Jump to content
Game-Labs Forum

Будущие обновления на тестовом сервере


Guear

Recommended Posts

Перевод отсюда

Информация о грядущих патчах на тестовом сервере и будущих патчах

Цель нескольких следующих патчей вывести больше игроков в открытый мир. По крайней мере еще 2 патча будут установлены до вайпа.

Мы будем постепенно менять функции, которые позволяют игрокам избегать открытого мира. С настоящего момента большинство игровых механик должны будут мотивировать игроков выходить в открытый мир и что-нибудь делать.

Первый патч на тестовый сервер (Приблизительное время размещения -  конец этой недели)

  • Переработка системы апгрейдов и уровней качества кораблей.
    • Нам не нравится что апгрейды ценятся больше чем корабли.
    • Большинство апгрейдов будут переработаны в знание капитанами кораблей, с бонусами которые зависят от типа или класса кораблей.
    • Плавание на кораблях и уничтожение противников будет добавлять опыт на тот корабль, на котором совершается это действие и открывать слоты знаний на корабле (на сегодня все корабли имеют 5 слотов). 
    • Все скрафченные корабли будут отличаться только типом дерева и бонусом (который выбирается крафтером). Во всех скрафченных кораблях будут 3 слота для перманентных апгрейдов в которые будут устанавливаться носовые фигуры и региональные рефиты (перманентные апгрейды с возможностью крафта)  
  • Изменения по ремонтам
    • Репэйр киты для флота будут убраны и заменены другой системой.
    • Стандартные ремки для кораблей (Которые покупаем в главном меню порта) будут убраны и заменены другой системой.
    • Ремонт в порту останется (и будет оставаться как самый дешевый способ починки вашего корабля)
    • Игроки должны будут делать запасы для ремок корпуса (название в разработке) и ремок оснастки (название в разработке) для возможности починки. Каждое использование ремок корпуса будет потреблять планки, каждое использование ремок оснастки будет потреблять запчасти для оснастки.
    • Игроки смогут выбирать какой тип материалов и больше нужен при их стиле игры. Собираясь на ПБ вам нужны будут ремки корпуса. Для охоты в открытом море ремки оснастки
    • Количество ремок в открытом море и в инстансах будет OW and instance repair amounts will be равным. Если вы ремонтируетесь в открытом море – материалы вы сможете брать из трюмов кораблей входящих в ваш флот.
    • Вы сможете собирать материалы для ремонта с захваченных или сдавшихся кораблей.
  • Будет добавлено управление трюмом в инстансах. Управление трюмами флота будет исправлено.
    • Вы сможете перегружать из трюма захваченного корабля в трюмы кораблей вашего флота в инстансах.
      • Как было сказано ранее вы сможете подобрать ремки и содержимое трюма без вывода корабля в экран окончания боя в связи с этой фичей.
    • Это сложная фича, но она принесет дополнительные возможности в битвах, особенно если вы хороший игрок.  
    • Возможность распотрошить трюм захваченного корабля в битве добавляет новые возможности изменить ход битвы
      • В текущий момент мы рассматриваем возможность взаимодействия с трюмом тонущего корабля (если вы близко и корабль еще над водой).
  • Предварительный пересмотр крафта
    • Региональные бонусы будут переделаны в перманентые апгрейды (возможно скрафтить)
      • У вас будет возможность скрафтить корабль где угодно и установить рефиты в любом порту (скрафтить рефиты можно только в том порту, который дает соответствующий бонус). К примеру Абордажный рефит Нассау можно изготовить только в Нассау.
    • Прокачка чертежей будет убрана. Большинство чертежей можно будет получить двумя путями.
      • Автоматическое открытие при достижении уровня крафта – большинство судов.
      • Адмиралтейская награда – свободно доступные за пве/пвп марки или марки завоеваний (меньшинство судов).
    • Обычные слоты на кораблях будут открываться в зависимости от уровня знаний корабля (давая доступ к скилам).
    • Некоторые чертежи кораблей будут изменены и потребуют разрешений.
      • К примеру Линкоры потребуют специальных разрешений для постройки.
      • Разрешения будут доступны в адмиралтействах за марки
  • Ассортимент магазина Адмиралтейства будет пополнен. Некоторые вещи будут убраны из него.
  • Технические проблемы
    • Система принадлежности кораблей в инстансах будет исправлена, для того чтобы дать возможность менять корабль и содержимое трюма несколько раз в одном инстансе. Старая система была слишком негибкой и использование частей со старых тестов задерживает нас.

 Что касается следующих патчей

После того, как этот патч будет установлен, потребуется некоторое время для подготовки инфраструктуры для вайпа и сброса карты

Следующий патч будет посвящен новым видам миссий (+ некоторые потенциальные изменения враждебности) и будет установлен во время вайпа. Если нет, то мы установим его сразу после вайпа. Мы по-прежнему надеемся, что сможем сделать вайп к концу апреля.

Позже будет больше информации, но это основные функции, которые будут в следующем патче на тестовом сервере.

Дополнительная информация о патче

Для достижения цели – больше игроков в открытом мире следующие дополнения будут в патче.

  1. Телепорт ресурсов – отменяется (Возможно вернется за марки (25 пве или 2 пвп, цены примерные).
  2. Телепорт кораблей – отменяется (Возможно вернется за марки (25 пве или 2 пвп, цены примерные).
  3. Миссии в порту будут даваться только капитанам 1-3 уровня. 
  4. Малые битвы и другие типы эвентов через лобби в порту отменяются.
  5. ПВЕ Соревнования (а такие были? – прим. пер.) временно отменяются. Возможно вернутся в обучении в будущем.
  6. Непись будет продавать корабли для игроков почти во всех портах (но в отличие от старой системы они будут в 2-3 раза дороже чем крафченные).
  7. Захваченные корабли неписи будут почти бесполезны и не будут источником прибыли (через продажу кораблей и пушек).

Апдейт 2. Коммуникации с врагамиUpdate 2 on communication with enemies

  • Глобальный чат отключат (Право на свободу слова отменяется (с) Пираты карибского моря. - прим. пер.)
  • Возможность поговорить с врагами отключат как в открытом море так и в бою.
  • В нац чатах агрессия будет караться как и прежде (через репорты).

 

От меня лично, не стреляйте в пианиста - играет как умеет.

З.Ы. Здесь должно быть видео и Пиратов карибского моря третьей части с повешением пиратов, но с работы не удобно.

Edited by Guear
  • Like 12
Link to comment
Share on other sites

20 minutes ago, Arthas_ImmortalDK said:

Уберут ли телепорт после боя? Будет ли как в корсарах починка ? (То есть в море и не мгновенная)  

да

убираем. всех в открытый мир силой или добром

  • Like 9
Link to comment
Share on other sites

 

13 minutes ago, HopMaH said:

Неоч понял,это как?

сейчас торг разрешен только в порту. но сейчас возникает вопрос: если забираешь ремонтки в бою у противника, то значит ли это, что ты сможешь ремонтироваться больше раз? и второе: можешь ли ты отдать захваченные ремонтки своему союзнику? ограничение на скорость/расстояние, например, как при абордаже.

 

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, Joe Vong said:

 

сейчас торг разрешен только в порту. но сейчас возникает вопрос: если забираешь ремонтки в бою у противника, то значит ли это, что ты сможешь ремонтироваться больше раз? и второе: можешь ли ты отдать захваченные ремонтки своему союзнику? ограничение на скорость/расстояние, например, как при абордаже.

 

пока отдать нельзя
но уверен вы найдете методы

да можно чинится несколько раз если отобрали ремонты у врага

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, admin said:

пока отдать нельзя
но уверен вы найдете методы

да можно чинится несколько раз если отобрали ремонты у врага

тогда вопрос, как забирают. появится кнопка чтобы залеть в трюм своего флотского? или при наведении на "бесхозный" появится такая возможность?

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, Joe Vong said:

тогда вопрос, как забирают. появится кнопка чтобы залеть в трюм своего флотского? или при наведении на "бесхозный" появится такая возможность?

К своему в трюм не залезьть

можно будет забирать трюм (мы же писали) с любого корабля с белым флагом (если он враг или если free derelict ваш)
в будущем думаем добавить и подбор с бездыханного тела вернее с трупа (тонущего корабля)

 

Link to comment
Share on other sites

16 minutes ago, admin said:

К своему в трюм не залезьть

можно будет забирать трюм (мы же писали) с любого корабля с белым флагом (если он враг или если free derelict ваш)
в будущем думаем добавить и подбор с бездыханного тела вернее с трупа (тонущего корабля)

 

тогда еще такой вопрос. ситуация: вражеский корабль захвачен, но рядом с ним стоит еще один враг и пока игрок выходит с абордажа(догружается)  может ли он спереть ремонтки? или корабль по умолчанию считается принадлежащим захватившему и пока не "расшарен" никто лечилку взять с него не сможет?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Куда делся оригинал с англ. ветки?

//

Совсем не нравится блокировка связи с врагами. В бою - ок, но вне... Теперь общение с игроками других наций только через Стим или ТСку? Что с обменом(trade) между врагами?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

14 minutes ago, RvRs said:

отключение чата = психологически умертвит игру?
не нужно, вы  чего. А как же обкидать какихами Бабая и выловить в ответ? а потом массовое взаимное закидывание))

Да погоди ты. Потом скилуху введут у кэпа. 10 уровень ин. языка-чат с рядовыми и безкланами. 20-С офицерами. 30-с клан лидерами :) . И так для каждой нации. 

Edited by dron441
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Из удаленной темы (перевод откуда) я понял что в глобале что-то произошло и отключение глобала пока временно. Потом может включат.

Link to comment
Share on other sites

40 minutes ago, RvRs said:

отключение чата = психологически умертвит игру?
не нужно, вы  чего. А как же обкидать какихами Бабая и выловить в ответ? а потом массовое взаимное закидывание))

мамок слишком часто поливают

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Скилл "толмач" в КО, по началу, казался весьма интересным. Группа старалась всегда иметь такого говоруна, а люди его себе старались не брать, лучше что-нибудь боевое.

Link to comment
Share on other sites

43 minutes ago, Pasha Souvenir2 said:

Скилл "толмач" в КО, по началу, казался весьма интересным. Группа старалась всегда иметь такого говоруна, а люди его себе старались не брать, лучше что-нибудь боевое.

в танках отключили чат сначала поныли все а теперь довольны
молчаливый враг лучше чем лающий (хотя смотря конечно когда как)

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Just now, admin said:

в танках отключили чат сначала поныли все а теперь довольны
молчаливый враг лучше чем лающий

Танки - это сессионная игра. Там не нужно торговать с другими нациями, вести с ними переговоры, договариваться о боях и т.п.

Вы собираетесь приватный чат между игроками с других наций тоже убрать?

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Вопрос об интеракции "врагов" в бою.

Я пират. Напал на трэйдера. Хочу приказать ему спустить паруса и остановиться, потребовав у него выкуп (вполне историческое действие). Все, что для этого нужно это... хммм чат и возможность открыть торговлю между игроками в бою и, еще лучше, показать врагу содержимое груза (скан в ЕВЕ).

Половина интереса пирата к игре зависит от этого. Можно на это надеяться или я просто размечтался? 

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Не надо чат убирать, и да нужно дать возможность торговать с противником во время боя. Может быть, я не хочу грабить торгаша, зачем мне его товар, с ним еще возиться идти после боя в порт и продавать, а вот плата за проезд самый раз. Мамок трогают только дегенераты, и неполноценные люди, это понятно ведь, нормальные люди, в этом чате все же большинство, и так интереснее. К примеру шел я и два моих друга в районе Порт Рояла, на реноми, нам на встречу молодой британский офицер, на торговом бриге, берем мы его, и он в чате пишет, мол "я на последние деньги купил, то то и то то, зачем вам нужен я" без пушек шел еще, спрашиваем, "что везешь", он нам типа дерево, ага дерево в такую даль поперся покупать... ну не поверили мы ему, взяли, а у него в трюме 18 лабор контрактов, вот вам пример, где лож, недоверие, страх и хитрость, все в чате... а так будут бои, как с НПС, молчаливые. Да и чат по большей мере использовался, для общения с врагом, а с союзником можно в и ТС общаться. 

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Чат, нужен! Ибо договорняки никто не отменял. Как с бритыми то договариваться насчёт боя? Как с союзниками из других наций переписываться? Об остальных нюансах люди уже написали.

 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Проблема с чатом решается карт-бланшем модераторам. Не как сейчас, 100500 устных предупреждений, потом бан на 3 дня, потом амнистия. А сразу бан на 3 дня, следующее нарушение - бан на 2 недели, 3-е нарушение перманент. И убирать чат необходимости не будет.

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Guear said:

Проблема с чатом решается карт-бланшем модераторам. Не как сейчас, 100500 устных предупреждений, потом бан на 3 дня, потом амнистия. А сразу бан на 3 дня, следующее нарушение - бан на 2 недели, 3-е нарушение перманент. И убирать чат необходимости не будет.

Модераторы забили на игру. Раньше их было полно в виде зеленых человечков, а сейчас практически и не видно. Иногда какой-то швед, что-то пишет в глобальном чате. 

Если вы внимательно читали, ту тему, то вспомните сообщение о том, что разработчикам надоело разбирать репорты из чата. Если этим занимаются разработчики, то нафиги модераторы чата. Ах да они же волонтеры.

Игроки сами могут ограничивать обсуждение в чатах, либо его отключая, либо отправляя игрока в игнор. Правда не уверен про чат в бою. Было интересное исследование про прилепленые посты на редите и их влияние на обсуждение. По аналогии можно сделать и в чатах.

Отключение чата, которое анонсировано, создаст для меня неудобство, но скорей всего будет носить временый характер.

 

Edited by qw569
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...