Ink Posted March 24, 2017 Share Posted March 24, 2017 Капитаны, завтра (25 марта) будет установлено обновление на основные сервера, связанное с таймером входа в сражение. Сражения будут открыты для входа в течении 5 минут. Бои станут более разнообразными и захватывающими в ожидании предстоящего вайпа кораблей. 12 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klava Pupkina Posted March 24, 2017 Share Posted March 24, 2017 Спасибо, за старо-введение. 5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
XakerDY Posted March 24, 2017 Share Posted March 24, 2017 Спасибо, что прислушались. Аплодирую стоя 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oriowka Posted March 24, 2017 Share Posted March 24, 2017 10/10, оставляйте эту фишку, это лучше чем сейчас 7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Arthas_ImmortalDK Posted March 24, 2017 Share Posted March 24, 2017 Невероятно правильное решение! даже кажется что я сплю! Главное не возвращайте старый формат! 6 Link to comment Share on other sites More sharing options...
TBD Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 Значит больше не надо офицера ставить на сигнал? Если без сигнала 5 минут сколько минут с сигналом? Link to comment Share on other sites More sharing options...
el_mariachi Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 (edited) 13 hours ago, Ink said: Капитаны, завтра (25 марта) будет установлено обновление на основные сервера, связанное с таймером входа в сражение. Сражения будут открыты для входа в течении 5 минут. Бои станут более разнообразными и захватывающими в ожидании предстоящего вайпа кораблей. Лучше поздно чем никогда. Надеюсь, к предстоящему обновлению все неровности и ошибки прошлых патчей Вы наконец сгладите. P.S. И да, разберитесь пожалуйста уж наконец с выносом команды. Я понимаю, что уже образовалась на сервере задорная тусовка кормовых воинов , но ничего - до ноябрьских патчей и без этого обходились. Edited March 25, 2017 by el_mariachi 6 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gamover Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 А ещё пожалуйста верните урон по мачтам с километра! а то как это, мы в 5ром расстреливаем одного (не знаю кого правда, слишком далеко, чтобы никнейм отображался) а мачты не падают. ну и по парусам тоже, такая же проблема! А во флот я очень хотел бы 5 сантисим брать, помню раньше так можно было! зачем убрали? Абордаж уберите, его только на пинге выиграть можно! Что ещё.. а ну да, хирурга отдайте обратно! И чуть не забыл, уберите кнопку в порт! мы хотим по 10 раз одного и того же тагать, а после боёв по полтора часа ждать его в открытом море! 7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
el_mariachi Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 16 hours ago, Ink said: Капитаны, завтра (25 марта) будет установлено обновление на основные сервера, связанное с таймером входа в сражение. Сражения будут открыты для входа в течении 5 минут. Бои станут более разнообразными и захватывающими в ожидании предстоящего вайпа кораблей. P.S. P.S. После вайпа логично было бы увидеть таймер на закрытие боя в 1 (может в 1,5) мин, это оптимально на мой взгляд. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dekillos Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 (edited) Перенесу вопрос с другой ветки: 18 hours ago, admin said: мы завтра уже выдаем это на клиентские сервера - с этим решили не ждать бой будет открыт 5 мин Шо?!Опять?! А чего там с таймерами присоединения в бой при выходе из порта и логоффа? И есть обоснование почему именно 5минут, а не 4 или 6, или с потолка берете? Почему в описании патча такие важные моменты как таймеры выхода из порта и логоффа не затронуты? Что с проблемой окружения при заходе в круг с разных сторон? Что с проблемой системы "медленный флот + быстрый загонщик"? Edited March 25, 2017 by Dekillos Link to comment Share on other sites More sharing options...
el_mariachi Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 (edited) 23 minutes ago, Dekillos said: Перенесу вопрос с другой ветки: Шо?!Опять?! А чего там с таймерами присоединения в бой при выходе из порта и логоффа? И есть обоснование почему именно 5минут, а не 4 или 6, или с потолка берете? Почему в описании патча такие важные моменты как таймеры выхода из порта и логоффа не затронуты? Что с проблемой окружения при заходе в круг с разных сторон? Что с проблемой системы "медленный флот + быстрый загонщик"? Насколько я понял, этот таймер дается исключительно ДО вайпа с одной простой целью - помочь игрокам успешно и задорно слить свои пиксельные посудины, коих у некоторых накопилось очень и очень много. Жалко же ведь если просто так все ваши кораблики пропадут, так что без паники. Edited March 25, 2017 by el_mariachi 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
soulfuor Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 надеюсь после вайпа это оставят,ну конечно не 5минут это наверно перебор будет при однопрочковости кораблей.а вот как раньше минуты 2-3 самое то. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
soulfuor Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 кстати а как сигналинг сейчас работает?или вообще не работает? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Luchano Genoveze Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 (edited) 2 hours ago, el_mariachi said: После вайпа логично было бы увидеть таймер на закрытие боя в 1 (может в 1,5) мин, это оптимально на мой взгляд. 1,5 минуты - это крест на концепции игры "открытое море" и превращение игры в танки онлайн - сессионку... введение инстансов было именно из невозможности реализовать бои в ОМ (скорость времени для событий на сервере и в боях), ладно ввели инстансы, но зачем ограничения на заход в эти инстансы? чтобы получить баланс между противоборствующими сторонами?.... но его нет ни в одной существующей игре и уверен никогда не будет.. то уже что один игрок играет в навал неделю, а другой месяц - это уже не баланс Edited March 25, 2017 by Luchano Genoveze 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
el_mariachi Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 4 minutes ago, Luchano Genoveze said: 1,5 минуты - это крест на концепции игры "открытое море" и превращение игры в танки онлайн - сессионку... введение инстансов было именно из невозможности реализовать бои в ОМ (скорость времени для событий на сервере и в боях), ладно ввели инстансы, но зачем ограничения на заход в эти инстансы? чтобы получить баланс между противоборствующими сторонами?.... но его нет ни в одной существующей игре и уверен никогда не будет.. то уже что один игрок играет в навал неделю, а другой месяц - это уже не баланс На мой взгляд, вся проблема пока в том, что отсутствует понимание того, как реализовать разные по удаленности точки подкрепа - как в ПотБС, например. Я уже предлагал систему большого круга, где поздний подкреп заходит с максимально большого расстояния от эпицентра столкновения. Иными словами, круг подкрепа должен увеличиваться и расти со временем, а сам заход в бой происходит исключительно по ВНЕШНЕМУ краю этого круга. так, зайдя с краю, можно в итоге дойти до эпицентра столкновения, но в зависимости от того, когда и где именно ты зашел и в зависимости от наличия суши и мелей ты можешь идти 5 минут или же целый час, находясь непосредственно внутри боя. Чуть позже нарисую и выложу. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
soulfuor Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 сорян за офтоп.вести с полей с введения таймера махач возле ланавасе не заканчивается уже несколько часов еще доказательства нужны? 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krists Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 15 minutes ago, soulfuor said: сорян за офтоп.вести с полей с введения таймера махач возле ланавасе не заканчивается уже несколько часов еще доказательства нужны? успеешь крафтить? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oriowka Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 4 hours ago, Gamover said: А ещё пожалуйста верните урон по мачтам с километра! а то как это, мы в 5ром расстреливаем одного (не знаю кого правда, слишком далеко, чтобы никнейм отображался) а мачты не падают. ну и по парусам тоже, такая же проблема! А во флот я очень хотел бы 5 сантисим брать, помню раньше так можно было! зачем убрали? Абордаж уберите, его только на пинге выиграть можно! Что ещё.. а ну да, хирурга отдайте обратно! И чуть не забыл, уберите кнопку в порт! мы хотим по 10 раз одного и того же тагать, а после боёв по полтора часа ждать его в открытом море! Есть нововведения, которые оказались негодны для большинства игроков. У многих Пбшников может гореть от этого, но они считают, что "кнопка в порт" и т.д. - это хоть сколько-нибудь разумные вещи (именно эта фича вообще убивает всю логику, сложно представить кто и как вообще додумался до этого). 1. Не надо делать из игры зачуханскую ссесионку с балансом по БРу, после пару раз незахода в бой по причине "лимит достиг предела" хочется просто удалить игру (и останется 40 человек на серве играть в 3 боя) - проблема массовая и отрицать нельзя 2. Любое нововведение должно поддаваться интуитивной логике, абордаж ей поддается, непробивание корабля издали ей поддается, незаход в бой по БРу и "время захода в бой" ей не поддаются А вообще в последнее время разрабы радуют)) 6 Link to comment Share on other sites More sharing options...
soulfuor Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 9 minutes ago, Krists said: успеешь крафтить? это к чему? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gamover Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 33 minutes ago, soulfuor said: сорян за офтоп.вести с полей с введения таймера махач возле ланавасе не заканчивается уже несколько часов еще доказательства нужны? махач? тупой ганг 12 на 5 - это махач? Link to comment Share on other sites More sharing options...
soulfuor Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 Just now, Gamover said: махач? тупой ганг 12 на 5 - это махач? это всяко лучше совершенно пустого моря и да то что вы успели только к такому бою не значит что до этого там не было боя интереснее))) 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Artifex Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 Жесткие ограничения противоречат концепции открытого мира. В играх такого плана баланс априори невозможен и поэтому нет смысла пытаться забалансить бои ограничением БРа, а вот желание играть пропадает, когда ищешь несколько часов хороший бой и в итоге не можешь зайти из за ограничений. Надеюсь таймер входа в бой останется после вайпа. Возможно с уменьшением времени. Система, когда бой был открыт 2 минуты, неплохо работала. Надеюсь еще, что вернете инвиз после боя, что бы было время пока все прогрузятся и была возможность скоординировать действия группы. 6 Link to comment Share on other sites More sharing options...
TemplarCrusader Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 (edited) Короче есть 2 группы игроков: 1. Те кто за массовые бои и за отмену таймеров и БРа. 2. Игроки одиночки или небольшие группы, которые хотят чтобы в бою им не кто не мешал. Короче, нужно искать решение, которое устроит всех. Но смысл игры с открытым миром заключается в том, что ты хоть сам, хоть с группой друзей сможешь нормально поиграть и получить удовольствие. То, что получилось после патча с БРом и закрытием боев, откровенно противоречит этой концепции открытого мира, потому что многие не могли играть в компаниях больше 3-х человек - это и убило основной онлаин. Когда ты идешь ганкать группой на разных кораблях с разными скоростями, когда впереди идущий ловит цель, затягивает в бой, а его друзья сосут болт, так же как и друзья того, кого поймали, ибо бой закрыт из за БРа или таймера и это в основном печалит народ и он валит из игры. Хотя тут шутили что РУСы сессионщики, но многие из нас за открытые бои и отмену БРа, тогда как многие из тех, кто нас в этом обвиняет за закрытые бои и БР, так задайте вопрос себе парни, кто из нас сессионщики по итогу? Edited March 25, 2017 by TemplarCrusader 6 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 Ну откровенно говоря закрывающийся перед носом бой не радуем, мягко говоря. Удивляет такая система, это тоже мягко говоря. Конечно 5 минут будет еще та забава, хотя если будут заходить в дальней точке, то тут еще есть пространство для маневра. А вот падающий на голову флот уже проблема. 7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Arthas_ImmortalDK Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 Just now, Medniy Sandal said: Ну откровенно говоря закрывающийся перед носом бой не радуем, мягко говоря. Удивляет такая система, это тоже мягко говоря. Конечно 5 минут будет еще та забава, хотя если будут заходить в дальней точке, то тут еще есть пространство для маневра. А вот падающий на голову флот уже проблема. Уж лучше падающий флот на голову , чем полное его отсутствие) 5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now