота игрока - это НПЦ корабли).
      • Тестовой сервер работает в качестве ПВП сервера, поэтому пересесть на захваченный НПЦ корабль нельзя.
    • Данное изменение исправляет дырки в фарминге ПВП марок и обеспечивает рынок сбыта для корабелов. 
  • Возможно добавлены новые баги  - просьба продолжать репортить их через F11 в игре и на форуме.

Да! Пвп сервер должен быть пвп сервером!!! Только пвп между игроками, только хардкор!!

(но каждый игрок может брать 3 нпц корабля во флот) лол что? 

 

Заходите сразу фиксите, корабли по морю с грузом вообще не передвигаются)

Поставил на ниагару миды 6го грейда и в ОМ, по ветру иду 7 узлов)

 

 

 

Edited by RvRs
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

По комментам в англ. ветке опять видно упорное отрицание проблемы "ревендж" флотов, особенно, это актуально при отсутствии БС.

Получается ситуация: я отцепил противника в пустом море, выиграл у него бой и из двух тактических побед выхожу 100% трупом. Логически, из боя я должен выходить в ситуацию ПОГОНИ ревендж флота за мной и, в случае успеха противника, 100 % трупом, но элемент этой самой погони у нас вырезан напрочь, хотя его элементарно можно добавить обычным инвизом секунд на 40. И все плачи про "ревендж" флоты ушли бы.

А то у нас получается вход в бой и закрытие инстанса по хардкору, а выход по казуальному.

В целом, патч интересный, надеюсь будет время протестить.

Edited by Dekillos
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

59 minutes ago, RvRs said:

Да! Пвп сервер должен быть пвп сервером!!! Только пвп между игроками, только хардкор!!

(но каждый игрок может брать 3 нпц корабля во флот) лол что? 

 

Заходите сразу фиксите, корабли по морю с грузом вообще не передвигаются)

Поставил на ниагару миды 6го грейда и в ОМ, по ветру иду 7 узлов)

 

 

 

баг 

ищем - не найдем то влияние трюма на ОМ откатим

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, admin said:

баг 

ищем - не найдем то влияние трюма на ОМ откатим

может вайпнуть?))) ждем поправки пробовал и с пушками и без пушек с грузом никак

Link to comment
Share on other sites

22 minutes ago, Dekillos said:

По комментам в англ. ветке опять видно упорное отрицание проблемы "ревендж" флотов, особенно, это актуально при отсутствии БС.

Получается ситуация: я отцепил противника в пустом море, выиграл у него бой и из двух тактических побед выхожу 100% трупом. Логически, из боя я должен выходить в ситуацию ПОГОНИ ревендж флота за мной и, в случае успеха противника, 100 % трупом, но элемент этой самой погони у нас вырезан напрочь, хотя его элементарно можно добавить обычным инвизом секунд на 40. И все плачи про "ревендж" флоты ушли бы.

А то у нас получается вход в бой и закрытие инстанса по хардкору, а выход по казуальному.

В целом, патч интересный, надеюсь будет время протестить.

инвиз будет

1 минуту думаем

 

  • Like 6
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, admin said:

инвиз будет

1 минуту думаем

Пойду напьюсь на радостях.:)

По поводу бесплатного экипажа, теперь непонятно какой смысл сдаваться? Небольшая стоимость найма могла бы хоть как-то стимулировать сдачу корабля,а теперь проще его затопить. Прокачка экипажа тоже бы могла выполнять эту функцию или штраф к опыту корабля.

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

1. Со скоростью в ОМ "уже в курсе", причём НПС быстрее игроков передвигается
2. Ещё баг - не смог выйти на Ле-Гроссе из Форт Рояля (и с полным трюмом и с пустым), причём прикольно скорость больше 1000 с опущенными парусами сразу после выхода:
cb3fa6ee0e33t.jpg
потом 0 при поднятых парусах:
b40c9997d625t.jpg
3. Ремон парусов после боя в ОМ, причём полностью отремонтировать не получается, только до 98% :
b28b8a683e99t.jpg
4. При телепорте выбросило к ближайшему порту, только вот этот порт оказался вражеским (Розо).
5. Корабли тонут слишкрм быстро, забрать трюм в бою против игроков будет нереально, возможно только если бой 1v1, как вариант реализовать обломки, которые плавают минут пять.
ПС: скорость в ОМ как "накапливающаяся ошибка", 4 часа назад в 135 градусов была  около 12 узлов, потом стала около 8, сейчас 2.... похоже до порта не доплыву:mellow:

 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

7 hours ago, admin said:

инвиз будет

1 минуту думаем

 

Ивиз или неуяз в ОМ после выхода из боя нужен обязательно, 20 секунд не всегда хватало чтобы отрематся стоя в ОМ, и 90 секунд кулдауна на вход в бой теперь надо убирать. Если система с ВР остается получится что тот кто вышел в море первым может оказаться затянут в бой без возможности подкрепа. 

 Про работу "Сигналинга" уже писали проверяйте она работает криво. Если  в атакуемой  группе есть "сигналинг", то возможность зайти на подкреп проппадает, не взирая на разницу в ВР

Link to comment
Share on other sites

А не сильно занижена цена в магазине на закупку НПС в магазинах? Добыча одного дуба 73 дублона, нпс магазин скупает по 44. Выровняйте хотя бы до себестоимости.

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Klava Pupkina said:

А не сильно занижена цена в магазине на закупку НПС в магазинах? Добыча одного дуба 73 дублона, нпс магазин скупает по 44. Выровняйте хотя бы до себестоимости.

Минимальная цена покупки в порту Oak Log 72 дублона, максимальная цена продажи в порту 101, мин. 36. Данные по состоянию на 4 ч. Таким образом можно оказаться в порту, где не выгодно продавать.

Кроме того, существует огромная куча товаров (35%), которые всегда будут приносить убыток в операциях купли-продажи. Так как их минимальная цена покупки > максимальной цены продажи.

 

Edited by qw569
Link to comment
Share on other sites

13 hours ago, Amonacc said:

Так что игрок должен придти, набрать команду без геморроя и пойти в пвп. Сдача в игре на самом деле не нужна с точки зрения геймплея. Зачем она тут для меня загадка. Наверное, чтобы месяцы разработки выкинуть на ее тюнинг. Но раз уж она есть, то не нужно делать игрокам больно. Пусть, как выразился предыдущий оратор, она влияет на что-то другое, кроме желания и доступного игроку времени для выхода в море.

Мне нравилась старая система найма экипажа, где на максимальном ранге частью команды (310 матросов) тебя бесплатно обеспечивало адмиралтейство, а остальную приходилось нанимать за дублоны или за медкиты, потому что:
1. команда это самый дорогой ресурс, это было реалистично.
2. была возможность выбора восстановления команды: или за дублоны (дорого) или крафть медкиты.
3. рыба удачно была встроена в систему крафта и рыбалки, сейчас она не нужна совсем, только снижает скорость своим присутствием в трюме, создаёт не нужные кнопки в интерфейсе и прочий геморой.
4. количество восстанавливаемой адмиралтейством команды подчёркивало статус (доверие к капитану) его звания.
5. было сдерживающим фактором для любителей цеплять во флот корабли по максимуму, т.к. утопление нпс сопровождения приносило финансовый ущерб владельцу флотилии.
ПС: насчёт сдачи, сдавался крайне редко и не из-за экономии команды (был налажен крафт медкитов), а в основном из-за не желания повторно качать офицера :)

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Сдача кораблей, может быть полезна, в экономическом составляющем игры, обычный вариант, и атрибут пиратской эпохи, это когда торговцы сдавались пиратам, на их милость, могли отпустить живыми и с кораблем, но без груза, а в игре я уже писал, свое предложение, о том, что бы выкуп требовать... это не сейчас, но на будущее можно взять на заметку. Но такие механизмы думаю уже сейчас нужно тестить...

Предлагаю, в три раза увеличить цены на корабли в магазинах... что бы корабль был всегда дороже чем все содержимое и весь экипаж.

Нужно ввести миссии для торговцев, отвезти некоторое количество товара из пункта А в пункт Б, как в корсарах, зачем молодым давать бейсик кутер, военный катер, можно им дать торговую мелкашку, пусть начинают ходить по морю, и торговать, выполняя те самые миссии, собирать стартовый капитал, а первый боевой корабль пусть для них будет бриг, и соответственно миссии боевые начнутся именно с той сложности, что потянет бриг.

Экипаж не нужен бесплатный, то, что 1 ромом можно 10 матросов востановить, при цене пусть будет 1 ром стоит 100 золотых, а 10 матросов в порту стоят 5000 золотых... это плюс, тут реально, нужно будет запасаться этим товаром, и крафтить его, цена рома будет оправданна. К примеру вот я максимального ранга офицер, хожу по морю (ну на тестовом сервере) на Белле Пауле, 280 чел экипажа, выполняю миссии около столицы и вообще далеко от своих вод не ухожу... вот пройду я все три пве миссии потеряю пусть там 100 чел, я вернусь в порт, и мне бесплатно восстановят эту сотку... мне ром вообще не нужен, и я не буду трюм свой набивать им, тем более что от этого у меня скорость падать будет. А вот тому, кто  на сюрпризе, издалека пришел пвпшиться в мои воды, ему ром нужен, ведь путь дальний, воды враждебные, пополнять бесплатно экипаж негде, вот и ганкеру конец, так как, у него уже скорость точно меньше чем даже у моей неповоротливой белки.

Да и кстати... сделайте, что бы ром можно было использовать в порту (как было с медкитами, кнопка USE), а то приходится выходить из порта, спивать всю команду (ну или протереть ромом все оторванные конечности), и обратно входить в порт.

Edited by Tamerlan
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

15 hours ago, Dekillos said:

Я нажал Tow To Port и меня кинуло в ближайший вражеский, так и должно быть?

 

10 hours ago, sterner said:

Да, ближайщий глубоководный порт. 

Телепорт - последняя надежда для тех, кто потерялся или застрял где-то.

Теперь можно заходить во вражеские порты?

Link to comment
Share on other sites

15 hours ago, sterner said:

Да, ближайщий глубоководный порт. 

Телепорт - последняя надежда для тех, кто потерялся или застрял где-то.

Но тогда я могу сократить себе путь таким вот ТП в половину:

http://c2n.me/3K0LgEF

Или так обойти отцеп и прыгнуть прямо в ПБ врага:

http://clip2net.com/s/3K0LsQy

Попахивает эксплойтом)

Edited by Dekillos
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Опробовал новый патч.

Не совсем сообразил что с ограблениями НПЦ стало? Из 3х торгашей и 2х простых корабликов в вариантах: взят на абордаж, утоплен на расстоянии в 2 корпуса, обездвижен и утоплен в стоячем состоянии в упор, не выпало ни копейки ресов. Мне не повезло и все торгаши и корабли пустые были или я что-то не так делал?

За обнуление стоимости найма команды - респект.

On 29.04.2017 at 6:39 PM, Kat Black said:

1. команда это самый дорогой ресурс, это было реалистично.

Команда (простая матросня) это самый дешевый ресурс. В матросы вербовались бродяги в любом порту. Как вариант, иногда, капитаны не брезговали и тем, что могли просто напоить в таверне левого крепкого мужика а наутро он просыпался на корабле, где ему объяснялось, что вчера он подписал вот этот контракт нанялся в плавание, а аванс пропил.

Но полное обнуление, имхо, перебор. Пусть будет монет по 25-50. Не больше. +репутационный минимум от адмиралтейства.

Ранее, при потере корабля команда вымирала полностью, я однажды так попал, под ноль вложившись в новый кораблик, на первом же выходе из порта влетел под четверку ганкеров. В итоге прочка слетела, а команду нанять вообще не на что. С учетом того, что корабли сейчас все однопрочковые, это фактически было бы всю игру с начала начинать (а скорее бросить как минимум очень надолго).

В связи с этим хочется предложить ввести дополнительный простенький механизм. Когда у структуры корабля остается меньше 10% прочности, появляется кнопка "Покинуть корабль" с момента активации функции корабль не может сопротивляться. стрелять, маневрировать парусами или изменять скорость, А экипаж начинает покидать его с определенной скоростью сколько-то человек в секунду (у разных кораблей разниться в зависимости от "количества шлюпок") чем больше человек спаслось, тем больше у тебя осталось. (Хотелось бы, чтобы и неписи не вели огонь когда уже буквально палуба вровень с водой, а переходили в этот режим, когда на дно идут, а то такая самоотверженность фантастически смотрится (на палубе воды по пояс, а они пушки перезаряжают).

Ну и прозвучавшее выше предложение, чтобы на месте утопленного корабля плавали некоторое время обломки, и сбросив скорость до 6 узлов можно было что-то выловить из воды, поддерживаю двумя руками

 

Edited by Lord Grey
Link to comment
Share on other sites

On 29.04.2017 at 8:40 PM, Tamerlan said:

К примеру вот я максимального ранга офицер, хожу по морю (ну на тестовом сервере) на Белле Пауле, 280 чел экипажа, выполняю миссии около столицы и вообще далеко от своих вод не ухожу... вот пройду я все три пве миссии потеряю пусть там 100 чел, я вернусь в порт, и мне бесплатно восстановят эту сотку... мне ром вообще не нужен, и я не буду трюм свой набивать им, тем более что от этого у меня скорость падать будет. А вот тому, кто  на сюрпризе, издалека пришел пвпшиться в мои воды, ему ром нужен, ведь путь дальний, воды враждебные, пополнять бесплатно экипаж негде, вот и ганкеру конец, так как, у него уже скорость точно меньше чем даже у моей неповоротливой белки.

Так это и есть ресурс для дальних рейдеров. А замедление, для того, чтобы он брал с собой не 100-500 бочек рома для восстановления команды, а штук 30-40 которые не позволят ганкать бесконечно, но в тоже самое время позволят восстановиться после пары-тройки боев не сильно влияя на скорость. После чего, ему нужно будет уходить, пополнять запасы. Вполне нормальное и реалистичное решение на мой взгляд.

Edited by Lord Grey
Link to comment
Share on other sites

21 minutes ago, Lord Grey said:

В связи с этим хочется предложить ввести дополнительный простенький механизм. Когда у структуры корабля остается меньше 10% прочности, появляется кнопка "Покинуть корабль" с этого момента корабль не может сопротивляться. стрелять, маневрировать парусами или изменять скорость, А экипаж начинает покидать его с определенной скоростью сколько-то человек в секунду (у разных кораблей разниться в зависимости от "количества шлюпок") чем больше человек спаслось, тем больше у тебя осталось. 

Это предложение вести кнопку сюрендер. 
:D

Edited by qw569
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, qw569 said:

Это предложение вести кнопку сюрендер. 
:D

В связи с однопрочковостью кораблей и повышением их ценности, я бы как таковой "сюррендер" пересмотрел бы вообще. Сведя его к уплате выкупа в размере стоимости продажи корабля (с потерей содержимого трюма в пользу победителя) и немедленному прекращению боя. +Насколько я понимаю (сам всего 1 раз сдавался, так что не изучил этот вопрос) Были способы предотвратить сдачу (по крайней мере так пишут).

Link to comment
Share on other sites

Вот все говорят про ревенж флиты , а я уже решение вижу. Если жопа чует что снаружи флот , сбиваешь последнему мачты и держишь его в бою :). Или вообще фуловым оставляешь и долбишь по парусам. Фана 0 , но жопа целая.  Как правило 1,5 часа ждать никто не будет.Сейчас игроки не охотно сдаются , а после патча...  Особенно если корабль дорогой. Так что пользуйтесь на здоровье. Сорри за оффтоп.

P.S. Не надо говорить про сюрендер , просто попробуйте :) .

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

11 hours ago, dron441 said:

Вот все говорят про ревенж флиты , а я уже решение вижу. Если жопа чует что снаружи флот , сбиваешь последнему мачты и держишь его в бою :). Или вообще фуловым оставляешь и долбишь по парусам. Фана 0 , но жопа целая.  Как правило 1,5 часа ждать никто не будет.Сейчас игроки не охотно сдаются , а после патча...  Особенно если корабль дорогой. Так что пользуйтесь на здоровье. Сорри за оффтоп.

 

Это не оффтоп. Это баг, который можно использовать в свою пользу, то есть "эксплойт".

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...